Мазмұны:
- 1 -қадам: материалдар
- 2 -қадам: плакат жасаңыз
- 3 -қадам: Макей Макейге постер дайындаңыз
- 4 -қадам: Постерді Макей Макейге қосыңыз
- 5 -қадам: Scratch -те медиа құрыңыз
- 6 -қадам: тестілеу
- 7 -қадам: бөлісіңіз
Бейне: Интерактивті ғылыми көрме жасаңыз: 7 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:26
Егер сіз слайд-шоудың стандартты презентациясын немесе үш қабатты форматты пайдаланғыңыз келсе, сізге Scratch бағдарламалау, Makey Makey тақтасы және негізгі қолөнер материалдары арқылы реттелетін интерактивті көрме жасау ұнайды!
Бұл әрекет жас бағдарламашыларды барлауға, ойнауға және ойнауға мол мүмкіндік беру арқылы қолдайды, сонымен қатар негізгі бағдарламалау, инженерия және схема жасау.
1 -қадам: материалдар
- Макей Макей жиынтығы
- Chromebook немесе ноутбук
- Scratch бағдарламалау шоты
-
Әр түрлі қолөнер құралдары:
- плакат тақтасы
- қайшы
- маркерлер
- өткізгіш таспа (немесе алюминий фольга)
- ыстық желім
- сүйек қалтасы
2 -қадам: плакат жасаңыз
Әрі қарай, интерактивті мүмкіндіктерді қосқыңыз келетін тақырыпты шешіңіз. Бұл мысалда 3 -сынып оқушылары дене жүйесін зерттеді.
Қажет болған жағдайда эскиз, сурет және белгі қойыңыз.
3 -қадам: Макей Макейге постер дайындаңыз
Makey Makey тақтасына қосылу үшін плакатты сәл өзгерту керек.
Алдымен, плакатта дыбыс, анимация және мәтін сияқты медиа элементіне берілетін бес орынды таңдаңыз, олар іске қосылған кезде ноутбукте көрсетіледі.
Әрі қарай, сіз таңдаған жерлерге тесіктер жасаңыз, содан кейін плакатты аударыңыз. Қарындашпен, әр тесіктен және плакат тақтасының артқы жағынан шығатын тізбек жолдарын қадағалаңыз (барлығы бес).
Содан кейін жолақтарға мыс таспаны жабыстырыңыз. Олар Makey Makey тақтасындағы бес нүктеге, жоғары, төмен, солға, оңға және бос орынға сәйкес келеді.
4 -қадам: Постерді Макей Макейге қосыңыз
Жоғары, төмен, солға, оңға және бос орынға бес аллигатор клиптерін плакаттағы бес мыс таспа жолына қысыңыз, әр жолға бір клип.
Плакатта Makey Makey тақтасының «кілті» әр жеке мыс таспасының тізбек жолына қосылады, бұл алдағы қадамдарға көмектеседі.
Макей Макей тақтасының «Жер» бөліміне соңғы бір аллигатор қысқышын бекітуді ұмытпаңыз, кез келген позиция жұмыс істейді.
5 -қадам: Scratch -те медиа құрыңыз
Бірнеше блоктың көмегімен сіз плакатқа анимация, мәтін, дыбыс және музыка қоса аласыз!
Scratch ішінде қызғылт сары «Оқиғалар» бөлімін нұқыңыз және «Бос орын пернесі басылған кезде» блогын сценарий аймағына апарыңыз. Сіз мұны бес рет жасайсыз.
Содан кейін, осы блоктардағы ашылмалы мәзірді қолдана отырып, әрқайсысын Makey Makey -дегі сәйкес «кілтке» тағайындаңыз (яғни жоғары, төмен, солға, оңға). Бақытымызға орай, «бос орын» кілті дайын!
Бұл бес блок Scratch жұмыс істейтін компьютер іске қосылған кезде Makey Makey тақтасының кірістеріне қалай жауап беретініне негіз болады.
Көрсетілген үлгі кодында кілттерді іске қосу аудио файлды ойнатады.
Бұл нұсқаулық үшін тым көп басқа мүмкіндіктердің мысалдарын Scratch веб -сайтының «Көруге болатын нәрселер» бөлімінен қараңыз.
Постерге қосқыңыз келетін барлық элементтерді қосқаннан кейін, орнатуды тексеру уақыты келді.
6 -қадам: тестілеу
Бұл жоба үшін интерактивті элементтерді іске қосу үшін сізге схеманың бір бөлігі болу керек!
Мұны істеу үшін алдымен сіздің Scratch бағдарламасы жұмыс істеп тұрғанын, Makey Makey тақтасы компьютерге USB арқылы қосылғанын және тақтадан барлық аллигатор қысқыштарының плакаттағы дұрыс таспа таспа схемаларына бекітілгенін тексеріңіз.
Содан кейін, Макей Макей тақтасындағы «Жерге» қосылған аллигатор қысқышының бос ұшын ұстаңыз.
Соңында, екінші қолыңызбен бұрын жасаған интерактивті нүктелердің кез келгенін түртіңіз. Компьютер экранында Scrach -те жасалған медиа активтендірілгенін көруге болады. Олай болмаған жағдайда, тізбектермен, қосылулармен және/немесе бағдарламалаумен конфигурацияда жөндеуді орындау қажет болуы мүмкін.
7 -қадам: бөлісіңіз
Қалғаны сізге байланысты. Плакаттарды іс жүзінде кез келген жерге қоюға болады және оны бір адам немесе тіпті қол ұстасқан адамдар қосуы мүмкін.
Сәттілік және бақытты жасау!
Ұсынылған:
Светодиодтары бар көрме залы: 12 қадам
Жарықдиодты шамдары бар көрме залы: Сәлем, баршаңызға! Бұл бетте мен сізге ғимараттардың модельдеріне арналған портативті жарық шешімі туралы тұжырымдаманы көрсетпекпін. Қосалқы заттардың тізімі бар. Көрме залының орналасуы (дизайны) үшін: 1. Картон (шамамен 2х2 м) 2. Бақылау қағазы (0,5
Arduino -ны ғылыми жобада RADAR қалай жасауға болады - Arduino үздік жобалары: 5 қадам
Arduino -ны ғылыми жобада RADAR қалай жасауға болады | Arduino -ның ең жақсы жобалары: Сәлем достар, мен бұл нұсқаулықта мен сізге arduino нано көмегімен таңғажайып радар жүйесін қалай жасау керектігін көрсетемін, бұл жоба ғылыми жобалар үшін өте қолайлы және сіз оны өте аз инвестиция мен мүмкіндігіңізбен оңай жасай аласыз
Ғылыми әсерлі ғылыми/инженерлік жобалар: 10 қадам
Ғажайып әсерлі ғылым/инженерлік жобалар: Ең жақсы ғылыми/инженерлік жобаны алғыңыз келе ме? Оқыңыз
Eggy, (ғылыми) әлеуметтік сигнал Pi робот: 6 қадам (суреттермен)
Eggy, (ғылыми) Social Signal Pi роботы: Сәлеметсіз бе! Мен жұмыртқаны жасау үшін көп күш пен уақыт жұмсадым. Егер мен қатысатын конкурста маған дауыс берсең, бұл мен үшін әлемді білдіреді. (менің жойылмайтынымның жоғарғы оң жақ бұрышын басыңыз). Рахмет! -MarkRobots болады
Көрме көрмесінің артқы жарығы: 7 қадам (суреттермен)
Көрме көрмесінің артқы жарығы: Суретші досы өзінің әлеуметтік желілердегі аккаунттары мен веб -сайтында шашыраңқы логотипі бар «Ақымақтық дүкен» деген лақап атпен жүреді. https://www.thefollystore.com/ Менің ойымша, бұл дүкеннің «нағыз» белгісін жасау - бұл тамаша сыйлық болар еді