Мазмұны:
- 1 -қадам: 1 -қадам Тасбақаны жылжыту
- 2 -қадам: 2 -қадам MSW логотипін сақтау процедурасын жасау
- 3 -қадам: 3 -қадам Setxy координаттары
- 4 -қадам: 4 -қадам Penup және Pendown
- 5 -қадам: 5 -қадам Терезе жасау
- 6 -қадам: Мен жасаған қораптан ләззат алыңыз
Бейне: MSW логотипі арқылы бағдарламалау әдісі: 6 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:28
ЖАҢАРТУ: ЖАҢА КЕРЕМЕТ БОКС ФАЙЛЫ. РЕВИЗИЯ V2.9 ЖАҢАРТУ 2009 ж. 30 шілде: AWESOME BOX FILE VERSION 3.0 ҚОСЫМШАСЫ 2009 ж. 16 тамыз: AWESOME BOX V3.0 ҚОСЫЛҒАН СКРЕНТРОСЫ Бұл нұсқаулық сізге MSW Logo. MSW логотипін қалай қолдануға болатынын үйретеді. Сізге қажет нәрселер: Компьютер (Pentium 2 процессоры және одан жоғары) Windows NT/2K/XP/95/98/ME/VISTA Жаңа нәрселерді білуге деген ерік MSW логотипі 65 Мұнда оны жүктеу сілтемесі: MSW логотипін орнату жинағы Жүктелген және орнатылғаннан кейін Анықтама түймесін басыңыз, содан кейін Демо бұл сізге MSW логотипінің не істей алатыны туралы бірнеше мысал береді.
1 -қадам: 1 -қадам Тасбақаны жылжыту
Барлығын тартатын нәрсе - тасбақа. Біз қарапайым нәрседен бастаймыз. Командир терезесінде жолақты теріңіз: Алға 50 Содан кейін орындау түймесін басыңыз немесе пернетақтадағы enter пернесін басыңыз, командир терезесінде тергеннен кейін мұны жасаңыз. 50 түзу сызықты сызады. Бұл оңай болды, бірақ оны қысқа әрі жылдам етуге мүмкіндік береді: FD 50 Бұл Forward 50 сияқты бірдей, бірақ теру қысқа, Енді біз түзу сызықты қалай салу керектігін білеміз, оны оңға қарай жүргізуге болады орнына, теріңіз: RT 90 FD 50Бұл тасбақаны оңға 90 градусқа бұрады және тасбақаны алға қарай жылжытады 50. Егер экранда заттар тым шатасып кетсе, теріңіз: экранды тазартыңыз немесе CS (қысқартылған) Бұл экранды тазартады және өшіреді Егер сіз тасбақаны солға бұрғыңыз келсе, LT 90 деп жазыңыз: артқа қарай тарту үшін келесіге жазыңыз: Артқа немесе BK 50 Тасбақа 50 артқа жылжиды. командир терезесінде теріңіз: Cleartext немесе CTNow енді сізге ең қажет ic командалары.
2 -қадам: 2 -қадам MSW логотипін сақтау процедурасын жасау
Процедура - бұл тасбақаның сурет салу немесе жасау үшін жасайтын қадамдары. Сіз командир терезесінде оның атын теру арқылы процедураны орындауға болады. Экранда шаршы сызатын процедураны жасайық. Файл түймешігін басыңыз, содан кейін негізгі терезеде өңдеңіз. жаңа процедураның атауын теріңіз. Түрі: Квадрат Содан кейін enter немесе OK түймесін басыңыз. Квадрат сөзінен кейін басыңыз және enter пернесін басыңыз. Квадратты қалай жеңілдетуге болады: төрт рет FD 50 RT 90 теріңіз. Содан кейін Файлды сақтау және шығу түймешігін басыңыз. командир терезесі Square процедурасын тереді, содан кейін тасбақа 50 x 50 x 50 x 50 квадрат сызады, енді командир терезесінде Edall түймесін басып, процедура алаңына өтіңіз және FD 50 мен RT 90 -ны жойыңыз. бірақ енді теруді қысқартуға мүмкіндік береді: 4 FD 50 RT 90 қайталаңыз. FD 50 RT 90 айналасында төртбұрышты жақшалар қойыңыз. Қайталау жақшалардағы командаларды төрт рет қайталайды. Енді Файлды сақтау және шығу түймешігін басыңыз. қайтадан квадрат және enter пернесін басыңыз, ол экранда квадрат сызады Егер сіз төртбұрышты қалай жасау керектігін білсеңіз, басқа фигураларды жасау оңай болуы керек. Егер үшбұрыш жасағыңыз келсе, оны қайталаңыз 4 FD 50 RT 90 қайталаңыз 4 FD 50 RT 120 қайталаңыз FD 50 RT 90 айналасында төртбұрышты жақшалар қосыңыз шаршы жақшаларды қоймаңыз, себебі ол ешқайда сілтеме жасамайды.
3 -қадам: 3 -қадам Setxy координаттары
MSW логотипінің негізгі экраны көзге көрінбейтін торға ұқсас. Сіз координаттарды теру арқылы тасбақаны әр түрлі орынға жылжыта аласыз. X координаты тасбақаны солға және оңға жылжытады. Y-координаты тасбақаны жоғары және төмен жылжытады.: Setxy 100 100 Содан кейін enter пернесін басыңыз. Тасбақа x координатасына 100 және y координатасына жылжиды. Бір рет ол шаршы сияқты басқа процедураны орындай алады.
4 -қадам: 4 -қадам Penup және Pendown
MSW логотипіндегі тасбақа қаламға ұқсайды. Командир терезесінде: Penup немесе PU (қысқартылған) Содан кейін enter пернесін басыңыз. Тасбақа енді жоғары. Енді FD 50 түрі бұл тасбақаны 50 алға жылжытады, бірақ ештеңе тартпайды, себебі Қаламды төмен түсіру үшін: Pendown немесе PD (қысқартылған) Қалам енді төмен және енді тартылады.
5 -қадам: 5 -қадам Терезе жасау
MSW логотипі процедураларды іске қосу үшін шертетін түймелері бар терезе жасай алады. Жаңа процедураны бастаймыз. Файлды басыңыз, содан кейін осы жаңа процедураны Редакциялаңыз. Қорап сөзінен кейін enter пернесін басыңыз. 0 50 50 Автоматты түрде түсіру - бұл терезенің дисплей атауы, ал терезе - бұл MSW логотипінің басқа нәрселер үшін қолданатын атауы. 0 0 - қораптың жиынтық координаттары. 50 50 - қораптың өлшемі. Енді Файлды сақтау түймешігін басыңыз. және шығыңыз. Қазір командир терезесіне теріңіз: ҚорапСодан кейін enter пернесін басыңыз. Экранның сол жақ жоғарғы жағында қарапайым терезе ашылады. Енді edall түймесін басыңыз және enter пернесін басқаннан кейін (терезе «негізгі» терезе терезесін жасау «0 0 50 50 ) Енді Бірнеше батырмаларды жасауға мүмкіндік береді, алдымен командир терезесіндегі Қалпына келтіру түймесін басып, қорапты өшіріңіз. Түр: түймешік «терезенің терезесі» түймесін жасаңыз 10 20 30 10 квадрат. Жақшаны шаршыға қойыңыз. түймешік терезеде орналасқан, түймесі - бұл басқа нәрселер үшін қолданылатын атау quare - батырманың дисплей атауы. 10 20 - бұл setxy координаттары. 30 10 - батырманың өлшемі. Шаршының айналасындағы жақшалар MSW логотипіне батырманы басқан кезде процедуралар алаңын іске қосуды айтады. Командир түрі: ҚорапСонымен enter пернесін басыңыз. Терезе қайтадан жасалады, бірақ бұл жолы бізде түйме бар. Енді біз қалпына келтіру түймесін басудың орнына терезені жабатын түймені жасауымыз керек. buttoncreate line. Type: buttoncreate «mywindow» mybutton2 «Close 10 10 25 10 windowdelete» mywindow «Терезенің терезесі» терезесінің айналасына төртбұрышты жақшаларды қойыңыз. Терезені жою терезені жояды, бірақ алдымен «mywindow» деп теріп, қайсысын жою керектігін айтыңыз. командир терезесінде процедуралар терезесін енгізіп, enter пернесін басыңыз. Енді бізде квадрат сызатын және терезені жабатын түйме бар терезе бар. Құттықтаймыз, енді сіз MSW логотипінде көп нәрсені қалай жасау керектігін білесіз. қазір бәрін дерлік жасаңыз. Жоғарыда айтқанымдай, шаршы жақша қоюға болмайды, себебі ешқайда сілтеме жоқ.
6 -қадам: Мен жасаған қораптан ләззат алыңыз
Мен MSW логотипін бір жылдан астам уақыт бойы қолданамын. Бұл нұсқаулықты жазбас бұрын менде көптеген нәрселер бар жеке қорапшамды құрдым. Міне, оны жүктеуге сілтеме бар: Бұл менің жаңа файлым: Awesome Box v3. 0 Бұл менің ескі файлым: Керемет BoxClick Файлды сақтау түймешігімен ашылмайды, содан кейін OK түймесін басыңыз. Мен Mozilla Firefox 3 -ті қолданамын, сондықтан Mozilla пайдаланушылары менің не айтып жатқанымды білуі керек. Оны пайдалану үшін алдымен оны жүктеп алып, MSW логотипіне өтіп, файлды басыңыз. содан кейін Awesome Box түймесін басыңыз, содан кейін командир терезесінің терезесінде теру жолағын енгізіп, enter пернесін басыңыз.
Ұсынылған:
Нысанға бағдарланған бағдарламалау: нысандарды құру/оқыту әдісі/Shape Puncher көмегімен техника: 5 қадам
Нысанға бағдарланған бағдарламалау: Оқыту объектілерін құру/Оқыту әдісі/Shape Puncher көмегімен техника: Объектіге бағдарланған бағдарламалауды жаңадан бастаған студенттер үшін оқыту/оқыту әдісі. Бұл оларға сыныптардан объектілерді құру процесін елестетуге және көруге мүмкіндік беретін әдіс. EkTools 2 дюймдік үлкен соққы; қатты пішіндер жақсы. Қағаз немесе б
Arduino IDE және Visuino көмегімен ESP32 M5Stack StickC бағдарламалау әдісі: 12 қадам
Arduino IDE және Visuino көмегімен ESP32 M5Stack StickC бағдарламалау әдісі: Бұл оқулықта біз Arduino IDE және Visuino көмегімен ESP32 M5Stack StickC бағдарламалауды үйренеміз
Нысанға бағытталған бағдарламалау: Объектілерді құру Оқыту/Оқыту әдісі/Қайшыны қолдану техникасы: 5 қадам
Нысанға бағытталған бағдарламалау: Объектілерді құру Оқыту/Оқыту әдісі/Қайшыны қолдану техникасы: Объектіге бағдарланған бағдарламалауды жаңадан бастаған студенттер үшін оқыту/оқыту әдісі. Бұл оларға сабақтан объектілерді құру процесін елестетуге және көруге мүмкіндік беретін әдіс. Бөлшектер: 1. Қайшы (кез келген түрі жасайды). 2. Қағаз немесе карточка бөлігі. 3. Маркер
X-Plane11 әдепкі 737 FMC бағдарламалау әдісі: 43 қадам
X-Plane11 әдепкі 737 FMC бағдарламалау әдісі: Бір күні мен 737 x x жазықтығында ұшып бара жатыр едім, мен FMC-ге бағдар нүктелерін қалай қою керектігін білгім келді. Мен интернеттен іздедім, мен тек Zibo 737 -ге арналған оқулықтарды таба алдым. Ақыры мен FMC -ті қалай бағдарламалау керектігін білдім, енді мен
Android смартфонында Arduino бағдарламалау және қалпына келтіру әдісі: 8 қадам
Android смартфонында Arduino -ны қалай бағдарламалауға және қалпына келтіруге болады: Сіз Pendrives пен ойын контроллерлерін қосу және шағын құрылғыларға қуат беру үшін OTG адаптерін қолданған боларсыз. Сіз Smart Phone көмегімен Arduino тақтасын қосудан басқа көп нәрсені жасай аласыз. Бұл оқулықта біз Ardu құрастырамыз және жүктейміз