Мазмұны:

«Тақтар ойыны» картасы: 4 қадам (суреттермен)
«Тақтар ойыны» картасы: 4 қадам (суреттермен)

Бейне: «Тақтар ойыны» картасы: 4 қадам (суреттермен)

Бейне: «Тақтар ойыны» картасы: 4 қадам (суреттермен)
Бейне: Қазақ интеллигенциясының суретеріне қарап есімдерін тап! 2024, Шілде
Anonim
«Тақтар ойыны» картасы
«Тақтар ойыны» картасы
«Тақтар ойыны» картасы
«Тақтар ойыны» картасы
«Тақтар ойыны» картасы
«Тақтар ойыны» картасы
«Тақтар ойыны» картасы
«Тақтар ойыны» картасы

Спойлер! Қыс міндетті түрде келеді. Бірақ бұл керемет «Тақтар ойыны» көктемгі жобаның картасын жасаңыз.

Карта жалын әсерімен жанады, үйдегі биліктің қалған белгісін көрсетеді. Мен не білемін, оны өзіңіздің сүйікті сигиліңізбен жасаңыз.

1 -қадам: отырғызу …

Тіркелу…
Тіркелу…
Тіркелу…
Тіркелу…
Тіркелу…
Тіркелу…

Бұл шын мәнінде төмен бюджеттік құрылыс. Мен қолымда бар материалдар мен компоненттерді қолдандым. Жақсы, менің қолымда көп нәрсе бар.

Мен қайта өңдеуді күтетін көптеген жеткізу қораптарымен, мен бұл жобаға тек екі орташа картон қорапты қолданған сияқтымын.

Желімнің жабысуына жол бермейтін барлық жылтыр жапсырмалар мен орауыш таспаны алып тастаңыз. Қапталған, балауыздалған немесе кез келген сұйықтық пен майды сіңірген картонды қолданбаңыз. Кішкене жыртылулар, тесіктер немесе картонның беткі қабаты туралы алаңдамаңыз.

Гофр картон қорапты жолақтарға кесуден бастаңыз. Өлшемеңіз, келесі жолды өлшеу үшін сызғыштың ені қандай болса да қолданыңыз. Біз жолақтарды бір -біріне жабыстыратындықтан, олардың ұзындығы маңызды емес. Пышақпен немесе күшті қайшымен кесіңіз.

Хмм, егер бөліктер тым кең болса, сіз темір тақты жасай аласыз. Кеңсе креслоларын ұратын жоғары деңгейлі … мен, мен. Ине.

Сіздің картаңыз болатын матаны табыңыз. Бұл ескі жыртылған төсек болуы мүмкін (неғұрлым көп тозған болса, картаға сипаттама беру жақсы) немесе мен тігін матасының қаптамасынан муслиннің бір бөлігін кесіп тастадым. Оны қалағаныңызша жасаңыз.

Материалдың бөлігін картаның өлшеміне сәйкес етіп кесіңіз, біз жасайтын жақтауға бекітілетін жиекке бірнеше дюйм беріңіз. Бүктелген мұсылманнан әжімдерді алу үшін мен оны қолмен раковинада жуып, суды төгіп тастадым. Ол есіктің үстіне құрғатылған күйде іліп қойылды. Нәтиже - бұл біз қолданатын нәрсеге өте жақсы сәйкес келетін рустикалық мата. Қосымша бояу немесе бояу қартаюға қосымша әсер ету үшін жасалуы мүмкін еді, бірақ бұл муслинге арналған сарғыш ағартылмаған мақта жақсы жұмыс жасады.

Нұсқаулық ретінде материалды пайдалана отырып, картонның жолақтарын желімдеп, карта үшін ішкі жұқа жақтауды қалыптастырыңыз. Менің материалым тіктөртбұрышты болды, бірақ сіз оны дөңгелек немесе кез келген пішінде жасай аласыз. Картон таспаларын майыспайтынын сезгенше желімдеуді және ламинаттауды жалғастырыңыз. Алдыңғы қабаттың байланыстырушы түйіндерін берік бөлікпен немесе келесі қабаттың бөлігімен жабыңыз.

Желімді құрғатыңыз. Қажет болса, қосымша қабаттарды қосыңыз, егер сіз оны сынап жатқандықтан, оның әлі де иілуін немесе буынының сынғанын байқасаңыз. 4 немесе 5 қабаттар оны жеткілікті қатаң етуге тиіс.

2 -қадам: картаны салыңыз …

Картаға түсіру…
Картаға түсіру…
Картаға түсіру…
Картаға түсіру…
Картаға түсіру…
Картаға түсіру…

Матаның бір шетін жақтауға жабыстырыңыз. Мен өзімнің шыңымнан бастадым.

Бұл бекітілген кезде, қарама -қарсы ұшын жабыстырыңыз. Барлығын тегістеу үшін жолды созыңыз.

Матаны жақтаудың тік жағына жабыстырыңыз.

Кенеп жақтауға созылып жатқанда, бүйірлер сәл иіліп, бүгілсе де жақсы.

Жақтауды бүгілген кезде көбірек желімделген жолақтармен күшейтіңіз. Барабанның шынымен тығыз керілуін алудың қажеті жоқ. Жақтаудың иілуі картаға түпнұсқалығын растайтын тіректе кептірілген жануарлардың терісінің пергаментінің келбетін қосады.

Картаны матаға алудың бірнеше әдісі бар.

Мен анықтамалық картаны басып шығардым және қолмен матаға сызбасын түсірдім. Мен алдымен қарындашты қолдандым және оны тұрақты маркермен өттім. Менің ойымша, сия щеткасы мен сияны қолдану жақсы болар еді. Бұл өте дәл.

Егер сіздің көшірмеңізде дәлдік қажет болса, проекторды қолданып, түпнұсқалық картаны үлкейтіп, матаға із салыңыз. Сіз сондай -ақ көптеген суреттерді плакат өлшемді қызметтік бағдарламаларға айналдыра аласыз, содан кейін оны қадағалай аласыз немесе графит қағазбен тасымалдай аласыз.

Мен тым егжей -тегжейлі картаны қаламадым, өйткені мен көп жарықтың жасырылмағанын көрсеткім келді.

3 -қадам: Үйдегі айдаһарлар …

Үйдегі айдаһарлар…
Үйдегі айдаһарлар…
Үйдегі айдаһарлар…
Үйдегі айдаһарлар…
Үйдегі айдаһарлар…
Үйдегі айдаһарлар…

Сигил - бұл үйдің немесе отбасының символы. Тақтар ойынында билікке таласатын көптеген патша ұрпақтары немесе отбасылар бар. Бұл Таргарьен үйінің сигилі, ол дизайнның негізгі элементі ретінде үш басты айдаһарды пайдаланады. Гарри Поттердегі әр түрлі үйлер үшін әр түрлі төбелер бар сияқты, сіз Тақтар үйінің қай үйіне тиесілісіз немесе оған адалсыз?

Мен сигил дизайнын басып шығардым және оны жарықты блоктай алатын қара карточкаға жапсырдым.

Мен оның көп бөлігін кесу үшін қарапайым қайшыны, бөлшектерді кесу үшін жіпті кесетін қайшыны қолдандым.

Кесілген жерге жұқа желім қабатын жағыңыз және картаның артқы жағындағы күйде жағыңыз. Ол артқы жағынан жарықтандырылған кезде силуэт түрінде көрінеді және жарықсыз жасырын болып көрінеді. Бүріккіш желім жақсы жұмыс істеуі мүмкін, сондықтан желім ағып кетпейді және алдыңғы бетті боямайды.

4 -қадам: Razzle Dazzle…

Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…
Razzle Dazzle…

Менде әлі де жарық диодты жолақтар Neopixel Light Up Fire және Ice Wings сымдары бар. Мен оны Adafruit Circuit Playground Classic тақтасына жалғадым. Мен сондай -ақ сигилдің артындағы шамдарды қамтамасыз ету үшін неопиксельдің тағы бір жұбын қостым.

Карта жалын әсерімен жанады және сигиль жалынмен жарықтандырылған болып көрінеді. Ол қызылға айналады, содан кейін ақ жарқырайды. Өрт. Бәрі қараңғыға айналады. Жарқылмен көк түске боялады. Мұз Және қайтадан қараңғы түседі …

Arduino коды мына жерде:

gist.github.com/caitlinsdad/6d1858feeaf9fb…

Ойын алаңында бірнеше сенсорлар орнатылғандықтан, егер сіз қолыңызды сермесеңіз немесе қатты дыбыс шығарсаңыз, картаны жарықтандыру үшін бағдарламалауды кеңейте аласыз.

Неопиксельді жіптерді диффузиялау үшін мен талшықты толтырғышты парақ түрінде қолдандым, ол әдетте көрпе қабаты немесе төсем үшін қолданылады.

Мен Neopixel жолақтарын жайып, оларды қалыпта ұстау үшін таспамен жапсырдым. Барлық жолақтар бірдей кодпен басқарылатындықтан, жолақтарды аздап ығысу жалын жарығының кездейсоқтығына әсер етеді. Мұны кодтың орнына физикалық түрде орындау қосымша матрицалық есептеулерді өткізіп жіберуге және жады шектеулі микроконтроллерді баяулатпауға мүмкіндік береді.

Мен сондай -ақ 8 жолақтары бар неопиксельге + электр желісіндегі қосу/өшіру қосқышын қосуға мүмкіндік алдым. Бүкіл сымды қондырғы бірінші рет қосылған кезде, неопиксельдер үлкен қуат алады. Бұл дегеніміз, оны USB кабелі арқылы компьютерге қосқанда. Ол USB желісіндегі «сақтандырғышты» сөндіруі мүмкін, бұл тақтаны қалпына келтіруге немесе құлыптауға әкелуі мүмкін, егер сіз оны arduino IDE көмегімен бағдарламалауға тырыссаңыз, USB байланысын үзіп тастауы мүмкін. Тақтаны бағдарламалау кезінде неопиксельдер ажыратылады. Эскизді жүктегеннен кейін USB кабелі ажыратылады. Мен эскиз мен неопиксельді іске қосу үшін неопиксель қосқышты қайта қосамын және USB коннекторына сыртқы қуат көзін қосамын. Мен тақтаға қосқан аккумуляторлық батарея (JST сымдары ауыр батареялармен жұлынып кеткен) тақтаны қуаттандырады және аз мөлшерде неопиксельді қосады, бірақ мен телефонды зарядтағышты қолдандым USB қуат адаптері, бұл қондырғы көп қуатты қажет етеді.

Мен картаны қабырғаға іліп қоюға немесе тігінен тіреуге болатындай етіп, артқы жағы мен сэндвич болатындай үлкен картон панелін жапсырдым. Егер сізге жарық түсірілген кезде бүйірден аққанын ұнатсаңыз, сізге толық қосалқы бөлшектің қажеті жоқ.

Сонымен, белгілі патшалықтың картасын жасаңыз, Уинтерфелл, Патшаның қону орталығы немесе Пондероса.

Ләззат алыңыз!

Ұсынылған: