Мазмұны:

Маймыл бомбасы: 8 қадам
Маймыл бомбасы: 8 қадам

Бейне: Маймыл бомбасы: 8 қадам

Бейне: Маймыл бомбасы: 8 қадам
Бейне: Өзенде алып жыртқыш балық пайда болып адамдарды жеуде 2024, Қараша
Anonim
Маймыл бомбасы
Маймыл бомбасы

Маймыл бомбасы - бұл ойынның аты. Бұл жобада біз маймыл бомбасын ойнау үшін Arduino схемасында түйме жасаймыз. Бұл ойнауға болатын керемет тәжірибе, сондықтан мен сізге оны жасауға кеңес беремін.

1 -қадам: 1 -қадам: түймелерді сатып алыңыз

1 -қадам: түймелерді сатып алыңыз
1 -қадам: түймелерді сатып алыңыз

Бұл жобаны жасау үшін сізге түйме қажет. Сіз қолданатын түйменің түрі мен сомасы маңызды емес, бірақ ол басу түймесі бола алмайды. Жобада мен аркадалық түймелерді қолдандым. Сіз оны мына жерден сатып ала аласыз:

2 -қадам: 2 -қадам: Сымдарды сатып алыңыз

2 -қадам: сымдарды сатып алыңыз
2 -қадам: сымдарды сатып алыңыз

Сымдардың бір еркек жағы болуы керек. Бір жағынан, түйреуішті ойнатқышпен алып тастау керек және түйменің төменгі жағындағы металл қысқыштарға дәнекерлеу керек. Металл түйреуішпен екінші жағы arduino тақтасына қосылуы керек. Бір түйме үшін сізге екі сым қажет, сондықтан процедураны басқа сым үшін қайталаңыз. Сіз оны мына жерден сатып ала аласыз:

3 -қадам: 3 -қадам: Arduino тақтасын сатып алыңыз

3 -қадам: Arduino тақтасын сатып алыңыз
3 -қадам: Arduino тақтасын сатып алыңыз

Түймешіктердің функцияларын беру үшін сізге arduino тақтасы қажет. Екінші қадамның сымдарын дәнекерлеуді аяқтағаннан кейін, сіз GND -ге бір сымды және тақтаның кез келген санына бір сымды қосуға болады, менің жағдайда мен 2 -ді қолдандым. Arduino Board UNO -ны мына жерден сатып алуға болады:

4 -қадам: 4 -қадам: ақысыз Arduino бағдарламалық жасақтамасын жүктеңіз

4 -қадам: Arduino ақысыз бағдарламалық жасақтамасын жүктеңіз
4 -қадам: Arduino ақысыз бағдарламалық жасақтамасын жүктеңіз

Arduino бағдарламалық қамтамасыз ету бағдарламалау үшін қолданылады. Түймешіктерді орындағыңыз келетін барлық нәрсені сол жерде бағдарламалау керек.

Қолданбаны жүктеуге сілтеме мына жерде:

5 -қадам: 5 -қадам: Arduino UNO қосымшасындағы бағдарлама

5 -қадам: Arduino UNO қосымшасындағы бағдарлама
5 -қадам: Arduino UNO қосымшасындағы бағдарлама

Бұл бөлік ең маңыздысы, себебі сіз түймеге функция бересіз. Бұл кодта мына жерден жүктеуге болатын пернетақта кітапханасы болуы керек: https://www.arduinolibraries.info/libraries/keyboa… Қолданбаның осы нұсқасында бұл кітапханада қате бар, бірақ ол жөнделуі мүмкін Келесі жаңартулар. Код сілтеме ретінде осы arduino кодын пайдаланады: https://www.arduino.cc/en/Reference/KeyboardWrite, бірақ біз суретті тексеруге болатын жақсартылған нұсқаны жасадық. Ол сіздің түймеңізді жоғары көрсеткі функциясын орындау үшін конфигурациялайды

6 -қадам: Arduino тақтасын компьютерге/ сымдарға қосыңыз

Arduino тақтасын компьютерге/ сымдарға қосыңыз
Arduino тақтасын компьютерге/ сымдарға қосыңыз

Arduino тақтасын Arduino тақтасымен бірге жеткізілетін Arduino Usb кабелі арқылы компьютерге қосыңыз. Содан кейін, бір сымды GND -ге, ал екіншісін 2 -ге қосыңыз. Сымдардың басқа жақтарын түйменің төменгі жағындағы түйме қысқыштарына келетін сымдарға қосыңыз.

7 -қадам: кодты тексеріңіз және жүктеңіз

Кодты тексеріңіз және жүктеңіз
Кодты тексеріңіз және жүктеңіз

Arduino қосымшасының сол жақ жоғарғы бұрышындағы тексеру түймесін басыңыз. Содан кейін, тізбектегі барлық нәрсе қосылғанын тексеріңіз және кодты тақтаға жүктеңіз. Енді сіздің түйме жоғары көрсеткі функциясын түймеге берді.

8 -қадам: Ойынды ойнаңыз

Ойынды ойнаңыз
Ойынды ойнаңыз

Сіз бұл сайтта түймемен маймыл бомбасын ойнай аласыз.

scratch.mit.edu/projects/254099041/

бұл менің тобым жасаған ойын, тек жоғары көрсеткіні қолданады.

Ұсынылған: