Мазмұны:
- 1 -қадам: Суреттерді таңдаңыз
- 2 -қадам: адамды енгізіңіз
- 3 -қадам: Фонды жасырыңыз
- 4 -қадам: адамды орналастырыңыз
- 5 -қадам: Постер жасау
- 6 -қадам: Қысқартатын маска
- 7 -қадам: Табалдырық
- 8 -қадам: араластыру режимін өзгертіңіз
- 9 -қадам: CMYK үлгілері
- 10 -қадам: щетка параметрлері
- 11 -қадам: Spot шам жасау
- 12 -қадам: Көлеңке жасаңыз
- 13 -қадам: Көлеңкені үлкейтіңіз
- 14 -қадам: Градиент параметрлері
- 15 -қадам: Фондық пішін
- 16 -қадам: Аяқталды
Бейне: Бишілерге арналған оқулық: 16 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:28
Бұл оқулық сізге Adobe Photoshop -та салқын жарық пен түс әсерімен биші жасауды үйретеді. Бұл мысал Adobe Photoshop CS4 -те жасалған.
1 -қадам: Суреттерді таңдаңыз
Қозғалыстағы адамның бейнесінің суретін ашудан бастаңыз; сонымен қатар қозғалатын адамның фотосуретіне сәйкес фонды таңдаңыз. Мен ескі қағаз фонын таңдап, өңін суреттің жалпы көңіл -күйіне сәйкес қою қызыл түске өзгерттім.
2 -қадам: адамды енгізіңіз
Қозғалатын адамның суретін ашыңыз, бұл жағдайда Мэрилин Монро. Құжатты ашқаннан кейін. Қара көрсеткіні таңдап, суретті фонға сүйреңіз.
3 -қадам: Фонды жасырыңыз
Фонды жасырыңыз: адамды таңдау үшін сиқырлы таңдауды нұқыңыз. Сурет таңдалғаннан кейін қабаттар палитрасының төменгі жағындағы шаршы бар үшбұрышқа ұқсайтын маскировка түймесін басыңыз.
4 -қадам: адамды орналастырыңыз
Суретті оң жаққа орналастырыңыз. Құралдар тақтасынан жылжыту құралын нұқыңыз және суретті кенептің оң жақ ортасына жылжытыңыз.
5 -қадам: Постер жасау
Енді біз постерленген эффект жасауымыз керек. Мұны жасамас бұрын, қабатты қайталау керек. Мұны жасағаннан кейін, қабат маскасының нобайын нұқыңыз, содан кейін оны қоқыс жәшігіне апарыңыз.
6 -қадам: Қысқартатын маска
Құралдар тақтасының жоғарғы жағындағы Қабат белгісін нұқыңыз және Таңдау> Қысқартатын маска жасау таңдаңыз. Бұл ағымдағы қабат төмендегі қабаттан мөлдір болуы үшін.
7 -қадам: Табалдырық
Енді біз өзімізді орнатқаннан кейін эффектіні қолдана аламыз. Кескін> Реттеу> Табалдырық тармағына өтіңіз. Суретті өзіңіз қалағандай етіп алу үшін жоғары қарай жылжытыңыз және OK түймесін басыңыз. Шеттерін тегіс ету үшін біз Сүзгі> Шу> Ортаға өтіп, төмендегі суреттегідей түзетулерді түзетуіміз керек.
8 -қадам: араластыру режимін өзгертіңіз
Қабаттар палитрасында көбейту үшін ағымдағы қабаттың араластыру режимін өзгертіңіз. Жаңа қабат жасаңыз және араластыру режимін COLOR етіп өзгертіңіз. Содан кейін Қабат> Қысқартатын маска жасау тармағына өтіңіз.
9 -қадам: CMYK үлгілері
Әрі қарай, сіздің жұмыс аймағыңызда суреттер палитрасы бар. Терезе> Үлгілер түймешігін басыңыз. Палитрада ұшу мәзірін нұқыңыз және PANTONE CMYK үлгілерінің кез келгенін таңдаңыз, мен CMYK EC пантон түсті көпірін таңдадым. Мен алғашқы үш үлгіні қолдандым.
10 -қадам: щетка параметрлері
Қылқалам құралыңызды нұқыңыз және қаттылықты 0% -ға, басты диаметріңізді 862 пиксельге орнатыңыз. Енді өзіңіздің қалаған түсіңізді таңдап, суреттің түстерінің ассортиментін бояу үшін үшеуінің ішінен флокуляция жасаңыз.
11 -қадам: Spot шам жасау
Светодиодты құру. Біз градиентті толтыру сүзгісін қолданамыз. Қабат> Жаңа толтыру қабаты> Градиент тармағына өтіңіз. Бояудан кейін таңдау түсі ақ екеніне көз жеткізіңіз. Келесі параметрлерді қолданыңыз: Стиль> Радиалды. Масштаб> 150% бұрыш 90.
12 -қадам: Көлеңке жасаңыз
Қабат маскасының нобайындағы бірінші маскадан бишіні таңдаңыз. Ол үшін Ctrl пернесін басып тұрып, суретті шертіңіз. Сиқырлы таяқшаны таңдап, таңдауды басып ұстап тұрыңыз да, оны таңдауға апарыңыз. Қабат емес, тек таңдау ғана қозғалуы керек. Сіз көлеңкеге еліктеу үшін таңдауды солға жылжытасыз.
13 -қадам: Көлеңкені үлкейтіңіз
Қабаттар палитрасында градиентті толтыру қабатының қабат маскасының нобайын басыңыз. Айналған аймақты жою үшін Жою түймесін басыңыз. Енді сізде көлеңке болуы керек. Ctrl + D пернелер тіркесімін алып тастау үшін енді көлеңкені үлкейту үшін Ctrl + T пернелерін басып, көлеңкені қалағаныңызша үлкейту қажет. Аяқтағаннан кейін enter пернесін басыңыз.
14 -қадам: Градиент параметрлері
Енді төменде көрсетілгендей мәзірді шығару үшін қабаттар палитрасындағы градиентті толтыру белгішесін екі рет басу керек. Көрсетілген параметрлерді қолданыңыз.
15 -қадам: Фондық пішін
Енді біз фонда фигура қоямыз. Мұны істеу үшін сіз өзіңіздің жеке пішін құралыңызды нұқыңыз, ал жоғарғы жағында төменде көрсетілген пішінді нұқыңыз
16 -қадам: Аяқталды
Ал сен жасадың! форма қабатын артқы жағына орнату үшін соңғы қабатты градиент толтыру қабатының астына апару керек.
Ұсынылған:
Дизайнерге арналған өңдеуге арналған қызықты бағдарламалық нұсқаулық-Түсті бақылау: 10 қадам
Дизайнерге арналған өңдеуге арналған қызықты бағдарламалық нұсқаулық-Түсті бақылау: Алдыңғы тарауларда біз түс туралы білім нүктелерінің орнына кодтауды қалай қолдану керектігі туралы толығырақ айттық. Бұл тарауда біз білімнің осы аспектісін тереңірек қарастырамыз
Arduino Uno көмегімен ESP8266 ESPDuino NodeMcu SPI модуліне арналған оқулық: 6 қадам
Arduino Uno көмегімен ESP8266 ESPDuino NodeMcu SPI модуліне арналған оқулық: Сипаттама Бұл ESP8266 ESPDuino NodeMcu SPI модулі TFT LCD дисплейі 128 x 128 ажыратымдылығы мен 262 түсі бар, ол Arduino Uno және ESP8266 сияқты контроллермен байланысу үшін SPI интерфейсін қолданады. Интерфейс: SPI ажыратымдылығы: 128
VNH2SP30 Monster мотор модуліне арналған оқулық (бір арна): 6 қадам (суреттермен)
VNH2SP30 Monster мотор модуліне арналған нұсқаулық (бір арналы): СипаттамаVNH2SP30 - бұл автомобильдік қосымшалардың кең ауқымына арналған толық көпірлі мотор драйвері. Құрылғыда қос монолитті жоғары бүйірлік драйвер және екі төменгі бүйірлік қосқыш бар. Драйвердің жоғарғы жағы STMicroel көмегімен жасалған
MD-L298 моторлы драйвер модуліне арналған оқулық: 5 қадам
MD-L298 моторлы драйвер модуліне арналған нұсқаулық: Сипаттама Бұл екі бағытты қозғалтқыштың драйвері өте танымал L298 Dual H-Bridge мотор драйвері IC-ге негізделген. Бұл модуль екі бағытта 2А дейін екі қозғалтқышты оңай және дербес басқаруға мүмкіндік береді
Досқа арналған сағаттан тыс оқулық: 7 қадам
Досқа арналған сағаттан тыс оқулық: ASUS Striker II mobo -ны қалай үдетуге болатындығы туралы оқулық