Мазмұны:
- Жабдықтар
- 1 -қадам: Миға шабуыл
- 2 -қадам: Sprite құру
- 3 -қадам: «Ми шабуылынан» идеяларды жүзеге асыру
- 4 -қадам: Сіз өзіңіздің идеялар тізімінде барлығын енгізгенше кодты жалғастырыңыз
Бейне: Unity on C# көмегімен 2D бейне ойын: 4 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:23
Бұл жоба мен қарашада компьютерді алғаш рет алған кезде басталды. Бұл жаңа дағдыларды үйренудің қызықты әдісі ретінде басталды және тез менің сүйікті хоббиіме айналды. Мен содан бері жұмыс істеймін және жалпы бағдарламалау уақытының 75 сағаттан астамын жасадым. Бағдарламалаудың өзі шынымен үйренудің қисық сызығына ие және қиын және қолданудағы жаңа тілді үйренуге өте ұқсас. Сіз өте баяу бастайсыз, тілдің негізгі синтаксисі мен ырғағын үйренесіз, көп ұзамай ойын идеяларына қатысты кодты қолдана отырып ойлана бастайсыз. Кейде идеялар жұмыс істемейді, ал істің дұрыс жолдарын табу көп ізденуді қажет етуі мүмкін, бірақ түпкі мақсат соған тұрарлық.
Жабдықтар
-ДК
-Бірліктің жаңа нұсқасына қол жеткізу
-Marmoset Hexels 3 сияқты спрайт құру бағдарламасына қол жеткізу
1 -қадам: Миға шабуыл
Ойынға арналған идеялар тізімін жасаңыз. Мүмкіндігінше нақты болуды ұмытпаңыз, себебі бұл кодтау уақытын едәуір қысқартады. Мен сіздің идеяларыңызды реттеу үшін trello.com сайтын пайдалануды ұсынамын, бірақ мен бұл жобаға телефонымда ескертулер қосымшасын қолдандым.
2 -қадам: Sprite құру
Бұл спрайттар сіз кейінірек енгізуді жоспарлаған күрделі идеялар үшін толтырғыш бола алады, бірақ кодтауды бастамас бұрын визуалды түрден бастаған дұрыс.
3 -қадам: «Ми шабуылынан» идеяларды жүзеге асыру
Камераның қозғалысы мен кейіпкерлерді басқару сияқты негіздерден бастаңыз. Мұнда сіз ойынның жоғарыдан төмен немесе тікелей 2D болуын қалайтындығыңызды білесіз. Негіздерді аяқтағаннан кейін, сіздің интеллектуалды интеллект және анимация сияқты күрделі идеяларыңызды іске асыруды бастаңыз.
4 -қадам: Сіз өзіңіздің идеялар тізімінде барлығын енгізгенше кодты жалғастырыңыз
Барған кезде тізімге қосудан қорықпаңыз. Ойын жасауға шектеу жоқ. Сіз идеялар болғанша жалғастыра аласыз. Сіз көріп отырған сурет - бұл өрмекші АИ -ді бағдарламалау кезінде мен ойлаған кросс -идеяның коды.
Ұсынылған:
Arduino бейне ойын контроллері: 4 қадам
Arduino бейне ойын контроллері: Сізде Arduino жинағы бар, бірақ онымен не істеу керектігін білмейсіз бе? Мүмкін емес, бірақ бұл нұсқаулықта мен сізге Arduino -ны жобаңызға қалай құру, кодтау және біріктіру керектігін біртіндеп көрсетемін. Қазіргі уақытта бұл нұсқаулық тек Clic көмегімен тексерілген
DIY USB бейне ойын контроллері: 6 қадам
DIY USB бейне ойын контроллері: Мұнда классикалық аркада таяқшаларынан бастап, қазіргі заманғы контроллерлердің демалысына дейін, әдетте, сол негізгі бөліктерден жасалған әр түрлі реттелетін контроллерлер бар. , бізде жоқ
Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері - Arduino PS2 ойын контроллері - DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: 7 қадам
Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері | Arduino PS2 ойын контроллері | DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: Сәлеметсіздер ме, балалар, ойындарды ойнау әрқашан қызықты, бірақ өзіңіздің жеке DIY контроллеріңізбен ойнау қызықты, сондықтан біз осы нұсқаулықта arduino pro micro көмегімен ойын контроллерін жасаймыз
«Қауіпсіздік жүйесі» бейне ойын: 15 қадам
«Қауіпсіздік жүйесі» бейне ойыны: flowlab.io -да қарапайым платформерді осылайша жасауға болады, бұл оқулықта мысал ретінде пайдаланылатын ойынды ойнауға болады және оның бағдарламасын мына сілтемеде қарауға және өңдеуге болады (бірақ сақталмаған): https: // flowlab.io/game/play/1130006
RPG Maker XP көмегімен бейне ойын жасаңыз: 4 қадам
RPG Maker XP көмегімен бейне ойын жасаңыз: RMXP қолдануды үйрену! Сәлеметсіз бе! Бұл нұсқаулық RMXP көмегімен қарапайым ойын құру туралы, оны тегін сынақ нұсқасы үшін жүктеуге болады немесе http://tkool.jp/products/rpgxp/eng/ сайтынан 60,00 долларға сатып алуға болады. Бұл тут