Мазмұны:

Ақыл -ой сарайының көмегімен есте сақтау қабілетін арттырыңыз: 8 қадам
Ақыл -ой сарайының көмегімен есте сақтау қабілетін арттырыңыз: 8 қадам

Бейне: Ақыл -ой сарайының көмегімен есте сақтау қабілетін арттырыңыз: 8 қадам

Бейне: Ақыл -ой сарайының көмегімен есте сақтау қабілетін арттырыңыз: 8 қадам
Бейне: Баланың 1 жастан 3 жасқа дейін дамуы, ойындардың көмегімен әлеуметтік дағдыларды қалыптастыру 2024, Шілде
Anonim
Ақылдылықтың кеңейтілген сарайымен есте сақтауды күшейтіңіз
Ақылдылықтың кеңейтілген сарайымен есте сақтауды күшейтіңіз

Ақыл сарайларын, Шерлок Холмс сияқты, есте сақтау чемпиондары палубадағы карталардың орналасу тәртібі сияқты көптеген ақпаратты еске түсіру үшін қолданған. Ақыл сарайы немесе локустар әдісі - бұл есте сақтау әдісі, онда визуалды мнемоника физикалық орындарға бекітілген және ақпаратты еске түсіру үшін белгілі бір ретпен бейнеленген.

Есте сақтау чемпиондары қолданатын кең тараған әдіс - бұл үйдің бір бөлмесінің есігінде тұрып, 5 түрлі үлкен затты таңдап, оларға 1 -ден 5 -ке дейін тапсырыс беру. Содан кейін 6 -дан 10 -ға дейінгі заттармен басқа бөлмеге процедураны қайталау. осы заттармен таныс, содан кейін визуалды мнемоника таңдалады және осы объектілерге жатталатын ретпен орналастырылады. Бұл визуалды мнемоника неғұрлым бірегей болса, оларды есте сақтау оңай болады.

Мен қол тигізбейтін нәрсеге «қол тигізуге» мүмкіндік беретін кеңейтілген шындықтағы жетістіктерден шабыттанамын. Ақыл көзімен көрудің орнына, бұл оны біздің физикалық әлемімізде көруге, сондай -ақ қолмен кеңейтілген заттармен өзара әрекеттесуге және «жанасуға» мүмкіндік береді. Ақыл сарайы тұжырымдамасымен, ондаған немесе жүздеген заттарды көрудің орнына, оларды нақты кеңістікке шынайы түрде бейнелеуге болады.

Бұл қазір жүріп жатыр, жақын арада бейне /-g.webp

1 -қадам: Бағдарламалық қамтамасыз ету мен жабдыққа қойылатын талаптар

Бағдарламалық қамтамасыз ету мен жабдыққа қойылатын талаптар
Бағдарламалық қамтамасыз ету мен жабдыққа қойылатын талаптар
Бағдарламалық қамтамасыз ету мен жабдыққа қойылатын талаптар
Бағдарламалық қамтамасыз ету мен жабдыққа қойылатын талаптар
Бағдарламалық қамтамасыз ету мен жабдыққа қойылатын талаптар
Бағдарламалық қамтамасыз ету мен жабдыққа қойылатын талаптар

Келесі бағдарламалық пакеттер кеңейтілген шындық қосымшасын іске қосу үшін қажет

* Vuforia SDK

Әзірлеуші порталында Vuforia -ға тіркеліп, лицензиялық кілтті жасаңыз.

* Бірлік 3D

* Autodesk қайта құру

* Autodesk жиынтығы

Аппараттық құрал

* Android (сіз басқа ОЖ -ны қолдана аласыз, бірақ бұл нұсқаулық Android -ке негізделген)

* Windows

Unity 5.6.1 нұсқасына арналған жүйелік талаптар

ОЖ: Windows 7 SP1+, 8, 10; Mac OS X 10.8+.

GPU: DX9 (shader 3.0 моделі) немесе 9.3 мүмкіндіктері бар DX11 графикалық картасы.

2 -қадам: 3D моделін құру

3D моделін құру
3D моделін құру
3D моделін құру
3D моделін құру
3D моделін құру
3D моделін құру

1. Қажетті жаттығу үлгісін 360 градусқа модельдің айналасында шамамен 15 градусқа және жоғарыдан суретке түсіріңіз. Суретке түсіру кезінде үлгіні жылжытпаңыз. Сізде Autodesk Recap360 сынақ нұсқасында ең көбі 50 сурет бар және кем дегенде 20 суретті түсіру ұсынылады.

2. 3D моделін жасау үшін барлық суреттерді Autodesk Recap360 жүйесіне жүктеңіз.

3. Autodesk Remake көмегімен 3D моделін тазалаңыз

Назар аударыңыз, бұл қадам Autodesk 3D моделін қалпына келтіруге біраз уақыт кетеді, осылайша келесі қадамға өтуіңізге болады.

3 -қадам: Мақсатты объектілерді таңдау

Мақсатты объектілерді таңдау
Мақсатты объектілерді таңдау
Мақсатты объектілерді таңдау
Мақсатты объектілерді таңдау
Мақсатты объектілерді таңдау
Мақсатты объектілерді таңдау

Мақсатты объектілер - бұл сіз толықтырылған шындықты бекітетін физикалық объектілер.

Ақыл сарайында тек қана бұл объектілер үлкен және айқын болуы керек, оларды есте сақтау мен елестету оңай болады. Алайда, қазіргі кезде кеңейтілген шындық құралдары шектеулі болғандықтан, қадағалауды және анықтауды жеңілдету үшін құрылымы жоғары және жиектері бөлек объектілерді таңдаңыз.

4 -қадам: Vuforia -де мақсатты кескіндер базасын жасаңыз

Vuforia -де мақсатты кескіндер базасын жасаңыз
Vuforia -де мақсатты кескіндер базасын жасаңыз
Vuforia -де мақсатты кескіндер базасын жасаңыз
Vuforia -де мақсатты кескіндер базасын жасаңыз

1. Даму >> Мақсатты менеджер таңдаңыз

2. «Мәліметтер қорын қосу» таңдаңыз; Мәліметтер қорына «target_images» атауын беріңіз; «Құрылғы» түрін таңдаңыз

3. Жаңа ғана құрылған дерекқорды нұқыңыз

4. «Мақсатты қосу» таңдаңыз; «3D объектісі» түрін таңдаңыз; Алдыңғы қадамда қалпына келтірілген 3D нысанын таңдаңыз; және файлды тиісті түрде атаңыз

Сіз сондай -ақ 3D нысанын қолданудың балама нұсқалары бар екенін байқаған боларсыз. Бақылаудың дәл әдістерінің бірі-бұл 2D қағаз суретін пайдалану, бірақ бұл ақыл сарайында есте сақтаудың пайдалы белгісі болмайды, сондықтан сіз өзіңіздің үйіңізде бұрыннан таныс 3D нысанды қолданған дұрыс..

5 -қадам: Бірлік ортасымен танысу

Бірлік ортасымен танысу
Бірлік ортасымен танысу

* Қызыл терезе немесе иерархия қойындысында барлық ойын объектісі, мақсатты нысандар мен негізгі камера көрсетіледі.

* Көк қорап - бұл жоба мен консоль қойындылары орналасқан. Жоба қойындысында сіз өз активтеріңізді көре аласыз. Бұл сіз ойында немесе қосымшада қолдануға болатын файлдар. Консоль қойындысы ескертулер, қателер және отладтау туралы хабарларды шығарады.

* Қызғылт сары қораптағы инспекторлар қойындысы - онда сіз белгілі бір ойын объектілері, мақсатты объектілер мен камера туралы мәліметтерді таба аласыз. Бұл жерде ойынның жеке элементтерін басқаруға болады, мысалы, өлшемді түрлендіру, айналдыру немесе жылжыту және объектіні сандық түрде өзгерту, сценарийлер қосу, түсін өзгерту және т.б.

6 -қадам: Жаңа бірлік жобасын жасаңыз

Жаңа бірлік жобасын жасаңыз
Жаңа бірлік жобасын жасаңыз

1. Жаңа жоба құру; лайықты атау; және «3D» таңдаңыз

2. Мақсатты кескіндер дерекқорының қалтасын Unity ішіндегі реттелетін бума ретінде активтер >> пакет >> реттелетін пакет … импорттаңыз.

3. AR Camera және Image Target бағдарламасын қосыңыз

4. Үлкейткіңіз келетін нысанның үлгісін қосыңыз. Сіз CAD -ты өзіңіз жасай аласыз немесе егер бар болса, оны Активтер дүкенінен жүктей аласыз.

5. Бұл ойын нысанының моделін иерархиядағы кескін мақсатының астына сүйреңіз.

6. Камераға Load Behavior Script дерекқорын қосыңыз және іске қосылуын тексеріңіз

7 -қадам: Android -де демонстрацияны іске қосыңыз

* Android Unity плагині орнатылғанына көз жеткізіңіз

1. Inspector >> Player Setting тармағына өтіп, Bundle Identifier параметрін com. YOURCOMPANYNAME. YOURAPPNAME деп өзгертіңіз.

2. Файл >> Құрылыс параметрлері тармағына өтіп, «ашық көріністерді қосу» түймесін басыңыз.

3. Құру және іске қосу түймешігін басыңыз; сәйкес деп атаңыз;.apk файлын сақтаңыз.

Unity андроид қосымшасы ретінде іске қосылады

8 -қадам: MultiScene мүмкіндігін қосу

MultiScene мүмкіндігін қосу
MultiScene мүмкіндігін қосу

Алдыңғы қадамдарда біз жасаған нәрсе - бұл бір көрініс пен бір объект. Алайда, бұл бізге көп ақпаратты, атап айтқанда, бір ғана ақпаратты есте сақтауға көмектесе алмайды, сондықтан бізге бірнеше көріністерге мүмкіндік беретін сценарий құру қажет.

1. Жаңа ойын объектісін жасаңыз және оны «көріністі өзгертуші» деп атаңыз.

2. C# файлын жүктеп алыңыз, мен оны актив ретінде импорттадым (немесе активтер/сценарийлер қалтасына апарып тастаңыз).

3. Бұл сценарийді «сахнаны өзгертуші» ойын нысанына «сахна ауыстырғышының» инспекторлық қойындысына апарып тіркеңіз.

4. Сізде бар ағымдағы көріністі қайталаңыз және басқа сахнаны сәйкесінше атаңыз. Оны бос орын деп атамаңыз.

5. Оқиға орнынан инспектор қойындысында келесі көріністі көрсетіңіз.

6. Жаңа мәліметтер базасын қосыңыз (басқа жаттығулар жиынтығына негізделген) Камераға мінез -құлық сценарийін жүктеңіз және белсендіруді тексеріңіз

7. Мәліметтер қорынан дайындық жиынтығына сәйкес келетін сурет нысаны астына ойын объектісінің жаңа моделін сүйреңіз.

Ұсынылған: