Мазмұны:

Unity on C# көмегімен 2D бейне ойын: 4 қадам
Unity on C# көмегімен 2D бейне ойын: 4 қадам

Бейне: Unity on C# көмегімен 2D бейне ойын: 4 қадам

Бейне: Unity on C# көмегімен 2D бейне ойын: 4 қадам
Бейне: 5 Unity C# Tips & Tricks That You May Not Have Known Before! 2024, Қараша
Anonim
Image
Image
Миға шабуыл
Миға шабуыл

Бұл жоба мен қарашада компьютерді алғаш рет алған кезде басталды. Бұл жаңа дағдыларды үйренудің қызықты әдісі ретінде басталды және тез менің сүйікті хоббиіме айналды. Мен содан бері жұмыс істеймін және жалпы бағдарламалау уақытының 75 сағаттан астамын жасадым. Бағдарламалаудың өзі шынымен үйренудің қисық сызығына ие және қиын және қолданудағы жаңа тілді үйренуге өте ұқсас. Сіз өте баяу бастайсыз, тілдің негізгі синтаксисі мен ырғағын үйренесіз, көп ұзамай ойын идеяларына қатысты кодты қолдана отырып ойлана бастайсыз. Кейде идеялар жұмыс істемейді, ал істің дұрыс жолдарын табу көп ізденуді қажет етуі мүмкін, бірақ түпкі мақсат соған тұрарлық.

Жабдықтар

-ДК

-Бірліктің жаңа нұсқасына қол жеткізу

-Marmoset Hexels 3 сияқты спрайт құру бағдарламасына қол жеткізу

1 -қадам: Миға шабуыл

Миға шабуыл
Миға шабуыл

Ойынға арналған идеялар тізімін жасаңыз. Мүмкіндігінше нақты болуды ұмытпаңыз, себебі бұл кодтау уақытын едәуір қысқартады. Мен сіздің идеяларыңызды реттеу үшін trello.com сайтын пайдалануды ұсынамын, бірақ мен бұл жобаға телефонымда ескертулер қосымшасын қолдандым.

2 -қадам: Sprite құру

Sprite құру
Sprite құру
Sprite құру
Sprite құру

Бұл спрайттар сіз кейінірек енгізуді жоспарлаған күрделі идеялар үшін толтырғыш бола алады, бірақ кодтауды бастамас бұрын визуалды түрден бастаған дұрыс.

3 -қадам: «Ми шабуылынан» идеяларды жүзеге асыру

Ми шабуылынан идеяларды жүзеге асыру
Ми шабуылынан идеяларды жүзеге асыру
Ми шабуылынан идеяларды жүзеге асыру
Ми шабуылынан идеяларды жүзеге асыру

Камераның қозғалысы мен кейіпкерлерді басқару сияқты негіздерден бастаңыз. Мұнда сіз ойынның жоғарыдан төмен немесе тікелей 2D болуын қалайтындығыңызды білесіз. Негіздерді аяқтағаннан кейін, сіздің интеллектуалды интеллект және анимация сияқты күрделі идеяларыңызды іске асыруды бастаңыз.

4 -қадам: Сіз өзіңіздің идеялар тізімінде барлығын енгізгенше кодты жалғастырыңыз

Идеялар тізіміндегі барлық нәрсені енгізбейінше кодты жалғастырыңыз
Идеялар тізіміндегі барлық нәрсені енгізбейінше кодты жалғастырыңыз

Барған кезде тізімге қосудан қорықпаңыз. Ойын жасауға шектеу жоқ. Сіз идеялар болғанша жалғастыра аласыз. Сіз көріп отырған сурет - бұл өрмекші АИ -ді бағдарламалау кезінде мен ойлаған кросс -идеяның коды.

Ұсынылған: