Мазмұны:

«Макс тарихы: Кішкене айдаһар» бейнежуего: 10 қадам
«Макс тарихы: Кішкене айдаһар» бейнежуего: 10 қадам

Бейне: «Макс тарихы: Кішкене айдаһар» бейнежуего: 10 қадам

Бейне: «Макс тарихы: Кішкене айдаһар» бейнежуего: 10 қадам
Бейне: Балаларға шабуыл жасаған үйдегі жын. #тылсымдүние #қорқыныштыоқиғалар #қорқыныштывидеолар 2024, Желтоқсан
Anonim
Image
Image

Бұл «Макс тарихы: Кішкене айдаһар» бейнебаянының басты тақырыбы:

Жабдықтар

Материалдық көмек қажет:

1. Wemos Lolin32 (Кантидад: 1)

2. Протобоард (Кантидад: 1)

3. MPU6050 датчигі (Cantidad: 1)

4. Байланысты кабельдер (Dupont tipo Macho-Macho ó de cobre) (Кантидад: 6)

5. Қозғалтқыш: Годот

6. Картулина бланка

7. Тижера 8. Пеганте

1 -қадам: Probando Dirección Con Bus I2C

Probando Dirección Con Bus I2C
Probando Dirección Con Bus I2C

MPU6050 және Wemos Lolin32 датчиктерінің сенсорлық датчиктері, сенсорлық сенсорлар. Тізімге кіруге болады.

Бағдарламалық жасақтама Arduino IDE бағдарламалық жасақтамасының ең төменгі бөлігінде орындалады.

Ақпараттық кеңесші: I2C автобусы

2 -қадам: Modificando Código Del MPU6050

Бағдарламалық жасақтама Arduino IDE бағдарламалық жасақтамасы, сонымен қатар жылдамдату үшін қажет. 4 -қадам - Videojuegos Godot моторының іске асуы.

Қосымша ақпарат: сенсор MPU6050

3 -қадам: Creando Proyecto En Godot

Creando Proyecto En Godot
Creando Proyecto En Godot
Creando Proyecto En Godot
Creando Proyecto En Godot

Автокөлік құралдары бейнежазбаны жаңартудан бас тартуға мәжбүр болады (презентацияларды басу керек) және кранды жабу керек y таңдаулы ғарыштық.

Импорттық имидждер (суреттер) кеңістіктік кеңістікті басып шығаруға мүмкіндік береді, сонымен қатар Автокөлік картасы: Sprite 3D. Las dos imagenes las puedes hallar en la parte superior.

Үш өлшемді модельдер 3D (Dragón, enemigo, moneda, torre) - бұл импорттық импорттауда үлкен рөл атқарады: MeshInstance.

Ақпараттық ақпарат: YouTube -ке кіру үшін ең маңызды бейнелер: 3D режимін импорттаңыз.

Текстура 3D форматында

Үш өлшемді модельдердің үздіксіз орындалуы:

4 -қадам: Creando Colisiones En Los Modelos 3D

3D модульдер 3D модельдермен жасалынған бағдарламалар арқылы жасалынған.

Бөлшектер бір -бірінен бас тартады, олар бірыңғай дөңес соқтығысуды тудырады, соқтығысу пішінін реттейді, сонымен қатар акомодтардың маңызды бөлігін құрайды (парақшада), содан кейін олар сізге қажет болады. parte derecha en transform.

KinematicBody картасы CollisionShape арқылы, сонымен қатар ғарыштық кеңістіктегі және автобус аймағындағы кілттерді басып шығаруға мүмкіндік береді.

Бейнежазбалар: Соқтығысуды анықтау

5 -қадам: MPU6050 Codigo Del MPU6050 құралдарын іске қосыңыз

Нюво сценарийін таңдау арқылы сіз өзіңіздің жеке бағдарламаңызды таба аласыз.

Ең жақсы сценарий төменде сипатталған.

Ақпараттық ресурстардың тізімі: Арекино мен Годото

Кез келген жағдайда қате жүктелді, Download. NET framework 4.7 әзірлеуші бумасы.

dotnet.microsoft.com/download/dotnet-frame…

6 -қадам: Creando Interfaz En Godot

Creando Interfaz En Godot
Creando Interfaz En Godot

CanvasLayer және Crepe (2D) Sprite (2D) форматындағы виртуалды аурулардың алдын алу шаралары Escenas немесе creaces бағдарламасына сәйкес жүзеге асырылады.

Сценарийдің артқы жағы (сценарийі) сценарий бойынша:

1 сценарий: пара джугар.

2 ж 3 сценарийі: Para ver las instrucciones.

4 сценарий: толық ақпарат.

5 сценарий: Ойын аяқталды.

Сценарийлердің ең жақсы нұсқасы - бұл скрипттердің мәтіндік көшірмесі, ал сценарий - Godot.

7 -қадам: Creando Codigo Del Dragon En Godot (Lenguaje C#)

Сценарий бойынша сіз сценарийді басуыңыз керек, бұл сізге қажет нәрсені басуға мүмкіндік береді.

Ақпараттық бейнелер туралы ақпаратты көру: 3D форматында 3D форматында бейнеленген.

3D -ге арналған нұсқаулар

8 -қадам: El Videojuego экспорттау

Экспорттың соңғы нұсқасы бейнежазбалармен қамтамасыз етіледі: Proyecto, экспорттау түймешігін басып шығару, жұмыс үстелінің терезелері. Жүктеу кезінде әкімшінің эксклюзивті мәзірін жүктеңіз.

Қате жіберілген кезде қате жіберуге болады, экспорттау үлгілерін жүктеп алыңыз (Mono c#).

Тапсырыс берушілердің қол жеткізуі мүмкін емес процестерді шешуге мүмкіндік береді.

Ақпараттың сақталуы қажет бейне: Экспорттық ойын

9 -қадам: Creando Control En Cartulina

Креандо бақылауы картулина
Креандо бақылауы картулина
Креандо бақылауы картулина
Креандо бақылауы картулина
Креандо бақылауы картулина
Креандо бақылауы картулина

Ақпараттық бақылаудың соңғы нұсқасы - бұл бақылаушы. Пластикалық картаның бір бөлігін алу керек, олар бір мезгілде өте жақсы басқарылады, сонымен қатар 5 (5см x 16см).

10 -қадам: Хуего Терминадо

Бұл бейнежазбалар мен кілемдердің ең үлкен шектеулері болып табылады: олар біртіндеп шығарылады. Бұл жағдайда сіз 2 -ші кезеңге сәйкес келесіз.

Ұсынылған: