Мазмұны:

Raspberry Pi Stop-Motion анимациялық қондырғы: 16 қадам (суреттермен)
Raspberry Pi Stop-Motion анимациялық қондырғы: 16 қадам (суреттермен)

Бейне: Raspberry Pi Stop-Motion анимациялық қондырғы: 16 қадам (суреттермен)

Бейне: Raspberry Pi Stop-Motion анимациялық қондырғы: 16 қадам (суреттермен)
Бейне: Octopus Max EZ v1.0 - EZ2130 2024, Маусым
Anonim
Raspberry Pi Stop-Motion анимациялық қондырғы
Raspberry Pi Stop-Motion анимациялық қондырғы

WonderfulideaWonderful Idea CompanyАвтордың келесі әрекеттерін орындаңыз:

Сиқырлы магниттік әңгіме тақтасы
Сиқырлы магниттік әңгіме тақтасы
Сиқырлы магниттік әңгіме тақтасы
Сиқырлы магниттік әңгіме тақтасы
Өсімдік призмалары мен картоннан жасалған калейдоскоп
Өсімдік призмалары мен картоннан жасалған калейдоскоп
Өсімдік призмалары мен картоннан жасалған калейдоскоп
Өсімдік призмалары мен картоннан жасалған калейдоскоп
Кішкентай онлайн қауымдастығы
Кішкентай онлайн қауымдастығы
Кішкентай онлайн қауымдастығы
Кішкентай онлайн қауымдастығы

Бұл туралы: Ғажайып идеялар компаниясы - бұл өнердегі, ғылымдағы және технологиядағы идеяларды ойнауға арналған дизайн студиясы, Wonderfulidea туралы толығырақ »

Stop-motion анимациясы-бұл жылжымалы кескіннің елесін жасау үшін объектілерді физикалық түрде басқаратын және кадрға кадрлап суретке түсіретін әдіс.

Біздің шағын stop-motion анимациялық көрмесі Raspberry Pi көмегімен жасалған, ол-«көңілді, практикалық жобалар арқылы бағдарламалауды үйренуге болатын шағын және қолжетімді компьютер».

Бұрғылау қондырғысында Raspberry Pi, pi-камера және бес қарапайым енгізу командалары сюжетті баяндаудың шексіз мүмкіндіктерін пайдаланады. Оны кез келген мониторға немесе проекторға қосуға болады, ал оқушылар өз бетімен жұмыс жасай алады немесе анимация жасау үшін жұппен жұмыс жасай алады.

Бұл құралды оқуды тереңдету және нығайту үшін үйде ашық түрде жүргізуге немесе аудиториялық сабақтарға қосуға болады. Пайдаланушылар тарих сабағына, көркемдік жобаға немесе микроскопиялық әлемге ену үшін жеке кейіпкерлерді құра алады, стационарлық анимация мен қарапайым материалдарды қолдана отырып, әңгіме айтады немесе ғылыми ұғымдарды түсінігін ойын түрінде қызықты түрде көрсетеді.

Бұл нұсқаулық әлі де өрескел жоба! Біз мұражайларда, сыныптарда, жасаушылар кеңістігінде және сіздің ас үй үстелінде қолдануға болатындай, осы зерттеу құралын әзірлеу үшін жұмысты жалғастырамыз. Анимациялық станцияны ремикс жасаудан тартынбаңыз және эксперимент кезінде не ойластырғаныңызды бізге хабарлаңыз. Аппараттық және бағдарламалық жасақтаманың дизайнын жетілдіре отырып, жаңартуларды тексеріңіз.

1 -қадам: материалдарды жинау (электроника)

Егер сіз ең қарапайым анимациялық станцияны құрғыңыз келсе (пернетақтамен басқарылады), келесі материалдарды алуға болады (содан кейін 10 -қадамға өтіңіз):

Raspberry Pi 3 Canakit -тің Raspberry Pi 3 -тен тұратын толық стартер жинағы (5V 2.5A қуат көзі, таңқурай Pi 3 корпусы, HDMI кабелі, 32 ГБ MicroSD картасы (NOOBS -пен алдын ала жүктелген), 2x радиаторлар Толық өлшемді нан тақтасы, ерлер мен ерлерге арналған секіргіш кабельдер)

Пернетақта мен тінтуір (USB немесе сымсыз)

HDMI үйлесімді монитор

Raspberry Pi камера модулі V2

Raspberry Pi камерасы үшін Adafruit 2 метрлік икемді кабель

Adafruit Pi камерасының корпусы

Бұл электронды компоненттер (құрылыс материалдарымен бірге) экспонат тәрізді берік станция құру үшін қажет

Қызыл, ақ, жасыл, көк және сары бес аркада түймесі

Gikfun протоколдық тақтасы

Бұралған сым

Canakit Breakout тақтасы мен GPIO кабелі

Лездік қосқыш (әдетте ашық)

5В компьютер желдеткіші

2 -қадам: Ағашты, жабдықты және құралдарды жинаңыз

Қорапқа ағаш жинаңыз:

  • 1/4 дюйм фанера, 12 дюйм 17 дюйм
  • 1/4 «фанера, 13» х 18 «
  • 1/2 «фанера, 4» x 8 '
  • 1х2 қарапайым қарағай тақтасы, ұзындығы 4 '
  • 1х1 қарапайым қарағай тақтасы, ұзындығы 4 '

Келесі жабдықты жинаңыз:

  • брэд шегелері, ұзындығы 3/4 дюйм
  • 1/4-20 машиналық бұранда, ұзындығы 1 3/4 дюйм
  • 1/4-20 бұрандалы кірістірулер
  • 1/4-20 дана жаңғақ
  • 1/4 шайбалар
  • 1/4-20 гайка
  • 4-40 бұрандалар, ұзындығы 3/4 дюйм
  • 4-40 жаңғақ

Сондай -ақ сізге келесі құралдар қажет болады:

  • Үстелдік аралау, шиыршық және/немесе жапондық қол ара
  • Сымсыз бұрғылау
  • Бұрғылау қондырғылары мен драйверлік биттердің жиынтығы (диаметрі 3/4 дюймді және 1 дюймді қоса алғанда)
  • Брэд тырнақшы
  • Philips бас бұрауышы
  • Дәнекерлеуіш пен дәнекерлеуіш
  • Сым кескіш және сым тазалағыш
  • Балға немесе балға
  • Ағаш желімі
  • 2 жылдам қысқыш (ені кемінде 18)

3 -қадам: қораптың түбін жасаңыз

Қораптың түбін салыңыз
Қораптың түбін салыңыз
Қораптың түбін салыңыз
Қораптың түбін салыңыз
Қораптың түбін салыңыз
Қораптың түбін салыңыз
Қораптың түбін салыңыз
Қораптың түбін салыңыз

1/4 дюймдік фанер парағын кесіңіз. 12 «x17» бөлігі қораптың төменгі жағы, ал 13 «x 18» бөлігі жоғарғы болады.

Қораптың бүйірлерін жасау үшін 1/2 «фанераны 4» жолақтарға кесіңіз. Олардың екеуін ұзындығы 12 дюймге дейін, ал ұзындығы 18 дюймге дейін кесіңіз.

18 дюймдік бөліктердің бірін алыңыз (бұл қораптың артқы жағы болады) және штепсель мен кабельдер үшін тесіктерді кесіңіз

  • Өлтіруге арналған 1/2 дюймдік тесік
  • білікке арналған 1/4 дюймдік екі тесік
  • желдеткішке арналған диаметрі 3/4 дюйм
  • hdmi кабелі үшін 3/4 «x 1/2» тіктөртбұрыш
  • қуат кабелінің 1/4 дюймдік тесігі.

Бүйірлік бөліктердің астына ағаш желім жолағын бұрап, қапсырмаларды негізге жалғау үшін қысқыштарды қолданыңыз. Содан кейін тырнақтарды бір-бірінен шамамен 2-3 дюйм аралықта бекітіп, жақтарын негізге бекіту үшін брейк шегелегішті қолданыңыз.

Алдыңғы және артқы бөліктерді желіммен және шегелермен дәл осылай бекітіңіз. Қуат кабелінің сымын алдымен тінтуір тесігінен өткізіп алғаныңызға көз жеткізіңіз.

Бұл қадамның соңында қораптың төменгі жағы төрт қырлы болуы керек және қораптың артындағы тесік арқылы өтетін қуат кабелі дайын болуы керек.

4 -қадам: Қораптың жоғарғы жағын жасаңыз

Қораптың жоғарғы жағын жасаңыз
Қораптың жоғарғы жағын жасаңыз
Қораптың жоғарғы жағын жасаңыз
Қораптың жоғарғы жағын жасаңыз
Қораптың жоғарғы жағын жасаңыз
Қораптың жоғарғы жағын жасаңыз

Қораптың жоғарғы жағын жасау үшін 13 дюймден 18 дюймге дейінгі 1/4 дюймдік фанераны алыңыз.

Аркада түймелері үшін қақпақтың оң жағынан шамамен 1 дюйм болатын бес үлкен тесік жасау үшін 1 дюймдік бұрғылау бұрғысын қолданыңыз. Олар шамамен бірдей қашықтықта орналасуы керек, бірақ өшіру фильмін басқа түймелерден бөлек қою үшін үстіңгі тесік пен басқа төрт тесік арасында қосымша бос орын қалдыруға болады.

1х2 тақтайдан ұзындығы 1,5 дюйм болатын екі бөлікті кесіңіз және әрқайсысының ортасында диаметрі 5/16 дюйм тесіңіз. 5/16 дюйммен қапталған шұңқырды жасау үшін 3/4 дюймдік форстерді қолданыңыз. Шұңқырды тесіктен өткізіп, бұранданы қолданып, гайканы кесекке қарсы ағызыңыз. Жаңғақты бекіту процесіне шолу жасау үшін мына бейнені қараңыз.

Блоктарды тақтаға 1/2 дюйм ортасында, ойық тесікті ортаға қаратып, ағаш желім мен брад шегелермен бекітіңіз.

3 «ұзындықтағы 1х2 кесіндісін кесіп, тақтаның жоғарғы жағына 1/2» бекітіңіз

Тақтаның жоғарғы жағындағы 3 «блоктың орналасқан жеріне жақын орналасқан 1/4» 1 дюймдік сопақша ойықты кесіңіз. Мұны істеу үшін қораптың жоғарғы жағындағы 1/4 дюймдік екі тесікті бұрғылауға болады, содан кейін пышақты бұраңыз. шиыршықтан жасалған тесік тесіктен. Процестің демонстрациясы үшін осы нұсқаулық бейнені қараңыз.

5 -қадам: Камера тұтқасын жасаңыз

Камера тұтқасын жасаңыз
Камера тұтқасын жасаңыз
Камера тұтқасын жасаңыз
Камера тұтқасын жасаңыз
Камера тұтқасын жасаңыз
Камера тұтқасын жасаңыз

Бұл камера тұтқасы жиналмалы және алынбалы, бұл анимациялық станцияны сақтауды жеңілдетеді. Оны жасау да өте күрделі. Сіз бұл қадамды сіздің қажеттіліктеріңізге және ағаш өңдеу тәжірибесіне сәйкес реттей аласыз. Қадам аяқталғандағы мақсат - камераны станцияның ортасынан жоғары қою.

1х1 тақтайшадан ұзындығы 5 дюймді кесіңіз және қораптың артындағы 1/4 дюймдік тесіктерге сәйкес келу үшін үш 1/4 дюймдік тесіктерді (біреуі 1/2 «жоғарыдан бұрғылаңыз)

1х1 тақтадан 11 дюймдік және 13 дюймдік бөлікті кесіңіз

Бұл қадамға ілесетін суреттерде көрсетілгендей камераның сымдары мен бұрғылау саңылауларын кесу үшін бұрғы мен айналдыру арасын пайдаланыңыз. Қолдар түбіндегі ойықтарды кесу үшін айналдыру және бұрғылау техникасын қолданыңыз. Бұрылыс ретінде жұмыс істей алатынына көз жеткізу үшін қисықтарды тексеріңіз.

Камера блогы үшін 1х2 тақтадан 2,5 дюймдік кесінді кесіңіз

Камера блогының айналуы үшін бос орын және pi камерасын бекіту үшін бос орын жасау үшін суретте көрсетілгендей үлгіні сызыңыз.

Кішкене блокты қораптың артқы жағына жалғау үшін 1/4 -20 бұрандалы болттарды, шайбаларды және қанат гайкаларын қолданыңыз Қысқа (11 «) және ұзын (13») білектерді 1/4-20 болттармен, шайбалармен және қанатты жаңғақтар. Камера блогын қысқа қол бөлігінің жоғарғы жағындағы қисық ойыққа бекітіңіз. Қолдың құрылымын 1/4-20 болтты, шайбаны және алты бұрышты гайканы қолдана отырып, қысқа блоктағы соңғы тесікке бекітіңіз.

6 -қадам: Түймешіктер мен Raspberry Pi дайындаңыз

Түймешіктер мен Raspberry Pi дайындаңыз
Түймешіктер мен Raspberry Pi дайындаңыз
Түймешіктер мен Raspberry Pi дайындаңыз
Түймешіктер мен Raspberry Pi дайындаңыз
Түймешіктер мен Raspberry Pi дайындаңыз
Түймешіктер мен Raspberry Pi дайындаңыз
Түймешіктер мен Raspberry Pi дайындаңыз
Түймешіктер мен Raspberry Pi дайындаңыз

Түрлі түсті сымның ұзындығын кесіңіз, оның бір ұшын шешіңіз, содан кейін оның ұшын COM және NC (әдетте жабық) терминалдарының металл ілгегіне ораңыз. Сымдарды коммутатордың ұштарына дәнекерлеу үшін дәнекерлеуішті қолданыңыз. Қалған төрт түймемен қайталаңыз (сәйкес түсті сымды қолданып).

Қара сымның ұзындығын кесіп, оны металлдық қосқыштың терминалдарына дәнекерлеңіз.

Таңқурай пиін пластикалық корпусқа салыңыз

NOOB орнатылған жад картасын қосыңыз

Канакит кабелін rasberry pi-ге жалғаңыз (PIN 1 индикаторы Pi бұрышында орналасқанын қосымша тексеріңіз. Егер сізде сұр кабель болса, ол қызыл жолақ, қара кабельдер үшін ақ жолақ. Бұл- түйреуіш теледидар қосқышының жанында болмауы керек. Кабельді бұрылғанша бұраңыз немесе бұраңыз)

7 -қадам: Электрониканы протоколға дәнекерлеңіз

Электрониканы протоколға дәнекерлеңіз
Электрониканы протоколға дәнекерлеңіз
Электрониканы протоколға дәнекерлеңіз
Электрониканы протоколға дәнекерлеңіз
Электрониканы протоколға дәнекерлеңіз
Электрониканы протоколға дәнекерлеңіз

Бұл қадамға бекітілген суретте көрсетілгендей, GPO кабелінің сыну тақтасының бүйірлік тақтасын басыңыз. Тақтаны аударып, әр түйреуішке аздап дәнекер қосу арқылы GPIO тақтасын мұқият дәнекерлеңіз.

2, 3, 4, 5, 6 сандарын бекіту үшін аркадтық түймелердің әрқайсысынан бір сымды Gik тақтасына қосыңыз.

2 -түйреуішті өшіру (қызғылт/қызыл сым), сонымен қатар SDA белгісі бар)

Ойнату (жасыл сым), 3 -түйреуіш SCL ретінде белгіленген

4 -ші түйреуішті (көк сымды) шешіңіз

Суретке түсіріңіз (сары сым) түйреуіш 5

Сақтау (ақ сым) түйреуіш 6

Түймелердің әрқайсысының екінші жағынан сымдарды алыңыз және оларды gik proto тақтасының теріс бағанына қосыңыз (бағандағы тәртіп маңызды емес).

Сымдардың біреуін сәттік қосқыштан (қара сым) 13 -ші істікшеге, екіншісін теріс бағанға қосыңыз.

Шағын желдеткіштің сымдарын нан тақтасының 5В + және - бөлігіне қосыңыз

8 -қадам: қосқыштар мен желдеткішті қорапқа бекітіңіз

Қосқыштар мен желдеткішті қорапқа бекітіңіз
Қосқыштар мен желдеткішті қорапқа бекітіңіз
Қосқыштар мен желдеткішті қорапқа бекітіңіз
Қосқыштар мен желдеткішті қорапқа бекітіңіз
Қосқыштар мен желдеткішті қорапқа бекітіңіз
Қосқыштар мен желдеткішті қорапқа бекітіңіз
Қосқыштар мен желдеткішті қорапқа бекітіңіз
Қосқыштар мен желдеткішті қорапқа бекітіңіз

Түймешіктердің қосқыш бөлігін бұрап, қара пластикалық гайканы бұрап, түймені тесіктен басып, гайканы қатайтып, қосқышты қайта қосу арқылы аркадалық түймелерді қораптың жоғарғы жағына бекітіңіз. Мұны қызыл, ақ, жасыл көк және сары түстің жоғарыдан төмен қарай ретімен барлық бес түймені орындаңыз.

Қаласаңыз, түймелерді пластикалық бөліктің жоғарғы жағындағы қағазбен немесе түйменің бүйіріне жазу арқылы белгілеуге болады.

Поршень қораптың артқы жағын көрсететін етіп өлтіргішті қораптың артқы жағына дәл осылай бекітіңіз.

Шағын желдеткішті қораптың артқы жағындағы 3/4 дюймдік тесікке туралаңыз. Саңылаулар үшін бос орындарды белгілеңіз және бұрандалы жерде ұшқыш тесіктерді бұрғылаңыз. Желдеткішті бекіту үшін 4-40 бұрандалар мен болттарды қолданыңыз. қорап.

9 -қадам: Камераны станцияға бекітіңіз

Камераны станцияға бекітіңіз
Камераны станцияға бекітіңіз
Камераны станцияға бекітіңіз
Камераны станцияға бекітіңіз
Камераны станцияға бекітіңіз
Камераны станцияға бекітіңіз

Қолдың жоғарғы жағындағы камера қорабына екі ұштық тесік жасаңыз және 4-40 болттар мен жаңғақтарды пайдаланып пластикалық корпусты бұраңыз (алдымен көбік бөлігін алып тастаңыз)

Иілгіш кабельді Raspberry Pi -ге жалғаңыз. Кабельді қораптың үстіңгі ұясынан, біліктегі саңылаулардан өткізіп, содан кейін камераға бекітіңіз. Камераны корпустың ішіне қойып, қолды қораптың үстіне қойыңыз.

10 -қадам: Raspberry Pi мен кабельдерді қосыңыз

Raspberry Pi мен кабельдерді қосыңыз
Raspberry Pi мен кабельдерді қосыңыз
Raspberry Pi мен кабельдерді қосыңыз
Raspberry Pi мен кабельдерді қосыңыз
Raspberry Pi мен кабельдерді қосыңыз
Raspberry Pi мен кабельдерді қосыңыз

Raspberry Pi корпусын қораптың негізіне қосу үшін қос таяқша таспаны немесе бұрандаларды қолданыңыз. Қораптың негізіне бұрандаларды немесе қос жабысқақ таспаны қолданып протоборды және басқа компоненттерді бекітіңіз. Барлығын тәртіпке келтіру үшін сымдарға р-белдіктерді қосқыңыз келуі мүмкін.

Қуат кабелі мен HDMI кабелін Raspberry Pi -ге қосыңыз

Raspberry Pi -ге тінтуір мен пернетақтаны қосыңыз (егер сіз bluetooth пернетақтасын қолдансаңыз, қосылу нұсқауларын орындаңыз).

Raspberry Pi мониторын HDMI кабелі арқылы қосыңыз.

11 -қадам: Raspberry Pi мен камераны орнатыңыз

Raspberry Pi мен камераны орнатыңыз
Raspberry Pi мен камераны орнатыңыз

Rasperry Pi құрылғысын іске қосу үшін Canakit жылдам бастау нұсқаулығын орындаңыз.

Raspberry Pi бағдарламалық жасақтамасының жаңартылғанын тексергеннен кейін, терминалды ашып, теріңіз:

sudo apt-get жаңартуы

sudo apt-get жаңарту

Осы командаларды терминалға енгізу арқылы Raspberry Pi -ге ffmpeg, omxplayer, python және pygame орнатыңыз.

sudo apt-get ffmpeg орнатыңыз

sudo apt-get omxplayer орнатыңыз

sudo apt-get python орнатыңыз

sudo apt-get python3-pygame орнатыңыз

Терминалға теру арқылы камераны қосыңыз:

sudo raspi-config

Жаңа терезе ашылады, курсор пернелерін пайдаланып камера опциясына өтіңіз және «қосу» таңдаңыз. Шығу кезінде ол қайта жүктеуді сұрайды. Raspberry Pi құрылғысын қайта жүктеңіз.

12 -қадам: WICO анимациялық бағдарламалық жасақтамасын жүктеңіз

Https://github.com/wonderfulideaco/pi-stop-motion сайтына өтіңіз.

Raspberry Pi репозиторийінің ZIP файлын жүктеу үшін жасыл түймені басыңыз. Zip файлын ашыңыз және қалтаны жұмыс үстеліне сүйреңіз Қалтаның атауын өзгертіңіз stop_motion

Фильм түсіру үшін терминалды ашып, теру қалтасына өтіңіз:

Cd ~/Desktop/stop_motion

Содан кейін теріңіз

python3 src/run.py

13 -қадам: Бірінші фильмді жасаңыз

Алғашқы фильмді жасаңыз
Алғашқы фильмді жасаңыз

Анимациялық бағдарламаны бірінші рет ашқанда, сәлемдесу экраны пайда болады. Кез келген түймені (немесе пернені) басқанда, ол сізді анимация ортасына жібереді.

Фильмді түсіру үшін станцияны келесі командалармен басқаруға болады:

Суретке түсіріңіз - «камера» сары түймесі немесе енгізу пернесі

Жақтауды жою - көк «қайтару» түймесі немесе артқа жылжу пернесі

Фильмді ойнаңыз - жасыл «ойнату» түймесі немесе бос орын

Фильмді мәңгілікке жойыңыз - қызғылт «қоқыс жәшігі» түймесі немесе жою кілті

Фильмді сақтаңыз - ақ түйме немесе «s» пернесі

Түймені басқан кезде сіз анимацияны циклде және таңқурай пиінде қайда сақталғанын көресіз. Сіз өзіңіздің туындыңызды бейнеге түсіре аласыз.

Сақтау түймесін басқаннан кейін сіз фильмді өңдеуге қайта оралмайсыз. Сіз жаңа анимацияны бастауға дайын болған кезде кез келген пернені немесе түймені басыңыз, сонда сіз сәлемдесу экранына ораласыз.

Бағдарламадан шыққыңыз келсе, қораптың оң жақ артқы бұрышында жасырылған қашу коммутаторын қолдануға немесе ecsape пернесін басуға болады. Сеанста қалағаныңызша фильм түсіруге, сақтауға және жоюға болады. Аяқтағаннан кейін анимациялық бағдарламадан шығып, raspberry pi жұмыс үстеліне оралу үшін қашу түймесін (бір сәттік қосқыш) басыңыз.

14 -қадам: фильмдерді ойнату, сақтау, жою

Фильмдерді ойнату, сақтау, жою
Фильмдерді ойнату, сақтау, жою

Сақталған фильмді ойнату

Ескерту: фильмдердің өңделуіне біраз уақыт кетеді, сондықтан сізге rasberry pi -ден фильмдерді қайта ойнату үшін сеанстың немесе күннің соңына дейін күту қажет болуы мүмкін.

Жұмыс үстеліндегі stop_motion қалтасын ашыңыз, содан кейін фильмді табу үшін фильмдер белгіленген файлды ашыңыз Терминал терезесін ашып, теріңіз

cd жұмыс үстелі/stop_motion/фильмдер

Enter пернесін басыңыз, содан кейін omxplayer теріңіз [фильмнің файл атауы]

(Мысалы) omxplayer 00_08_34.mp4

Фильмді ойнату үшін enter пернесін басыңыз

Егер ол ойнамаса! Уайымдамаңыз, фильмді өңдеуге көбірек уақыт беріңіз, кейінірек қайталап көріңіз.

Фильмдеріңізді жүктеңіз

Фильмдерді google дискіге сақтау пайдалы болуы мүмкін, осылайша оларды басқа машинада қарап, өңдеуге болады. Мұны істеу үшін веб -шолғышты ашыңыз, Google дискіге өтіңіз, анимацияға жаңа қалта жасаңыз және Raspberry Pi фильм қалтасынан фильмдерді жаңа Google диск қалтасына сүйреп апарыңыз. Олар жүктеліп, өңделгеннен кейін сіз желіде ойнауға басуға болады!

Фильмдерді жою

Біз көрмені мектепте, кітапханада немесе мұражайда жүргізетін болсаңыз да, Pi картасының SD картасына шамамен 32000 фильм сыйдыру керек деп есептедік. Бірақ, егер сіз google -ге (немесе басқа онлайн -қоймаға) жүктегеннен кейін фильмдерді жойғыңыз келсе, осы нұсқауларды орындауға болады.

Жұмыс үстеліндегі stop_motion қалтасын ашыңыз, содан кейін фильмдер белгіленген файлды ашыңыз Барлық фильмдерді таңдап, оларды қоқыс себетіне сүйреңіз. Қоқыс себетін босатыңыз.

Пиді жабыңыз

Raspberry Pi сәл нәзік, сондықтан оны аяқтағаннан кейін оны қауіпсіз түрде өшіргеніңізге көз жеткізіңіз. Мұны дұрыс жасау үшін жұмыс үстелінің жоғарғы сол жақ бұрышындағы таңқурай белгішесін нұқыңыз және өшіру опцияларының мәзірінен қайтадан Өшіруді таңдаңыз.

15 -қадам: Сыныпта немесе мұражайда қозғалыс анимациясын тоқтатыңыз

Сыныпта немесе мұражайда қозғалыс анимациясын тоқтатыңыз
Сыныпта немесе мұражайда қозғалыс анимациясын тоқтатыңыз

Материалдар Материал іздегенде, ренжімеңіз! Стопфильмді түсіру үшін сізге көп нәрсе қажет емес - оны тек қолмен бастауға болады. Бірақ, бұл әрекетке жақсы әсер ететін және егжей-тегжейлі өнімдерге әкелетін кейбір материалдар: Түсті пішіндер Карточка + брэд кейіпкерлері (алдын ала дайындалған немесе оқушылар өздері жасай алады) Мәтін + ой көпіршіктері, сахна сипаттамасы (ламинатталған пішіндер мен жолақтар), құрғақ тазалау қаламдарын қолданыңыз

Көптеген жобалар сияқты, қолда бар материалдарды шектеу көбінесе ойластырылған туындыларға әкелуі мүмкін. Алайда, егер студенттер басқа материалдарды зерттегісі келсе, оларды жіберіңіз! Сізде студенттерге жеке реквизиттер, кейіпкерлер мен декорация жасауға арналған станция болуы мүмкін.

Орнату

Қол жетімділік пен көріну үшін станцияның айналасындағы материалдарды реттеңіз және станцияның айналасында «Қолдарыңызға сақ болыңыз!» Сияқты тоқтау қозғалысының кеңестерін қоюды қарастырыңыз. Жоғарыда айтылғандай, сізде тірек жасау үшін бөлек станция болуы мүмкін.

Бүкіл станция бір үстелге сыйып кетуі мүмкін, оның айналасында тіректер бар. Бір адамға кино түсіру үшін, екіншісі процесті қарау үшін немесе бір адам режиссерлік ету үшін, ал екіншісі фотосуретке түсу үшін 2 орындықтың болғаны дұрыс.

Нұсқау береді

Біз студенттерге фильмдер түсіруге рұқсат беруден бастап (негізгі фон мен нұсқаулықтарды бергеннен кейін) «онда видео жаса …» деген сұраудан бастауға дейін қозғалысты тоқтату анимациясы үшін бере алатын әр түрлі деңгейдегі нұсқаулар бар.

Егер сіз топтық жұмыс дағдыларына назар аударғыңыз келсе, студенттер бірлескен бейнелер жасай алады. Бұл келесідей болуы мүмкін: миға шабуыл және сюжетті кезекпен жылжыту / суретке түсіру, әр адамға белгілі бір суреттер бөлінеді немесе әр адамға үлкен фильмде өз сахнасын жасау үшін станцияда 2 минут уақыт беріледі.

16 -қадам: Әрі қарай жүріңіз

Фильмдер Google дискілеріне жүктелгеннен кейін, сіз оларды түпкілікті кесу немесе Adobe премьерасы сияқты бейне өңдеуге арналған бағдарламалық қамтамасыз етуді қолдана отырып, кеңейтуді жалғастыра аласыз. Студенттер анимациялық станцияның биіктігін жоғарылату және ұзақ жұмыс жасау үшін осы құралдарды пайдалануға мүмкіндік алады. Келесі бағыттар бойынша кейбір бастапқы идеялар бейнелерді біріктіруді, саундтректерді жазуды немесе субтитрлерді жазуды (және оларды постпродюсерге қосуды) қамтуы мүмкін.

Біз анимациялық станцияны осында бекітілген Жаңа Ұрпақ Ғылым Стандарттарына (NGSS) қалай қосуға болатыны туралы қысқаша журнал жасадық!

Біздің веб -сайтта бізге хабарласыңыз (https://wonderfulidea.co/contact) сұрақтармен немесе машинаның нұсқасымен бөлісіңіз. Адамдар тұжырымдаманы құруда, ремикс жасауда және бөлісуде осы көрме көрмесінің әр түрлі бағыттарын көруге қуаныштымыз!

--- Lodestar Charter мектебінің оқушыларымен Raspberry Pi Stop Motion станциясына уақыт пен ҒЗТКЖ-ны прототиптеу Cognizant «Болашақты жасау» грантының қолдауының арқасында мүмкін болды.

Ұсынылған: