Мазмұны:
- 1 -қадам: Pixel Flip
- 2 -қадам: Фон
- 3 -қадам: материал
- 4 -қадам: Басқару тақтасын таңдау
- 5 -қадам: Flipbook материалын таңдаңыз
- 6 -қадам: құрылымдық дизайн және прототиптеу
- 7 -қадам: Қадамдық қозғалтқыш және құрылымдық монтаж
- 8 -қадам: Ішкі құрылымды орнатыңыз
- 9 -қадам: түймелерді орнату
- 10 -қадам: Сымдарды жалғау
- 11 -қадам: қуат көзі
Бейне: Pixel Flip: 13 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:23
Pixel Flip: интерактивті көркем қабырға
www.justdreamdesign.com/
1 -қадам: Pixel Flip
Бұл мотив ретінде аналогты және цифрды флип -кітаппен біріктіретін Auto Flip Art Wall.
2 -қадам: Фон
Жоба әр түрлі материалдарға негізделген рефлексияны барынша арттыруды және оларды адамдарға білдіруді қалағандықтан құрылды. Ол біздің күнделікті өмірімізде көретін шағылыстың қызықтылығын білдіру үшін жасалған.
Біз әр түрлі рефлексияны қалай білдіруге болатынын ойлаған бірінші сұрақ. Біз бұл идеяның көптеген формаларын қабылдадық.
Біз флипбуктің анимациясын кездестірдік. Қолмен басқарылатын аналогтық флипбуктен айырмашылығы, қозғалтқышы бар автоматты флипбук аналогты сандық түрде көре алды. Флипбук қайтып келгенде, әр түрлі материалдарды қолдану қызықты болар деп ойладым.
Біз сонымен қатар флипбук анимациясын қалай көбірек қолдану керектігін ойластырдық. Біз тапқан флипбук төртбұрыш болды, бірақ анимация үшін тек бір флипбукті қолдану құрылымы кең таралған. Мен интерактивті элементтері бар қабырға жасау үшін бірнеше флипбукты қалай қолдануға болады деп ойладым.
Қабырғаның жылжып бара жатқанын сезіну ғана емес, егер біз оны қалаған бейнені білдіру үшін қолдансақ, біз аналогты да, цифрды да, материалдардың шағылуын сезінуге мүмкіндік беретін қызықты тәжірибе жасай аламыз.
Біз осы мақсаттармен жұмыс жасадық.
- Аналогтық және цифрлық комбинация
- Flip Book құрылымын қолданыңыз
- Интерактивті қабырғаларды енгізу
3 -қадам: материал
- Ішкі материал
1. муфталар 25 дана
2. 3мм жезден 25см*25 дана жезден жасалған штанга
3. 3Т акрил 3мм 3т 30см*30см акрил
4. 3мм ағаш штанга 200 дана 3мм ағаш штанга
5. кабельді қысқыш пластик 400 дана 5мм кабельді қысқыш пластик
- Флипбук материалы
6. ПВХ кітап мұқабасы 200 дана ПВХ кітап мұқабасы
7. қара барқыт парағы қара барқыт парағы
8. жіліншек бұрандалары
9. ақ голограмма парағы ақ голограмма парағы 30см*30см
10. крилон металл күміс бүріккіш 9 мм крилон металл күміс спрейі
- Сыртқы материал
11. arduino uno R3 үйлесімді тақта arduino uno
12. 5в қадамдық қозғалтқыш (тұрақты ток 5В 4 фазалы 5 сымды қадамдық қозғалтқыш) 5в қадамдық қозғалтқыш + ULN2003 Arduino үшін драйвер тақтасы
13. ULN2003 қадамдық мотор драйвері тақтасы
14. DPLC-485HCA DPLC-485HCA
15. 5В SMPS компьютерлік қуат көзі
16. 20мм профиль 20мм профиль
17. usb хаб usb хаб
18. L топсасы L топсасы
19. L жазық топсасы L жазық топсасы
20. болтты болт
21. жаңғақ жаңғағы
22. кілт кілті
23. эпоксидті эпоксидті
24. 3М бүріккіш желім 3м бүріккіш желім
4 -қадам: Басқару тақтасын таңдау
Arduino көптеген ашық бастапқы кодекстер мен кітапханалар бар деп шешті, сондықтан біз оларды оңай қолдана аламыз және өңдеу де сол тілді қолданады, сондықтан үйлесімділікпен ешқандай проблема болмайды. Содан кейін біз бұл жобаны жалғастыру үшін талаптарды тексердік.
- Жарық: Материалдардың шағылуын барынша арттыру үшін күшті жарықтандыруды қолдану қажет. - Материал: әр түрлі жарықтың шағылуын көрсете алатын материал. - Флипбук құрылымы: Біз қалаған анимация үшін бос бұрылысы бар қадамдық қозғалтқышты қолданыңыз. - Адуино: Бастапқыда бізге Адуино Мега қажет болды, өйткені біз барлық қозғалтқыштарды бір ғана Адуино көмегімен басқарғымыз келді.
Алайда, өңдеу бір Aduino -мен байланысқандықтан, басқа Arduino қажет болғандықтан, өңдеу арқылы жіберілген деректерді көптеген Aduinoes -ке жіберу әдісі қажет болды.
Бұл RS485 байланысы бар DPLC485HCA модулін қолдануға әкелді, ол 1: N екі бағытты байланысқа мүмкіндік береді.
Содан кейін өңдеу деректерді бір Master Aduino (Master Aduino) мен сериялық байланысқа жібереді, ал Master Arduino DPLC-485HCA модулінің көмегімен Master-Slab арасындағы байланысты орнатады.
Мастерден алынған деректерді пайдалана отырып, Slave Arduino әр қозғалтқыш бұрылатын бұрышты басқарады, бұл қозғалтқыштың қозғалысы арқылы өңделетін кескіннің нәтижесін көрнекі түрде көрсетеді.
5 -қадам: Flipbook материалын таңдаңыз
Жоба әр түрлі материалдарға сәйкес рефлексияны барынша ұлғайтқысы келіп, оларды адамдарға білдіргісі келгендіктен, жарықтың әр түрлі шағылуымен төрт түрлі материалды және бұрышқа байланысты әр түрлі материалдарды таңдады.
- голограмма: Бұл жарықтың қарқынды шағылуына байланысты ең жарық материал.
- спланец: Бұл әр түрлі шағылыстарды көрсету үшін бір уақытта бірнеше жарқылдарды көрсететін материал.
- Металл: Бұл жарық шашырайды.
- Барқыт: жылтырлығы арқасында түсі жарықпен өзгеретін материал.
Жоғарыда көрсетілген материалдарды өңдеу арқылы қозғалтқышты басқару арқылы білдіру үшін суретті сұр түсті фильтр көмегімен ақ-қара суретке ауыстырдық, пиксельді реттеу арқылы әр пиксельдің минималды және максималды түстерін өлшедік, әр пиксельді төрт бөлікке бөлдік. түсті және қозғалтқыштың голограммамен, шпилькамен, металлмен және барқыт материалмен айналуына сәйкес әр секцияның көрінісін білдіру үшін әрбір пиксель мәнін қозғалтқышқа жіберді.
6 -қадам: құрылымдық дизайн және прототиптеу
Құрылымды анықтағанда нені ескеру қажет:
- Бір -бірінің қозғалтқыштарының соқтығыспайтындығына көз жеткізіңіз
- Флипбук қажетті бұрышта тоқтауы керек
- Флипбук пен сыртқы жақтаудың арасында кедергі жоқ екеніне көз жеткізіңіз
Біз салыстырмалы түрде оңай өңделетін акрил 3T қолдандық және акрил плиталардың бағасы мен қол жетімділігіне байланысты металл профилін қолдануды шештік.
Құрылым 5*5, барлығы 25 тіктөртбұрыштан тұрады. Әр акрил пластинаны акрилді кескішпен кез келген мөлшерде кесіп, содан кейін ілмектер мен бұрандалар көмегімен жинайды.
Акрил пластиналарының арасында қалған ойын кабельдерді бір -бірінің қозғалтқыштарымен соқтығыспай қорғайтын орын ретінде пайдаланылды.
7 -қадам: Қадамдық қозғалтқыш және құрылымдық монтаж
Біз 25 сатылы қозғалтқышты қолдандық.
- Әр адуино үшін екі сатылы қозғалтқышты қолданыңыз
.- Квадраттардың ортасында оң жаққа қадамдық қозғалтқыштарды орнатыңыз
- Бұрандалар қадамдық қозғалтқышты бекіту үшін қолданылады.
- Қаптау жаңа негізгі жолақты қадамдық қозғалтқышқа қосу үшін қолданылады
.- Шинжубонгтың сыртында ағаш таяқшаны жалғап, материалды қысқышпен жалғаңыз.
8 -қадам: Ішкі құрылымды орнатыңыз
9 -қадам: түймелерді орнату
Біз флипбуктерді пайдалану кезінде интерактивті әсерлерді жоғарылату үшін әр сурет үшін әр түрлі пернетақта түймелерін таңдадық. Пайдаланушы пернетақтаны басқанда, мотор мен флипбук жұмыс істейді және пернетақтаға тән суреттер пайда болады.
10 -қадам: Сымдарды жалғау
Квадратта 25 сатылы қозғалтқыштар, 14 адуино және 14 DLC-485HCA қолданылады. Өңдеу мен Master Arduino қосылуы керек.
Біз оны тақтаның көмегімен қостық. Мен жеткілікті қуат беру үшін нан тақтасындағы + және - бөліктерін бөліп, қозғалтқышқа қосуға тырыстым.
- Мастер Адуино
1. DPLC-485HCA сымымен POWER-ге қосылу2. DPLC-485HCA
2 Arduino № 2 pin3 -ке қосылады.
DLC-485HCA 3-і Arduino 3 pin4-ке қосылады. DPLC-485HCA
4 Arduino 3 істігіне қосылады
5. DPLC-485HCA 5 Aduino 5Vpin-ге қосылады
6. DPLC-485HCA 6-BROADBOARD-та Arduino-дан GND желісімен байланысатын байланыс негізі.
- Құл Адуино
- Мотор 1
1. ULN2003 қозғалтқышының IN1 және Aduino 12 түйреуіштеріне қосылды1
2. INL -ге ULN2003 Motor Drive1 мен Arduino 5 істікшесінде қосылған
3. ULN2003 Motor Drive1 және Arduino 6 IN3 түйреуіштеріне қосылған
4. ULN2003 Motor Drive1 және Arduino 7 IN4 түйреуіштеріне қосылған
5. ULN2003 қозғалтқышындағы1 сілтемесі мен BREADBOARD тақтасында
6. ULN2003 қозғалтқышындағы1 мен + BREADBOARD арасындағы + арасындағы байланыс
- MOTOR2
1. ULN2003 Motor Drive2 IN1 және Aduino 8 түйреуіштеріне қосыңыз
2. INL -ге ULN2003 Motor Drive2 және Arduino 9 түйреуіштерінде қосылған
3. ULN2003 моторлы Drive2 IN3 -ке және Aduino -дағы 10 -шы істікшеге қосылған
4. ULN2003 Motor Drive2 және Arduino 11 IN4 түйреуіштеріне қосылған
5. ULN2003 Motor Drive2 және - BREADBOARD сілтемесі
6. ULN2003 қозғалтқышы2 мен BREADBOARD + арасындағы + арасындағы байланыс
-DPLC-485HCA
1. DPLC-485HCA-ны POWER-ге сым арқылы қосу
2. DPLC-485HCA 2 Arduino No2 түйреуішіне қосылады
3. DLC-485HCA 3-і Arduino 3 істігіне қосылады
4. DPLC-485HCA 4 Arduino 3 істігіне қосылады
5. DPLC-485HCA 5 Aduino 5Vpin-ге қосылады
6. DPLC-485HCA 6-BREADBOARD-та Arduino-дан GND желісімен байланысатын байланыс негізі.
- КОМПЬЮТЕР ҚУАТЫНЫҢ ЖАБДЫҒЫ
1. НӘТКЕ тақтасының + және- белгісін ЭЕМ ҚУАТЫНЫҢ 5В + және- 5 В желісіне қосыңыз.
11 -қадам: қуат көзі
Өңдеу тек компьютерге қосылған кезде ғана жұмыс істейтіндіктен, біз қуаты төмен емес USB HUB қолдандық. Дегенмен, USB HUB жалғыз көзі қуаты таусылып қалмас үшін бір адуиноға қосылған екі қозғалтқыштың біреуін 5В SMPS -ке қосу үшін жеткіліксіз қуатқа ие.
Ұсынылған:
Rgb Pixel Рождестволық жарық шоуы 1 -бөлім: 7 қадам
Rgb Pixel Рождестволық жарық шоуы 1 -бөлім: Бұл нұсқаулықта мен сізге RGB пиксельдік жарық шоуын қалай құру керектігін көрсетемін. ALOT бар. Шындығында, мен оны шамамен 3-5 түрлі нұсқаулыққа бөлетін шығармын. Бұл негіздер туралы болмақ. Сізде көп оқу бар
JBL Flip 5 Teardown -дан DIY қосымша басс динамигін қалай жасауға болады: 5 қадам
JBL Flip 5 Teardown -дан DIY -ге арналған қосымша басс динамигін қалай жасауға болады: Мен кішкентай кезімнен бастап DIY бұйымдарын жасауға қызығушылық таныттым. Бұл күндері мен ақшаны үнемдейтін және өзіме қызықты нәрселер жасауға көмектесетін қолмен жұмыс істейтін bluetooth динамиктері туралы ойлана бастадым
D Flip Flops және 555 таймері бар қадамдық қозғалтқыш; Циркуляцияның бірінші бөлігі 555 таймері: 3 қадам
D Flip Flops және 555 таймері бар қадамдық қозғалтқыш; Электр тізбегінің бірінші бөлігі 555 таймері: қадамдық қозғалтқыш - бұл тұрақты қозғалтқыш, ол дискретті қадаммен қозғалады, ол көбінесе принтерлерде, тіпті робот техникасында қолданылады, мен бұл схеманы қадаммен түсіндіремін. тізбектің бірінші бөлігі - 555 таймер. Бұл 555 чипі бар бірінші сурет (жоғарыдан қараңыз)
74LS273 Octal D Flip-Flop IC туралы түсінік: 5 қадам
74LS273 Octal D Flip-Flop IC түсіну: Мен ескі спутниктік ресиверден кейбір компоненттерді құтқару кезінде 74LS273 IC-ге қол жеткіздім, мен жобалар арасында жасаймын және ақшаны үнемдеймін.. Бұл IC басқару панелінде болды. 4-цифрлық 7-сегментті жарықдиодты дисплей
Flip Mino - Fish Eye: 5 қадам
Flip Mino - Fish Eye: Flip Mino камераңызға қарапайым, арзан балық көзінің линзасын жасаңыз. Жасалуы оңай және тек бір сатып алатын зат қажет - қалғандарын үйдің айналасынан табуға болады. «Объектив» камераға зақым келтірмейді немесе линза Мен осыны ескере отырып ойлап таптым