Мазмұны:
- 1 -қадам: бөлшектеу алдында
- 2 -қадам: ойыншықты ашу
- 3 -қадам: дәнекерлеуге дайындық
- 4 -қадам: Шығуды жасаңыз
- 5 -қадам: дәнекерлеу
- 6 -қадам: Тест
- 7 -қадам: Айдаһарды қайта жинау
Бейне: Ойыншықтарды ауыстырып-бейімдеңіз: су дем алатын серуендеу айдаһар қол жетімді болды!: 7 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:22
Ойыншықтарға бейімделу моторикасының шектеулі немесе дамуында ауытқуы бар балаларға ойыншықтармен өз бетінше қарым -қатынас жасауға мүмкіндік беретін жаңа мүмкіндіктер мен арнайы шешімдерді ашады. Көптеген жағдайларда бейімделген ойыншықтарды қажет ететін балалар қазіргі кездегі ойыншықтардың көпшілігімен қарым -қатынас жасай алмайды, себебі олар өндірушінің жұмыс түймелерін тиімді басып, сырғыта немесе баса алмайды.
Бұл нұсқаулық сізге су шашатын, жарық беретін және гүрілдеген дыбыс шығаратын жаяу жүретін ойыншық айдаһарды бейімдеу процесін көрсетеді!
Бұл жағдайда біз ойыншықты бейімдейміз, оған сыммен әйел моно ұясын қосу керек, оған ойыншық алушы өз қалауы бойынша қосқышты қосуы мүмкін (олар қандай коммутатор басқаруға және басқаруға болады).
1 -қадам: бөлшектеу алдында
Ойыншықтың жұмыс істейтініне көз жеткізіңіз: Батареяларды айдаһарға салыңыз және ол бірінші жұмыс істейтінін тексеріңіз. Сынған ойыншықты бейімдеудің қажеті жоқ! Бұл бастапқы сынақтан кейін батареяларды алыңыз.
Моно ұясын дайындаңыз: Бұл жобада қорғасын сымы бар моно ұя қолданылады. Бұл жағдайда орнатылған ұядан гөрі сым әдісі артықшылыққа ие, себебі айдаһардың ішінде көп орын жоқ. Қажет болса, сыммен моно ұяны дайындау жөніндегі нұсқаулықты қараңыз.
Шығуды жоспарлаңыз: айдаһарды барлық бұрандалары бар жағы жоғары қарайтындай етіп жағына қойыңыз. Қосу/өшіру қосқышының үстіндегі орынды тұрақты маркермен белгілеңіз. Басқа ештеңе жасамаңыз.
2 -қадам: ойыншықты ашу
Бұрандаларды табыңыз: Айдаһарды барлық бұрандалары бар жағы жоғары қарайтындай етіп жағына қойыңыз. Ойыншық ашылмас бұрын мұндағы әрбір бұранданы алып тастау қажет.
Ескертпе: Негізгі корпус пен бастың жасыл пластикалық бөліктеріндегі бұрандаларды алып тастау керек. Аяқтардан, ақ ішкі механизмнен немесе беттен бұрандаларды алудың қажеті жоқ. TL; DR, екі жағы бөлінген кезде бұрандаларды алуды тоқтатыңыз.
Егер ойыншық ашылмаса: Сіз бұранданы жіберіп алған боларсыз. Ойыншықты бөлуге тырыспас бұрын айдаһардың екі жартысын ұстап тұратын бұрандалар жоқ екеніне көз жеткізіңіз.
Абайлаңыз: бұл ойыншықтың ішінде қозғалатын бөліктер бар. Бөлшектерді агрессивті түрде шайқамаңыз немесе ішін әдейі шығармаңыз; олар қайта жинауға ренжуі мүмкін.
3 -қадам: дәнекерлеуге дайындық
Орналасқан жері: Электр тақтасы мен қосу/өшіру қосқышын пластмассадан алуға болады.
Сақ болыңыз: сымдардың бұралуы өте жұқа және бастапқы қосылыстардан үзілуі мүмкін; қосу/өшіру қосқышы мен тақтаны пластиктен абайлап көтеріңіз.
4 -қадам: Шығуды жасаңыз
Орналасқан жері: айдаһардың барлық сымдары жоқ жағын алыңыз. Бұл 1 -қадамда жасаған белгісі болуы керек.
Мұқият: белгісі бар жерде тесік жасаңыз. Бұл тесік қорғасын сымымен бірдей болуы керек.
Қорғасын сыммен дайын моно ұяны алыңыз: Қорғасын сымын жаңа ғана ашылған тесіктен өткізіп, нақты ұяның айдаһардың сыртындағы бағытқа қарайтынына көз жеткізіңіз.
5 -қадам: дәнекерлеу
Орналасқан жері: Қосу/өшіру қосқышында үш түйреуіш бар. Екі түйреуішке қызыл сымдар қосылған. Бұл сымдарды қорғасын сымынан дәнекерлейтін екі терминал.
Моно ұяшығы: Моно ұясында екі сым болуы керек. Бұлар бір -бірін алмастырады. Бұл сымдардың бірі қосу/өшіру қосқышындағы тістердің біріне қосылады.
Мынаны тексеріңіз: Дәнекерлеу алдында сымның шығатын тесік арқылы дұрыс бағытта бұралғанына көз жеткізіңіз.
Маңызды: екі терминалдың қосылымдары бір -бірімен байланыспайды. Бос сымдардың екеуін де бір терминалға дәнекерлеуге болмайды және екі терминалды дәнекерге қосуға жол бермеңіз.
Дәнекерлеу: дәнекерлеу кезінде қауіпсіздік нұсқауларын орындаңыз.
Дәнекерлегеннен кейін: электр таспасын кез келген ашық сымға ораңыз. Бұл айдаһарды қайта құрастырғаннан кейін сымдардың өтуіне және жанасуына жол бермейді.
6 -қадам: Тест
Қайта жинау алдында: Айдаһарға батареяларды салып, қосқышты моно ұяға қосу арқылы қосылымдар жұмыс істейтінін тексеріңіз.
7 -қадам: Айдаһарды қайта жинау
Таспа: Электр тақтасы мен қосу/өшіру қосқышын пластмассадан өз ұясына қайта салғаннан кейін, сымдарды суретте көрсетілгендей жабыстырыңыз. Бұл бос сымдарды айналып өтпестен ойыншықты жабуды жеңілдетеді.
Сақ болыңыз: Дөңгелек қазықтардың үстінде сымдар тұрмағанына көз жеткізіңіз. Дәл осы жерде бұрандалар жүреді, ал егер ойыншықты жапқанда сымдар сол жерде қалса, олар ұсақталады.
Қайта жинау: Айдаһардың екі жартысын абайлап орналастырыңыз, қазық арасында сым болмайтынына және сіздің сым ойыншықтың ішінде қалмағанына көз жеткізіңіз. Екі бөлік қайта оралғаннан кейін, бұрандаларды орнына салыңыз.
Ұсынылған:
Ойыншықтарды ауыстыруға бейімделу: бу пойыз ойыншығына қол жетімді! 7 қадам (суреттермен)
Ойыншықтарды ауыстырып-бейімдеңіз: пойыз ойыншықтары ойыншықтарға қол жетімді болды!: Ойыншықтарды бейімдеу моторикасының шектеулі немесе дамуында ауытқулары бар балаларға ойыншықтармен өз бетінше араласуға мүмкіндік беретін жаңа мүмкіндіктер мен арнайы шешімдер ашады. Көп жағдайда бейімделген ойыншықтарды қажет ететін балалар кіре алмайды
Ойыншықтарды ауыстырыңыз: WolVol өрт сөндіру машинасы қол жетімді болды!: 7 қадам
Ойыншықтарды ауыстыруға бейімделу: WolVol өрт сөндіру машинасы қол жетімді болды!: Ойыншықтарды бейімдеу моторикасының шектеулі немесе дамуында ауытқулары бар балаларға ойыншықтармен өз бетінше араласуға мүмкіндік беретін жаңа мүмкіндіктер мен шешімдерді ашады. Көп жағдайда бейімделген ойыншықтарды қажет ететін балалар кіре алмайды
Қол жетімді PS2 басқарылатын Arduino Nano 18 DOF Hexapod: 13 қадам (суреттермен)
Қол жетімді PS2 басқарылатын Arduino Nano 18 DOF Hexapod: arduino + SSC32 серво контроллерін қолданатын қарапайым алтыбұрышты робот және PS2 джойстикінің көмегімен сымсыз басқарылады. Lynxmotion серво контроллерінде өрмекшіге еліктеу үшін әдемі қозғалысты қамтамасыз ететін көптеген мүмкіндіктер бар. Идеясы - бұл алтыбұрышты робот жасау
Ойыншықтарды ауыстыру: жұмыртқа қашықтан басқарылатын жыланға қол жетімді болды!: 7 қадам (суреттермен)
Ойыншықтарды ауыстырып-бейімдеңіз: жұмыртқа қашықтан басқарылатын жыланға қол жетімді болды!: Ойыншықтардың бейімделуі моторикасының шектеулі немесе дамуында ауытқуы бар балаларға ойыншықтармен өз бетінше қарым-қатынас жасауға мүмкіндік беретін жаңа мүмкіндіктер мен арнайы шешімдер ашады. Көп жағдайда бейімделген ойыншықтарды қажет ететін балалар кіре алмайды
Ойыншықтарды ауыстырыңыз: Play @ Home араластырғышына қол жетімді! 7 қадам (суреттермен)
Ойыншықтарды ауыстырып-бейімдеңіз: Play @ Home араластырғышына қол жетімді!: Ойыншықтарды бейімдеу моторикасының шектеулі немесе дамуында ауытқуы бар балаларға ойыншықтармен дербес қарым-қатынас жасауға мүмкіндік беретін жаңа мүмкіндіктер мен шешімдерді ашады. Көптеген жағдайларда бейімделген ойыншықтарды қажет ететін балалар