Мазмұны:

Zelda ән ойнатқышы: 4 қадам
Zelda ән ойнатқышы: 4 қадам

Бейне: Zelda ән ойнатқышы: 4 қадам

Бейне: Zelda ән ойнатқышы: 4 қадам
Бейне: Кучсерфинг - Роско мен Паган кездесуі! 2024, Қараша
Anonim
Image
Image
Динамикті дайындау
Динамикті дайындау

Бұл нұсқаулықта мен сізге Ardeino Uno негізіндегі құрылғыны қалай жинау керектігін көрсетемін, Nintendo 64 контроллерін Legend of Zelda: Ocarina of Time бағдарламасындағы алғашқы алты әнді ойнату үшін қайта құру. Ол Зелданың бесік жыры, Сарияның әні, Уақыт әні, Дауыл әні, Күн әні және Эпона әнін ойнай алады. Нұсқаулық пен әндерді көрсету үшін бейнені қараңыз.

Бөлшектерге сілтемелер:

DFRduino Uno

Енгізу қалқаны

Динамик

GitHub сілтемесі:

1 -қадам: Динамикті дайындаңыз

Динамикті дайындау
Динамикті дайындау
Динамикті дайындау
Динамикті дайындау

Динамикті өтпелі сымдарсыз пайдалану үшін біз динамик түйреуіштерін өзгертеміз. Инені қолданып, қуат (қызыл) және деректер (жасыл) сымдарын ұстап тұратын құлақшаны көтеріп, орындарын ауыстырыңыз. Бұл Arduino ICSP түйреуіштерімен байланыстыру үшін жасалған. Екінші түйреуіштер - бұл 11 -ші түйреуішке қосылатын кезде қолданылатын түйреуіштер, бірақ бұл туралы кейінірек.

2 -қадам: құрылғыны жинау

Құрылғыны жинау
Құрылғыны жинау
Құрылғыны жинау
Құрылғыны жинау
Құрылғыны жинау
Құрылғыны жинау
Құрылғыны жинау
Құрылғыны жинау

Дауыс зорайтқышы өзгертілген және тапсырманы орындауға дайын болғандықтан, біз ән ойнатқышты жинай аламыз. Екеуін біріктірмес бұрын динамик кабелін Arduino мен Input Shield арқылы өткізіңіз. Бұл құрылғыға ілінетін қосымша сым мөлшерін азайтады. Енді динамикті ICSP түйреуіштерінің екінші қатарына жалғаңыз, қызыл сым қара сымнан гөрі сары түймеге жақын. Егер сізге қуат, деректер және жерге қосу сымдарын қосуға көмек қажет болса, сіз кіріс қалқанының схемасын таба аласыз. Немесе бейнені қараңыз.

Енді құрылғыны төңкеріп, лента қосып, телефондарды зарядтау үшін қайта зарядталатын батареяға/ қуат банкіне жабыстырыңыз. Сіз оны тек компьютерге қосуға болады. Бұл аяқталғаннан кейін кодты келесі бөлімге жүктеңіз.

3 -қадам: кодты жүктеу

Кодты https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… мекенжайынан Arduino -ға жүктеңіз. Сіз Arduino IDE -де жаңа файл жасай аласыз және zeldaSongPlayer.ino кодын көшіріп, қоя аласыз және pitches.h үшін де солай жасай аласыз немесе файлдарды жүктеп алып, Arduino IDE -ге импорттай аласыз. Жұмыс істеу үшін сізге екі файл да қажет болатынын ескеріңіз.

Басқару қарапайым, тек 5 түйме қолданылады. Біз түпнұсқалық N64 контроллерінің сары түймелері ретінде төрт пернетақта түймесін және көк А түймесі ретінде джойстикті қолданамыз. Бастапқыда мен А үшін шағын батырманы қолдануды ойладым, бірақ джойстиктің батырмасын пайдалануды шештім, себебі маған секіргіш сым қажет болмады және ол эргономикалық болды. Сіз әндерді ойындағыдай ойнай аласыз; егер сіз пернені қате бассаңыз, ол ойындағыдай қателік үнін береді.

Мен қалған әндерді қосуға тырысамын, мүмкін Қорқынышты опция, бірақ әзірше мен жаңа музыкалық ойыншығыммен жақсы.

4 -қадам: DFRobot -қа ерекше алғыс

DFRobot -қа ерекше алғыс
DFRobot -қа ерекше алғыс

Мен бұл жобаға демеушілік көрсеткені үшін DFRobot компаниясына алғыс айтқым келеді. Егер сіз байқамаған болсаңыз, бұл жобаны бір көзден алынған бөлшектердің көмегімен жасауға болады. Жеткізу тез болды және бөлшектердің өзі, бұл жобадан көріп тұрғандай, өте әмбебап. Тағы да кіріспедегі сілтемелерді тексеріңіз немесе олардың дүкеніне осы жерден өтіңіз.

Ұсынылған: