Мазмұны:
- 1 -қадам: айнымалыларды құру
- 2 -қадам: Ойнатқышты құру
- 3 -қадам: Кодекс
- 4 -қадам: Кодтың негізгі бөлігі
- 5 -қадам: Деңгейлерді құру
- 6 -қадам: Көмек қажет пе?
![Сызба ойынын жасау: 6 қадам Сызба ойынын жасау: 6 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-j.webp)
Бейне: Сызба ойынын жасау: 6 қадам
![Бейне: Сызба ойынын жасау: 6 қадам Бейне: Сызба ойынын жасау: 6 қадам](https://i.ytimg.com/vi/GmFkErVf63w/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:22
![Скретч ойынын жасау Скретч ойынын жасау](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-1-j.webp)
Бұл оқулықта біз нөлден ойын ойнаймыз, онда ойыншы қызылдан секіріп, соңына дейін жетуге тырысады.
масайрау
Егер сізде проблемалар болса, маған пікір қалдырыңыз және маған дауыс беріңіз:)
Жабдықтар:
компьютер
scratch.com
1 -қадам: айнымалыларды құру
![Айнымалыларды құру Айнымалыларды құру](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-2-j.webp)
Бірінші қадам - бұл айнымалыларды құру
2 -қадам: Ойнатқышты құру
![Ойыншыны құру Ойыншыны құру](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-3-j.webp)
жаңа спрайт жасаңыз және оны ойыншы деп атаңыз.
оны қалағаныңызша салыңыз (мен төртбұрышты ұсынар едім)
3 -қадам: Кодекс
![Кодекс Кодекс](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-4-j.webp)
суреттегі барлық нәрсені жасаңыз
4 -қадам: Кодтың негізгі бөлігі
![Кодтың негізгі бөлігі Кодтың негізгі бөлігі](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-5-j.webp)
![Кодтың негізгі бөлігі Кодтың негізгі бөлігі](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-6-j.webp)
![Кодтың негізгі бөлігі Кодтың негізгі бөлігі](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-7-j.webp)
келесіде біз оны жасаймыз:)
1. бірінші суреттегі барлық нәрсені жасаңыз
2. екінші суреттегі барлық нәрсені жасаңыз және төменгіге бірінші код блогын қосыңыз
3. 3 -суреттегі барлық нәрсені жасаңыз және қызыл көрсеткіге екінші код блогын қосыңыз
5 -қадам: Деңгейлерді құру
![Деңгейлерді құру Деңгейлерді құру](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-8-j.webp)
![Деңгейлерді құру Деңгейлерді құру](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-9-j.webp)
фонға өтіп, кейбір деңгейлерді жасаңыз.
ЕСІҢІЗДЕ: ойыншы тек қара түске секіріп, тек қызыл түспен өле алады
фотосуреттер деңгейге арналған идеялар
Сонымен қатар: қызықты сурет салуды ұмытпаңыз
6 -қадам: Көмек қажет пе?
![Көмек қажет? Көмек қажет?](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2303-10-j.webp)
зерттеуге барыңыз және «yocookie27» теріңіз
«pro pixel» деп аталатын жобаны нұқыңыз және мен мұны қалай істегенімді қараңыз
ЕСКЕРТУ 1: Мені нөлден кейін қадағалаңыз
ЕСКЕРТУ 2: Байқауда маған дауыс беріңіз
ЕСКЕРТУ 3: Егер сіз осындай оқулықтарды алғыңыз келсе, pls мені instablesables.com сайтында қадағалап, маған ұсыныстар беріңіз:)
Ұсынылған:
Java -мен жеке 2048 ойынын бағдарламалаңыз: 8 қадам
![Java -мен жеке 2048 ойынын бағдарламалаңыз: 8 қадам Java -мен жеке 2048 ойынын бағдарламалаңыз: 8 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-178-j.webp)
Өзіңіздің жеке бағдарламаңыз 2048 ойыны W/Java !: Мен 2048 ойынын жақсы көремін. Сондықтан мен өз нұсқамды бағдарламалауды шештім. Бұл нақты ойынға өте ұқсас, бірақ оны өзім бағдарламалау маған қалаған нәрсені өзгертуге еркіндік береді. Егер мен әдеттегі 4x4 орнына 5х5 ойын алғым келсе, онда
Әңгіме интерактивті (сызба ойыны): 8 қадам
![Әңгіме интерактивті (сызба ойыны): 8 қадам Әңгіме интерактивті (сызба ойыны): 8 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2091-j.webp)
Интерактивті әңгіме (Скретч ойыны): Бұл диалог пен спрайт көмегімен ойынды қалай нөлден жасауға болатындығы туралы оқулық болады. Бұл сізге ойынға клиптерді қосуды және уақытты, оның ішінде эфирді және басқаларды қосуды үйретеді
SQUIRREL! (Сызба ойыны): 6 қадам
![SQUIRREL! (Сызба ойыны): 6 қадам SQUIRREL! (Сызба ойыны): 6 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-j.webp)
SQUIRREL! (Скретч ойыны): Сізге тек сызат қажет болады. Тиін - бұл ит, онда сен тиін қуып жүрсің, ал сен оны 10 рет алуға тырысасың. Сондай -ақ, мобильді құрылғылар үшін басқару элементтері бар
Нағыз өмірдегі соғыс мұнарасын қорғау ойынын жасау: 11 қадам
![Нағыз өмірдегі соғыс мұнарасын қорғау ойынын жасау: 11 қадам Нағыз өмірдегі соғыс мұнарасын қорғау ойынын жасау: 11 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10629-j.webp)
Шынайы өмірдегі соғыс мұнарасын қорғау ойынын жасау: Сәлеметсіз бе, біз GBU! Біздің командаға VG100, Инженерлікке кіріспе сыныбында тапсырма берілді: Warzone Tower Defence ойынын шынайы өмірде құру және құру. VG100 - бұл барлық бірінші курс студенттері Бірлескен Институтта (JI.) Бірлескен Институтқа түсуге міндетті негізгі сынып
Pt.2 Bluetooth адаптерін жасау (үйлесімді динамик жасау): 16 қадам
![Pt.2 Bluetooth адаптерін жасау (үйлесімді динамик жасау): 16 қадам Pt.2 Bluetooth адаптерін жасау (үйлесімді динамик жасау): 16 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10452-9-j.webp)
Bluetooth адаптері Pt.2 (Үйлесімді динамик жасау): Бұл нұсқаулықта мен сізге ескі динамикті Bluetooth үйлесімді ету үшін Bluetooth адаптерін қалай пайдалану керектігін көрсететін боламын.*Егер сіз менің бірінші нұсқаулықты оқымаған болсаңыз Bluetooth адаптері " Жалғастырмас бұрын мұны істеуді ұсынамын