Мазмұны:

Қаңқаны бұзбаңыз: 7 қадам
Қаңқаны бұзбаңыз: 7 қадам

Бейне: Қаңқаны бұзбаңыз: 7 қадам

Бейне: Қаңқаны бұзбаңыз: 7 қадам
Бейне: Two Worlds 2 ➤ [Прохождение #25] ➤ Старые раны - квест в духе сказок про Кащея 2024, Қараша
Anonim
Скелетті бұзбаңыз
Скелетті бұзбаңыз

Сіз әрқашан тітіркенген қаңқаны тітіркендіргіңіз келді ме? Иә? Жоқ? Ал енді сіздің мүмкіндігіңіз! Бұл оқулықта мен сізге ұсынамын: Қаңқаны бұзбаңыз! Ол жалғыз қалған кезде тыныш болады, бірақ оның табытына қарауға батыл болмаңыз …

1 -қадам: Аппараттық құралдар мен материалдар

Бұл онтогенез бұзылған кезде ашуланады. Сіз есікті ашсаңыз, ол айқайлайды және орнынан тұрады. Содан кейін ол «мейірімділікпен» есікті қайта жабуды сұрайды.

Бұл жобаны іске асыру үшін сізге қажет:

Жабдық:

  • Ардуино Уно
  • Нан тақтасы
  • Еркек/еркек өтпелі сымдар
  • Еркек/әйел секіргіш сымдар
  • Қалыпты сымдар
  • DFPlayer Mini
  • 2 қызыл жарық диоды
  • 1 Жарық сенсоры
  • 220 Ом 2 резистор
  • 1км 1 резистор
  • Micro SD картасы
  • 2 Динамиктер
  • SD картасындағы аудио (сіз оны материалдар тізімінен таба аласыз, немесе егер сіз оны өзіңіз жазғыңыз келсе, мен сценарийді де қостым)

Бағдарламалық қамтамасыз ету:

  • Arduino IDE
  • Қиындық

Басқа материалдар

  • 3 мм ағаш
  • Дәнекерлеу тақтасы (бірнеше бөлікке кесілген)
  • Сым
  • Ақ және қара бояу
  • Алюминий фольга
  • Көрдім
  • Ыстық желім мылтығы
  • Оқшаулау таспасы
  • Маска таспасы
  • Бұрандалы мылтық
  • Пенопласт пен доп 5 см
  • Стэнли Пышақ
  • Пісіру темірі

2 -қадам: электр сымдары

Сымдар
Сымдар

Міне, сымдардың схемасы. Аудионы Micro SD картасына қосуды ұмытпаңыз! Әйтпесе сіз ештеңе естімейсіз! Бұл үшін адаптерді қолдануға болады.

Оны салып көріңіз және ол жұмыс істейтінін көріңіз!

3 -қадам: Кодекс

Бұл жобаның коды тіркемелерде. Сізге кодты бағыттау үшін түсіндірілген; D.

Жарық сенсорының мәндерін сіз орналасқан бөлменің жарықына сәйкес өзгертуге болады. Мәнді кодты іске қосу және сериялық мониторды ашу арқылы тексеруге болады.

4 -қадам: табытты салу

Табыт құрылысы
Табыт құрылысы
Табыт құрылысы
Табыт құрылысы

Табыт үшін мен 3 мм ағаш қолдандым. Мен табытты ұзындығы 35 см, ені 24 см жасадым. Осылайша, Arduino мен сымдар үшін жеткілікті орын бар. Табыттың формасымен өз қалауыңыз бойынша сәл фристайл жасай аласыз:) Табыттың негізгі бөлігін 3 рет көрдіңіз; біреуі астыңғы, екіншісі ортаңғы қабатқа, екіншісі есіктерге арналған. Есіктің есігін екіге бөлу керек.

Бүйірлері 10 см биіктікте. Егер бәрі дұрыс болса, сізде әр түрлі өлшемді 3 жақ болуы керек. Барлық жағынан екі бөлік бар екеніне көз жеткізіңіз. Ортаңғы қабат төменнен шамамен 3-5 см қашықтықта орналасуы керек.

Енді оны ыстық желіммен жабыңыз, есіктер мен түбінен басқа, және сізде табытқа негіз бар!

Осыдан кейін сіз қаңқаның қаншалықты үлкен болғанын көру үшін темір сымнан қаңқаның негізін жасай аласыз. Қолдың есікке қоюы үшін қолдың ұзақтығын өлшеңіз. Есіктер ашылған кезде қаңқа қолымен табыттан көтерілуі керек. Қаңқаның жамбасына тесік жасаңыз, сымдар осы жерден өтеді. Динамиктер қайда болғысы келетінін есептеп, ортаңғы қабат арқылы әрқайсысы үшін кішкене тесік жасаңыз.

5 -қадам: дәнекерлеу

Дәнекерлеу
Дәнекерлеу
Дәнекерлеу
Дәнекерлеу
Дәнекерлеу
Дәнекерлеу
Дәнекерлеу
Дәнекерлеу

Жақсы! Сіз әлі де жанымда сияқтысыз: D

Енді біз дәнекерлеуге көшеміз! Бұл қадам біршама күрделі болуы мүмкін, бірақ тым қиын емес. Бұл қадамда бірнеше нәрсені есте ұстаған жөн:

  • Қандай сымдар ортаңғы қабаттан өтетінін біліңіз. Бұл динамиктер, светодиодтар мен жарық сенсоры бар сымдар. Оларды сымдарға әлі дәнекерлемеңіз және сымдардың жеткілікті ұзын екеніне көз жеткізіңіз.
  • Сымдарды дәнекерлеу тақтасына және сымдар ортаңғы қабаттан өтетін жерлерге тиімді түрде топтастыруға тырысыңыз.

Менің ойымша, сымдарды ұйымдастырудың ең жақсы әдісі:

Дәптерде не істеп жатқаныңызды қадағалаңыз және ортасына Arduino желімін қойыңыз. Жарықдиодты және жарық сенсорының сымдарын дәнекерлеу тақтасына дәнекерлеңіз. Содан кейін сымды ортаңғы қабатқа өткізіңіз. Екінші жағынан, компоненттерді сымдарға дәнекерлеуге болады.

DFPlayer дәнекерлеу тақтасының басқа бөлігіне дәнекерлеңіз. Мен осы модульге қосылу үшін еркек/әйел секіргіш сымдарын қолдандым. Резисторды DFPlayer -ге дәнекерлеу керек. Динамиктерге арналған сымдарды тесіктерден өткізіп, динамиктерді екінші жағынан дәнекерлеңіз. Содан кейін динамиктерді еденге ыстық желіммен жабыстырыңыз.

Содан кейін 5В қолдайтын барлық сымдарды дәнекерлеу тақтасының басқа бөлігіне, сонымен қатар жерге арналған барлық сымдарды дәнекерлеңіз. Оларды arduino -ға қосыңыз. Енді бүкіл схема arduino -ға қосылған!

6 -қадам: Қаңқа

Қаңқа
Қаңқа
Қаңқа
Қаңқа
Қаңқа
Қаңқа

Бұл оқулықтың соңғы және соңғы қадамы: D

Біз светодиодтар мен жарық сенсорының айналасында қаңқаны құрамыз, сондықтан оларды оқшаулағыш таспамен толығымен жауып қойғаныңызға көз жеткізіңіз! Содан кейін қаңқаның құрылысы үшін материалды таңдаңыз, ол оқшаулағыш ретінде де жұмыс істейді. Мен дәретхана қағазы мен лента қолдандым. Корпусты сымдардың айналасына салуды бастаңыз. Шынтақтарды бос ұстаңыз, олар есіктер жабылған кезде бүгілуі керек.

Бас үшін стирол көбігін қолданыңыз. Алдымен оның бас сүйегін ою және оны бояу. Содан кейін жарық диодтары көзге өтетін екі тесік бұрғылап, корпусқа қойыңыз.

Қолдар үшін мен балшық қолдандым, бұл таспаның орнына саусақтарды жасауды жеңілдетеді. Қаңқа салынған кезде оны бояудың уақыты келді!

Қаңқаны бояғаннан кейін табытты бояңыз. Кептірілген кезде табытқа есіктерді таспамен жабыстырып, таспаны бояңыз. Содан кейін қаңқаның қолын есіктерге жабыстырыңыз. Мен сондай -ақ қалған ағаштан жақтау жасадым және оны есіктерге ыстық желіммен жапсырдым. Бұл міндетті емес.

Содан кейін есіктерге крест бояп, есік тұтқаларын жабыстырыңыз.

7 -қадам: Соңғы өнім

Соңғы өнім
Соңғы өнім

Ааа, міне! Оқығаныңызға рахмет!: D

Ұсынылған: