Мазмұны:
Бейне: Arduino көмегімен секіретін адам ойыны: 3 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:23
Барлығына сәлем!!! Менің бірінші нұсқаулығыма қош келдіңіз. Мен секіруші динозавр ойынының үлкен жанкүйері болдым, сондықтан мен Arduino UNO мен СКД экранының көмегімен осындай ойын құруға тырыстым. Бұл қызықты жоба және тек 2-3 сағатты қажет етеді.
1 -қадам: ҚҰРАМДАР ҚАЖЕТ
- Arduino UNO
- ARDUINO IDE (https://www.arduino.cc/kz/main/software)
- СКД 16*2
- Нан тақтасы
- Резистор 220 Ом
- Басу түймесі (12 мм) (төмен қарай конфигурация)
- Еркектен еркекке секіргіш сымдар
- Потенциометр
2 -қадам: Байланыс
Ардуинодағы 5В сигналын нан тақтасының жоғарғы жағындағы қызыл жолдың сол жақ шетіне жалғау үшін ұзын байланыс сымын қолданыңыз.
- GND сигналын нан тақтасының жоғарғы жағындағы қара жолдың (немесе кейбір тақталарда көк) сол жақ шетіне жалғау үшін ұзын сымды қолданыңыз.
- СКД (Сұйық кристалды дисплей) модулінің астыңғы жағында 16 істікшелі ерлер тақырыбы бар. Мұны суретте көрсетілгендей тақтаға қосыңыз. СКД -ны қуаттайтын және басқаратын барлық электронды сигналдар осы тақырып арқылы өтеді.
- Бұл түйреуіштер (солдан оңға қарай):
- GND - жерге қосу сигналы
- VCC - оң қуат сигналы
- V0 - контрастты реттеу
- RS - тіркеуді таңдаңыз
- R/W - оқу/жазуды таңдау
- E - жұмысқа қосылу сигналы
- DB0 - деректер биті 0 (мұнда қолданылмайды)
- DB1 - деректер биті 1 (мұнда қолданылмайды)
- DB2 - деректер биті 2 (мұнда қолданылмайды)
- DB3 - деректер биті 3 (мұнда қолданылмайды)
- DB4 - деректер биті 4
- DB5 - деректер биті 5
- DB6 - деректер биті 6
- DB7 - деректер биті 7
- LED+ - жарықдиодты жарық диодты оң
- Жарықдиодты - артқы жарық диодты теріс
- Қысқа қосылатын сымдарды қолданып, GND мен LED- (1 және 16 түйреуіштер) жоғарғы жағындағы қара жолға қосыңыз.
- Сол сияқты, VCC (2 -ші түйреуіш) қысқа ілмекті сыммен жоғарғы жағындағы қызыл жолға қосыңыз.
- 220 дюймдік резистордың сымдарын (қызыл-қызыл-қоңыр түсті жолақтар) бүгіңіз және оны LED+ мен тақтаның жоғарғы жағындағы қызыл қатарға қосыңыз.
- Қалған қосылыстарды жасау үшін ұзынырақ сымдарды қолданыңыз:
- DB7 -ді Arduino pin 3 -ке қосыңыз
- DB6 -ны Arduino pin 4 -ке қосыңыз
- DB5 -ті Arduino pin 5 -ке қосыңыз
- DB4 -ті Arduino пин 6 -ға қосыңыз
- E жүйесін Arduino түйрегішіне 9 қосыңыз
- R/W Arduino түйрегішіне 10 қосыңыз (немесе тақтаның жоғарғы жағындағы қара жолға)
- RS -ті Arduino pin 11 -ге қосыңыз
- V0 Arduino түйрегішіне 12 қосыңыз (немесе тақтаның жоғарғы жағындағы қара жолға)
- Басу түймесін СКД экранының сол жағындағы жерге тақтайдың ортасынан өтетін арнаға жалғаңыз (жоғарыдағы суретті қараңыз).
- Түйменің жоғарғы екі түйреуішінің біреуін қысқа тақтаның жоғарғы жағындағы қара жолға жалғаңыз.
- Түйменің жоғарғы жағындағы басқа түйреуішті Arduino 2 -ші істігіне жалғаңыз.
Ұсынылған:
3d лабиринт ойыны Arduino көмегімен: 8 қадам (суреттермен)
Arduino қолданатын 3d лабиринт ойыны: Сәлем достар, бүгін біз ARDUINO UNO көмегімен лабиринт ойынын жасамақпыз, өйткені Arduino Uno - бұл жиі қолданылатын тақта, онымен ойын жасау өте керемет. Бұл нұсқаулықта джойстиктер көмегімен басқарылатын лабиринт ойынын жасауға мүмкіндік береді. Ұмытпаңыз
Arduino Uno көмегімен 20 доллардан төмен адам іздейтін робот: 9 қадам
Arduino Uno -ны қолданатын адам іздейтін робот 20 доллардан төмен: сондықтан мен бұл роботты шамамен бір жыл бұрын жасағанмын және маған ұнады, ол сізге кез келген жерде және барлық жерде жүре алады. бұл ит үшін ең жақсы нұсқа. ол әлі күнге дейін жанымда. Сондай -ақ, менде youtube арнасы бар, онда сіз оны жасау процесін көре аласыз
Arduino көмегімен адам іздейтін роботты қалай жасауға болады: 3 қадам
Адамды роботты Arduino көмегімен қалай жасауға болады: Адам роботтың артынан ереді және адамға ереді
Адам-компьютер интерфейсі: EMG көмегімен білек қозғалысы арқылы ұстағыш (Киригами жасаған): 7 қадам
Адам мен компьютердің интерфейсі: EMG көмегімен білек қозғалысы арқылы Gripper функциясы (Kirigami жасаған): Демек, бұл менің компьютер мен адам интерфейсіндегі бірінші әрекетім, мен EMG сенсорының көмегімен білек қозғалысының бұлшықеттерінің активтену сигналдарын түсірдім, оны өңдедім. питон мен ардуино арқылы және оригами негізіндегі ұстағышты іске қосты
Есту секіретін ұя, Google Coral TPU үдеткішінің нұсқасы: 4 қадам
Есту секіретін ұя, Google Coral TPU үдеткішінің нұсқасы: Ол аяқ -қолын қозғайды, сіздің тапсырыстарыңызды тыңдайды, машинаны оқытудың соңғы технологиясымен басқарылады! және светодиодтары «көз» болып табылатын өте қарапайым беріліс. Бұл