Мазмұны:

DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу: 5 қадам (суреттермен)
DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу: 5 қадам (суреттермен)

Бейне: DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу: 5 қадам (суреттермен)

Бейне: DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу: 5 қадам (суреттермен)
Бейне: Cutting Table Time Lapse on a DMS CNC Router 2024, Қараша
Anonim
DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу
DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу
DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу
DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу
DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу
DMS CNC маршрутизаторында флип өңдеу

3 осьті флип өңдеудің әлеуеті туралы ойлана келе, мен ламинатталған фанерадан үшөлшемді рельефті сурет салуды шештім. Бұл бөлікті екі жағынан да көруге болады және екі жақ бір -бірімен байланысты болса да, олар міндетті түрде тураланбайды.

Бұл нұсқаулықта мен өз тұжырымдамамды талқылап, қадамдық процесті егжей-тегжейлі айтып беремін.

Мен Романеско брокколиінің текстурасына негізделген фонды қолдануға шешім қабылдамас бұрын бірнеше түрлі сурет ұғымдарымен ойнадым. Фракталдың бір -бірімен байланыстырылған үлгісімен бұл текстураның екі жағы үшін қызықты фон жасайтыны сөзсіз. Осы сәттен бастап мен балалар жасаған эскиздерге бастапқы суреттер ретінде қарай бастадым. Бұл CNC жобасы нормадан ауытқып кеткендіктен-бұл функционалды емес және ол жаппай шығарылмайды-егер менің алғашқы қадамдарым кездейсоқ, өздігінен және интуитивті болса, оның қалай дамитынын білгім келді. Әдетте процестің алдын ала анықталған нәтижелермен анықталатын жағдайда, нақты түпкі мақсат болмаса не болады? Осы мақсатта мен машинаға қатысты қимылдың мүмкіндіктерін қолдануды шештім.

Өнер мектебінде мен жалаңаш фигураның 30 секундтан 60 секундқа дейінгі қимылдарын салуды әдетке айналдырдым, кейде бұл процестен таңқаларлық жағдайлар болды. Идея-жаппай өндіру, содан кейін үйілген суреттерді сұрыптап, бір нәрсеге шынымен соққыларды табу-қозғалысты білдіретін күшсіз сызық, бүктелген фигураны эмоциямен зарядтайтын білегінің соғылуы. Мен компьютерде тінтуірмен жұмыс жасай бастадым, Романескоға сілтеме жасай отырып, бірақ бірнеше секундқа тез, лас жазулармен жұмыс істедім, содан кейін тоқтадым. Мен кем дегенде жиырма сызба жасадым және CNC жобасының алдыңғы және артқы жағына екеуін таңдадым.

1 -қадам: ArtCAM Model Generation

ArtCAM модельдік буыны
ArtCAM модельдік буыны
ArtCAM модельдік буыны
ArtCAM модельдік буыны
ArtCAM модельдік буыны
ArtCAM модельдік буыны
ArtCAM модельдік буыны
ArtCAM модельдік буыны

Мен Romanesco фонын және екі сызбаны таңдағаннан кейін ArtCAM-ды ашып, 48 «x 24» x 6 «жаңа модель жасадым. Алдыңғы бедері үшін мен көкөністі текстура ретінде қолдандым, содан кейін екі рельсті сплайн қолдандым. «ұшатын кілем» тәрізді рельефті моментке айналдырыңыз. Тереңдікпен осылай жұмыс істеу - бұл CNC мүмкіндіктерін пайдаланудың жақсы әдісі. Мен бұл рельеф тек 42 «x 18» болатынына көз жеткіздім (z туралы тым көп уайымдамаңыз) бұл нүкте), осылайша мен өз бөлшегімді өңдеуге барған кезде материалдың барлық жағында 3 дюймдік шекара болады. Бұл маған аударуды аяқтағаннан кейін бөлікті демалуға мүмкіндік береді. Содан кейін мен бірінші суретті рельефке айналдырдым, онда қараңғы аймақтар алыстап кетеді, ал ашық жерлер алға шығады. Мен ArtCAM мен Gimp арасында градиентті теру үшін артқа-артқа жүрдім, рельефте көтерілген сызықтар жақсы болғанша. Мен содан кейін артқы рельеф үшін дәл осы процестен өттім, оны алдыңғы рельефтен 0,75 дюйм төменге қарай іліп қойдым және «көтерілген» жерлер төмен қарайтынына көз жеткіздім-басқаша айтқанда, менің модельім ешқашан 0,75-тен жіңішке болмайтындығына көз жеткіздім.

Мен екі жақтың да көрінісіне риза болғаннан кейін, масштаб функциясын қолданып, алдыңғы және артқы үшін ең жоғары және ең төменгі z мәндерінің айырмашылығы 5 дюйм болатынына көз жеткіздім. Мен нөлді модельдің төменгі сол жақ бұрышына қойдым. Менің алдыңғы рельефім z = 6 -дан z = 1 -ге дейін созылғанына көз жеткіздім. Содан кейін (егер мен қателескен болсам, артқы рельефті қабат ретінде сақтағаннан кейін) мен артқы жағын ось бойымен шағылыстырдым, онда мен бөлікті аударамын. Егер мен кітаптың бетін оң жақтан солға оське айналдыратын болсам, мен бөлікті айналдыратын едім, содан кейін мен z мәнін артқы жағына аударып, оны z = 5,75-тен z-ге қойдым. = 0.75. Осыны санаға енгізуге біраз уақыт қажет болды-менің кездейсоқ алдыңғы жағыма кірмеуім үшін-бірақ бұл қарапайым сандармен жұмыс істеуге көмектесті. Содан кейін мен бұл модельді сақтадым.

2 -қадам: құралдарды белгілеу

Құралдар жолы
Құралдар жолы
Құралдар жолы
Құралдар жолы

Мен параллельді тегістеу құралы ретінде екі жаққа 1 дюймдік 0,5 «және 0,325 дюймдік тегістеуішті қолдануды шештім. Бұл көптеген материалдарды тез және тиімді түрде жояды. Қолдану тек 4,5 дюйм тереңдікте болды, мен 1,8 дəрежедегі өз жолымның тоқтауына көз жеткіздім (менің нөлім модельдің төменгі жағында екенін ұмытпаңыз). Өңдеуді аяқтау үшін мен 1 дюймдік ұшты диірменді қолдандым. бірдей қадам және 0,2 дюймге қысқару-бұл құралдың ұзындығы 7 дюймден асады. Мен әр шаршы жолда бірдей шарикті фрезерді қолдандым, әр уақытта 0,1 дюймге жоғары.

Бөлшекті квадраттау үшін мен 0,125 дюймдік спойлер тақтасына өтетін құрал жолын құрдым. Бұл жол материалдың контурын тақтаға түсіріп, нөлді орнатуға мүмкіндік береді. Содан кейін материалды төмен түсіргеннен кейін мен қолданамын. жоғарыдан төменге қарай квадраттаудың басқа құралы. Мен z = 6 -дан z = 4 -ке дейін 0,5 дюймге өттім. Мен өз бөлігін аударған кезде бәрі дұрыс реттеледі. Құралдар жолдарын имитациялағаннан кейін мен оларды өңдеп, ешқандай проблемалар жоқ екеніне көз жеткізу үшін кодты қарап шықтым.

3 -қадам: машинаны орнату және алдыңғы жағын өңдеу

Машинаны орнату және алдыңғы жағын өңдеу
Машинаны орнату және алдыңғы жағын өңдеу
Машинаны орнату және алдыңғы жағын өңдеу
Машинаны орнату және алдыңғы жағын өңдеу
Машинаны орнату және алдыңғы жағын өңдеу
Машинаны орнату және алдыңғы жағын өңдеу

Мен ArtCAM-де өзімнің жолдарымды суретке түсірдім және қандай алты таңбалы. PIM файлы қай саймандар жолына сәйкес келетінін білу үшін егжей-тегжейлі жазбалар жинағын сақтадым. Содан кейін мен фанерден 5 'x 4' спойлер тақтасын кесіп, оны DMS CNC үстеліне қыстым. Содан кейін, бірнеше құрғақ жүгіруден кейін мен TCP ығысуын орнатып, машинаның координаттарын суретке түсірдім. Бұл процестің маңызды бөлігі болды! Содан кейін мен бірінші құрал-сайманды-спойлер тақтасының құрылымын жүгірдім. Содан кейін мен материалды қойдым және оны спойлер тақтасына бұрау үшін блоктарды қолдандым. Бұл жақсы жүйе болды, өйткені менің шпиндель қысқыш жүйемен соқтығысады деп алаңдамадым. Бір секундқа оралсақ, менің материалым 2 'x 4' x 0,75 дюймдік қайыңнан жасалған фанерден жасалған 8 парақтан жасалған. Мен әр қадамға жеткілікті уақытым бар екеніне көз жеткізу үшін желімді үш бөлікке бөлдім. Мен екі бөлікті жасадым, содан кейін оларды бір -біріне жапсырдым, мұндай масштабта орындау қиын болды.

CNC машинасы дегенге қайта келу. Мен материалды квадраттап алдым, содан кейін жүгіру басталды. Мен бірінші кедір -бұдырды 80% беру жылдамдығында өткіздім, ол агрессивті болды, бірақ ол жұмыс істеді. Бұл шамамен 2,5 сағатты алды. Өңдеуге 1 сағаттай уақыт кетті, содан кейін мен есікті асыға аштым және барлық үгінділерді сорып алдым (барлық шаңның әсерінен прогрессті көру қиын болды-жоғарыдағы суретті қараңыз!).

Барлығы жүзумен өтті! Бірнеше соққылар болды, бірақ жалпы материал мен ажыратымдылық өте жақсы жұмыс істеді.

4 -қадам: Бөлікті айналдыру және артқы жағын өңдеу

Бөлімді айналдыру және артқы жағын өңдеу
Бөлімді айналдыру және артқы жағын өңдеу
Бөлімді айналдыру және артқы жағын өңдеу
Бөлімді айналдыру және артқы жағын өңдеу
Бөлімді айналдыру және артқы жағын өңдеу
Бөлімді айналдыру және артқы жағын өңдеу

Бұл қорқынышты бөлігі болды-бәрі дұрыс реттеледі ме, әлде мен алдыңғы жағыма кірер ме едім?

Мен демалыс күндері машинаны өшірдім, сондықтан мен қайтып келгенде, мен бөлшегімді алып тастадым, спойлер тақтасын тазаладым және материалды төңкердім. Мен оны спойлер тақтасындағы саймандар жолымен теңестірдім және оны орнына қою үшін сол блоктарды қолдандым. Содан кейін мен деректерді қолмен енгізуді пайдаланып, шпиндельдің басын менің нөлдік нүктеме сәйкес келетін x және y машинасына келтірдім. Мен x және y TCP ығысуын сол жерден орнаттым. Содан кейін мен x және y жылжытып, құралды спойлер тақтасына тигіздім және z TCP ығысуын орнаттым.

Мен кедір -бұдырлы және әрлеу жолдарын алдыңғы жағымен салыстырғанда ұқсас жылдамдықпен жүгірдім. Мен үгінділердің кесірінен не болып жатқанын көру қиын болды, бірақ уақыт өте келе бәрі жоспар бойынша жұмыс істейтініне сенімді болдым. Барлығы аяқталғаннан кейін мен шаңды сорып алып, артқы жағын аштым!

5 -қадам: Иықтарды кесу және бөлікті тазарту

Иықтарды кесу және бөлікті тазарту
Иықтарды кесу және бөлікті тазарту

Мен ағаш дүкеніндегі үстелдің бір иығын кесіп алдым. Менің қоршауға қарсы қоятын бетім жоқ екенін түсінген соң, мен қалған үш жағынан таспаны қолдандым. Содан кейін мен шеттерімді тегістеп, контурдың жарылған бөліктерін дремель құралымен тазарттым.

Бұл шығарма туындының бастапқы серпінінен біршама алыс көрінетін, күтпеген, контурлы пейзаж болып шықты. Бұл сурет кескіндеме үшін жақсы үміткер, бірақ маған фанера шпонының топографиясын ерекшелеу ұнайды. Бұл сонымен қатар үлкен рельефтер үшін қызықты қалып жасайды. Пьер 9 -да резиденциям жалғасуда, мен бұл процестің болашақтағы жұмыс үшін трамплинді қалай қамтамасыз ететінін көруді асыға күтемін.

Ұсынылған: