Мазмұны:

Педиатрға арналған Baymax сөйлейтін дисплей: 10 қадам (суреттермен)
Педиатрға арналған Baymax сөйлейтін дисплей: 10 қадам (суреттермен)

Бейне: Педиатрға арналған Baymax сөйлейтін дисплей: 10 қадам (суреттермен)

Бейне: Педиатрға арналған Baymax сөйлейтін дисплей: 10 қадам (суреттермен)
Бейне: ПЕДИАТРҒА 10 СҰРАҚ 2024, Шілде
Anonim
Педиатр кеңсесі үшін сөйлейтін Baymax дисплейі
Педиатр кеңсесі үшін сөйлейтін Baymax дисплейі

«Сәлеметсіз бе. Мен Baymax, сіздің жеке денсаулық сақтау серігіңіз ». - Baymax

Менің жергілікті педиатр кеңсесінде олар медициналық ортаны стрессті төмендетіп, балаларға қызықты ету үшін қызықты стратегияны қабылдады. Олар кеңсені кинофильмдермен және көрермендермен толтырды. Ең танымал дисплей-Үлкен Батыр 6 фильміндегі өмірлік өлшемді үрлемелі Baymax. Baymax-бұл дәрігерлік кеңсеге өте ыңғайлы, себебі Baymax фильмінде мейірбике мейірімді робот және супер қаһарман бейнеленген. Мен бұл керемет деп ойладым. Егер Baymax балалармен сөйлесе алса, оны жақсартуға болады. Мен бұл туралы педиатрға айттым және ол бұл идеяны жақсы көрді. Сондықтан біз Baymax -пен сөйлесуді жөн көрдік. Міне, мен мұны қалай жасадым.

1 -қадам: материалдар

Материалдар
Материалдар
Материалдар
Материалдар
Материалдар
Материалдар

Бұл жобаны аяқтау үшін сізге қажет материалдар мен құралдар.

Материалдар:

Arduino микроконтроллері

Adafruit «Music Maker» MP3 Shield Arduino үшін

Жобаның оқшауланған корпусы

Үлкен түйме (әдетте бір сәтте ашық)

Коннектордың қосқыш сымдары (немесе басқа секіргіш сымдар)

Резистор (1 кох немесе одан үлкен)

Қуат беру

Micro SD картасы

Сыртқы динамиктер

Шөгілетін құбырлар

10 фут сым

Құралдар:

Дәнекерлеуіш пен дәнекерлеуіш

Пышақ

Сым кескіштер

Сым тартқыштар

Бұрауыш

2 -қадам: Music Maker Shield жинаңыз (қажет болса)

Music Maker Shield жинаңыз (қажет болса)
Music Maker Shield жинаңыз (қажет болса)

Егер сіз қалқаны алдын ала жинап алған болсаңыз, бұл қадамды өткізіп жіберіңіз. Егер сіздің жинағыңыз бөлшектелген болса, онда Adafruit веб -сайтында болған, онда оны қалай жинау керектігі туралы егжей -тегжейлі нұсқаулық бар.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

3 -қадам: батырманы қосыңыз

Батырманы қосыңыз
Батырманы қосыңыз
Батырманы қосыңыз
Батырманы қосыңыз
Батырманы қосыңыз
Батырманы қосыңыз
Батырманы қосыңыз
Батырманы қосыңыз

Әрі қарай, түймені қосу керек. Түйме қалыпты ашылатын уақытша қосқыш болуы керек. Бұл коммутаторда терминалдар түйме басылған кезде ғана қосылғанын білдіреді. Коммутатордағы әрбір терминалға бір сымды қосыңыз.

Содан кейін сымның екінші ұшында бір сымды қалқанға 5В істікшеге бекітіңіз. Екінші сымды қоспас бұрын, резисторды бекіту керек. Резистордың бір ұшын GND тесігіне дәнекерлеп, резистордың екінші ұшын түйреуіш тесікке 2 дәнекерлеңіз. Резистор орнатылғаннан кейін екінші сымды 2 -ші түйреуішке қосылған резистордың соңына дәнекерлеңіз. қалқанды Arduino -ға бекітіңіз.

Бұл резистор «төмен түсетін резистор» ретінде әрекет етеді. Бұл түйме басылмаған кезде резистор кіріс түйреуішін ТӨМЕН тартады дегенді білдіреді. Содан кейін түйме басылғанда коммутатор кіріс түйреуішін тікелей 5В -ке қосады, бұл кіріс регистрін HIGH ретінде жасайды. Резисторсыз кіріс «өзгермелі» болады және статикалық электр жалған іске қосуды тудыруы мүмкін.

4 -қадам: Кітапхананы орнатыңыз

Кітапхананы орнатыңыз
Кітапхананы орнатыңыз

Қалқан жиналғаннан кейін қалқанға арналған кітапхананы жүктеу және орнату қажет. Мен осы хабарлама жіберілген кезде кітапхана файлының ең соңғы нұсқасын тіркедім. Бірақ сіз оны осы жерден жүктей аласыз.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

Adafruit веб -сайтынан нұсқаулар:

«ZIP файлын ашыңыз және ішіндегі қалтаны алып тастаңыз. Оның атын Adafruit_VS1053 деп өзгертіңіз және Adafruit_VS1053.cpp пен Adafruit_VS1053.h ішінде екеніне көз жеткізіңіз. Қалтаны Arduino Sketchbook қалтасындағы кітапханалар қалтасына көшіріңіз. Arduino кітапханаларын орнату туралы толығырақ ақпарат алу үшін., төмендегі сілтеме арқылы біздің егжей -тегжейлі оқулықты қараңыз: «

learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…

5 -қадам: MicroSD картасына дыбыстық файлдарды жүктеңіз

MicroSD картасына дыбыстық файлдарды жүктеңіз
MicroSD картасына дыбыстық файлдарды жүктеңіз

Музыкалық файлдарды осы қалқанмен пайдалану туралы мысалды көру үшін мына жерден Adafruit оқулығын тексеруге болады:

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

Мен осы жобаға қолданған аудио файлдарды тіркедім. Оларды ашпаңыз және жеке файлдарды SD картасына көшіріңіз.

Мен Baymax әр түрлі балаларға әр түрлі сөздер айту үшін бірнеше аудиотрек жасадым. Әр трек «Сәлем. Мен Baymax сіздің жеке денсаулық сақтау серіктесіңіз» деген жалпы құттықтаудан басталады. Содан кейін балалар батырманы басқанда, Baymax фильмнің әр түрлі жолдарын айтады.

6 -қадам: кодты жүктеңіз

Кодты жүктеңіз
Кодты жүктеңіз

Содан кейін кодты Arduino -ға жүктеу керек. Мен осы жобаға қолданған кодтың көшірмесін тіркедім.

7 -қадам: жұпты динамиктерді қосыңыз

Бір жұп қуатты динамиктерді қосыңыз
Бір жұп қуатты динамиктерді қосыңыз
Бір жұп қуатты динамиктерді қосыңыз
Бір жұп қуатты динамиктерді қосыңыз

Кішкене динамиктер жұбын тікелей музыка жасаушы қалқанға қосуға болады. Бірақ мен балалардың аудиотректерді дұрыс еститініне көз жеткізгім келді. Сондықтан мен қуатты компьютерлік динамиктер жиынтығын қосуды шештім. Олар тікелей Music Maker қалқанындағы аудио ұясына қосыла алады.

8 -қадам: Жобаның оқшауланған корпусын қосыңыз

Жобаның оқшауланған корпусын қосыңыз
Жобаның оқшауланған корпусын қосыңыз
Жобаның оқшауланған корпусын қосыңыз
Жобаның оқшауланған корпусын қосыңыз
Жобаның оқшауланған корпусын қосыңыз
Жобаның оқшауланған корпусын қосыңыз

Біз қосуымыз керек соңғы нәрсе - бұл тақталарды қорғауға көмектесетін оқшауланған қоршау. Кез келген кездейсоқ пластикалық қорапты қолдануға болады. Жалғыз модификация - сымдар үшін тесіктерді кесу. Тақталарды орнында ұстауға көмектесу үшін мен Arduino -ны үлкен желім тамшымен корпустың түбіне жабыстырып қойдым.

9 -қадам: Жабдықты стендтің айналасына орнатыңыз

Жабдықты стендтің айналасына орнатыңыз
Жабдықты стендтің айналасына орнатыңыз
Жабдықты стендтің айналасына орнатыңыз
Жабдықты стендтің айналасына орнатыңыз
Жабдықты стендтің айналасына орнатыңыз
Жабдықты стендтің айналасына орнатыңыз

Baymax үшін ең жақсы орынды табу үшін алдымен педиатрлар мен медбикелермен сөйлесіңіз. Сіз балаларға қол жетімді болғанын қалайсыз, бірақ бұл мүмкін емес.

Динамиктер Baymax -қа мүмкіндігінше жақын орналасуы керек, сондықтан ол сөйлеп жатқан сияқты. Түймені Baymax -қа жақын жерде орналастыру керек, ол түймені басқан адаммен сөйлеседі. Ақырында Arduino мен динамиктердің қуат сымдарын қосу үшін жақын маңдағы розетканы табыңыз.

10 -қадам: Baymax Talk жасаңыз

Baymax Talk жасаңыз!
Baymax Talk жасаңыз!
Baymax Talk жасаңыз!
Baymax Talk жасаңыз!
Baymax Talk жасаңыз!
Baymax Talk жасаңыз!
Baymax Talk жасаңыз!
Baymax Talk жасаңыз!

Енді балалар түймені басқанда, Baymax олармен сөйлеседі. Мен мұның қалай болғанына шынымен риза болдым. Менің ұлым бұл керемет деп ойлады. Енді ол дәрігерге барған кезде, ол әрқашан тоқтап, алдымен Baymax -ты көруі керек. Педиатр бізге басқа балалардың да ұнайтынын айтты.

Бұл жобаны әр түрлі қосымшаларға бейімдеу өте оңай. Сіз кез келген нәрсеге интерактивті аудиотрек жасай аласыз. Сіз оны үйдегі тіректермен бірге қолдана аласыз. Оны ғылыми мұражайға арналған көрме ретінде пайдалануға болады. Өз қиялыңызды қолданыңыз.

Ұсынылған: