Мазмұны:
- 1 -қадам: Android студиясын жүктеңіз
- 2 -қадам: Жаңа жоба жасаңыз
- 3 -қадам: Эмуляторды іске қосыңыз
- 4 -қадам: Қорытынды
Бейне: Kotlin көмегімен Android Studio жүктеу және пайдалану: 4 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:22
Сәлем, Осы пандемия кезінде бәріңіз жақсы боласыздар деп үміттенемін. Бұл оқулықта мен сізге Android Studio -ны қалай жүктеу керектігін және Kotlin көмегімен бірінші қосымшаны іске қосуды үйретемін. Бұл оқулықтың соңында сіз Android Studio көмегімен қарапайым қосымшаны жүктеуді және жасауды білуіңіз керек. Алдын ала білім қажет емес. Бұл сізге шамамен 15-30 минутты алады. Егер сізде сұрақтар мен/немесе түсініктемелер болса, оларды түсініктеме бөлімінде қалдырыңыз. Бұл оқулық сізге ұнайды және көп нәрсені үйренесіз деп үміттенемін.
1 -қадам: Android студиясын жүктеңіз
Бұл қосымшаны жасау үшін біз Android студиясын жүктеуіміз керек. Ол үшін https://developer.android.com/studio сайтына өтіп, Android Studio жүктеу түймесін басыңыз. Шарттарды қабылдаңыз және жүктеу түймесін басыңыз. Жүктеуші жүктеуді аяқтағаннан кейін оны ашыңыз. Жалғастыру түймесін басыңыз. опциялардың екеуінің де тексерілгеніне көз жеткізіңіз, содан кейін Жалғастыру түймесін басыңыз. Содан кейін файлдар болуы керек жерді таңдады (бағдарлама файлында болу ұсынылады). Жалғастыру түймесін басыңыз, содан кейін орнатуға рұқсат етіңіз. Мұны аяқтауға бірнеше минут кетуі мүмкін. Аяқтағаннан кейін аяқтау түймесін басыңыз. Android Studio ашыңыз.
2 -қадам: Жаңа жоба жасаңыз
Енді бізге жаңа жоба құру керек. Android студиясының жобасын бастау түймесін басыңыз. Содан кейін негізгі әрекетті таңдады. Жобаны құрудың соңғы қадамы - оны атау. Сіз оны қалағаныңызша атай аласыз, бірақ мен оны MyApp деп атадым. Тіл Котлинге орнатылғанын тексеріңіз. Ең төменгі SDK -ны API 16 -ға орнатыңыз. Содан кейін аяқтау түймешігін басыңыз.
3 -қадам: Эмуляторды іске қосыңыз
Эмулятор - бұл сіздің телефоныңыз сияқты виртуалды құрылғы. Орнату үшін AVD менеджеріне өтіңіз + Виртуалды құрылғыны жасаңыз. (Егер сіз бұрын виртуалды құрылғыны жасаған болсаңыз, терезеде бар барлық құрылғылар көрсетіледі, ал төменгі жағында + Виртуалды құрылғыны жасау түймесі орналасқан.) Аппараттық құралдарды таңдау терезесі алдын ала конфигурацияланған аппараттық құрылғы анықтамаларының тізімін көрсетеді. Құрылғы анықтамасын таңдаңыз, мысалы, Pixel 2 және Келесі түймесін басыңыз. Жүйелік кескін диалогында Ұсынылған қойындысынан соңғы шығарылымды таңдаңыз. (Бұл маңызды). Егер жүктеу сілтемесі соңғы шығарылымның жанында көрінетін болса, ол әлі орнатылмаған, оны алдымен жүктеу керек. Қажет болса, жүктеуді бастау үшін сілтемені нұқыңыз және ол аяқталғаннан кейін Келесі түймесін басыңыз. Бұл байланыс жылдамдығына байланысты біраз уақыт алуы мүмкін. Жүйелік кескіндер дискіде үлкен орын алады, сондықтан сізге қажет нәрсені жүктеп алыңыз. Келесі диалогтық терезеде әдепкі мәндерді қабылдап, Аяқтау түймешігін басыңыз. AVD менеджері енді сіз қосқан виртуалды құрылғыны көрсетеді. Егер сіздің виртуалды құрылғыларыңыздың AVD менеджері терезесі әлі ашық болса, жалғастырыңыз және оны жабыңыз. Оны Android Studio -да іске қосу үшін Іске қосу> Қолданбаны іске қосу пәрменін таңдаңыз немесе құралдар тақтасындағы Іске қосу белгішесін басыңыз. Қолданба іске қосылғаннан кейін белгіше өзгереді. Іске қосу> Құрылғыны таңдау тармағындағы Қол жетімді құрылғылар астында жаңа конфигурацияланған виртуалды құрылғыны таңдаңыз. Сонымен қатар құралдар тақтасында ашылмалы мәзір пайда болады. Эмулятор физикалық құрылғы сияқты басталады және жүктеледі. Компьютердің жылдамдығына байланысты бұл біраз уақыт алуы мүмкін. Хабарды білу үшін Android Studio студиясының төменгі жағындағы кіші көлденең күй жолағынан іздеуге болады.
4 -қадам: Қорытынды
Енді сіз Android Studio -да бірінші қосымшаны жасай аласыз. Бұл оқулық сізге көп нәрсені үйретті деп сенемін. Егер сіз Android Studio -да қосымша оқулықтар алғыңыз келсе, төменде өз пікіріңізді қалдырыңыз. Егер сізге ұнаған болса, достарыңызбен бөлісіңіз. Егер сізде сұрақтар мен/немесе түсініктемелер болса, оларды түсініктеме бөлімінде қалдырыңыз.
Ұсынылған:
DS1307 және DS3231 нақты уақыттағы модульдерді Arduino көмегімен пайдалану: 3 қадам
DS1307 және DS3231 нақты уақыттағы модульдерді Arduino көмегімен пайдалану: Біз әр түрлі көздерден Arduino көмегімен DS1307 және DS3231 нақты уақыт модульдерін пайдалану туралы сұраныстарды алуды жалғастырамыз-сондықтан бұл оларды пайдалану туралы екі бөліктен тұратын оқулықтың біріншісі. Бұл Arduino оқулығында бізде нақты уақыттағы екі модуль бар
LCD және Arduino көмегімен PCF8574 рюкзактарын пайдалану: 8 қадам
СКД мен Arduino көмегімен PCF8574 рюкзактарын пайдалану: Arduino -мен СКД модульдерін қолдану өте танымал, бірақ оны дұрыс жалғау үшін сымдар көп уақыт пен шыдамдылықты қажет етеді, сонымен қатар көптеген сандық шығыс түйреуіштерін қолданады. Сондықтан біз рюкзактарға арналған сериялық модульдерді жақсы көреміз - олар
CloudX M633 көмегімен ҚОСУ және ӨШІРУ түймесін пайдалану: 3 қадам
CloudX M633 көмегімен қосылатын және өшірілетін түймешікті пайдалану: < img src = " https: //www.instructables.com/files/deriv/FLC/57B2…"/> Түймешікті басқанда, жарықдиодты қосу үшін CloudX M633 пайдалануға болатынын білесіз бе? Бұл жобада жарықдиодты ҚОСУ және ӨШІРУ үшін түймені қалай пайдалануға болатынын көрсетемін. қай
DIY MusiLED, Windows және Linux бір рет басу арқылы синхронды музыкалық жарықдиодты шамдар (32 биттік және 64 биттік). Қайта құру оңай, пайдалану оңай, портқа оңай: 3 қадам
DIY MusiLED, Windows және Linux бір рет басу арқылы синхронды музыкалық жарықдиодты шамдар (32 биттік және 64 биттік). Қайта құру, пайдалану оңай, портқа оңай. Бұл жоба Arduino тақтасына 18 жарықдиодты (6 қызыл + 6 көк + 6 сары) қосуға және компьютердің дыбыстық картасының нақты уақыттағы сигналдарын талдауға және оларды таратуға көмектеседі. жарық диодтары оларды соққы әсеріне қарай жарықтандырады (тұзақ, биік қалпақ, соққы)
Pokesav және Pokemon Diamond немесе Pearl көмегімен Action Replay Ds пайдалану: 3 қадам
Pokesav және Pokemon Diamond немесе Pearl көмегімен Action Replay Ds қолдану: Бұл нұсқаулық сізге покемон алмаз немесе інжу үшін әрекетті қайталау кодтарын жасауды үйретеді. .exe.html