Мазмұны:

Mortal Kombat қабырға жарығы: 4 қадам
Mortal Kombat қабырға жарығы: 4 қадам

Бейне: Mortal Kombat қабырға жарығы: 4 қадам

Бейне: Mortal Kombat қабырға жарығы: 4 қадам
Бейне: Титаниктің құпиясы: олар айсбергті қалай байқамады?! Ең егжей-тегжейлі оқиға! 2024, Шілде
Anonim
Image
Image

Автордың толығырақ мәліметін қараңыз:

Золушка арбасы
Золушка арбасы
3-2-1 ысталған қабықтар
3-2-1 ысталған қабықтар
3-2-1 ысталған қабықтар
3-2-1 ысталған қабықтар
Mortal Kombat сурет жақтауы
Mortal Kombat сурет жақтауы
Mortal Kombat сурет жақтауы
Mortal Kombat сурет жақтауы

ТОСТИ! Егер сіз менің басқа нұсқаулықтарымды көрген болсаңыз, менің ескі мектептегі ойындарға қатігез екенімді тез айта аласыз. Менің ағаммен Mortal Kombat ойнағаны, бір -біріне снарядтарды лақтырып, лақтырғаны туралы жақсы естеліктер бар. Мен классикалық бейне ойынға құрмет көрсету үшін кеңсеме өте қарапайым қабырға жарығын қойдым. Бұл шамдарға арналған бағдарламаланатын жарық диодтары бар ~ 7 дюймдік 3D басып шығарылған корпус, шамдарды жалын тәрізді жыпылықтауға арналған Attiny85 микроконтроллері және оны қуаттандыруға арналған microUSB тақырыбы.

*Ескерту: Бұл фанаттар өнері. Барлық авторлық құқықтар мен логотиптер олардың тиісті иелеріне/баспагерлеріне/компанияларына тиесілі

Жабдықтар

  • 3D принтері (мен AnyCubic i3 Mega қолдандым)
  • Қара PLA жіпшесі
  • Arduino немесе AVR бағдарламашысы
  • 1 прототиптеу тақтасы
  • 1 Attiny85 (немесе басқа микроконтроллер)
  • Бағдарламаланатын жарық диодтарының 1 жолағы (WS8212s қолданылған)
  • 1 MicroUSB тақырыбы
  • MicroUSB кабелі
  • Өткізгіш сымдар
  • Пісіру темірі
  • Дәнекер
  • Супер желім және/немесе электр таспасы

1 -қадам: Логотип корпусын басып шығарыңыз

Логотип корпусын басып шығарыңыз
Логотип корпусын басып шығарыңыз
Логотип корпусын басып шығарыңыз
Логотип корпусын басып шығарыңыз
Логотип корпусын басып шығарыңыз
Логотип корпусын басып шығарыңыз
Логотип корпусын басып шығарыңыз
Логотип корпусын басып шығарыңыз

Басып шығаруға біраз уақыт кетеді, сондықтан жалғастырайық және басып шығарамыз. Біз схеманы аяқтауды күтіп тұрғанда жасаймыз. Мен келесі басып шығару параметрлерін қолдандым:

  • Қабат биіктігі: 0.3
  • Толтыру: 5%
  • Қолдау: жоқ

Мен модельді төмен қарайтын етіп орналастырар едім, мысалы. айдаһар баспа табақшасын көрсетеді.

2 -қадам: Микроконтроллерді жарқылдатыңыз

Микроконтроллерді жарқылдатыңыз
Микроконтроллерді жарқылдатыңыз
Микроконтроллерді жарқылдатыңыз
Микроконтроллерді жарқылдатыңыз

Біз басылымның аяқталуын күтіп жатқанда, біз микроконтроллерді бағдарламаланатын жарықдиодты шамдардың жалын кодымен бағдарламалай аламыз. Қосылған.ino файлын Arduino IDE -де пайдаланыңыз. Мен Flashtree -ден TinyAVR бағдарламашысын қолдандым (иә, бұл Амазонды бұзады, бірақ жақсы жұмыс істейді) және скриншоттағы параметрлерді қолдандым. Сіз мұны қарапайым Arduino көмегімен жасай аласыз. Жүктеу алдында «Bootloader Burn» таңдаңыз. Аяқтағаннан кейін жүктеу опциясын таңдаңыз.

Егер сізге аттестаттық кітапханалар жетіспесе, мұнда керемет жазба бар. Егер сізде NeoPixel кітапханалары жетіспесе, эскиз> кітапханашыларды қосу> кітапханаларды басқару бөліміне өтіп, Adafruit неопиксельді кітапханасын іздеңіз.

3 -қадам: Барлық заттарды қосыңыз және корпусқа бекітіңіз

Барлық заттарды қосыңыз және корпусқа бекітіңіз
Барлық заттарды қосыңыз және корпусқа бекітіңіз
Барлық заттарды қосыңыз және корпусқа бекітіңіз
Барлық заттарды қосыңыз және корпусқа бекітіңіз
Барлық заттарды қосыңыз және корпусқа бекітіңіз
Барлық заттарды қосыңыз және корпусқа бекітіңіз
Барлық заттарды қосыңыз және корпусқа бекітіңіз
Барлық заттарды қосыңыз және корпусқа бекітіңіз

Біздің басылымды өмірге келтіру үшін бізге прототип тақтасында бәрін біріктіру керек. Мен келесі ретпен әрекеттерді орындауды ұсынамын:

  • Жарық диодты жолаққа сымдар
  • MicroUSB тақырыбы
  • Микроконтроллер
  • Жарық диодтары

Сіз кесіп жатқан сымдарға жеткілікті мөлшерде мыс қорғасын беріңіз. Бұл заттарды дәнекерлеу мен қосуды әлдеқайда жеңілдетеді.

Қосылған фризинг диаграммасы барлығының қалай қосылғанын көрсетеді, бірақ бұл суреттен өзгеше болғандықтан біршама түсініксіз болып көрінуі мүмкін. Өкінішке орай, Fritizing -де дәнекерлеу желілерін жасаудың ешқандай мүмкіндігі жоқ, мен суретке түсірмес бұрын корпустың тақтасын жабыстыруды аяқтадым. Мен не болып жатқанын сипаттайтын суретті тіркедім. Прототип тақтасында тесіктер бар, сондықтан біз оларды тақтаның астына/астына қосамыз. Дәнекерлеудің көп бөлігі тақтаның төменгі жағында болады (сипаттау үшін суреттерді қараңыз). Біз қарапайым компоненттерді дәнекерлеу желісімен байланыстыра аламыз, бұл бізді қосымша сымдар қосудан және заттарды сәл ұқыпты ұстаудан сақтайды.

4 -қадам: іліңіз

Оны іл!
Оны іл!

Бұл өте жеңіл жоба, сондықтан оны бір тырнақ жасау керек.

Ұсынылған: