Мазмұны:

Қол жетімді Макей Макей - басқатырғыш: 8 қадам
Қол жетімді Макей Макей - басқатырғыш: 8 қадам

Бейне: Қол жетімді Макей Макей - басқатырғыш: 8 қадам

Бейне: Қол жетімді Макей Макей - басқатырғыш: 8 қадам
Бейне: Опущение органов. Чем опасно. Упражнение коррекции 2024, Қараша
Anonim
Қол жетімді Makey Makey - басқатырғыш
Қол жетімді Makey Makey - басқатырғыш

Макей Макей жобалары »

Бұл көру қабілеті нашар адамдарға соңғы пайдаланушы ретінде бағытталған жұмбақ ойыны. Әр бөлікте мыс таспаның басқа үлгісі бар, ол тек тізбекті аяқтайды және осылайша дұрыс жерге қойылған кезде дыбыстық жауап береді. Бұл прототипте біз әр бөлікке хат бердік және баспа әріптерін тануға үйрету үшін веб -сайтты оқуға бағдарламаладық. Бұл әдіс қарапайым, бірақ енгізу түйреуіштерінің санымен шектеледі.

Қажетті материалдар:

Жабдықтар:

  1. Макей Макей
  2. Лазерлік кескіш
  3. Акрил парағы (басқатырғышқа, тақтаға, жақтауға арналған)
  4. Сымдар
  5. Мыс таспасы
  6. Дәнекер және дәнекерленген темір
  7. Мультиметр (қосылымды тексеру үшін)
  8. Желім

Бағдарламалық қамтамасыз ету:

Adobe иллюстраторы (немесе Rhino, Inskape сияқты кез келген басқа бағдарламалық жасақтама)

1 -қадам: Adobe Illustrator -да жұмбақ жасаңыз

Adobe Illustrator -да жұмбақ жасаңыз
Adobe Illustrator -да жұмбақ жасаңыз

Adobe Illustrator -да жұмбақ жасаңыз, оған 16 алфавит жазылған. Сіз Inkscape немесе Rhino сияқты кез келген бағдарламалық жасақтаманы пайдалана аласыз. Біз бұл хаттар үшін Макей Макейді қайта бағдарламалауымыз керек.

2 -қадам: жұмбақ бөліктерін лазермен кесіңіз

Жұмбақ бөліктерін лазермен кесіңіз
Жұмбақ бөліктерін лазермен кесіңіз

Лазер жұмбақтың бөліктерін кесіп тастады. Сонымен қатар бізде жұмбақтың бөліктерін ұстауға арналған кішкене тұтқалар болды. Бұл тұтқалар лазермен кесілген. Біз бұл тұтқаларды басқатырғыштарға жапсырдық.

3 -қадам: Негізгі тақта мен жақтауды жасаңыз

Негізгі тақта мен жақтауды жасаңыз
Негізгі тақта мен жақтауды жасаңыз

Adobe Illustrator көмегімен басқатырғыштар мен байланыстарға негіз болатын тақта жасаңыз. Сондай -ақ, барлық сымдар мен қосылыстарды жабатын жақтауды жасаңыз.

4 -қадам: Негізгі тақтаны қалай құрастыруға болады?

Негізгі тақтаны қалай құрастыруға болады?
Негізгі тақтаны қалай құрастыруға болады?

Негізгі тақта әр жұмбақтың бөлігін Макей Макейдегі түйреуішке қосатын мыс таспаларға арналған. Біз сондай -ақ тақтаның артқы жағындағы сымға тесіктер бұрғыладық. Тақтай сонымен қатар Makey Makey түйреуіштері өтуі үшін, сонымен қатар USB байланысы үшін лазермен кесілген. Біз сондай -ақ схеманы аяқтау үшін әр жұмбақтың бөлігін Макей Макейдегі жерге қосқышқа жалғадық.

5 -қадам: Қосылымдар жасаңыз

Қосылымдар жасаңыз
Қосылымдар жасаңыз

Әр жұмбақтың әр түрлі үлгісі болды, егер біз белгілі бір жұмбақты дұрыс емес жерге қойсақ, онда схема толық болмайды. Бұл үлгілер әр басқатырғыш үшін бірегей болуы керек. Негізгі тақтаға орналастырылған әрбір бөлік Макей Макейге түйреуіш пен жерге қосылады.

6 -қадам: Макей Макейді қайта бағдарламалау

Макей Макейді қайта бағдарламалау
Макей Макейді қайта бағдарламалау

7 -қадам: веб -сайтты жасаңыз

JavaScript көмегімен негізгі интерактивті веб -сайт жасалды. Біз веб -сайттағы дыбыстарды қосу үшін floking js қолдандық. Пазлдың негізгі тақтасында дұрыс позицияға орналастырылған кезде, схема толық болады және пернетақтадағы пернені басу оқиғасын имитациялайтын Makey Makey сәйкес түйреуіші қосылады.

Веб -сайт: Makey Makey Puzzle веб -сайтына сілтеме

8 -қадам: Айналада ойнау

Айналада ойнау!
Айналада ойнау!

Мысалы, 'z' басқатырғышын дұрыс тақтаға (1 -қатар, 1 -баған) дұрыс орналастырған кезде, пернетақтадағы 'z' пернесіне қайта бағдарламаланған Makey Makey -дегі A5 түйреуіші қосылады. Көру қабілеті нашар адамдарға басқатырғышты дұрыс орынға қойғанын немесе қоймағанын тексеруге көмектесетін «z» дыбысы ойнатылады. Дыбыстық бөлік floking js көмегімен іске асырылды.

Ақырында, егер жұмбақтың барлық бөліктері дұрыс орынға қойылса, онда барлық жұмбақ шешіледі және пайдаланушы ойында жеңіске жеткенін көрсететін соңғы дыбыс шығарылады!

Бастапқы кодқа сілтеме: бастапқы код

Ұсынылған: