Мазмұны:
- Жабдықтар
- 1 -қадам: Probando Dirección Con Bus I2C
- 2 -қадам: Modificando Código Del MPU6050
- 3 -қадам: Creando Proyecto En Godot
- 4 -қадам: Creando Colisiones En Los Modelos 3D
- 5 -қадам: MPU6050 Codigo Del MPU6050 құралдарын іске қосыңыз
- 6 -қадам: Creando Interfaz En Godot
- 7 -қадам: Creando Codigo Del Dragon En Godot (Lenguaje C#)
- 8 -қадам: El Videojuego экспорттау
- 9 -қадам: Creando Control En Cartulina
- 10 -қадам: Хуего Терминадо
Бейне: «Макс тарихы: Кішкене айдаһар» бейнежуего: 10 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:23
Бұл «Макс тарихы: Кішкене айдаһар» бейнебаянының басты тақырыбы:
Жабдықтар
Материалдық көмек қажет:
1. Wemos Lolin32 (Кантидад: 1)
2. Протобоард (Кантидад: 1)
3. MPU6050 датчигі (Cantidad: 1)
4. Байланысты кабельдер (Dupont tipo Macho-Macho ó de cobre) (Кантидад: 6)
5. Қозғалтқыш: Годот
6. Картулина бланка
7. Тижера 8. Пеганте
1 -қадам: Probando Dirección Con Bus I2C
MPU6050 және Wemos Lolin32 датчиктерінің сенсорлық датчиктері, сенсорлық сенсорлар. Тізімге кіруге болады.
Бағдарламалық жасақтама Arduino IDE бағдарламалық жасақтамасының ең төменгі бөлігінде орындалады.
Ақпараттық кеңесші: I2C автобусы
2 -қадам: Modificando Código Del MPU6050
Бағдарламалық жасақтама Arduino IDE бағдарламалық жасақтамасы, сонымен қатар жылдамдату үшін қажет. 4 -қадам - Videojuegos Godot моторының іске асуы.
Қосымша ақпарат: сенсор MPU6050
3 -қадам: Creando Proyecto En Godot
Автокөлік құралдары бейнежазбаны жаңартудан бас тартуға мәжбүр болады (презентацияларды басу керек) және кранды жабу керек y таңдаулы ғарыштық.
Импорттық имидждер (суреттер) кеңістіктік кеңістікті басып шығаруға мүмкіндік береді, сонымен қатар Автокөлік картасы: Sprite 3D. Las dos imagenes las puedes hallar en la parte superior.
Үш өлшемді модельдер 3D (Dragón, enemigo, moneda, torre) - бұл импорттық импорттауда үлкен рөл атқарады: MeshInstance.
Ақпараттық ақпарат: YouTube -ке кіру үшін ең маңызды бейнелер: 3D режимін импорттаңыз.
Текстура 3D форматында
Үш өлшемді модельдердің үздіксіз орындалуы:
4 -қадам: Creando Colisiones En Los Modelos 3D
3D модульдер 3D модельдермен жасалынған бағдарламалар арқылы жасалынған.
Бөлшектер бір -бірінен бас тартады, олар бірыңғай дөңес соқтығысуды тудырады, соқтығысу пішінін реттейді, сонымен қатар акомодтардың маңызды бөлігін құрайды (парақшада), содан кейін олар сізге қажет болады. parte derecha en transform.
KinematicBody картасы CollisionShape арқылы, сонымен қатар ғарыштық кеңістіктегі және автобус аймағындағы кілттерді басып шығаруға мүмкіндік береді.
Бейнежазбалар: Соқтығысуды анықтау
5 -қадам: MPU6050 Codigo Del MPU6050 құралдарын іске қосыңыз
Нюво сценарийін таңдау арқылы сіз өзіңіздің жеке бағдарламаңызды таба аласыз.
Ең жақсы сценарий төменде сипатталған.
Ақпараттық ресурстардың тізімі: Арекино мен Годото
Кез келген жағдайда қате жүктелді, Download. NET framework 4.7 әзірлеуші бумасы.
dotnet.microsoft.com/download/dotnet-frame…
6 -қадам: Creando Interfaz En Godot
CanvasLayer және Crepe (2D) Sprite (2D) форматындағы виртуалды аурулардың алдын алу шаралары Escenas немесе creaces бағдарламасына сәйкес жүзеге асырылады.
Сценарийдің артқы жағы (сценарийі) сценарий бойынша:
1 сценарий: пара джугар.
2 ж 3 сценарийі: Para ver las instrucciones.
4 сценарий: толық ақпарат.
5 сценарий: Ойын аяқталды.
Сценарийлердің ең жақсы нұсқасы - бұл скрипттердің мәтіндік көшірмесі, ал сценарий - Godot.
7 -қадам: Creando Codigo Del Dragon En Godot (Lenguaje C#)
Сценарий бойынша сіз сценарийді басуыңыз керек, бұл сізге қажет нәрсені басуға мүмкіндік береді.
Ақпараттық бейнелер туралы ақпаратты көру: 3D форматында 3D форматында бейнеленген.
3D -ге арналған нұсқаулар
8 -қадам: El Videojuego экспорттау
Экспорттың соңғы нұсқасы бейнежазбалармен қамтамасыз етіледі: Proyecto, экспорттау түймешігін басып шығару, жұмыс үстелінің терезелері. Жүктеу кезінде әкімшінің эксклюзивті мәзірін жүктеңіз.
Қате жіберілген кезде қате жіберуге болады, экспорттау үлгілерін жүктеп алыңыз (Mono c#).
Тапсырыс берушілердің қол жеткізуі мүмкін емес процестерді шешуге мүмкіндік береді.
Ақпараттың сақталуы қажет бейне: Экспорттық ойын
9 -қадам: Creando Control En Cartulina
Ақпараттық бақылаудың соңғы нұсқасы - бұл бақылаушы. Пластикалық картаның бір бөлігін алу керек, олар бір мезгілде өте жақсы басқарылады, сонымен қатар 5 (5см x 16см).
10 -қадам: Хуего Терминадо
Бұл бейнежазбалар мен кілемдердің ең үлкен шектеулері болып табылады: олар біртіндеп шығарылады. Бұл жағдайда сіз 2 -ші кезеңге сәйкес келесіз.
Ұсынылған:
Ойыншықтарды ауыстырып-бейімдеңіз: су дем алатын серуендеу айдаһар қол жетімді болды!: 7 қадам (суреттермен)
Ойыншықтарды ауыстырып-бейімдеңіз: суға дем алатын жаяу айдаһар қол жетімді болды!: Ойыншықтарды бейімдеу моторикасының шектеулі немесе дамуында ауытқулары бар балаларға ойыншықтармен өз бетінше әрекет етуге мүмкіндік беретін жаңа мүмкіндіктер мен арнайы шешімдер ашады. Көп жағдайда бейімделген ойыншықтарды қажет ететін балалар кіре алмайды
Айдаһар тақтасындағы ZigBee модулі арқылы шамды қалай қосуға және басқаруға болады: 5 қадам
Айдаһар тақтасындағы ZigBee модулі арқылы шамды қалай қосуға және басқаруға болады: Бұл нұсқаулық пайдаланушыға ZigBee модулін айдаһар тақтасына қалай қосуды және дұрыс орнатуды және оны ZigBee IOT желісін құра отырып, ZigBee басқарылатын шаммен (OSRAM) өзара әрекеттесуді үйретеді. : Dragonboard 410c; CC2531 USB кілті; Т
Сынған RC ойыншықтан айдаһар BEAM роботы: 14 қадам (суреттермен)
Сынған RC ойыншықтан соққан айдаһарлы BEAM роботы: Ұзақ уақыт бұрын менде RC айдаһарының үлгісі болды. Ол ешқашан жақсы жұмыс істемеді, мен оны көп ұзамай бұздым, бірақ бұл менің ең үлкен қызығушылықтарымның бірі болды. Көптеген жылдар бойы мен басқа да BEAM жобасын жасау үшін инеліктің көптеген бөліктерін тазарттым
Айдаһар тақтасы кластері: 5 қадам
Айдаһар тақтасы кластері: 2 дана Dragonboards2 ou mais cartoes SD Um roteador
Морзе кодының тарихы: 4 қадам
Морзе кодының тарихы: Морзе кодын 1836 жылы американдық өнертапқыш және суретші Сэмюэл Морзе жасаған. Сэмюэл Морзе жасаған телеграф жүйесі жеке адамдарға электр сигналдарын сымдар арқылы беруге мүмкіндік берді. Ол кезде радио мен телефон жоқ еді