
Мазмұны:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2025-01-23 14:51

Ұшқышсыз бейнематериалдар соңғы жылдары шынымен де жарылды, олардың квадрокоптері мен бірінші рет қарайтын гарнитураны пайдаланып акробатикалық бейнелерді түсіретін талантты ұшқыштардың саны өте көп. Менің ағам Джонни ФПВ - осы ұшқыштардың бірі, сондықтан мен оның фристайл түсірілімінен ол ұшатын ортаны қалпына келтіру мүмкін бе екенін білгім келді.
Тұрақты, қызығушылық тудыратын құлыпталған ұшқышсыз түсірілімдер, әрине, жоғарыда келтірілген 3D моделін шығара алады, бірақ бұл кадрлар ашуланған кезде не болады?
1 -қадам: Бейнеңізді алдын ала өңдеңіз


Сізде әуе түсірілімдері болғаннан кейін, алдын ала өңдеу қажет. Мен Adobe Media Encoder -ді қолданамын, бірақ кез келген дерлік бейне өңдеуге арналған бағдарламалық қамтамасыз ету бұл туралы қамқорлық жасай алады.
Мен қысқа клипті (~ 11 секунд) таңдап, кадр жиілігін 29,77 -ден 30 кадрға өзгерттім және жаңа бейнені қалаған қалтаға сақтадым.
Содан кейін мен бейненің барлық басқа кадрларын-j.webp
Мұнда FFMPEG орнату бойынша жақсы нұсқаулық бар.
Сіз каталогты кескін файлыңыздың орнына өзгерткіңіз келеді (cd), содан кейін келесі сценарийді қолданыңыз:
ffmpeg -i (бейне файлыңыздың атауы) -vf fps = 15 exp%03d.jpg
Көшіру жиілігін өзгерту бейненің секундына экспортталатын суреттер санын өзгертеді. Бұл мен бейненің кадрларын 29,97-ден 30-ға ауыстырған себебіме байланысты, секундына 15 сурет түсіру енді бейненің барлық басқа кадрларын алады. Егер сіз әрбір алтыншы кадрды алғыңыз келсе, оны 5 кадр / с жылдамдыққа орнатар едіңіз.
«exp %03d.jpg» кескіндерді exp000-j.webp
(ескерту: «ffmpeg -i (сіздің бейне файлыңыздың атауы) -r (кадр жиілігі) -f image2 exp%03d.jpg» сонымен қатар бейнеден кадрларды шығару үшін жұмыс істейді, бірақ қандай да бір себеппен мен өңделген суреттерден жақсы нүктелік бұлттарды аламын. бұрынғы әдіс)
2 -қадам: Фотосуреттерді импорттаңыз және нүктелік бұлт жасаңыз



Кескіндер жиынтығын алғаннан кейін сіз қалыпты фотограмметрия жұмыс процесін бастай аласыз. Мен Agisoft PhotoScanPro қолданамын, бірақ Autodesk Remake сияқты басқа бағдарламалар сәтті болар еді (егер олай болмаса).
Менің фотосуреттерімді импорттағаннан кейін мен камераны калибрлеуді Fisheye деп қойдым, себебі бұл кадр бастапқыда GoPro -дан алынған. Бірнеше минуттан кейін өңделеді, ал кейбір 3D ақпараттары шыға бастайды! Нүктелік бұлт көп көрінбеуі мүмкін және тек бірнеше мың нүктеден тұрады, сондықтан торды есептеу әлі жеткіліксіз. Осыдан мен тығыз нүктелі бұлт жасадым, енді онымен жұмыс істеу үшін шамамен 200к нүкте бар.
3 -қадам: тор жасау


Енді бізде барлық жұмыс нүктелері бар болғандықтан, торды есептеуге болады. Мен салыстырмалы түрде жоғары бет санауды қолданамын және интерполяцияны қосамын- бұл торды сәл «бұлдыр» етеді, бірақ соңында торда жетіспейтін беттер мен тесіктер аз болады. Бірнеше минуттық өңдеуден кейін біз ұшқышсыз ұшатын архитектураға ұқсас нәтижеге қол жеткізе бастаймыз!
4 -қадам: Текстура және соңғы нәтижелер


Photoscan сонымен қатар кірістірілген суреттерден торға текстураны құруға мүмкіндік береді, бұл модельге егжей -тегжейлі әсер етеді. Менде бұл процестің нәтижелері туралы әр түрлі сезімдер бар (дәл модельді шығарудың жақсы әдістері бар), бірақ, менің ойымша, кез келген модель мұндай жаңғақ кадрлардан шығуы ғажап!
Мен бұл жобаны қабылдауға болатын басқа бағыттар беттерді 3D басып шығаруға арналған су өткізбейтін модельдерге қоюлау болуы мүмкін немесе олар сюрреалистік VR ландшафтының бөлігі болуы мүмкін.
Ұсынылған:
Ракеталық ұшатын компьютердің жетілдірілген моделі!: 4 қадам (суреттермен)

Ракеталық ұшатын компьютердің озық үлгісі!: Маған жаңа қанатты зымыранға жоғары деңгейлі зымыран компьютер қажет болды! Мен мұны өз қолыммен жасадым! Мен мұны жасауға шешім қабылдадым, себебі мен TVC (векторлық басқару) зымырандарын жасадым. Бұл дегеніміз, бұл
Ақылды шалбар ұшатын тексеруші: 17 қадам (суреттермен)

Ақылды шалбар ұшатын тексеруші: Адамдар менің ойлап тапқыш нәрселерді қалай жасайтынымды үнемі ойлайды. Бұл мен үшін күнделікті күнделікті нәрсе. Мен жай ғана жасаймын. Мен басқаша қалай істеу керектігін білмеймін. Мені таңқалдыратыны-басқалардың басқаларды қалай жасайтыны
Ескі ойын порты джойстикін Arduino көмегімен USB ұшатын таяқшаға айналдырыңыз: 5 қадам

Ескі ойын портының джойстикін Arduino көмегімен USB ұшатын ұшаққа айналдырыңыз: Жауапкершіліктен бас тарту: Бұл жобаның мақсаты - ойын портының джойстикін арзан түрлендіру емес. Бұл жобаның мәні - әмбебап және реттелетін джойстик жасау, оны оңай өңдеуге болады. Менің Arduino таңдауыма себеп болды
3DS басып шығару үшін 3DS MAX -те гүлдердің сплайн модельдері: 7 қадам (суреттермен)

3D басып шығаруға арналған 3DS MAX -те гүлдердің сплайн модельдері: Бұл нұсқаулықта сіз 3DS Max -та 3D басып шығаруға арналған органикалық көрінетін гүл жасау туралы кеңестерді үйренесіз, бұл аналар мерекесі немесе Әулие Валентин күні сияқты мерекелерге ерекше сыйлық болады. немесе Autodesk 3ds Max жеке көшірмесі Кейбір мәліметтер
Google Earth модельдері мен ғимараттарын қалай жобалау керек: 7 қадам

Google Earth үшін модельдер мен ғимараттарды қалай жобалауға болады: Сіз Google Earth -ке кіріп, керемет ғимараттарға қарадыңыз ба? біреуін жобалағысы келді. міне, сіздің мүмкіндігіңіз