Мазмұны:
- 1 -қадам: скучный қара контроллер
- 2 -қадам: Негізгі ингредиенттер
- 3 -қадам: бөлшектеу
- 4 -қадам: Барлығы бөлек
- 5 -қадам: реактивті бояулар мен батарея қақпағын тексеру
- 6 -қадам: Үлгілер формасы
- 7 -қадам: Контроллер корпусы
- 8 -қадам: Екінші тұтқа
- 9 -қадам: тамшылатып бояу
- 10 -қадам: Joy Stick шыңдары
- 11 -қадам: Сәйкес түймелер
- 12 -қадам: Реактивті бояу өз жұмысын жасайды
- 13 -қадам: толтыру
- 14 -қадам: жоғарғы жағын аяқтау
- 15 -қадам: Түрту
- 16 -қадам: тазалау
- 17 -қадам: жалған металл
- 18 -қадам: Төңкерілу
- 19 -қадам: тазалау
- 20 -қадам: Алтын
- 21 -қадам: түймелерге оралу
- 22 -қадам: Тұтқалар дегенге қайта келу
- 23 -қадам: оны тексеріңіз
- 24 -қадам: жоғары қарай түртіңіз
- 25 -қадам: содан кейін апат болды
- 26 -қадам: Қайталау
- 27 -қадам: Жолға оралу
- 28 -қадам: құрастыру
- 29 -қадам: тұтқалар
- 30 -қадам: Мәліметтер
- 31 -қадам: ойнауға дайын
Бейне: Zelda Fantasy Controller Mod: 31 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:26
«Ей, менде реттей алатын контроллер бар ма? Мен оны бұзбаймын деп кепілдік бермейді.»
Мен заттармен араласуды жақсы көремін, сондықтан мен ойындар байқауын көргенде, менің бірінші ойым - керемет контроллер режимін жасау болды. Қайыр сұрағаннан кейін мен жұмыс жасау үшін жеңіл жараланған Xbox One контроллерін алдым. Бұл нұсқаулықта мен сізге өз идеяларымды, не жұмыс істегенін, не жарылғанын немесе ерігенін көрсетемін. Ақыр соңында, мен нәтижеге өте ризамын, менің контроллерім де бақытты.
Неге Зелда? Өнер туындысын жақсы көріңіз! Түстерді жақсы көріңіз!
1 -қадам: скучный қара контроллер
Мен Xbox One контроллерін қолдандым, бірақ мен осы нұсқаулықта қолданған әдістер кез келген контроллермен жұмыс істейді. Басында менде өте керемет жоспарлар болды, мысалы, жұмыс істейтін окаринамен Zelda модін жасау. Дегенмен, қол жетімділікті сақтау мүддесі үшін мен неғұрлым оңтайлы жоспарды таңдадым. Мен әлі де Зелданың «сезімін» сақтап қалғым келді, және абстрактілі дизайн жақсы деп шештім. Сіз менің дизайнымды Зельдадағы әдемі көріністің фоны ретінде оңай елестете аласыз.
2 -қадам: Негізгі ингредиенттер
Фантастикалық түстер
Пебео призмасының реактивті бояулары қиялға өте ыңғайлы қызықты үлгілер шығарады. Мен оларды модульдің негізгі бөлігінде қолдандым. Менде 12 жиынтығы бар, оның ішінде 6 түс таңдадым. Контроллерге байланысты сіз жабылмайтын элементтерге немесе түймелерге сәйкес келуді жоспарлауыңыз керек. Мен сізге кем дегенде 4 қарама -қарсы түстер қажет деп айтар едім. Сіз Pebeo бояуларын көптеген өнер дүкендерінен және Интернеттен сатып ала аласыз. Олар сәл қымбат, бірақ олар көп аумақты қамтиды.
Антикварлық металл
Менің дизайнымның тағы бір үлкен бөлігі пластмассаның бөліктерін қылыш тәрізді, стампункпен жасалған көне металға айналдыру болды. Мен бұл әсерді жасау үшін Gilder Wax (Renaissance Wax) таңдадым. Балауызбен жұмыс істеу оңай және құрғаған кезде тұрақты болады. Мен жасыл патина мен металды алтынды қолдандым. (Сіз сондай -ақ акрил бояуларын және/немесе Руб пен Баффты қолдана аласыз, бірақ мен оларды әлі контроллерде сынап көрмедім.)
Сізге көптеген тіс тазалағыштар, жұмыс бетін таза ұстайтын нәрсе, егер бар болса сығылған ауа және тегіс бұрағыш қажет болады. Және көп шыдамдылық!
3 -қадам: бөлшектеу
Бастапқыда мен әр бөлікті дербес бояу үшін бүкіл контроллерді бөліп алуды жоспарладым. Мен өте алыс болдым, содан кейін проблемаға тап болдым. Корпустың бір бөлігі қауіпсіздік бұрандаларымен бекітілген. Оларды шығаратын арнайы құрал бар, бірақ менде жоқ. Мен интернеттен тапқан бұзушылықтарды сынап көрдім және тек бұрандалы бастарды шешіп алдым. Енді олар қауіпсіз ғана емес, тұрақты.
Ақырында мен бүкіл контроллерді бөле алмайтыныма қуаныштымын. Бұл аз ғана уақытты қосты, себебі мен жоғарғы және төменгі бөліктерді кезең -кезеңімен орындауға тура келді.
Әрбір контроллер әр түрлі, бірақ Xbox One -да қолмен ұстауға арналған панельдер бар, оларды ажыратуға болады. Бұл опционалды! Оларды алып тастау үшін сіз тігіске бұрағыш алып, ілгектерді шығара бастауыңыз керек. Қойындылар үзіліп бара жатқандай болды, бірақ олар жақсы болды. Шыдамдылық қажет болды, себебі көптеген қойындылар бар және олар қайтадан бірге шығуға тырысты. Егер сізге қосымша түсініктеме қажет болса, ютубта бейнелер бар.
Бұл мен үшін бөлшектеу жеткілікті болды.
4 -қадам: Барлығы бөлек
Содан кейін мен батареялар мен батарея қақпағын алып тастадым. Фотодағы қосымша бөлшек - түпнұсқа сынған бампер. (Сондықтан бұл контроллер құрбан болды.)
5 -қадам: реактивті бояулар мен батарея қақпағын тексеру
Сіз Pebeo реактивті бояулар туралы аз білуіңіз керек.
Пебео бояуларының ерекшелігі - олар біртіндеп өрнектерді қалыптастырады. Түсті жақсылап араластырып, тегіс тегіс бетке тамызсаңыз, олар жақсы жұмыс істейді. Содан кейін араластырыңыз және басқа түс қосыңыз және не болатынын күтіңіз. Сіз сондай -ақ түстерді айналдыра аласыз немесе түс блоктарын жасай аласыз. Ең маңызды бөлігі - күту. Реакциялар уақытты қажет етеді, сондықтан қол тигізбеңіз. Егер сіз олардың қалай болатынын ұнатпайтын болсаңыз, онда ең жақсы нәрсе - бояулар толық құрғағаннан кейін жағымсыз бөлікті бояу.
Мен батарея қақпағынан бастадым, себебі егер мен шатастырсам, оны жаңадан бастауға болады. Батарея қақпағына кім қарайды?
Мен тіс тазалағышпен тегіс жерге күлгін түсті жұқа қабатты жағамын. Содан кейін, бояу дымқыл болған кезде, күлгін түске жасыл түсті. Мен бояуды тіс тазартқышпен аздап жылжытып, сәл күлгін түсте тамшыладым.
Ескерту: бір түске бір тіс тазартқышты қолданыңыз. Оларды банкаларға араластырмауға тырысыңыз.
6 -қадам: Үлгілер формасы
Ылғал күйде мен бірнеше қызыл екпін қостым. Содан кейін күтті…
Бояу құрға бастағаннан кейін оны жалғыз қалдыру керек! Шығу. Қашып кету. Тек шыдамды бол.
Бояулар әсер еткенде, сіз үлгілердің пайда болуын көресіз. Үлгілер бірнеше сағат ішінде орнайды, бірақ бояу ұзақ уақыт бойы жабысқақ болып қалады.
Бояуды түні бойы құрғатыңыз.
7 -қадам: Контроллер корпусы
Контроллер тегіс, бірақ тегіс емес. Мен жұмыс жасаудың ең жақсы әдісін мүмкіндігінше пәтер бөлуге болатын шағын бөлімдерде шештім. Әйтпесе, менде тамшы тамшы болады.
Сонымен қатар, мен басқа бөлімдерге қарама -қарсы түс пен үлгінің бөлімдерін құрғым келді. Осылайша мен тиіп кетпейтін кішкене жерлерді бояуды бастадым. Мен батарея қақпағындағыдай күлгін/жасыл комбинациядан бастадым, тек қызыл екпіннің орнына ақ түсті қолдандым.
Мен реакция алу үшін бояуды жеткілікті мөлшерде қосу үшін абай болуым керек еді, бірақ бәрі жиектерден ағып кетпеді.
Міне мен салған бірінші бөлім. Көріністі ұнатады!
8 -қадам: Екінші тұтқа
Оң жақ тұтқаны кескіндегеннен кейін, мен сол жаққа бояуды тамыздым. Мен басқа түс схемасын қолдандым. Жасыл, қызғылт сары, күлгін. ақ
Содан мен күттім. Түстер керемет үлгілерге қалай әсер ететінін көрді. Бұл сиқыр сияқты.
Мен бояуларды контроллердің корпусына қоюға рұқсат бергенде, мен тұтқасынан алып тастаған тұтқаларды алып тастадым.
9 -қадам: тамшылатып бояу
Мен контроллерді қайта жинау кезінде түстер екі жаққа тамып жатқан сияқты көрінгісі келді.
Әр бөліктің артқы жағындағы ілгектерді ұстай отырып, мен әр қапсырманың алдыңғы жағынан жоғарыдан бастап мұқият боядым. Егер бояу өздігінен ағып кетпесе, мен оны тіс тазалағышпен басқардым. Содан кейін мен екінші түс қостым. Мен әр бөлікті әр түрлі үлгіде жасадым.
Бөлшектерді дұрыс күйде ұстау үшін мен ескі покер чиптері мен монеталарды жоғарғы жиектердің астына қойдым.
Мен тіс тазалағышпен астыңғы жиектерінен ағып кеткен тамшыларды тазаладым.
(Мен сондай -ақ сынған бампердің кішкене бөлігін боядым.)
10 -қадам: Joy Stick шыңдары
Бұлар әсіресе көңілді болды. Қуаныш таяқшаларында саусақтарыңыз үшін депрессия бар болғандықтан, мен оларға тамшылар туралы алаңдамай, бояудың бірнеше түстерін қоса алдым. Мен мінсіз болуым керек емес еді, өйткені мен таяқшалармен жұмыс істеу үшін кейінірек оралатынмын.
D-pad үшін де дәл солай.
11 -қадам: Сәйкес түймелер
Алғашқы боялған бөліктер жақсы бекітілгеннен кейін, кептірілген бояу келесі бөліктерді бояуға кедергі болды. Мен шекаралардың қарама -қарсы түстерге ие екеніне көз жеткіздім. Кескіндеменің екінші айналымында жасаған алғашқы істерімнің бірі түймелерді дизайнға енгізу болды.
Мен әр түймені мұқият боядым, бояу түсін түйменің түсімен сәйкестендірдім. Сонымен, В қызғылт сарыға, А жасыл түске, ал Y алтынға ие болды. Мен X -тен сурет салудың үшінші турына шықтым, бірақ бұл көк болатыны анық.
Мен бояуларды айналдыру үшін тіс тазалағышты қолдандым, сондықтан түймелерде ештеңе болмады. Сондай -ақ, мен бояулардың батырмаларға түсуін және олардың дұрыс жұмыс істеуін болдырмауын қаламадым. Бояулар әлі ылғалды болған кезде мен екпін түстерінің кішкене тамшыларын қостым.
Және реакцияны күтті.
12 -қадам: Реактивті бояу өз жұмысын жасайды
Мен тағы біраз толтырдым, содан кейін …
Мен контроллерді тамшыларды азайту үшін тағы да орналастырдым.
Мен тағы да түні бойы бояудың кебуін күттім.
13 -қадам: толтыру
Енді менде құрғақ бояумен шектелген бөліктер болды. Орталық бос орындарды толтыру кескіндеменің ең оңай бөлігі болды.
Тағы да мен әлі қолданбаған комбинацияларды қолдануға тырыстым.
14 -қадам: жоғарғы жағын аяқтау
Толтыруға қалғанның көпшілігі жоғарғы орталық болды. Мен алдыңғы бөлігінде қызыл/жасыл комбинацияны, ал порттарда ақ/күлгін түсті қолдандым. Мен қалған түймелерді өте мұқият айналдырдым.
Түс сәтсіздікке ұшырады: осы уақытқа дейін мен түс комбинацияларына риза болдым. Алайда, ақ/күлгін түсті фантазиялық мотивімді сақтамады. (Бұл ішекке ұқсайды.) Мен ақырында ақ бөлікті бояуды шештім, кейінірек көресіз.
15 -қадам: Түрту
Мен көрсететін барлық жиектер ұқыпты боялғанына көз жеткіздім және кез келген жіңішке немесе жалаңаш жерлерді мұқият тигіздім.
Содан кейін мен бәрін бір түнде қайтадан құрғатуға рұқсат бердім.
16 -қадам: тазалау
Бояу толығымен құрғаған кезде:
Тырнақты немесе ағаш таяқшаны пайдаланып, сызықтардан шыққан құрғақ бояуды сүртіңіз. Бұл жобаны әлдеқайда айқын етеді.
17 -қадам: жалған металл
Гильдра балауызына уақыт келді!
Балауызды қолдану үшін қолғап киюге болады, бірақ мен әдетте алаңдамаймын. Ол жылы сумен және сабынмен оңай кетеді.
Саусағыңызды жасыл патина балауызына сүртіңіз. Содан кейін бұл балауызды контроллердің астына жағыңыз. Төменнен жоғары қарай ысқылап жиектерден бастаңыз. Содан кейін бояуға балауыз түспеуі үшін таза саусағыңызбен шеттерін тегістеңіз.
Порттардың айналасына балауызды ақырын жағыңыз, бірақ ішіне балауызды алмаңыз.
18 -қадам: Төңкерілу
Астыңғы жағының қалған бөлігін жабыңыз. Бұл өте қарапайым болуы керек емес, өйткені объективті көрініс көне қылыш. Егер сіз тереңірек түс алғыңыз келсе, балауыз құрғағанша күтіңіз және сәл көбірек тегістеңіз.
19 -қадам: тазалау
Артық балауызды тазарту үшін тіс тазалағышты алып, тігістерден өткізіңіз. Жасыл балауызды толығымен құрғатыңыз.
20 -қадам: Алтын
Сіз алтын балауызды әлдеқайда аз қолданасыз. Бұл жасылға екпін болуы керек.
Таза саусаққа өте аз мөлшерде салыңыз да, жасыл балауыздың үстінен жасыл жиектермен алтын жүгіруден бастаңыз.
Астыңғы жағына біркелкі емес алтын қосыңыз.
21 -қадам: түймелерге оралу
Қуаныш таяқшаларының сыртына қара жағына алтын жағыңыз.
Бағыттағы жастықтың шетіне алтын жағыңыз.
22 -қадам: Тұтқалар дегенге қайта келу
Қара жерлерді ұстауға бірнеше алтын бөліктерді қосыңыз.
23 -қадам: оны тексеріңіз
Контроллерді тексеріңіз. Енді сіз бір нәрсені қосқыңыз немесе өзгерткіңіз келетінін көретін уақыт. Сонымен қатар, бояу жоғалған жерлерді тазалаңыз.
24 -қадам: жоғары қарай түртіңіз
Мен D-pad айналасында қалдырған қараны ұнатпаймын деп шештім, сондықтан мен бұл жерді тіс тазалағышпен мұқият боядым. Одан да жақсы.
Сонымен қатар, мен ақ ішектің аймағын боядым. Менің ойымша, қазір әлдеқайда жақсы көрінеді.
25 -қадам: содан кейін апат болды
Бояулар мен балауыз тұрақты болса да, мен қосымша жылтырлығы мен тегістігі үшін герметик қосқым келді. Мен сыналған және шынайы лакты (Protect a Clear) тексергеннен кейін, мен бірнеше жерлерді герметизациялаудан бастадым. Мен тығыздағыштарды таяқтарға, ұстағыштарға және балауызданған жерлерге қойдым. Үлкен қателік!
Лак бастапқыда керемет көрінгенімен, біраз уақыттан кейін бояу көбіктеніп, қабыршақтай бастады. Мен бүкіл контроллерді лакпен сүртпегеніме өте қуаныштымын, немесе мен нөлден бастайтын едім.
Маған джойстиктер мен бос ұстағыштарды қайта жасау керек болды.
Балауызданған жерлер жақсы болды, бірақ егер мен оны қайта жасасам, оларды қайтадан лакпен сүртпеймін.
26 -қадам: Қайталау
27 -қадам: Жолға оралу
Зақымдалған бояуды жөндегеннен кейін (бұл суретте әлі бекітілмеген), мен қайтадан жолға түстім. Контроллер мен бос бөліктер саусақ іздерін қалдырмай өңдеуге жеткілікті кептіру үшін шамамен бір жарым күн қажет.
28 -қадам: құрастыру
Бәрі бірге қалай көрінетінін көру уақыты келді.
Алдымен кез келген шаңнан, ал менің жағдайда, жүннен арылу үшін сығылған ауаны (егер сізде болса) жарықтарға соқтырыңыз.
Содан кейін батарея қақпағын орнына салыңыз.
Тамаша көрінеді. Супер бақытты!
29 -қадам: тұтқалар
Барлық қойындылар есіңізде ме? Қысқыш бөлшектерді реттеңіз және оларды қайтадан біріктіре бастаңыз. Мен біттім деп ойладым, тағы да қысылдым және басқа попты естідім. Барлығы дұрыс бекітілгенде, сізде айналасында тығыз тығыздағышы бар тігіс болады
Ескерту: Егер сізде қандай да бір тамшы бояу болса, оны Xacto пышақпен сүртіңіз (ол көрсетілмейтін жерде).
(Мен сондай -ақ сынған бамперді орнына қойдым.)
30 -қадам: Мәліметтер
31 -қадам: ойнауға дайын
Zelda модулі аяқталды. Мен нәтижелерге өте қуаныштымын.
Кептіру уақытына байланысты жоба шамамен бір жарым аптаға созылды. Бұл өте жақсы өтті және өте қымбат емес. Ал қалған бояу мен балауыз басқа да көптеген жобаларға айналады.
Сізге бұл нұсқаулық ұнады деп сенемін!
«Ойын өмірі» сайысында екінші орын
Ұсынылған:
Zelda ән ойнатқышы: 4 қадам
Zelda ән ойнатқышы: Бұл нұсқаулықта мен сізге Ardeino Uno негізіндегі құрылғыны қалай жинау керектігін көрсетемін, Nintendo 64 контроллерін Legend of Zelda: Ocarina of Time әнінің алғашқы алты әнін ойнату үшін қайта құру. Ол Зелданың бесік жырын, Сарияның әнін, әнін ойнай алады
Zelda Rupee Nightlight туралы аңыз (N64 шығарылымы): 7 қадам (суреттермен)
Zelda Rupee Nightlight туралы аңыз (N64 Edition): Мен мұны Instainable Rainbow байқауы үшін арнайы жасадым. Менің басқа жобаларым сияқты, мен Zelda нервінің үлкен аңызымын (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). Instructables қауымдастығының оң пікірімен мен құрылуды шештім
Zelda Rupee Nightlight туралы аңыз: 6 қадам (суреттермен)
Zelda Rupee Nightlight туралы аңыз: Мен әрқашан Zelda туралы аңыздың үлкен фанаты болдым (менің соңғы нұсқауым - жарық диодты шамдары бар Majora's Mask көшірмесі). Бірінші 3D басып шығаруды қалаймын, мен Tinkercad -ты қолдандым және қарапайым нәрседен бастадым - қорап/қорап. Кейбір сақталған материалдарды қарап шыққаннан кейін мен
Zelda қазына сандығы (жарық пен дыбыспен): 12 қадам (суреттермен)
Zelda Treasure Chest (Lights & Sound): Барлығына сәлем! Мен жас кезімде Legend of Zelda ойындарының үлкен жанкүйері едім, бірақ менің ойымша, кеуде қуысын ашқанда ойнайтын әуенді барлығы дерлік біледі. Бұл сиқырлы! Бұл нұсқаулықта мен саған көрсетемін
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): 5 қадам (суреттермен)
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): Мен ryan97128 -ді Nintendo Controller MP3, 2.0 нұсқасына арналған дизайнынан толығымен алып тастадым, мен оның идеяны Morte_Moya данасынан алғанын естідім, сондықтан мен несие ала алмаймын. олардың барлық данышпандары. Мен тек ыңғайлылық пен зарядтауды қосқым келді