
Мазмұны:
- 1 -қадам: Бөлшектер
- 2 -қадам: Құралдар
- 3 -қадам: Дайындық: USB -ден қуат
- 4 -қадам: Дайындау: қосқыштар
- 5 -қадам: Нан тақтасы
- 6 -қадам: Компоненттерді құрғатыңыз
- 7 -қадам: дәнекерлеуге арналған заттар
- 8 -қадам: сапаны бақылау
- 9 -қадам: Аудио кіріс, дыбыс шығысы және қуатқа қосылыңыз
- 10 -қадам: Кейбір бағдарламалық қамтамасыз ету
- 11 -қадам: Қосылу сәті - 1 (CDS Photocell)
- 12 -қадам: Қосылу сәті - 2 (Қашықтық сенсоры: SHARP GP2D12)
- 13 -қадам: Қолдану? Шейкер перкуссиясы
- 14 -қадам: Қолдану: ДББҰ
- 15 -қадам: Мүмкін болатын жақсартулар мен өзгертулер
2025 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2025-01-23 14:51
Сенсор - қоршаған ортаны түсірудің негізгі компоненттерінің бірі. Сіз жарықтың өзгеруін CDS фотоэлементі арқылы ала аласыз, кеңістікті қашықтық сенсорымен өлшей аласыз және акселерометрмен қозғалысты түсіре аласыз. Сіздің жобаларыңызда батырмаларды қолданудың бірнеше әдісі бар (мысалы, тінтуір мен пернетақтаны бұзу немесе Arduino, гейнер, MCK). Бұл аудио кірісі мен шығысы бар сөндіргіштерді қолданудың балама әдісін ұсынады. Кішкене тізбектің көмегімен (сіз жасай аласыз), сенсорлық деректерді аудио арқылы алуға болады! Жанама әсерлер ретінде ол сізге алдыңғы әдістерге қарағанда (мысалы, 16 биттен 8-10 битке дейін, 44,1 КГц-тен 1 КГцке дейін) іріктеудің қымбат ажыратымдылығы мен жиілігін қамтамасыз етеді. Сіз бұған мысалдарды CDS фотоэлементтері мен қашықтық сенсоры арқылы көре аласыз (SHARP GP2D12). Біз сонымен қатар акселерометрмен акулалық перкуссияны және дыбыстық өнімділік жобасынан осы нұсқаулықты қолдануды ұсынамыз. Сізге тек сенсор, кейбір дәнекерлеу, және кейбір бағдарламалық қамтамасыз ету. Ескерту: Бұл тек аналогты кернеу шығаратын сенсорларға арналған. Бұл сандық типте жұмыс істемейді. Ескертпе2: Бұл «Дыбыспен қалай байланысуға болады» сериясы. Басқаларды қараңыз: Button және Fader. Ескертпе 3: Эллисон мен Плейс SensorBox әзірледі. Құрылғы алты сенсорлық кірісті және екі аудио кірісті қабылдады. Әр сенсордан алынған деректер синусоиданың амплитудасы ретінде беріліп, екі дыбыс кірісіне қайта араласады. Олар оның техникалық мәліметтерін жақсы бермеді, бірақ олардың көзқарасы осы нұсқаулыққа ұқсас болды.
1 -қадам: Бөлшектер
Компоненттердің көпшілігін жергілікті электроника дүкенінен табуға болады (мысалы, Ұлыбританиядағы maplin, АҚШ-тағы RadioShack, Жапониядағы Tokyu-Hands). Трансформатор мен диод үшін электронды компоненттердің онлайн дүкенін (мысалы, Ұлыбританиядағы RS, АҚШ-тағы Digi-Key, Жапониядағы Marutsu) пайдалану қажет болуы мүмкін.1 Электронды тақта2 Трансформатор / ST-75 Осы уақытта біз Хашимото-Сансуйдің 'СТ-75' қолданамыз. Алайда, егер ол сипаттамаға сәйкес келсе, басқа трансформаторды қолдануға болады (мысалы, TRIADSP-29). Қазіргі уақытта біз оларды қолдануға немесе қолдануға болмайтынын анықтауға тырысамыз. 4 Германий диоды / 1K60 (1N60) Диод электр тогының бір бағытта өтуіне мүмкіндік береді. нүкте Қуат терминалы Сенсорға арналған.2 RCA AudioPlugOne аудио кірісі үшін, екіншісі дыбыс шығысы үшін. Ұзындығы қанша уақыт қажет болғанына байланысты.1 USB кабелі Қуат үшін.1 Тұрақты тұрақты ток қосқышы Қуат үшін.
2 -қадам: Құралдар
Бұл жобаны құрастырудың стандартты құралдары. Мен тізімнің бір бөлігін greyhathacker45-тің керемет жұмысынан аламын, рахмет! Дәнекерлеуіш дәнекерлеуіші
3 -қадам: Дайындық: USB -ден қуат
Сенсорға қуат алу үшін (схемаға қуат қажет емес) USB -ден 5 вольтты қолдануға болады (сенсордың көпшілігі осы кернеумен жұмыс істейді). Стандартты USB кабелі мен тұрақты ток қосқышын кернеу мен жерге тұйықтаңыз (әдетте қызыл - кернеу үшін, ал қара - жерге арналған, бірақ сіз мультиметрмен дұрыс сызықты тексеруіңіз керек).
4 -қадам: Дайындау: қосқыштар
Аудио кіріс, шығыс және қуат болуы үшін қосқыштарды қолданған дұрыс болар еді. Дәнекерлеуден бұрын ашаның қақпағын кабельге орнату қажет. Кеңейтпеу үшін кабельдің кесетін жағын бұрау керек. Дәнекерлегеннен кейін, штепсельдік қақпақты бекітіңіз.
5 -қадам: Нан тақтасы
Дәнекерлеу алдында тізбекті нан тақтасымен тексеру жақсы болар еді.
6 -қадам: Компоненттерді құрғатыңыз
Барлығын тақтаға орналастырайық. Егер сізде қиындықтар туындаса, біздің схеманы қолданыңыз. Қара нүктелер түйреуіштер тақта арқылы қайда өтетінін көрсетеді.
7 -қадам: дәнекерлеуге арналған заттар
Енді сіз компоненттерді дәнекерлеуге дайынсыз.
8 -қадам: сапаны бақылау
Кездейсоқ дәнекерлеу жоқ екеніне көз жеткізіңіз. Мультиметр тексеру үшін жақсы!
9 -қадам: Аудио кіріс, дыбыс шығысы және қуатқа қосылыңыз
Енді сізде жұмыс істейтін аппараттық құрал бар. Аудио кіріс және шығыс бөлек аудио кабельдерге қосылған. Қуат реттелетін USB кабеліне қосылған.
10 -қадам: Кейбір бағдарламалық қамтамасыз ету
Бағдарламалау ортасын ашыңыз (мысалы, MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Егер ол дыбыс кірісі мен шығысын өңдей алатын болса, кез келген орта қолайлы. Осы уақытта біз MaxMSP қолданамыз. Дыбыс шығысы үшін дыбыстық сигналды (мысалы, 10000 Гц синусоиды) тағайындаңыз. Аудио кіріс үшін дыбыс деңгейінің калькуляторын орнатыңыз. Бұл уақытта біз 'peakamp ~' объектісін қолданамыз. Калькуляторға ресивер қосыңыз. Бұл уақытта біз «мультислайдер» объектісін қолданамыз, мұнда MaxMSP патчасының негізгі мысалы келтірілген. MaxMSP: sensor-001.maxpat
11 -қадам: Қосылу сәті - 1 (CDS Photocell)
CDS Photocell тақтаға қосыңыз. Біреуі қуат көзіне, екіншісі сигналға қосылған. CDS Photocell шығыс кернеуін қабылданған жарық мөлшеріне өзгертеді. Дыбысты бастаңыз, CDS фотоэлементтерін жабыңыз және қосылуды алыңыз! Сіз өз жобаларыңызбен CDS фотоэлементтерін пайдалануға дайынсыз. Егер ол жұмыс істемесе, дыбыс шығысының дыбыс деңгейін реттеу қажет.
12 -қадам: Қосылу сәті - 2 (Қашықтық сенсоры: SHARP GP2D12)
Қашықтық датчигін (SHARP GP2D12) тақтаға қосыңыз. Біреуі қуатқа, біреуі сигналға, соңғысы жерге қосылады. Қашықтық сенсоры шығыс кернеуін сенсор мен объект арасындағы қашықтыққа қарай өзгертеді. Дыбысты бастаңыз, қашықтық датчигін жылжытыңыз және қосылуды алыңыз! Сіз жобаларыңызбен қашықтық сенсорын пайдалануға дайынсыз. Егер ол жұмыс істемесе, дыбыс шығысының дыбыс деңгейін реттеу қажет.
13 -қадам: Қолдану? Шейкер перкуссиясы
Аудио кірісі мен шығысы бар сенсорды қолданудың көптеген нұсқалары бар. Мүмкін болатын саланың бірі - дыбыстық аспап. Біз осы нұсқаулықпен шайкер соққысын жасадық. Ол өзінің таңдаулы ажыратымдылығы мен іріктеу жиілігін қолдана алады. Міне, орнату. Сізге дыбысты екі сымды стерео кабельге бөлу қажет. Тақтаға аксерелометрді (Kionix KXM-52) қосыңыз. Бұл 3 ось, бірақ бұл уақытта біз аксерелометрдің бір осін қолданамыз. Біреуі қуатқа, біреуі сигналға, соңғысы жерге қосылады. Бір арнада тақтаны қосасыз, ал екіншісінде динамикті қосасыз. Перкуссияның дыбыс деңгейін бөлек басқару үшін дыбыс шығысы мен динамик арасында миксер болса жақсы болар еді. Бағдарламалық жасақтамада сіз шу генераторын және дыбыс деңгейін негізгі патчқа қосасыз. Сондай -ақ, акцерометрден шуды генератордың көлеміне сәйкестендіру үшін реттеу қажет. Енді сіз шу генераторын шайқау перкуссиясы сияқты жақсы басқара аласыз! Мұнда MaxMSP patch. MaxMSP: shaker-002.maxpat
14 -қадам: Қолдану: ДББҰ
бұл үш мүшеден тұратын дыбыстық орындау жобасы: Eye (Performance), Taeji Sawai (Sound Design) және Kazuhiro Jo (Instrument Design). Біз акселерометрдің әр осіндегі үдеудің өзгеруін дыбыстық сигналдың амплитудасы ретінде өзгерте аламыз.
15 -қадам: Мүмкін болатын жақсартулар мен өзгертулер
Оның орнына сенсорлардың басқа түрлерін қолдануға болады, егер ол 5 вольтпен жұмыс істесе және аналогты кернеуді шығарса. Қозғалыстың іріктеу ажыратымдылығы 16 биттік немесе одан да көп болса (сыртқы аудио интерфейстерді қолдансаңыз), сіз бағалы заттарды басқару үшін осы нұсқаулықты қолдана аласыз. параметрлер (мысалы, осциллятор жиілігі). Егер сізге көбірек сенсор қажет болса, қосымша тақталар мен сыртқы аудио интерфейстермен нөмірді кеңейтуге болады. Осы уақытта аудио интерфейс портына сәйкес штепсельдерді қолдану қажет.
Ұсынылған:
Контроллерді эмуляторға қалай орнатуға, іске қосуға және қосуға болады: 7 қадам

Контроллерді эмуляторға қалай орнатуға, іске қосуға және қосуға болады: Сіз бір кездері отырдыңыз ба, жас ойыншы ретіндегі балалық шағыңызды есіңізге түсірдіңіз бе, кейде сіз ескі асыл тастарға қайта оралғыңыз келеді ме? Бұл үшін қосымша бар …. дәлірек айтқанда, бағдарлама жасайтын ойыншылар қауымдастығы бар
Microsoft Office Word 2007 бағдарламасында кестені қалай құруға және енгізуге және сол кестеге қосымша бағандар мен жолдарды қосуға болады: 11 қадам

Microsoft Office Word 2007 бағдарламасында кестені қалай құруға және кірістіруге және сол кестеге қосымша бағандар мен жолдарды қосуға болады: Сізде жұмыс істеп жатқан және өзіңіз ойлаған көптеген мәліметтер бар ма? &Quot; Мен бәрін қалай жасай аламын? бұл мәліметтер жақсы көрінеді және түсіну оңай ма? " Олай болса, Microsoft Office Word 2007 кестесі сіздің жауапыңыз болуы мүмкін
DHT11 температура сенсорын Arduino мен басып шығару температурасы мен жылу мен ылғалдылықта қалай қолдануға болады: 5 қадам

DHT11 температура сенсоры Arduino мен басып шығару температурасы бар жылу мен ылғалдылықта қалай қолданылады: DHT11 сенсоры температура мен ылғалдылықты өлшеу үшін қолданылады. DHT11 ылғалдылық пен температура сенсоры электрониканың өте танымал әуесқойлары, DIY электроникасының жобаларына ылғалдылық пен температура туралы мәліметтерді қосуды жеңілдетеді. Бұл әр
Басу түймесін аудио кірісі мен шығысымен қалай қосуға болады: 13 қадам

Басу түймесін дыбыс кірісі мен шығысымен қалай қосуға болады: Басу түймесі - сіздің әрекетті түсірудің негізгі компоненттерінің бірі. Сіз бірдеңе жасау үшін батырманы динамикалық түрде басуға болады, сіздің жобаларыңызда батырмаларды қолданудың бірнеше әдісі бар (мысалы, тінтуір мен пернетақтаны бұзу немесе Arduino, гейнер, MCK). Бұл
Фадерді дыбыс кірісі мен шығысымен қалай қосуға болады: 14 қадам

Фадерді дыбыс кірісі мен шығысымен қалай қосуға болады: фейдер - консольді араластыруға арналған негізгі компоненттердің бірі. Фадердің қозғалысы арқылы көзді динамикалық басқаруға болады. Сіздің жобаларыңызда түймелерді қолданудың бірнеше әдісі бар (мысалы, тінтуір мен пернетақтаны бұзу немесе Arduino, гейнер, MC