Мазмұны:

Скретч -жарыс ойынына графика жасау: 7 қадам
Скретч -жарыс ойынына графика жасау: 7 қадам

Бейне: Скретч -жарыс ойынына графика жасау: 7 қадам

Бейне: Скретч -жарыс ойынына графика жасау: 7 қадам
Бейне: Excel бағдарламасындағы автоматты күнтізбе-ауысымды жоспарлаушы 2024, Қараша
Anonim
Скретч -жарыс ойынына графика жасау
Скретч -жарыс ойынына графика жасау

Бұл оқулық сізге Scratch ішінде жарыс ойынын қалай жасау керектігін көрсетеді.

1 -қадам: Бастамас бұрын сізге қажет …

Бастамас бұрын сізге қажет…
Бастамас бұрын сізге қажет…
Бастамас бұрын сізге қажет…
Бастамас бұрын сізге қажет…

PowerPoint: Mac немесе PC үшін сатып алу.

2 -қадам: фон жасау

Фон жасау
Фон жасау

1) Тегін сурет салу құралын қолданып, жолды салыңыз.

2) «Таймер» айнымалысы үшін ортасында бос орын қалдырғаныңызға көз жеткізіңіз. Көлік өте алатындай етіп оны үлкен етіп жасағаныңызға көз жеткізіңіз. 3) Жарыс жолдары Scratch ішіндегі сахналық спрайтта сақталады. 4) Әр фонды 1 -деңгей немесе деңгей деп атауды ұмытпаңыз, сонда сіз қайсысы бағдарламалауға келетінін білесіз.

3 -қадам: Фондық кеңестер

1) Жолда басталатын және аяқталатын сөздерді жасамаңыз. *Мұның себебі, егер сіз жолда қателік жасасаңыз, оны түзету қиын. Сондай -ақ, Scratch -те ол тек бір спрайтқа бір мәтінді береді. 2) Соңғы, бірақ кем емес. Оны WAY COOL етіп көрсетіңіз

4 -қадам: экранды ұту және жоғалту

Жеңу мен жоғалту экраны
Жеңу мен жоғалту экраны
Жеңу мен жоғалту экраны
Жеңу мен жоғалту экраны

1) «Сіз ұтасыз» және «жоғалтасыз» экрандары сахналық спрайт астындағы фондық қойындыда жасалуы керек.2) Хабардың анық, қысқа және сенімді екеніне көз жеткізіңіз.3) түрлі -түсті градиенттерді қолданыңыз және қолмен сурет салыңыз!

5 -қадам: Racer Car Graphic жасау

Racer автокөлігінің графикасын жасау
Racer автокөлігінің графикасын жасау
Racer автокөлігінің графикасын жасау
Racer автокөлігінің графикасын жасау

1) Өзіңіздің жарысушы графикаңызды PowerPoint ішінде жасаңыз.

2) Адамдар оны алыстан көре алатындай етіп, көзді ашады. 3) Жеңу мен жоғалту экрандарындағы сияқты градиентті түстерді қолданыңыз. 4) Графикті қолмен салыңыз. Шеңбер жасау үшін шеңбер құралын пайдаланбаңыз, оны сызыңыз, содан кейін сізге ұнамаса, оны өңдеңіз. 5) Барлығы аяқталғаннан кейін, барлық жүгіруші фигураларын таңдап, жерді сызып, шертіңіз.

6 -қадам: графикалық түрлендіру

Графикалық түрлендіру
Графикалық түрлендіру

1) Графика топтастырылып, слайд -шоу ретінде сақталғаннан кейін. Сіз оны JPEG файлы ретінде сақтауыңыз керек, сондықтан оны Scratch -ке импорттауға болады.

2) Алдымен файлға өтіңіз және келесідей сақтау үшін өтіңіз … Келесіде пішім жазылған жерде ашылмалы мәзір болуы керек және JPEG опциясы болуы керек. JPEG таңдаңыз және сақтаңыз.

7 -қадам: Графиканы сызбаға импорттау

Графиканы сызбаға импорттау
Графиканы сызбаға импорттау
Графиканы сызбаға импорттау
Графиканы сызбаға импорттау

1) PowerPoint -те графика жасауды аяқтағаннан кейін оларды Scratch -ке импорттау уақыты келді.

2) Scratch ішінен спрайт терезесінің жоғарғы жағындағы қалта түймесін табыңыз және импорттағыңыз келетін файлды табыңыз. 3) Бәрі аяқталғаннан кейін графика спрайт қорабында пайда болуы керек. 4) График дұрыс импортталғаннан кейін оны бағдарламалауға болады.

Ұсынылған: