Мазмұны:
- 1 -қадам: 1 -ҚАДАМ: ІШКІ ҚАБЫҚ
- 2 -қадам: 2 -ҚАДАМ: ТОП
- 3 -қадам: 3 -ҚАДАМ: ТАРТУ
- 4 -қадам: 4 -ҚАДАМ: КАБЕЛДЕР
- 5 -қадам: 5 -ҚАДАМ: Сыртқы қабық
- 6 -қадам: 6 -ҚАДАМ: КОД
Бейне: C4TB0T - сымсыз мысыққа арналған ойыншық: 6 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:27
Бұл ойыншық - бұл смартфонмен басқаруға болатын сымсыз лазерлік ойыншық емес, ол артық емес! Сіз бұл ойыншыққа басқа ойыншықтарды орната аласыз, бұл оны мысықтардың теңшелетін ойыншығына айналдырады. Егер сіз нұсқауларды орындасаңыз, сіз де осы сұлулықты жасай аласыз. Бұл өте қиын болмауы керек, бұл менің Arduino -да жасаған алғашқы жобам, сондықтан егер мен жасай алсам, сен де жасай аласың! Мұны жасауда көңілді болыңыз және оған өзіңіздің жеке көзқарасыңызды беріңіз.
Сізге қажет: Arduino UNOBluetooth HC05JumpwiresWoodPaper macheGessoPaint1 x 360 servo1 x 180 servoCat laser (оны үй жануарлары дүкенінен сатып алуды ұмытпаңыз, себебі олардың кейбіреулері сіздің үй жануарларыңыздың көзіне қауіпті)
1 -қадам: 1 -ҚАДАМ: ІШКІ ҚАБЫҚ
1.1 -қадам
- Ағаш шеңберді кесіңіз. Мен диаметрі 20 см қолдандым, бірақ сіз пропорцияларды дұрыс сақтаған кезде оны реттей аласыз.
- Екінші шеңберді кесіңіз және оның ішін кесіңіз, осылайша басқа сақинаның үстіне сәйкес келетін сақина қалады. Серво қолын ортасына шегелеп қойыңыз.
1.2 қадам
-Пропорция бойынша нұсқаулық ретінде түрлі -түсті сызықтарды қолданып, суреттегідей пішінді кесіңіз. Төменгі жағындағы жасыл сызық шеңбердің диаметрімен бірдей екеніне көз жеткізіңіз. Сары түс 16 см, қызғылт сары 2 см болуы керек. Қоңыр сызықтың биіктігі 20 см болуы керек. 1.3 қадам
- Серваның орналасуын кесіңіз. Бұрылатын ұш ағаш кескіннің дәл ортасында екеніне көз жеткізіңіз. Әйтпесе, егер ол мас сияқты бұралса, біз мұны қаламаймыз.
-Серво қозғалтқышты орнына бұраңыз.
2 -қадам: 2 -ҚАДАМ: ТОП
2.1 қадам
- 180 серво үшін табаны жасаңыз және еңкейтіңіз. Мен сізге бұл бөлікті 3D басып шығаруды ұсынамын, бірақ сіз де мен сияқты картонды пайдалана аласыз.
2.2 қадам
- Лазер мен басқа ойыншықтарыңыз үшін бекітпе конструкциясын жасаңыз. Мен сабанға жақсы сәйкес келетін кабельді орауышты қолдандым. Бірақ мен сізге тағы бір рет монтаждық құрылысты 3D басып шығару арқылы осы прототипті жақсартуды ұсынамын.
- Бекіту конструкциясын табаның үстіне бекітіңіз және конструкцияны еңкейтіңіз.
2.3 қадам
- Сервоны ағаш пішінге қойыңыз. Ол үшін ыстық желімді, таспаны немесе мықтап жабысатын нәрсені қолдануға болады. Бұл сервоға төзу үшін көп нәрсе қажет болады, себебі бұл сіздің мысықтың тырнағына ең жақын аппараттық құрал және ең көп стрессті алады.
3 -қадам: 3 -ҚАДАМ: ТАРТУ
3.1 қадам
- Қуат банкін ыстық желіммен ағаш пішінге жабыстырыңыз. Егер сіз оның тұрақты болуын қаламасаңыз, жабысқақ таспаның қорғаныш қабатын қолданыңыз.
3.2 қадам
- Arduino -ны ағаш пішінге жабыстырыңыз. Сіз ыстық желімді, шегелерді немесе екеуін де қолдана аласыз!
3.3 қадам
- Нан тақтасын әдетте стикермен немесе ыстық желіммен ағашқа жабыстырыңыз.
4 -қадам: 4 -ҚАДАМ: КАБЕЛДЕР
4.1 -қадам
- Bluetooth сымдарын суреттегідей бекітіңіз.
- Bluetooth коннекторын ағаш пішінге орнатыңыз. Сіздің мысық мен сияқты жеуге болмайтынына көз жеткізіңіз. Ол ерекше қар ұшқыны.
4.2 -қадам
- Сымдарды суретте көрсетілгендей бекітіңіз:
- Барлық қызыл кабельдер тақтаның плюсіне, ал барлық қара, жерге қосылған кабельдер тақтаның плюсіне түседі.
- 360 серво ақ сымы D6 ~ енеді
- 180 серво ақ сымы D5 ~ енеді
- Күлгін Bluetooth сымы D9 ~ енеді
- Жасыл Bluetooth сымы D10 ~ енеді
5 -қадам: 5 -ҚАДАМ: Сыртқы қабық
5.1 -қадам
- Биіктігі шамамен 16 см болатын цилиндр пішінін жасау үшін картонды қолданыңыз (ағаш пішінінің биіктігі бойынша). - Сыртқы ұшына шар салыңыз. - Қағаз орамалмен жабыңыз және құрғатыңыз.
5.2 -қадам
- Қағаз машинасы құрғаған кезде, шарды ішінен кесіңіз.
- Пішінді гессо жабыңыз және құрғатыңыз.
- Пішінді мысыққа қауіпсіз кез келген улы емес бояумен немесе басқа материалдармен безендіріңіз және сыртынан рахат алыңыз! Мен бетонға ұқсайтын етіп құрылымды бояуды қолдандым.
Сау! Сіз қиын бөлікті аяқтадыңыз, енді кодтауға уақыт келді.
6 -қадам: 6 -ҚАДАМ: КОД
6.1 -қадам
- Blynk жүктеп алып, жаңа жоба жасаңыз. Поштаңызға келген кодты кейінірек сақтаңыз.
- Bluetooth, терминал, үш түйме және бір жүгірткі қосыңыз және оларды бірінші сурет ретінде орналастырыңыз.
6.2 -қадам
- түймелерді жоғарыда көрсетілгендей атаңыз
- Барлық түймелер үшін біз түйреуіш пен сәйкес мәндерді тағайындаймыз:
- Кездейсоқ режим: V2, 0-1
- Оң жақта: V5, 88-92
- Сол жақта: V4, 88-84
- Лазерлік сырғытпа: V3, 0 - 170
- Терминал: V1
6.3 -қадам
- Arduino -ға кодты жүктеңіз. Кодқа аутентификация белгісін қоюды ұмытпаңыз. Сіз оны Blynk жобасын бастаған кезде поштаңызға алуыңыз керек еді.
6.4 -қадам
- Arduino -ны Bluetooth арқылы телефонмен қосыңыз, бүкіл құрылысты біріктіріп, көңіл көтеріңіз!
Ұсынылған:
Ойыншықтарды ауыстырып-бейімдеңіз: баспалдаққа көтерілуге арналған ойыншық: 7 қадам
Ойыншықтарды ауыстырып-бейімдеу: баспалдаққа көтерілуге арналған ойыншық: ойыншықтарды бейімдеу жаңа мүмкіндіктер мен арнайы шешімдерді ашады, моторикалық мүмкіндіктері шектеулі немесе дамуында ауытқулары бар балаларға ойыншықтармен дербес қарым-қатынас жасауға мүмкіндік береді. Көп жағдайда бейімделген ойыншықтарды қажет ететін балалар кіре алмайды
Соурино - мысықтар мен балаларға арналған ең жақсы ойыншық: 14 қадам (суреттермен)
Соурино - мысықтар мен балаларға арналған ең жақсы ойыншық: балалар мен мысықтар соуринода ойнайтын ұзақ кештерді елестетіп көріңіз. Бұл ойыншық мысықтарды да, балаларды да таң қалдырады. Сізге қашықтан басқару режимінде ойнау және мысықты жынды ету ұнайды. Автономды режимде сіз Суриноның мысықтың айналасында қозғалуына мүмкіндік бересіз
Мысыққа қарсы: 4 қадам (суреттермен)
Мысықтарды репеллент: Мен мысықтарды жек көрмеймін, бірақ мен құстарды жақсы көремін. Менің бақшамда бізде ашық торлар бар, оларда құстар өздері қалағандай кіріп -шыға алады. Олар тамақ пен суды сол жерден таба алады. Өкінішке орай, кейде менің бақшамнан мысық келеді, мен
Балаларға арналған ойыншық шамдар қосқышы + ойындар ремиксі: 19 қадам (суреттермен)
Балаларға арналған ойыншықтардың шамдарын ауыстыру қорабы + ойындарға арналған ремикс: Бұл мен екі керемет нұсқаулықты көргеннен кейін ғана істеуім керек болатын ремикс және екеуін біріктіру туралы ойлануды тоқтата алмадым! Бұл масштаб негізінен Light Switch Box интерфейсін қарапайым ойындармен (Simon, Whack-a-Mole және т.б.) біріктіреді
Мысыққа арналған доп: 9 қадам (суреттермен)
Cat Ball Shooter: Қажетті материалдар 1 x RFID сенсоры/ қашықтан басқару құралы 1 x Arduino uno2 x тұрақты ток қозғалтқыштары 1 x 180 servo1 x 360 сервомульти сымдарБокс/ контейнер допты жіберуге арналған құбыр өткізгішті құруға арналған