Мазмұны:
- 1 -қадам: Пасо мен Пасо Дель Проякто туралы бейне
- 2 -қадам: «Материалдар»
- 3 -қадам: Montaje En Fritzing
- 4 -қадам: конструкция
- 5 -қадам: Құрылысы: Pulsadores Y Resistencias
- 6 -қадам: Құрылысы: Pulsadores Y 5V
- 7 -қадам: Құрылысы: Pulsadores Y Puertos Digitales De La CircuitPlayground
- 8 -қадам: Бағдарлама: Айнымалы кітапханалар
- 9 -қадам: Бағдарлама: жарамсыз орнату
- 10 -қадам: Бағдарлама? Void Loop
Бейне: Гамепадуино (Mando Para Videjuegos Hecho Con Arduino): 10 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:23
Ойын тақтасы (бейнежұмысты басқару), CircuitPlayground қолданбасы, ата -аналар мен оқырмандарға бір мезгілде қызмет көрсетуге мүмкіндік береді. Деректер мен бағдарламалар (бағдарламалар) бағдарламалық жасақтаманы жаңартуға мүмкіндік береді. Бұл БҰҰ -дағы ең үлкен міндеттердің бірі болып табылады, сонымен қатар олар сыртқы бағдарламаларды іске қосады.
Атмосфера 32u4 бағдарламасын жаңарту мүмкін емес, бұл сіздің ақпарат құралдарыңызды азайтуды талап етеді.
1 -қадам: Пасо мен Пасо Дель Проякто туралы бейне
2 -қадам: «Материалдар»
Қолданылатын қызметтердің тізімі:
1 Айналым алаңы. Ақылға сыйымдылықты пайдалану мүмкін емес болғандықтан, сіз 32 -ден 4 -ке дейінгі компьютерлік бағдарламаларды пайдалана аласыз: Arduino Micro, Arduino Yun, Arduino Robot, Lilypad USB, Arduino Leonardo.
1 протокол тақтасы
6 Pulsadores (түйме).
6 Ом резистенциясы 220 Ом.
14 кабель қызыл.
3 -қадам: Montaje En Fritzing
Ойын -сауық комментарийлер мен ойын -сауық ойындары
realicé las conexiones de todos los componente
4 -қадам: конструкция
Пасо 1
Сипаттаманы ағылшын тілі (Америка Құрама Штаттары) тіліне аудару үшін Пластикалық құралдар серпімділікке ие.
5 -қадам: Құрылысы: Pulsadores Y Resistencias
Пасо 2. Conectamos los pulsadores протоколға сәйкес келеді. Tres pulsadores del lado derecho y tres del lado izquierdo.
Қарсылыққа қарсы күрес құралдары - бұл 220 -ге дейін, олар бір -біріне қарама -қайшы келеді, сонымен қатар түрлі -түсті бояуларға төзімділік береді.
6 -қадам: Құрылысы: Pulsadores Y 5V
Пасо 3
Ақылға қонымдылық 5 -ші және 5 -ші пункцияға сәйкес келеді.
Ақыр соңында, бұл ең жақсы нұсқа болып табылады.
7 -қадам: Құрылысы: Pulsadores Y Puertos Digitales De La CircuitPlayground
Пасо 4
Түсіндірудің ең жақсы нұсқасы - бұл 220 Vm түсі мен түсі, VCC және кабельдің қызыл түсі.
Үздіксіз ойындар (Circuitplayground):
Ботондар A, B, C тәрізді ландшафттар
1- C #цифрлық байланыс бағдарламасы
2- цифрлық #9 байланысы B
3- цифрлық № 6 байланыс құралдары
Ahora del lado izquierdo de nuestra CircuitPlayground tenas las flechas izquierda, arriba, derecha
4- цифрлық # 3 байланысы
4- Digital # 2 байланысы
4- Digital # 0 байланысы
8 -қадам: Бағдарлама: Айнымалы кітапханалар
IDE де Arduino бағдарламасын іске қосу
Ақпараттық кітапханалар
#қосу
#қосу
// Америка Құрама Штаттарының бос орындары, кітапханалар қажет емес // Definimos los botones del lado derecho int btna = 6; int btnb = 9; int btnc = 10; // Definimos los botones del lado izquierdo int fiz = 3; int farriba = 2; int fder = 0; // Айнымалылардың анықтамасы - бұл пульсадорес (botones del lado izquierdo y derecho) int arriba; int derecha; int izquierda; int botona; int botonb; int botonc;
9 -қадам: Бағдарлама: жарамсыз орнату
CircuitPlayground.begin (); // бұл қажет емес жағдай
Keyboard.begin (); // пернетақтаның ресми нұсқауы // pinMode (farriba, INPUT) байланыстарының үздіксіз анықталуы; pinMode (fder, INPUT); pinMode (физ, INPUT); pinMode (btna, INPUT); pinMode (btnb, INPUT); pinMode (btnc, INPUT);
10 -қадам: Бағдарлама? Void Loop
// cargamos los valores de los 6 botones en las variablesarriba = digitalRead (farriba); іздеу = digitalRead (физ); derecha = digitalRead (fder); botonc = digitalRead (btnc); botonb = digitalRead (btnb); botona = digitalRead (btna);
// Indicamos que tececlas queremos queremos que a activenada ceza vez presionamos un boton
// флекс изкиерда
if (izquierda == HIGH) {Keyboard.press (KEY_LEFT_ARROW); }
// flecha arriba if (arriba == HIGH) {Keyboard.press (KEY_UP_ARROW); }
// flecha derecha if (derecha == HIGH) {Keyboard.press (KEY_RIGHT_ARROW); }
// boton c if (botonc == HIGH) {Keyboard.press (KEY_UP_ARROW); }
// boton b if (botonb == HIGH) {Keyboard.press (88); // EL 88 кілт ASCII X X}
// boton a if (botona == HIGH) {Keyboard.press (32); // EL 32 кодты ASCII Espacio -да көрсетеді
}
} кешіктіру (90);
// дербес компьютерге арналған бағдарлама
// бос орын
Keyboard.releaseAll ();
Ұсынылған:
Romeo: Una Placa De Control Arduino Para Robótica Con Driver Incluidos - Робот Сегуидор Де Луз: 26 қадам (суреттермен)
Ромео: Драйверлерді басқару жүйесіндегі драйверлердің қосылуы - роботтар Сегуидор Де Луз: DFRobot -тың сенсорлық сигналдары, сенсорлық сигналдар, сонымен қатар DFRobot -тың кез келген нұсқасы. мотоциклдер мен сервистердің роботтық прототиптері үшін өте қолайлы
Arduino: Sanitizador Automatico Para COVID19: 5 қадам
Arduino: Sanitizador Automatico Para COVID19: Микросервистік мотормен, ультрадыбыстық сенсормен және Arduino UNO -мен жұмыс жасайтын құралдарды пайдалану қажет. Ендігі кезекте 2020 жылдың ең маңызды кезеңі болып табылады
Arduino Uno көмегімен акустикалық левитация Қадамдық қадам (8 қадам): 8 қадам
Акустикалық левитация Arduino Uno Қадамдық қадаммен (8-қадам): ультрадыбыстық дыбыс түрлендіргіштері L298N Dc әйелдер адаптерінің ток көзі еркек тоқ сымымен Arduino UNOBreadboard Бұл қалай жұмыс істейді: Біріншіден, сіз кодты Arduino Uno-ға жүктейсіз (бұл сандық жүйемен жабдықталған микроконтроллер) және кодты түрлендіру үшін аналогтық порттар (C ++)
Arreglo Fácil Para Auriculares Con Cables Rotos: 7 қадам
Arreglo Fácil Para Auriculares Con Cables Ротосуреттерінде: олар ешқандай қиындық тудырмайды, бірақ олар бір уақытта шешілмейді … олар 10 минуттан кейін таныс емес. Маңызды мәселелерді шешіңіз, бұл сіз үшін
Centro De Cómputo Para Niños Con Raspberry Pi: 7 қадам
Raspberry Pi Centro De Cómputo Para Niños Con Raspberry Pi: Raspberry Pi 2 адаптері мен micro USB Tarjeta micro SD (8 Гб) кабелі HDMI Cargador Rat ó n Teclado үшін ақысыз. есептік жазбалар