Мазмұны:

Менің DIY Steampunk операциялық ойыны, Arduino негізделген: 9 қадам (суреттермен)
Менің DIY Steampunk операциялық ойыны, Arduino негізделген: 9 қадам (суреттермен)

Бейне: Менің DIY Steampunk операциялық ойыны, Arduino негізделген: 9 қадам (суреттермен)

Бейне: Менің DIY Steampunk операциялық ойыны, Arduino негізделген: 9 қадам (суреттермен)
Бейне: 🦉ПРОСТЫЕ МАТЕРИАЛЫ + НЕМНОГО ХЛАМА...И У ВАС ЧУДЕСНЫЙ СОВЕНОК В СТИЛЕ СТИМПАНК! /#diy #art #handmade 2024, Шілде
Anonim
Image
Image

Бұл жобаның ауқымы өте кең. Бұл көп құралдарды немесе алдын -ала білімді қажет етпейді, бірақ ол кез келген адамға (соның ішінде) жасаудың көптеген бөлімдерінде көп нәрсені үйретеді!

Arduino көмегімен тұтқындау сезімі сияқты, Arduino-мен көп тапсырмалар орындау және металдан тез, қарапайым бөлшектер жасау және ағашқа қарапайым принтер қағазын жабыстыру.

Мен мұны жасайтын кез келген адамды жобаны сіздің қажеттіліктеріңізге және тілектеріңізге бейімдеуге шақырғым келеді. Мүмкін сіз оны үлкенірек, кішірек етіп немесе басқа суретпен жасағыңыз келеді … бәрі тек ұсыныс, сіздің шығармашылығыңыз еркін болсын!

Сонымен, бұл ойында классикалық операция ойынынан не жақсы?

Бірінші: пинцетке кабель жоқ, шектеу жоқ!

Екінші: науқастың қаншалықты жараланғанын және тегіс сызықты көрсететін жүрек соғысы!

Үшіншіден: сіз кез келген Adonis денесінің суретін қолдана аласыз және ойынды қабырғаға іліп қоюға болады, егер сіз онымен ойнамасаңыз!

Жоба өте ауқымды болғандықтан, мұнда қадамдық көрсеткіш бар

1 -қадам: сымдар мен дәнекерлеу

2 -қадам: код

3 -қадам: сыйымдылықты сезу

4 -қадам: Arduino көп тапсырмасы

5 -қадам: пинцет

6 -қадам: Науқасты желімдеу

7 -қадам: оны кесу және қаңылтырды бекіту

8 -қадам: «органдар»

9 -қадам: Кейбіреулерін байлап тастау

Жабдықтар

Материалдар:- Сіз ойнағыңыз келетін мөлшердегі екі ағаш (мен DIN A4 принтерінің қағазын қолданғандықтан, мен ағашты одан бірнеше сантиметрге үлкен етіп алдым) астыңғы бөліктің қалыңдығы одан жоғары болуы керек. Arduino қалыңдығы, жоғарғы бөлігінің қалыңдығы 1-2, 5 см болуы керек

- Ағаш желімі және эпоксидті/ыстық желім/суперглюстің 2 бөлігі сияқты….

-Төменгі бөлікті жоғарғы бөлігіне бекітуге арналған бірнеше бұрандалар, бірақ тесілмейді … Дұрыс ұзындықтағы кез келген ағаш бұрандалар орындалады, ал кейбір ұсақтары

-Қағазға басып шығарылған науқас

-Бір Ардуино (мен нано қолдандым)

-Баззер (пьезо динамигі)

-LED (қажет емес, бірақ жүрек соғысы өте керемет)

-Резисторлар (шамамен 200 кОм және 100Ω)

-пинцет (магнитті, кем дегенде өткізгіш (5 -қадам))

-Arduino үшін жұмыс істейтін қуат көзі (батареялар жұмыс істемейді)

-Сонымен қатар, менің ойымша, адамдардың көпшілігінде → кейбір дәнекерлеу материалдары, кабельдер, жіңішке қаңылтыр (бұршақ немесе мырышталған болат жақсы жұмыс істейді)

Қосымша (егер сіз оны сәнді етіп жасағыңыз келсе):

- Сурет жақтауы

- Мөлдір бояу

- Жезден немесе жезден жасалған құбырлар

- Протобон

- Магниттер

- Ауыстыру

- бұрандалы терминалдар

- Қуат ашасы

Құралдар:

- Ағаш бұрғы

- Ағаш ара

- Пісіру темірі

- Кейбір қысқыштар

- Қашау немесе қорапты кесетін пышақ

- Мүмкін, кейбір щеткалар

- Айналмалы құрал керемет болар еді

1 -қадам: сымдар мен дәнекерлеу

Сымдар мен дәнекерлеу
Сымдар мен дәнекерлеу
Сымдар мен дәнекерлеу
Сымдар мен дәнекерлеу

Мен бірінші қадамды қойдым, бірақ сіз мұны бірінші орындамауыңыз керек;). Нан тақтасы бұл үшін керемет болар еді … Мен сізге алдымен бұл туралы ойланғаныңызды қалаймын, өйткені қалғандарының бәрі азды -көпті айналасында болады. Егер кесте болмаса, диаграмманы есте сақтаңыз. Егер сізде бір сым болса, келесі қадамда кодты реттеу үшін.

Іс жүзінде суретке сәйкес 8 -қадамнан кейін бәрін дәнекерлеңіз.

R1 200 кОм резистор болуы керек (100 кОм капсенс кітапханасына сәйкес жұмыс істейді)

R2 120 Ω резистор болуы керек

2 -қадам: Кодекс

Міне мен қолданған және жазған код. Кейбір пайдалы ескертулермен. Сіз онымен Arduino -ды жарқылдауыңыз керек …

3 -қадам: Сыйымдылықты анықтау

Сыйымдылық сезімі
Сыйымдылық сезімі

Мен бұған билік етпеймін, бірақ әр нәрсенің сыйымдылығы бар (сен де). Егер сіз металл пинцетпен немесе жалаң қолмен металлға тиіп кетсеңіз, 9 -шы істікшенің сыйымдылығын өзгертесіз. Сыйымдылық сигналды алу уақытын өзгертеді (түйреуіш 4) (түйреуіш 9 -дан). Arduino жиі сигнал жібереді және жіберу мен қабылдау арасындағы кідірісті тексереді. Егер кешігу өзгерсе, Arduino есінде қалады. Мен жазбаған кодтың интеллектуалды бөлігі нәтижелерді тегістейді және өзін -өзі калибрлейді. Егер сіздің сыйымдылық сезімталдығыңыз тым сезімтал немесе жеткілікті сезімтал болмаса, сіз қалағанша жұмыс жасамайынша кодта белгіленген тиісті параметрлерді өзгерте аласыз.

Сіз сыйымдылықты сезуді басқа жобаларда жақсы қолдана аласыз, сондықтан мен оны егжей -тегжейлі түсіндіріп, өз қадамымда көбірек назар аударамын деп ойладым. Мен бұл жобаны бастамас бұрын білмедім.

4 -қадам: Arduino Multi Tasking

Arduino мульти тапсырмасы
Arduino мульти тапсырмасы

Егер сізде Arduino -мен кодтау тәжірибесі болса, онда ол әр пәрмен жолында жұмыс істейтінін және бір уақытта бір нәрсені жасай алмайтынын білесіз.

Менде бұған ешқандай өкілеттілік жоқ, бірақ сіз негізінен Arduino -ға айтасыз (бұл жағдайда): A тапсырмасын x миллисекундқа, ал B міндетін y миллисекундқа орындаңыз. Бұл жағдайда сізге сыйымдылықты сезу кезінде жарық диоды мен дыбыстық сигналдың соғуы қажет болса ғана қажет. Мен екеуін де алғым келді, сондықтан оны кодтау үшін қосымша уақыт алдым. Жүрек соғуы бұл жобаның керемет әсерін береді. Кем дегенде бұл менің ойымша …

Сіз бұл «Көпміндетті» басқа жобаларда қолдана аласыз және бұл өте күшті болуы мүмкін, сондықтан мен оны егжей -тегжейлі түсіндіріп, өз қадамымда көбірек көңіл бөлемін деп ойладым. Мен бұл жобаны бастамас бұрын білмедім.

5 -қадам: пинцет

Пинцет
Пинцет
Пинцет
Пинцет
Пинцет
Пинцет

Arduino менің пинцетімді пинцетті бастау және тоқтату сигналы ретінде қолданады. Ол пинцет 2 -ші және 12 -ші нүктелерді бақылау арқылы жойылғанын анықтайды (сізге екеуінің де қажеті жоқ шығар … біреуі үзіліс ретінде пайдаланылады, Arduino -ды ояту үшін, екіншісі тоқтау жағдайын анықтау үшін, сондықтан мен істемеймін) Мен бір түйреуішті қолдана алатынымды білмеймін …). Сондықтан сізге пинцет ойынмен байланыса алатын екі нүкте қажет.

Олардың бірнеше мүмкіндіктері бар:

- Сіз ойыннан шығатын және жерге / түйреуішке қосылған екі металл ілмек жасайсыз (Sketch 1), бәлкім, ең оңай және ең жақсы шешімдердің бірі. Бұл шешім үшін пинцет магнитті болудың қажеті жоқ.

- Сіз сондай-ақ кейбір болаттың артындағы магниттерді қолдана аласыз немесе кейбір магнитті түсті металдың артына жабыстыра аласыз (Эскиз 2-3)

Менде металл станогы болғандықтан, мен оларды эскиз 4 -те көрсеткендей жасадым. Алдыңғы панельден шығатын жезден бөлшектер жасадым. Магниттер мен сымдарды бір мезгілде бұрандалы бұрандамен қысуға болады.

Мүмкін жақсы және/немесе жеңіл әдістер бар шығар, шығармашылықпен айналысыңыз!

6 -қадам: Науқасты желімдеу

Ағашқа сурет салу қиын болуы керек, иә? Жоқ, ол үшін сізге ештеңе керек емес! Мен интернеттен мұны қалай жасау керектігін іздедім, бірақ барлық нұсқалар маған тым күрделі болып көрінді.

Әрине, сіз науқасты ағаштың жоғарғы бөлігіне (лазер, күйдіру, қағазды тасымалдау, фрезерлеу немесе ою …) жатқызуға болады.

Мен жай ғана ағаш желімін алдым (желіммен бүріккішті қолданудан кейін), ағаш бетін де, қағазға басылған суретті де жұқа, бірақ дәйекті желім қабатымен жаптым. Бұл өте қиын, бірақ материал арзан болғандықтан, оны тартып алуға болады, сондықтан сізде бірнеше артықшылықтар болады. Алдымен қағаздың артқы жағын жабыңыз, сондықтан желім шынымен сіңіп кетуі мүмкін. Алдыңғы панельдің алдыңғы жағына жұқа қабат жағыңыз. Аяқтаған кезде желім сәл құрғақ болуы мүмкін, бұл жақсы нәрсе. Енді көпіршікті болдырмау үшін қағазды бір шетінен бастап ағашқа қойыңыз. Мүмкін, кейбір көпіршіктер болады, қорықпаңыз. Сіз қағазды айналдыратын көпіршікті цилиндрмен басып шығара аласыз. Осылайша сіз қағазды біркелкі басасыз және оны бөлшектемейсіз. Кептіруден кейін мұны істеу керек, егер қаласаңыз, ағашты/қағазды лакпен бояуға болады.

Сіз мұны ағаштан кездейсоқ сурет алғыңыз келетін басқа жобаларда қолдана аласыз, сондықтан мен оны егжей -тегжейлі түсіндіріп, өз қадамымда көбірек назар аударамын деп ойладым. Мен бұл жобаны бастамас бұрын білмедім.

7 -қадам: Оны кесу және қаңылтырды бекіту

Оны кесу және қаңылтырды бекіту
Оны кесу және қаңылтырды бекіту
Оны кесу және қаңылтырды бекіту
Оны кесу және қаңылтырды бекіту
Оны кесу және қаңылтырды бекіту
Оны кесу және қаңылтырды бекіту
Оны кесу және қаңылтырды бекіту
Оны кесу және қаңылтырды бекіту

Сізге алдыңғы және артқы бөлігінде тесіктер қажет.

Алдыңғы бөлікте сіз өзіңіздің емделушіге сәйкес келетін мөлшерде және пішінде бірнеше тесіктерді бұрғылай аласыз немесе көре аласыз. Суретте сіз тесіктерді қайда жасағанымды көре аласыз (тек сіздің шабытыңыз үшін). Мен үлкен «Frostner» битін қолдандым, бірақ сіз оларды қалағаныңызша жасай аласыз. Мен қаңылтырдың көрінуін қаламағаным үшін, артқы жағынан сәл үлкенірек тесік жасадым, жоғарыдан нобайда көрсетілгендей алдыңғы жағынан кішірек тесік !!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. Сіз Arduino мен сымдар үшін біраз орын қалдырдыңыз деп үміттенемін. Иә? Тамаша! Енді олар қай жерде болу керектігін белгілеп, алдыңғы бөліктегі әрбір тесікке Ардуиноға дейін V-тоғай кесіңіз. Тоғай сіз қолданғыңыз келетін кез келген кабельге сәйкес келуі керек. Жүрек соғу светодиоды, қуат ашасы, қосқыш пен пинцет тоғайларын қазір де кесуге болады.

Артқы бөлігінде электроникаға орын қалдыру қажет. Бөлмені босату үшін бұл бөлікті қиып алу ең жақсы және оңай шығар, бірақ мен электрониканы артқы жағынан көрінетін етіп жасағым келмеді, сондықтан мен тек соқыр тесік жасадым.

Барлық сымдар мен электроника ағаштың алдыңғы бөлігінің артқы жағына бекітілуі керек. Өкінемін, мен олай істемедім. Енді тесіктердің ішкі қабырғаларын қаптау үшін қаңылтырды жолақтарға кесудің уақыты келді. Оларды желімдеу алдында (дәнекерлеуге) сымның ұзындығы жеткілікті, ол Arduino -ға жетеді. Дәнекерлеу желімделгеннен кейін ластанған, сондықтан мұны бұрын жасаңыз. Металдың өткізгіштігін немесе оның бір нәрсемен қапталғанын тексеріңіз. Егер ол қапталған болса, жабынды аздап ысқышпен немесе ыстықпен алыңыз.

Енді сіз қаңылтыр мен сымдарды орнына жабыстыра аласыз. Басқа электрониканы 1 -қадамға сәйкес бекітіңіз.

Сіз қазірдің өзінде артқы жағыңызды бұрай аласыз.

Бітуге сәл қалды бітейін деп қалдым!

8 -қадам: «органдар»

«Органдар»
«Органдар»
«Органдар»
«Органдар»

Мен бұның бәрін ұзақ уақыт бойы ойладым, бәрі қалғаннан кейін. Маған сүйек рудасы тәрізді ток өткізгіш нәрсе немесе бұрағыш қажет болды. Алдымен мен оны қаңылтырдан қиып алғым келді, сіз мұны жасай аласыз, бірақ бұл көп немесе жұмыс. Мен оларды қалайыдан құюды аяқтадым (жай ғана дәнекерленген қаңылтыр). Сіз жай ғана қатты ағаштан бірдеңе ойып, қалайы құюға тікелей дәнекерлегішпен құйып, содан кейін тартып шығара аласыз. Мен осылай жасадым. Мен сондай -ақ, бірнеше қысқышпен мыс сымды бүгемін. Бұл өте жақсы жұмыс істейді және осылайша кейбір жақсы мүшелерді жасауға болады.

Бұл өте қызықты, мен оны балаға ғана ұнатпайтынына сенімдімін. Нағыз балалар нағыз металды бірнеше минут ішінде көргісі келеді, мен сенімдімін. Тек түтінге абай болыңыз. Дәнекерлеу қаңылтыры түтін шығарады, ал ағаштың аздап жануы сау емес. Мұны жақсы желдетілетін бөлмеде, сыртта немесе сіз (немесе сіздің балаңыз) түтінмен дем алмайтын жерде жасаңыз.

9 -қадам: Бірнеше жоғалтуды аяқтау

Кейбір жоғалтудың соңы
Кейбір жоғалтудың соңы
Кейбір жоғалтудың соңы
Кейбір жоғалтудың соңы

Мен өз ойымды жасадым, мүмкін сіз де солай ойлайтын шығарсыз;)

Мен қабырғаға ілу үшін артқы жағынан тесік жасадым

Қалай ойнау керек:

Сіз әр түрлі тәсілдермен ойнай аласыз, бірақ менің ойымша, сіз қалайы бөлшектерін айтқаныңыз жөн, олар ұтылмай тұрып пациенттен шығуы керек, содан кейін олар сіздің ойын серіктесіңіз болуы керек. біреу жоғалтқанша осы санды толтырыңыз

Пинцет дөңгелектер арасында өз орнына қойылуы керек.

Жасау мен ойнаудан көңілді болыңыз!

Менің ойымша, бұл балалар/жасөспірімдер үшін олардың ата -аналарымен жасалатын керемет жоба, өйткені сіз көп нәрсені үйрене аласыз, содан кейін сіз өзіңіз жасаған нәрсені ойнай аласыз.

Ұсынылған: