Мазмұны:
Бейне: Скретч -жарыс ойынына музыка енгізу: 3 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:28
Бұл оқулық BIY Scratch жарыс ойынына өз музыкаңызды қалай енгізу керектігін көрсетеді.
1 -қадам: Сізге қажет …
1) Сіз жарыс ойынының шаблонын https://www.scratch.mit.edu/2)жүктеуіңіз керек. Жоғарыдағы іздеу жолағынан Noah1194 іздеңіз. 3) Жарыс ойынына өтіп, оны жүктеп алыңыз.
2 -қадам: жеке музыканы импорттау
1) Бастау дыбыстық пәрмені сахналық спрайт астында.
2) Ол «жалау басылған кезде» басталады және астында дыбысты ойнату жазылады ….. 3) Дыбыстар қойындысына өтіп, өз музыкаңызды импорттаңыз. Ұзақтығы 4 минуттан аспауы керек. 4) Импорттау аяқталғаннан кейін орнатылған музыканы өзіңізге ауыстырыңыз.
3 -қадам: дыбысты тоқтату
1) Ойын аяқталған кезде дыбыс тоқтап қалуы керек, сондықтан ол жалғаспайды2) Алдымен сахнаға спрайт сценарийлеріне кіріңіз және «ойын аяқталған кезде» мен «сіз қашан» эфирге шығатынын бастаңыз. 3) Келесі дыбысты тоқтату пәрменін байқайды.
Ұсынылған:
Бейсбол ойынына арналған бұршақ сөмкесіне арналған электронды ұпай: 8 қадам (суреттермен)
Бейсболға арналған бұршақ сөмкесіне арналған электронды ұпай: Бұл нұсқаулық бейсболға арналған Bean Bag Toss ойынына электронды түрде қалай ұпай жинау керектігін түсіндіреді. Мен ағаш ойынның егжей -тегжейлі конструкциясын көрсетпеймін, бұл жоспарларды Ана Уайттың веб -сайтынан табуға болады: https: // www
Дыбысты, жарықты және қозғалысты үстел ойынына магнитпен енгізу: 3 қадам
Дыбысты, жарықты және қозғалысты үстелдегі ойынға магнитпен енгізу: Бұл жоба электронды компоненттерді үстел ойынына қоюға арналған әрекет. Магниттер пешкаларға, ал холл сенсорлары тақтаның астына жабыстырылды. Магнит сенсорға тиген сайын дыбыс шығады, жарық диоды қосылады немесе сервомотор қосылады. Мен
Қашу роботы: қашу ойынына арналған RC автокөлігі: 7 қадам (суреттермен)
Escape Robot: RC Car for Escape Game: Бұл жобаның негізгі мақсаты бұрыннан бар роботтардан ерекшеленетін және нақты және инновациялық салада қолдануға болатын робот құрастыру болды. Жеке тәжірибеге сүйене отырып шешім қабылданды. машина тәрізді робот жасау үшін
Arduino ойын контроллері сіздің бірлік ойынына жауап беретін шамдармен :: 24 қадам
Arduino ойын контроллері сіздің бірлігіңізге жауап беретін шамдармен: Біріншіден, мен бұл нәрсені сөзбен жаздым. Мен бірінші рет нұсқаулықты қолданамын, сондықтан мен: кодты жазыңыз, сол қадамның жоғарғы жағындағы кескінге сілтеме жасайтынымды біліңіз. Бұл жобада мен 2 бөлек бит іске қосу үшін 2 arduino қолданамын
Тривиа ойынына жауап беру түймелері: 8 қадам (суреттермен)
Тривиа ойынына жауап беру түймелері: Бұл схемамен сіз өзіңіздің жеке ойын шоуыңызды жүргізе аласыз. Қораптың екі жағындағы ойнатқыш түймелерінің біреуін басқанда, оның тиісті шамы қосылады, ал сұрақтарға кім жауап бергенін көрсету үшін басқа түйме өшіріледі