Мазмұны:
- 1 -қадам: Ойыныңызды қайта құру …
- 2 -қадам: Қайта құру және теледидарлық ойынның басталуы
- 3 -қадам: Дәнекерленбейді …
- 4 -қадам: Тіпті … ҰЗАҚ !
- 5 -қадам: Уақыт батырмасы
- 6 -қадам: Түймелердің жұмыс жасауы
- 7 -қадам: түймелерді жасаудың соңғы қадамы
- 8 -қадам: қорап…
- 9 -қадам: камераның бөлігін жасау
- 10 -қадам: Қосу, ойнату және өту …
Бейне: Интерактивті үлкен экранға арналған портативті ойын: 10 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:27
Бұл нұсқаулық сізге кішкентай кезіңізде анаңыз сыйлаған ескі ойындарды қалай алуға болатынын көрсетеді және оны теледидарда көрсетуге болатын және бірден бірнеше ойыншы ойнай алатын үлкен ойынға айналдырады. Бұл нұсқаулыққа мыналар кіреді:
*Үлкен форматтағы теледидар экранына шағын камералар көмегімен ойынның проекциясын жасау
1 -қадам: Ойыныңызды қайта құру …
Бұл қадамда сіз не істеп жатқаныңызды білу үшін қолмен ойнау керек. Сізге келесі әрекеттерді орындау қажет болуы мүмкін:
- құрылғының артқы / алдыңғы жағындағы барлық бұрандаларды алыңыз және корпусты ішкі тақтадан ажыратыңыз
- бұрандаларды ойынның ішкі бөліктерінен алып тастаңыз, оның ішінде тақтадағы өздері де
- қай бөлік қайда кететінін қадағалап отырғаныңызға сенімді болыңыз … кейіннен пластикалық ілмектер сияқты контейнерлерге сұрыптауға болатын бөліктері бар ұйымдастырушы немесе қағаздың болуы пайдалы болады.
2 -қадам: Қайта құру және теледидарлық ойынның басталуы
Әрі қарай сізге керек -жарақтарды жинау қажет болады ….
*Дәнекерлеуіш пен қорғасын жіп (сымдарды сату үшін) *сымдар (тақтаға сату үшін)… Бұл сыртқы түймелерге арналған *сым кескіштер үшін
3 -қадам: Дәнекерленбейді …
*Алдымен сіз сымдардың ұштарын алып тастағыңыз келеді.*Сымдарды алып тастағаннан кейін, сымдарды әр тізбектің әр жағындағы тізбекке қорғасын жіппен мұқият дәнекерлеңіз. (әр тізбектің екі жағы бар, олар түйіскен кезде тізбек жабылады және қосылым жасалады, нәтижесінде түймені басады. Сондықтан дәнекерлеу кезінде екі жақты қосылмайтынына көз жеткізу өте маңызды. дәнекерлеу тәжірибесі бар жеке тұлғаның көмегіне жүгініңіз, егер сіз бұл әрекетті ешқашан жасамаған болсаңыз)
Қандай сымның екіншісімен байланыс орнататынын анықтау қиын болмайтындай етіп, әр сымды белгілеу пайдалы болуы мүмкін
4 -қадам: Тіпті … ҰЗАҚ !
Енді әрбір сым таңбаланған және схемаға қосылғаннан кейін, тізбекті қосудың қанша комбинациясы бар екенін білу дұрыс болар еді. Мысалға:
12 нөмірі 4 нөмірге тигенде, іске қосу түймесі іске қосылады
немесе
12 нөмірі 2 нөмірге тигенде … тоқтату түймесі іске қосылады
Барлық комбинациялар анықталғаннан кейін сымның әр ұшына бекітіледі, сымның комбинацияларда пайда болу санына негізделген сымдардың қосымша жиынтығы. Мысалға:
сым 12 түймешік функциялары үшін 6 түрлі комбинацияда 6 рет қолданылды. Сондықтан 12 нөмірлі сымның соңына 6 қосымша сым бекітіңіз
Барлық сымдар қосылғаннан кейін, әр сымның комбинациясын жұптап, оларды таспамен бекітіп, шатастырмау үшін белгілеңіз. Мысалға:
12 нөмірі сым 2 нөмірге тиген кезде … тоқтату түймесі іске қосылады, 12 нөмірлі 6 сымның біреуін және 2 нөмірлі сымның біреуін алып, оларды таспамен бекітіңіз
қосымша түсініктемелер мен көрнекіліктерді алу үшін қоса берілген суреттерді басыңыз
5 -қадам: Уақыт батырмасы
Енді ойыннан тыс түймелерді жасау керек. Біріншіден, қалыпты фольга алыңыз (анаңыздың шкафтарынан) және түймелердің пішініне қарай кесіңіз, содан кейін қарапайым қағаз парақтарын алыңыз (принтер қағазы жеткілікті жақсы) және оларды түймелердің пішінінде кесіңіз, бірақ фольга бөліктерінен сәл үлкенірек. Егер сізде түймелердің барлық пішіндері болса, әр пішінде тесіктер жасаңыз (суретті қараңыз)
бұл байланыс пен тізбекті жабуға мүмкіндік береді. Қағаз фольганың екі бөлігін жанасудан ажыратады, бірақ екі жақтан итерілгенде фольга тесіктер орналасқан жерге тиіп кетеді … тізбекті жабады
Біз жасап жатқан түймелерді жабу үшін матаның бөліктерін кесіңіз. Олардың жеткілікті үлкен екеніне көз жеткізіңіз, сонда сіз түйменің мазмұнын сыйдыра аласыз.
6 -қадам: Түймелердің жұмыс жасауы
Енді сізде фольга кесектері де, қағаз бөліктері де бар, сымды алыңыз да, кеңестерді тартыңыз, сонда олар сыпырғышқа ұқсайды, содан кейін саңылауды алыңыз, сымды жайыңыз және оны фольгаға салыңыз да, оны фольгаға таспамен жабыңыз. Әр сәйкес түйме үшін таспа. Енді швейцариялық ірімшік ортасында фольгадан жасалған сэндвич жасаңыз (тесіктері бар қағаз)
сымдардың ішкі жағында екеніне көз жеткізіңіз, осылайша екі электр таспасы бір -біріне қарама -қарсы тұрады
Сізде «сэндвич» таспасы болған кезде фольганы қағаздың әр жағына тесіктері бар сенімді түрде төмен түсіріңіз, бірақ фольга мен қағаздың арасында жеткілікті бос орын қалатындай тығыз емес.
7 -қадам: түймелерді жасаудың соңғы қадамы
Енді барлық түймелер шағын бутербродтарға жасалғаннан кейін, оларды қаптауға арналған шүберек қабықтарына салыңыз.
Қағаз, фольга мен сэндвичтер салынғаннан кейін түйменің саңылауын жабыңыз (саңылауды жабу үшін ыстық желімді қолдандым).
8 -қадам: қорап…
Ойынды сақтайтын қорапты табыңыз немесе қорап жасаңыз. Қорапта камераның тіркемесі үшін саңылау бар екеніне көз жеткізіңіз.
Ойынды қораптың ішіне қосылған сымдармен салыңыз, сымдарды да, ойындарды да таспамен, желіммен, пластикалық текшелермен бекітіңіз. Сымдардың қораптың сыртына жететініне және ойын мақсатында қол жетімді екеніне көз жеткізіңіз.
9 -қадам: камераның бөлігін жасау
Бұл бөлік үшін сізге қажет:
- Кішкене камера (бақылау үшін пайдаланылады … сіз бұған онлайн режимінде тапсырыс бере аласыз. бейнебақылау камераларында іздеу жасаңыз)
- Legos
- кішкене жарықдиодты шамдар (менікі дүкен дүкенінен арзан спин -топтан келді)
- екі киімге арналған клиптер
Лего көмегімен шағын камераны ұстайтын жақтау құрылды. Экранның үстіндегі қораптағы саңылаудың үстіне отыруы үшін жақтауды сыртқа қарай салыңыз. Рамка жасалып, камераны ұстағаннан кейін, камераны ойынның экранына орналастырыңыз, сонда экран анық көрінеді. Кішкентай жарықдиодты шамдарды жақтаудың төменгі жағына бекітіңіз (қораптың ішкі жағында), егер қорап тым қараңғы болса, экран көрінеді. Ыстық желім пистолетін қолдана отырып, екі киімге арналған қысқышты қораптағы саңылаудың екі жағына бекітіңіз, осылайша сіз қорапқа салынған лего жақтауын қыстыра аласыз.
10 -қадам: Қосу, ойнату және өту …
Енді камера мен қорап орнатылған кезде, ойыншы қандай түйменің не істейтінін анықтай алатындай етіп түймелерді белгілеңіз.
Барлық бөліктер белгіленіп, камера орнатылғаннан кейін, жай ғана қосыңыз, ойнаңыз және кетіңіз! Сіз баруға және ойнауға дайынсыз … камераның аккордтарын теледидардың бейне кіріс штепсельіне қосыңыз … және сіз өзіңіздің керемет ойыннан ләззат алуға дайынсыз.
Ұсынылған:
Сенсорлы экран Macintosh - Экранға арналған iPad Mini бар классикалық Mac: 5 қадам (суреттермен)
Сенсорлы экран Macintosh | Экранға арналған iPad Mini бар классикалық Mac: Бұл менің көне Macintosh экранын iPad mini -ге ауыстыру туралы менің жаңартылған және қайта қаралған дизайным. Бұл менің жылдар бойы жасаған 6 -шы жұмысым, мен оның эволюциясы мен дизайнына өте ризамын! 2013 жылы мен жасаған кезде
Өзіңіздің портативті ретро ойын консолін жасаңыз! бұл Win10 планшеті !: 6 қадам (суреттермен)
Өзіңіздің портативті ретро ойын консолін жасаңыз! …… бұл Win10 планшеті !: Бұл жобада мен сізге Windows 10 планшеті ретінде пайдалануға болатын портативті ретро ойын консолін жасауды көрсетемін. Ол 7 " Сенсорлы экраны бар HDMI СКД, LattePanda SBC, USB Type C PD қуатты ПХД және тағы бірнеше қосымша
DIY Raspberry Pi Zero портативті ойын консолі: 6 қадам (суреттермен)
DIY Raspberry Pi Zero портативті ойын консолі: Бұл жобада мен сізге Raspberry Pi Zero, NiMH батареяларын, үйден асып кетуден қорғаныс тізбегін, артқы көріністі дисплей мен аудио күшейткішті қалай қолдануға болатынын көрсетемін. ретро ойындары. Бастайық
Ойын қысымына сезімтал төсемдер (сандық ойын алаңдары үшін және т.б.): 11 қадам (суреттермен)
Қысымға сезімтал алаңшалар (цифрлық ойын алаңдары үшін - және басқалары): бұл цифрлық ойыншықтар немесе ойындар жасау үшін қолданылатын қысымға сезімтал төсем жасауды көрсететін нұсқаулық. Ол үлкен күшке сезімтал резистор ретінде қолданыла алады және ойынға қарамастан, оны маңызды жобалар үшін қолдануға болады
Бірлікке арналған мультиплеерлік 3D голограммалық ойын және компьютерге арналған голограмма проекторы: 16 қадам (суреттермен)
Бірлікке арналған мультиплеерлік 3D голограммалық ойын және компьютерге арналған голограмма проекторы: Holus -тың әсерінен мен голографиялық дисплейді өте арзан етіп жасауды ұнатамын. Бірақ ойындарды табуға тырысқанда, мен интернеттен ештеңе таппадым. Сондықтан мен Unity -де өз ойын дамытуды жоспарлап отырмын. Бұл менің бірлікте бірінші ойыным. Бұған дейін мен Flash -те бірнеше ойындар әзірлеймін, бірақ