Мазмұны:

Xbox360 контроллерін әмбебап ПХД -де қалай қайтаруға болады: 11 қадам
Xbox360 контроллерін әмбебап ПХД -де қалай қайтаруға болады: 11 қадам

Бейне: Xbox360 контроллерін әмбебап ПХД -де қалай қайтаруға болады: 11 қадам

Бейне: Xbox360 контроллерін әмбебап ПХД -де қалай қайтаруға болады: 11 қадам
Бейне: Как использовать ESP32 WiFi и Bluetooth с Arduino IDE, полная информация с примерами и кодом. 2024, Қараша
Anonim
Әмбебап ПХД -де Xbox360 контроллерін Piggyback қалай
Әмбебап ПХД -де Xbox360 контроллерін Piggyback қалай

Әмбебап ПХД (қысқаша UPCB) жобасы мүмкіндігінше көп консольде бір ойын контроллеріне, әсіресе таяқшалармен күресуге мүмкіндік берді. Жоба туралы ақпаратты Shoryuken.com форумдарындағы келесі ағыннан табуға болады: Shoryuken.comMicrosoft барлық Xbox360 контроллерлеріне енгізген қауіпсіздік шаралары арқасында UPCB -тің Xbox360 -пен ана тілінде сөйлесуі қазіргі уақытта мүмкін емес. Сонымен, таяқшаңызды Xbxo360 -те ойнату үшін біз Xbox360 контроллерін контроллерімізге қосуымыз керек. Бұл нұсқаулық сізге жалпыға ортақ Xbox360 контроллерін UPCB -де торапқа қосуға дайындау процесінде нұсқау береді. Бұл жолды бастамас бұрын, контроллердің сіздің компьютерде жұмыс істейтінін тексеруге уақыт бөліңіз! Контроллердің қайтыс болғанын білуден гөрі ештеңе ауыртпайды. Сіз бәрін тексеріп, түймелердің компьютерде жұмыс істейтінін көргеннен кейін, сіз қауіпсіз түрде бастай аласыз.

1 -қадам: Контроллерлердің қалай жұмыс істейтінін біліңіз

Контроллердің қалай жұмыс істейтінін біліңіз
Контроллердің қалай жұмыс істейтінін біліңіз

Нақты нұсқауларға кіріспес бұрын, мен теорияны түсіндіруге уақыт бөлгім келеді. Менің ойымша, егер сіз заттардың қалай жұмыс істейтінін түсінсеңіз, сіз бұл мәселелерді құруға және ақауларды жоюға ыңғайлы боласыз. Біз торапты ПХД қалай жасауға болатынын білмес бұрын, мен оның қалай және неге жұмыс істейтінін түсіндіруге уақыт бөлгім келеді; Біз кішкене электр қуатын аламыз. Егер сізде жақсы түсінігі бар адамдар электронды тесіктер туралы кейбір ойларды түзеткісі келуі мүмкін; қажеті жоқ. Мұнда берілген түсініктемелер қарапайым және бейне ойын консолі контроллері сияқты бір қуат көзі цифрлық электроникаға қолдануға арналған. Бұл нәрсені түсінуге көмектесетін басқа да нұсқаулықтар: https://www.gamesx.com/misctech/controltech.htmhttps://www.gamesx.com/controldata/controlprimer2.htm Қорықпаңыз, бірақ бізге бір нәрсені жабу керек Мұның бәрі сізге қалай әсер ететінін білмес бұрын: «кернеу». Сіз оны естідіңіз, және бұл нені білдіретініне сенімді емес шығарсыз. Бәрі жақсы. Бұл жай ғана электр энергиясының жинақталуы, қысымға ұшыраған электрондар тобы, егер ол баратын жер болса, атып тастауға дайын. Электронға толы жерде. Жоғары кернеу: көп қысым кезінде көптеген электрондар. Төмен кернеу, онша емес. Егер сіз екеуін біріктірсеңіз, жоғары кернеудегі электрондар екі жақтан бірдей қысымға түскенше төмен кернеу нүктесімен араласып кетеді. Олар қысымды жеңілдеткен соң, басқа барар жер жоқ. Олар бірдей қысымда болғандықтан, олар бірдей кернеуде. Қандай қысымның астында екенін бірден айта алмайсыз; оны салыстыру үшін басқа орын қажет. Сондықтан вольтметрде екі зонд бар; біреуі нүктені тексеру үшін, екіншісі «оны осы нүктемен салыстыр» деп айту. Сіз таяқшалармен жұмыс жасау кезінде бұрын «жер» терминін естіген шығарсыз, бірақ сіз оның нені білдіретінін түсінбеуіңіз мүмкін. Жер - бұл «төмен кернеу» немесе «0 вольтты тірек нүктесі» деп айтудың қарапайым әдісі. Біз бәріміз 9 вольтты батареяларды білеміз, олардың бір ұшында қосу белгісі бар, ал екіншісінде минус белгісі бар. Егер оң жағында 9 вольт болса, оны немен салыстырады? Минус жағы, яғни жер. Егер сіз өзіңіздің сүйікті консольдік контроллеріңіздің түйіндерін іздесеңіз, онда сіз белгілі бір кернеуі бар бір желіні көрген боларсыз (Sony контроллерлерінде +3,4 вольт, қалғанында +5 вольт.) Және басқа желі белгіленген Жер. Консольге контроллерді қосу контроллерге 5 вольтты аккумуляторды қосумен бірдей, ал жер батареяның минус жағына өтеді. Біз осы нұсқаулықта не істегіміз келеді, біз кернеу туралы айтатын болсақ, оны Жермен салыстырамыз. Төмен кернеу жерге өте жақын. Жоғары кернеу жерге қарағанда бір жоғары. Біз цифрлық заттардың барлығы 1 немесе 0 болатынын естігенбіз, тіпті егер біз оны түсінбесе де. Идея - біз бір нәрсені тексергенде оның кернеуін тексереміз. Бұл не үлкен қысыммен, не дерлік қысымсыз болады. Міне бітті. Бізге бұл ғана маңызды. Біз кернеуді тексереміз, біз жауап аламыз. Жоғары немесе төмен. Әмбебап ПХД қоса алғанда, контроллердің ПХД чиптерінде контроллердегі әрбір қосқыш үшін бір сым бар: жоғары, төмен, іске қосу және басқа бағыттар мен түймелер. Егер ол желінің жоғары қысымы бар екенін көрсе, ол түйменің басылмағанын біледі. Егер ол желінің қысымы төмен екенін көрсе, ол түйменің басылғанын біледі. Бірақ әр жол қалай жоғары немесе төмен болады? Біз батареяның плюс жағында жоғары қысым бар екенін білеміз. Біз білеміз, біздің батареяның минус жағында немесе жерінде төмен қысым бар. Бізге тек түйме басылмаған кезде жоғары сызықты қосу керек, ал түйме басылғанда оны жерге қосу керек. ПХД желісі жоғары, себебі ол резистормен батареяның плюс жағына қосылған. Түйме басылғанда (жабық), жоғары қысымды электрондардың барлығы баратын жерді көреді және жердегі қосылымға шығады. Желідегі барлық қысым жоқ болғандықтан, чип төмен қысымды көреді және түймені басқаныңызды біледі. Біз сол жерге барлық қосқыштарға қосыла алатындықтан, бұл қондырғы «ортақ жер» деп аталады, себебі барлық қосқыштардың ортақ бір желісі бар: жер. ПХД контроллерінің көпшілігі сіз басқан нәрсені көру үшін осылай жұмыс істейді. Жақсы нәрсе - біз сызықты бірнеше жерден тексере аламыз. Желідегі қысымды тексеру желідегі қысымды өзгертпейді, сондықтан бізде оларды бірден тексеретін түрлі чиптер болуы мүмкін. ПХД -да барлығы ортақ жерді қолданғанша (сондықтан жоғары құрал басылмағанын, ал төмен деген сөз басылғанын біледі), бізде олардың бір мезгілде желіні тексеріп, жақсы жұмыс істеуі мүмкін. Көптеген чиптер, егер олар қуатсыз болса, күлкілі болады. Олар іс жүзінде жоғары қысымды кез келген түйреуіштен қуат алуға тырысады. Олар қуатты алып жатқандықтан, бұл желідегі қысым төмендейді, ал басқа ПХД сіз түймені баспағаныңызға қарамастан, сіз оны басқан деп ойлайды. Сондықтан барлық ПХД -ң қуаттандырылғанына көз жеткізу маңызды. Сонымен, қысқаша қорытынды: 1. ПХД екеуінің де қуаты болуы керек, әйтпесе екеуі де жұмыс істемейді. 2. UPCB мен Piggybacked контроллері желідегі қысымды бір мезгілде еш қиындықсыз тексере алады. Сонымен, біз тек қуат сымдары мен қосқыштардың әрқайсысының желілерін қосамыз, және біз аяқтадық. Келесі қадамда біз дәл осы сызықтар қай жерде болатынын қарастырамыз.

2 -қадам: PIggyback қосқышының түйісуін біліңіз

PIggyback қосқышының түйісуін біліңіз
PIggyback қосқышының түйісуін біліңіз
PIggyback қосқышының түйісуін біліңіз
PIggyback қосқышының түйісуін біліңіз
PIggyback қосқышының түйісуін біліңіз
PIggyback қосқышының түйісуін біліңіз
PIggyback қосқышының түйісуін біліңіз
PIggyback қосқышының түйісуін біліңіз

UPCB -дегі торап қосқышында 20 түйреуіш бар. Олардың көпшілігін түсіну оңай, мысалы, Jab, Strong және т. Таспалы кабельді тақтаға дәнекерлеу уақыты келгенде, сіз қай сым қайда кететінін сенімді түрде білгіңіз келеді.

Бірінші сурет - UPCB схемасынан тікелей шошқа қосқышының диаграммасы. Егер сіз UPCB -ті төменгі сол жақ бұрыштағы қосқыштармен қарасаңыз, онда түйреуіштер диаграммаға сәйкес келеді. Физикалық коннектордағы кілт ойығы сол жақта болады, оның айналасында диаграммада 7, 9 және 11 пингтер орналасқан. Екінші суретте таспа кабелі салынғанға дейін әйел IDC қосқышы қалай көрінетіні көрсетілген. Сіз таспаның оқшаулауын тесетін және таспалы кабельмен байланыс жасайтын металл тістерді көре аласыз. Бұл түсіну үшін өте маңызды! Егер таспа дәл суретте көрсетілгендей салынса, онда ең жоғарғы қара сым 19 -штырьге қосылады, RB4: PIN -20 емес. 20 -түйреуіш астындағы ақ сымға қосылады. Келесі сұр сым 17 -ші түйреуішке, күлгін 18 -ші түйреуішке дейін созылады. Соңғы байланыс 2 -ші түйреуіштегі қоңыр сым болады. Бұл тістердің қалай салынғанын біле отырып, сіз қай сымның торға қосқыштағы түйреуішке өтетінін сенімді түрде біле аласыз. Жоғары, төмен, солға, оңға, Джаб, Күшті және басқаларды түсіну өте оңай; олар сол бағыт немесе түйме үшін бір сигнал. Міне, басқа жолдардың түсіндірмесі. XBOX_PB_SELECT: UPCB осы тораптық контроллерді қолданған жағдайда ғана бұл жол жоғары болады. Егер сіз таяқшаңызды Playstation сияқты басқа жүйелерде қолдансаңыз, бұл сызық төмен болады. Бұл нұсқаулықта бұл жол мүлдем қолданылмайды. Сіз оны жолдан еркін кесіп тастай аласыз. Егер сіз электрониканы жақсы білетін болсаңыз, оны транзистормен қолдануға болмайды, егер ол пайдаланылмаса, тақтаның барлық қуатын өшіреді. RB4: «Нұсқаулық». Бұл сызық таяқшаның ешбір түймесімен басқарылмайды, керісінше UPCB тікелей басқарады. Егер UPCB қазіргі уақытта осы шошқалы контроллерді қолданса, ол Бастау және Таңдау түймелерін бақылайды, егер екеуі де басылса, бұл жолды автоматты түрде төмендетеді. RA0: сегіз ойнату түймесін ұнататындар үшін қосымша төртінші перне. RA1: сегіз ойнату түймесін ұнататындар үшін қосымша төртінші соққы түймесі. RB0: «Бастау» түймесі. (Іске қосу түймесі емес. UPCB -де турнир режимі бар, ол турнир ойыны кезінде контроллердің кездейсоқ тоқтап қалуын болдырмайды. Егер сіз «Бастау» түймесін бассаңыз және турнир режимі қосылмаса, бұл жол іске қосылады.) X360_2: 'D+' контроллердің USB коннекторындағы байланыс желісі. Әрқашан дерлік жасыл кабель USB кабелінен. X360_1: Контроллердің USB қосқышындағы 'D-' байланыс желісі. Әрқашан дерлік USB кабелінен ақ сым. GND: Жер. Біз мұны контроллердің USB кабелінен қара сымға қосамыз. VCC: қуат. Біз оны контроллердің USB кабелінен қызыл сымға қосамыз.

3 -қадам: Контроллерді дайындау

Контроллерді дайындау
Контроллерді дайындау
Контроллерді дайындау
Контроллерді дайындау
Контроллерді дайындау
Контроллерді дайындау

Бұл жерде бұзылатын контроллер жалпыға ортақ пайдалануды МІНДЕТТІ! Бұған жеткілікті түрде баса назар аударуға болмайды. Бұл қондырғы жұмыс істеуі үшін контроллердегі сигнал сызықтары басылмаған кезде жоғары, ал басылғанда төмен болуы керек. Әзірге Microsoft корпорациясының жалпыға ортақ пайдалануды қолдайтын ресми сымды контроллері жоқ, дегенмен, көптеген контроллерлер бар, әсіресе MadCatz бренді.

Енді біз контроллерді тексеруге және қалай әрі қарай жүруді жоспарлауға уақыт бөлеміз. Біз коннектордағы барлық сымдарды анықтадық, енді оларды контроллерге қай жерге қосу керектігін анықтау керек. Пластмассаны алып тастау үшін контроллерді бөлшектеңіз, сонда біз тақтаға жетеміз. Қозғалатын қозғалтқыштарды алып тастау керек, ал қызыл және қара сымдар тақтаға жақын жерде кесілуі керек. Триггер механизмдерін алып тастауға болады, тек артқы жағына кішкене потенциометр қосылады. Біздің MadCatz тақтасында бұл контроллерді басқарылатын өлшемге дейін төмендетеді, бірақ оны кішірейту үшін біз көп нәрсе жасай аламыз. DPad-бұл плюс белгісі бар көтерілген тақта. Оны тақтадан ажырату үшін алдыңғы екі бұранданы және артқы жағындағы екі бұранданы алып тастауға болады, тек оны қосатын бес істікшелі таспалы кабель ғана қалады. Бес сымның қайсысы бізге қажет төрт бағытқа сәйкес келетінін анықтау үшін плюс белгісі бар тақтаның екі жағын қараңыз. Осыны жаз. Дәнекерлеу үтікті қыздырыңыз және дәнекерлеуішті ерітіп, әр сымды ақырын көтеру арқылы тақтадан таспалы кабельді алыңыз. Біз бағыттаушы сымдарды тақтадағы нүктелерге дәнекерлейміз, сондықтан оларды дәнекерлеусіз таза қалдырыңыз. Тақтаның жоғарғы жағындағы «бампер» микроқосқыштарын дәл осылай алып тастауға болады. Дәнекерді астынан ерітіп, бір аяғыңызды жоғары тартыңыз, екінші аяғыңыз үшін қайталаңыз. USB кабелінде тақтаға дәнекерленген 5 сым бар. Сымдардың әрқайсысын және ол кіретін тесікті анықтап, жазып алыңыз. USB стандарты сымның әр түсі қандай болуы керектігін айтатындықтан, түстерді жазып қою жеткілікті. Қосымша сым кабельден қорғайтын қорғаныс болып табылады және жерге қосылған. Тақтадағы сымдар дәнекерленген нүктелердің айналасында ыстық желім бар. Тақтаға ыстық желімді көтеру үшін, қысқыш немесе Xacto пышағын қолданып, тақтаны зақымдамауға тырысыңыз. Желім жолдан шыққаннан кейін, дәнекерлеу үтікті пайдаланып, дәнекерлеуді ерітіп, әр сымды жеке көтеріңіз. USB кабелі толығымен шығарылғаннан кейін, сымдарды саңылаулардан алып тастау үшін мыс өргішті немесе түсі кететін сорғыны қолданыңыз. Біз бұл жерге таспалы кабельден өзімізге сым тартатын боламыз, сымды тесіктен дұрыс өткізген әлдеқайда жақсы болады. Артқы жағындағы триггер потенциометрлерін алып тастауға болады. Жақсы жаңалық - оларды алып тастау туралы тым алаңдаушылықтың қажеті жоқ; бір триггерде тек бір ғана нүкте бар, және біз қолданатындардың әрқайсысы үшін тақтаның алдыңғы жағында сынақ нүктесі бар. Сондықтан потенциометрлерді алып тастаңыз, егер жастықшадан шығып кетсе, терлемеңіз. Қалған екеуінің ешқайсысына ешқандай нүкте тимейтініне көз жеткізіңіз. Екі аналогтық таяқша аздап ауырады. Металл білікті Dremel кесу дөңгелегімен кесуге болады. Егер сіз қатты ядро болсаңыз, оларды жоюға болады, бірақ бұл қиын.

4 -қадам: Қосымша: Аналогтық таяқшаларды алып тастау

Қосымша: Аналогтық таяқшаларды алу
Қосымша: Аналогтық таяқшаларды алу
Қосымша: Аналогтық таяқшаларды алу
Қосымша: Аналогтық таяқшаларды алу
Қосымша: Аналогтық таяқшаларды алу
Қосымша: Аналогтық таяқшаларды алу

Аналогтық таяқшалар үлкен, бүктелген және оларды алу қиын. Бірақ мұны көп уақыт пен қамқорлықпен жасауға болады.

Ағынды, кептіргішті және уақытты қолдана отырып, аналогтық корпусты ұстайтын дәнекерлеудің көп бөлігін алып тастауға болады. Бұл қадам үшін көп нәрсені айту мүмкін емес, бұл сіздің уақытыңызды бөліп, оны баяу жасауды қабылдайды. Баспалдақ басылған кезде бүйірдегі тактілі микроқұрылғы шертуді тіркейді. Мұны да алып тастауға болады. Корпусты алып тастағаннан кейін, біз екі бағытты резисторлармен байланыстыруымыз керек. Егер олай етпесек, аналогтық таяқша алыс бұрышқа кептеліп немесе барлық жерде дірілдеп тіркеледі. Оны резисторлармен байланыстыру арқылы біз оны тіркей аламыз және орталықтан ешқашан қозғалмаймыз. Сіз екі потенциометрдің екі нүктесін көресіз; төменгі және оң жақта қатарынан үш тесік. Екеуінің де орташа нүктесі маңызды. Сізге шамамен 5к-Ом кедергісі бар екі резисторды алу керек (мен мұнда 4.7км қолдандым) және оларды дәнекерлеу керек, осылайша ортаңғы табақ екі резервуардың екеуіне де бір резистор арқылы қосылады. Мен орталық тесіктерден екі резисторлық сымдарды сыйдыра алмадым, сондықтан мен бір резистордың аяғын екінші резисторға дәнекерледім. Менің ең таза жұмысым емес, бірақ ол тапсырманы орындады.

5 -қадам: қауіпсіз таспа. Дәнекерлеу қадамдарын жоспарлаңыз

Қауіпсіз таспа. Дәнекерлеу қадамдарын жоспарлаңыз
Қауіпсіз таспа. Дәнекерлеу қадамдарын жоспарлаңыз

Кездейсоқ тартылу немесе құлау жағдайында біз таспалы кабельді таспадағы кез келген кернеудің сымдарға ауысуына жол бермейтін етіп және тақтадағы іздерді алып тастауға тырысатындай етіп қосқымыз келеді. Сол және оң жақта бұл жұмысқа өте ыңғайлы триггерлер болатын тәбетті тесіктер бар.

Таспа кабелін әрқайсысы 5 сымнан тұратын төрт жолаққа бөліңіз. Төрт таспаны бір -бірінің үстіне қойыңыз және ілгектермен мықтап бекітіңіз. Дұрыс жасалса, таспалы кабельдер иілмейді. Осы дәнекерлеудің барлығын жасаған кезде, біз бұрын жасаған жұмысымызбен күрескіміз келмейді. Сонымен, біз сол жақтан таспалы кабель қондырғысының жанынан бастаймыз және оңға қарай жұмыс жасаймыз, әр сымды Dpad -тен бастап сәйкес келетін жерге дәнекерлейміз.

6 -қадам: сол жақ нүктелерді дәнекерлеу

Сол жақ нүктелерді дәнекерлеу
Сол жақ нүктелерді дәнекерлеу
Сол жақ нүктелерді дәнекерлеу
Сол жақ нүктелерді дәнекерлеу

Мен солақай болғандықтан, маған дәнекерлеудің ең төменгі нүктесінен бастау және жоғары қарай жүру оңай болды. Сымды дұрыс бағытта табыңыз, оны басқа сымдардан бөліп алыңыз да, оны дәнекерленетін жерден өту үшін жеткілікті ұзын етіп кесіңіз.

Сымды дайындау: Xacto пышағын қолданып, ұшынан шамамен 1-2 мм оқшаулауды кесіңіз. Ашық сымдарды бұраңыз және ағынның өте аз мөлшерін қосыңыз. Үтіктің ұшына дәнекерлеудің өте аз мөлшерін ерітіп, сымдарға тигізіңіз. Дәнекер сымдарға сіңіп, оны қаңылтырға айналдырады. Сіз бұл қадамды әр сым үшін жасайсыз, сондықтан оны алыңыз. Осы жерден мен сымды қалайы деп атаймын. Сымның Dpad -та өтетін жері, оның үстінде сәл дәнекерленген, сондықтан сымды дәнекерлеу - бұл қалайы бар сымды жастықшаға тіреп, оны темірмен ұстау. Сымның ешқайсысы жастықтан тыс емес екеніне және дәнекерлеуіштің сыртында болмайтынына көз жеткізіңіз. Солға, Төменге және Жоғарыға қарай жоғары қарай қайталаңыз. Dpad -дан кейін ең сол жақ нүкте - сол жақ бампер, LB. Біз мұны Fierce түймесіне қосамыз, сондықтан Fierce сымын тауып, оны топтамадан бөліп, ұзындығына қарай кесіңіз. Сымды қалайы салыңыз, LB қосқышы орналасқан тесіктен өткізіп, артқы жағынан дәнекерлеңіз. Келесі - сол жақ триггердің орны. Енді алынып тасталған потенциометрдегі мыс жастықшаларды қолдануға тырысудың орнына, біз оған қосылған сынақ нүктесін қолданамыз. Сіз бұл нүктені плюс Dpad тақтасы қай жерде екенін таба аласыз. RA0/Extra0 сымын табыңыз, біздің «төртінші соққы» сым, оны ұзындығына дейін кесіп, қаңылтырмен бекітіңіз. Бұл біз дәнекерлеген дәнекерленген бірінші тесік, ол әлі дәнекерленбеген және тесік емес, сондықтан біз төсемді де қалайы арқылы дайындауымыз керек. Қалталы мыс жастықшалар: үтікті қайтадан қыздыру үшін жастықшаны қолданыңыз; төсем неғұрлым ыстық болса, байланыс соғұрлым жақсы болады. Бірнеше секунд қызғаннан кейін, кішкене дәнекер қосып, үтікті алыңыз. Енді сізде жастықша мен сымға дәнекерлеу бар, сондықтан сіз баруға дайынсыз. Қаңылтыр сымды қалайы төселген жерге қойып, үтікті ұстаңыз.

7 -қадам: Орта нүктелерді дәнекерлеу

Орта нүктелерді дәнекерлеу
Орта нүктелерді дәнекерлеу
Орта нүктелерді дәнекерлеу
Орта нүктелерді дәнекерлеу

Солдан оңға жылжу, келесі - Артқа түймесі. «Таңдау» үшін сымды табыңыз, өлшеміне қарай кесіңіз, жастықша мен сымды қалайы мен дәнекерлеңіз. RB4 сымының көмегімен нұсқаулық түймешігін қайталаңыз, ал RB0 сымының көмегімен Бастау түймешігін қайталаңыз.

Келесі - USB кабелінің бастапқыда салынған тесіктері. Есіңізде болсын, астыңғы екі тесік екеуі де жер, бірақ қауіпсіз болу үшін екіншісін пайдалану керек; бірінші қорғаныс жері болды, және ол біздің борттағы шын жерге қосылмауы мүмкін. Жердің 'GND' сымын табудан бастаңыз, сымды ұзындықпен кесіңіз және қаңылтырмен бекітіңіз. Сымды төменнен екінші тесік арқылы өткізіп, астынан дәнекерлеңіз. Келесі орын D- деп аталатын USB кабелінің ақ түсі болды. Бізге X360_1 сымы қажет. Ұзындығы, қалайы және дәнекерленген тесік табақшасында кесіңіз. Келесі орын D+деп аталатын USB кабелінің жасыл сымы болды. Бізге X360_2 сымы қажет. Ұзындығы, қалайы және дәнекерленген тесік табақшасында кесіңіз. Соңғысы - USB кабелінің қызыл сымы, қуат кернеу желісі. VCC сымын тауып, жоғарыдағыдай қайталаңыз. Тек алты сым бар.

8 -қадам: Оң жақ нүктелерді дәнекерлеу

Оң жақ нүктелерді дәнекерлеу
Оң жақ нүктелерді дәнекерлеу

Алға қарай және тақтаның төрт бет түймесі үшін келесі бес нүктені және тестілеу нүктесін ең төменгі бет түймесінің төменгі оң жағына бекітіңіз; бұл біз дұрыс триггер үшін қолданатын нүкте.

Jab сымын, кесу мен қаңылтырды және дәнекерлеуді сол жақ батырмасына табыңыз. Жоғарғы бет түймешігіндегі «Күшті» батырмасы үшін, төменгі беттің қысқа түймесі үшін және оң жақтағы бет түймешігіне айналдыру үшін дәл осылай жасаңыз. Дөңгелек үйдің сымын табыңыз. Оң жақ бампер RB үшін тесіктен өткізіп, екінші жағынан дәнекерлеңіз. Extra1/RA1 сымын табыңыз, біздің «төртінші соққы» сым. Сынақ нүктесіне кесіп, қалайы және дәнекерлеңіз. Егер сіз мұны әлі жасамаған болсаңыз, 'XBOX_PB_SELECT' сымы деп аталатын соңғы сым қысқартқыш болуы мүмкін; біз оны мұнда қолданбаймыз.

9 -қадам: Қысқа қысқа тұйықталуға тест

Қысқа қысқа тұйықталуға арналған тест!
Қысқа қысқа тұйықталуға арналған тест!

Бұл қадам сіздің құйрықты құтқарады. Бұлай жасамау Xbox360 тақтасын, UPCB, консольді немесе оған қосылған компьютерді қуыруға, отқа түсуге, тиіндерге және түскі астың ақшасын ұрлауға әкелуі мүмкін. Жасаңыз.

Біз назар аудару керек №1 нәрсе - қысқа тұйықталу; жер мен қуат арасындағы тікелей байланыс. Мультиметрді алыңыз, оны қарсылықты тексеруге орнатыңыз (Ом). Тақтаны төңкеріп қойыңыз, осылайша сіз артқы жағына қарайтын боласыз және USB кабелінің бастапқыда дәнекерленген төрт нүктесін ұсақтаңыз. Зондты ең жоғарғы нүктеге, ал екінші зондты төменгі жағына қойып, мультиметрді тексеріңіз. ЕГЕР ҚҰНДЫҚ БОЛСА, НЕГЕ НОЛҒА ЖАҚЫН, СІЗДІҢ ҚЫСҚАСЫҢЫЗ БАР. Сіз оны кез келген нәрсеге қосуды ойламастан бұрын оны тауып, түзетуіңіз керек. Бұл жұмыстың мәні - Xbox360 -ты жою емес, Xbox360 -те ойнауға рұқсат беру. Кейбір қарсылық қысқа болуы мүмкін, ол шексіз қарсылыққа дейін тез артады. Бұл қалыпты жағдай, және оны тақтадағы конденсаторлар тудырады. Тұрақты мән, әсіресе нөл болса, алаңдату керек. ҚЫСҚАСЫҢЫЗ ТҮЗЕЛГЕНГЕ ДЕЙІН ЖАЛҒАМАҢЫЗ.

10 -қадам: тестілеу және ақауларды жою

Тестілеу және ақауларды жою
Тестілеу және ақауларды жою

Егер сіз қысқа уақытқа тестілеуден өтпеген болсаңыз, бір қадамға қайтыңыз!

Менің ойымша, сізде UPCB жиналған және тексерілген және оған USB кабелін таңдау түймесі бар деп ойлаймын. Бұл сондай -ақ Xbox360 контроллерін компьютерге қосып, оны Microsoft драйверлерімен немесе XBCD драйверлерімен жұмыс істеді деп болжайды. IDC таспалы кабель коннекторын Xbox piggyback коннекторына қосыңыз, USB кабелін таяқшаға қосыңыз, Fierce and Roundhouse пернесін басып тұрып, оны компьютерге қосыңыз. Егер бәрі жақсы болса, ол Xbox360 контроллері ретінде көрінеді және бәрі дұрыс жұмыс істейді. Бұл сирек кездеседі. Апаттар болады. Міне, симптомдардың тізімі және оларды шешудің ұсынылған қадамдары. 1. Контроллер пайда болады, бірақ түйме немесе бағыт әрқашан басылған күйде көрсетіледі: Ажыратыңыз, түймелерді басып тұрмай қайта жалғаңыз және UPCB қалыпты USB жұмысынан сол әрекетті көріп тұрсыз ба? Егер солай етсеңіз, сіз бұл түймені/бағытты дәнекерлеуде қате жібердіңіз және оны дұрыс сигнал сымының орнына жерге дәнекерледіңіз. 2. Белгісіз немесе нашар құрылғы: Егер сіздің компьютеріңізде бірдеңе қосылғанын айтса, бірақ ол жұмыс істемей тұрса, онда бастапқы USB кабелі орналасқан төрт сымның бірі дәнекерленген қысқа немесе басқаша нашар дәнекерлеу нүктесі болуы мүмкін. Оларды үш рет тексеріп, ақауларды шешіңіз. 3. Дұрыс емес түймелер: Егер күшті басу кезінде соққы төмен түссе, ол сізді үйрекке айналдырады, сымдар ауыстырылды. Сатпау, алмастыру және қайта сату.

11 -қадам: Түртуді аяқтау

Аяқталатын жанасулар
Аяқталатын жанасулар

Сізде әлі де контроллерден USB кабелі бар. Бұл UPCB үшін USB түймесін таңдауға арналған тамаша кабельдер немесе сіз тек Xbox360 үшін арнайы USB кабелін жасай аласыз.

Шын мәнінде моддингпен айналысатындар үшін бағыттағыш түймесінің айналасындағы жарықдиодты сөндіруге болады және оны өзіңіздің жеке жарықдиодты сымдармен ауыстыруға болады. Құлаққап ұясы кішкене сыммен оңай ұзартылуы мүмкін. Radio Shack көптеген таяқша корпустарына орнатылатын гарнитура ұяларын алып жүреді, сондықтан сымды контроллер тақтасындағы гарнитура ұясынан корпустағы арнайы гарнитура ұясына жалғау қиын емес. Мүмкіндігінше сымдарды бекітуге, олардың кез келгенінің қатып қалуына жол бермеу үшін сізге біраз уақыт қажет. Бұл суретте сымдарды тақтаға мүмкіндігінше тегіс ұстау үшін тағы бір зиптилер жиынтығы қолданылды. Сәттілік, бақытты ойын.

Ұсынылған: