Мазмұны:

Музыкалық викторина: 5 қадам
Музыкалық викторина: 5 қадам

Бейне: Музыкалық викторина: 5 қадам

Бейне: Музыкалық викторина: 5 қадам
Бейне: 10 сөз ойыны. Топтық және жұптық ойын әдісі. 2024, Шілде
Anonim
Музыкалық викторина
Музыкалық викторина

Сәлеметсіз бе, біз Малага университетінің электроника инженериясының 4 курс модулінде оқитын үш студенттен құралған топпыз, телекоммуникация мектебі (https://www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/) және біз сізге өзімізді көрсеткіміз келеді. «Шығармашылық электроника» деп аталатын пәнге деген көзқарас.

Жоба мини-ойыннан тұрады, онда ардуино тақтасы кездейсоқ әуенді шешеді және ойыншы тиісті батырманы басу арқылы тиісті түрде жауап беруі керек; егер сіз ойнап жатқан әнмен байланысты түймені бассаңыз, жасыл жарық диоды жанады және дисплей саны артады, егер олай болмаса, қызыл жарық диоды жанады.

Сізге ұнайды деп үміттенемін!

1 -қадам: материалдар мен компоненттердің тізімі

1 рет Ардуино Леонардо

1x ПХД тақтасы

8x батырмалар

7х 220 Ом резисторлар

1x 74HC595

1х 7 сегментті жарықдиодты дисплей

1x дыбыстық сигнал

1x Дәнекерлеуші

1x қалайы катушкасы

1x қысқыштар

1х 5В шығыс қуат көзі (мысалы, қуат банкі)

Бұл қорапты жасау үшін қажет материалдар:

1x Ағаштың бір бөлігі

1х ақ желім

1x Электрлік ара

1x Хенге

2 -қадам: қорапты жасаңыз

Қорапты жасаңыз
Қорапты жасаңыз
Қорапты жасаңыз
Қорапты жасаңыз
Қорапты жасаңыз
Қорапты жасаңыз
Қорапты жасаңыз
Қорапты жасаңыз

Алдымен (20х5) см өлшеммен қораптың 4 жағын кесіңіз. Содан кейін, қораптың үстіңгі жағы мен негізін жасаңыз, бүйірлермен жасалған шаршының өлшемдерін жасаңыз және жақтарын негізбен жабыстырыңыз.

Кейінірек, жоғарғы жағын топсамен орналастырып, түймелер, светодиодтар мен светодиодтың 7 сегменті үшін тесіктер жасаңыз. Түймелерді жоғарғы жағына жабыстырыңыз және Arduino тақтасын негізге бұрандамен қойыңыз.

Ақырында, барлық компоненттер қосылады және әндердің фотосуреттері қораптың жоғарғы жағына жабыстырылады.

3 -қадам: қораптың ішінде

Қораптың ішінде
Қораптың ішінде
Қораптың ішінде
Қораптың ішінде
Қораптың ішінде
Қораптың ішінде

Сіз қорапты алған кезде, біз ПХД тақтасын дәнекерлеу алдында тізбекті протоборда тексеруді ұсынамыз. Түймелерде Arduino-ның PULL-UP резисторы бағдарламалық қамтамасыз ету арқылы қолданылатынын ескеріңіз.

Содан кейін барлық түймелер мен 7seg дисплейін arduino тақтасына қосыңыз, мысалы, еркек-әйел қосқыштары.

Ардуино тақтасы қораптың ішіндегі сыртқы батареямен қоректенуі мүмкін немесе қаласаңыз, қораптағы тесік арқылы дербес компьютерге қосылуы мүмкін.

4 -қадам: Бағдарламалау және блоктар диаграммасы

Бағдарламалау және блоктар диаграммасы
Бағдарламалау және блоктар диаграммасы

Негізгі мәселе - көптеген модульдерді SD модулінсіз және кодты ұзақ және басқаруды қиындатпай қою. Ол үшін біз барлық әндерді бөлек кітапханаға қойдық және біз arduino -дан қоңырау шалып, кодты оңай оқуға және өзгертуге болады, осылайша сіз әндерді қалағаныңызша өзгерте аласыз. Кітапхана әр жазбаның жиілігі мен үнсіздігін пайдаланады.

Arduino коды коммутатор-корпус құрылымы арқылы жасалған. Біріншіден, кездейсоқ сан құрылады және бұл жағдайда байланысқан ән естіледі. Егер пайдаланушы дұрыс түймені басса, көк светодиод жанып, есептегіш 1 қосады, әйтпесе қызыл светодиод жанады және старт түймесі басылған кезде басқа кездейсоқ ән пайда болады.

Кодты құрастыру үшін алдымен.cpp және.h кодтарын сығып алу керек, содан кейін кітапхананы arduino IDE бағдарламасына импорттау қажет болады, Бағдарлама-Кітапхананы қосу->. ZIP кітапханасын қосу.

Ұсынылған: