Мазмұны:

Қалталы қалта үй жануарлары: 5 қадам (суреттермен)
Қалталы қалта үй жануарлары: 5 қадам (суреттермен)

Бейне: Қалталы қалта үй жануарлары: 5 қадам (суреттермен)

Бейне: Қалталы қалта үй жануарлары: 5 қадам (суреттермен)
Бейне: Өлді деп жерлемек болған еді. Бірақ Алланың қалауымен тірілген Бала 2024, Шілде
Anonim
Қағаз қалталы үй жануарлары
Қағаз қалталы үй жануарлары

Қағаз қалталы үй жануарлары (PPP) - интерактивті модульдік және киілетін ойыншықтарды жасауға арналған жинақ. Бұл үй жануарларының реакцияларының арқасында балалардың қозғалысы мен әлеуметтік қарым -қатынасын ынталандырады және балаларға өздерінің үй жануарларының өкілдерін құруға мүмкіндік береді, сондай -ақ қаласа уақыт өте келе оны өзгертуге мүмкіндік береді.

Өзара әрекеттесу динамикасы

Үй жануарлары денеге киюге және интерактивті болуға арналған. Үй жануарлары

  • Қозғалыс! Бала толық болған кезде үй жануарлары баланың денесінде еркін қозғала алады
  • Иесімен қарым -қатынас жасайды! Егер бала тез қозғалса, жануар қозғалыссыз қалады (құлап кетпеуі үшін), бірақ қуанып, жанады.
  • Басқа үй жануарларымен қарым -қатынас жасайды! Егер қалталы үй жануарлары бар екі немесе одан да көп бала кездессе, үй жануарлары бір -бірін сезеді және «сөйлейді», яғни кемпірқосақтың түсін көрсетеді және жылдам қозғалады.

1 -қадам: Қалталы үй жануарларын жасау үшін сізге не қажет

Қалталы үй жануарларын жасау үшін сізге не қажет
Қалталы үй жануарларын жасау үшін сізге не қажет
Қалталы үй жануарларын жасау үшін сізге не қажет
Қалталы үй жануарларын жасау үшін сізге не қажет
  1. Үй жануарларын жасау үшін төртбұрышты қағаз парақтары мен оригами диаграммалары
  2. Қалталы үй жануарларына тірек жасау үшін бальза немесе фанера сияқты қатты материал
  3. Қағаз жануарларды тірек тақтайшасына қосатын магниттер
  4. Үй жануарларын жандандыратын электронды компоненттер, яғни.

    • Батарея
    • Бағдарламаланатын тақта. Біз Microbit қолдандық және біз оны қалай бағдарламалау керектігін түсіндіреміз, бірақ басқа тақталарды пайдалану да мүмкін. Сонымен қатар, біз микробитке компоненттерді оңай бекіту үшін шеткі коннекторды ажырату тақтасын қолдандық.
    • Жалғыз светодиодтар
    • 1 сервоқозғалтқыш

2 -қадам: Кірістірілген магниті бар ағаш тірегі

Кірістірілген магниті бар ағаш тірегі
Кірістірілген магниті бар ағаш тірегі
Кірістірілген магниті бар ағаш тірегі
Кірістірілген магниті бар ағаш тірегі
Кірістірілген магниті бар ағаш тірегі
Кірістірілген магниті бар ағаш тірегі

Ағаш негізі қағаздан жасалған үй жануарларының тіршілік ету ортасын қамтамасыз етеді. Бізді Paper Mech жобасы шабыттандырды (https://www.papermech.net). Қосымшада сіз біздің лазерлік кесу моделін таба аласыз. Бұл қағаз үй жануарларына жоғары және төмен жүруге мүмкіндік береді. Ал біз оны бақа мен жыланға қолдандық. Әр түрлі қозғалыстар үшін https://www.papermech.net қараңыз.

Кішкене бұрандалар мен желімді ағаш бөлшектерді, сондай -ақ сервоқозғалтқыш пен микробиттік тақтаны ағаш негізге бекіту үшін қолдандық. Біз ағашқа екі магнит жапсырдық, біреуі табанға, екіншісі иіндіге. Қағаз үй жануарлары кейінірек сол жерге бекітіледі.

3 -қадам: Оригами жасаңыз

Оригами жасаңыз
Оригами жасаңыз
Оригами жасаңыз
Оригами жасаңыз

Біз бірнеше оригами фигураларын сынап көрдік, бақа мен жыланды ең жақсы көрдік. Төменде біз қараған шабыттандыратын бейнелерді таба аласыз:

Бақа -

Көбелек -

Жылан -

Біз оригами үй жануарларының ішіне екі магнит қостық. Бақаның алдыңғы табанында, ортасында бірінің артында. Түскі ас үшін біз бір магнитті басына, екіншісін төменгі жағына қостық. Сіз қағаз үй жануарларын негізге бекітіп, оның қалай сәйкес келетінін және қолмен қалай қозғалатынын көруге болады. Қағаз үй жануарыңызды көздермен, жылтырмен, түспен және т.б. безендіріңіз.

4 -қадам: Үй жануарларының мінез -құлқын бағдарламалау

Үй жануарларының мінез -құлқын бағдарламалау
Үй жануарларының мінез -құлқын бағдарламалау
Үй жануарларының мінез -құлқын бағдарламалау
Үй жануарларының мінез -құлқын бағдарламалау

Микробит редакторын іске қосыңыз (https://makecode.microbit.org/#editor).

Бағдарламалауды кезең -кезеңмен жасауға болады.

  1. Біз жарықдиодты жарықтандыруды зерттей бастадық. Светодиодтар үшін біз Neopixel деп аталатын кітапхананы қолдандық. Adafruit-те бастау үшін жақсы оқулық бар (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…). Біз 4 неопиксельді жолақты құрдық және оны кіріс түйреуіштердің біріне жалғадық.
  2. Біз үй жануарларын қозғалатын қозғалтқышты басқаруға тырысқанда. Біз сервистік қозғалтқышты басқару үшін Pins астында қол жетімді командаларды қолдандық (https://makecode.microbit.org/reference/pins). Қалыпты әрекет - бұл қозғалтқыш қосулы және қағаз үй жануарлары баяу қозғалады. Біз қозғалтқышты ағаш негізге бекітіп, қозғалысты ұнатқанша механикамен тәжірибе жүргіздік.
  3. Енді біз оған интерактивтілік беруіміз керек. Содан кейін бала үй жануарларын қозғалысқа келтіруі керек, олар тыныш және жарық болуы керек. Біз onShake оқиғасын қозғалысты анықтау, неопикселдерді жарықтандыру және серво қозғалтқышты біраз уақыт тоқтату үшін қолдандық. Біз үй жануарларының күйін бақылау үшін айнымалы (қозғалатын немесе қозғалмайтын) және әсерді ұзарту үшін ішкі кері санауды қостық.
  4. Соңғы қадам - басқалармен қарым -қатынас жасау. Біз бұл үшін радио функциясын қолдандық (https://makecode.microbit.org/reference/radio). Егер біз жақын досымызды анықтасақ, онда жарық диодтары кемпірқосақ түстерімен жанады және үй жануарлары тез қозғалады. Қағаз үй жануарларының радиосын және күйін қалпына келтіру үшін біз қайтадан ішкі санауды қолдандық.

Сіз біздің кодты шабыт ретінде жүктей аласыз. Бірақ өзіңіздің қалтаңыздан қағаз қалтаны бағдарламалау қызықты болады. Бізге сіздің үй жануарыңыз не істей алатынын айтыңыз:)

5 -қадам: Технологияны оригамиге енгізіңіз және барлық бөлшектерді қосыңыз

Технологияны оригамиге енгізіңіз және барлық бөлшектерді қосыңыз
Технологияны оригамиге енгізіңіз және барлық бөлшектерді қосыңыз
Технологияны оригамиге енгізіңіз және барлық бөлшектерді қосыңыз
Технологияны оригамиге енгізіңіз және барлық бөлшектерді қосыңыз
Технологияны оригамиге енгізіңіз және барлық бөлшектерді қосыңыз
Технологияны оригамиге енгізіңіз және барлық бөлшектерді қосыңыз

Соңғы қадам және ең қарапайым - бәрін біріктіру. Саған керек

  • Сіздің кодты микробитке жүктеңіз
  • Микробитті ағаш платформаға қосыңыз.
  • Батареяны микробитке қосыңыз
  • Қағаз үй жануарларына шамдарды (және магниттерді) қосыңыз
  • Магнит көмегімен үй жануарларын платформаға бекітіңіз
  • Қозғалтқыштан да, светодиодтан да микробитке кабельдерді жалғаңыз.
  • Оны қосыңыз және көңілді болыңыз:)

Ұсынылған: