Мазмұны:
- 1 -қадам: кескінді дайындау
- 2 -қадам: бейнені жеңілдету
- 3 -қадам: CAM және CNC
- 4 -қадам: жай ғана су қосыңыз
Бейне: Судағы кескінді жеңілдету: 4 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:27
MkoehleFollow Автордың толығырақ:
Бұл туралы: Майкл Кохле - Autodesk Pier 9 -де CNC дүкенінің сатушысы. Оның мамандығы - инженерлік және өнер. Ол мұны сурет, кескіндеме, CNC, 3D басып шығару және лазерлік кесу арқылы жұмыс жасау үшін біріктіреді. Mkoehle туралы толығырақ »
Су тереңдеген сайын қараңғы болатынын, бірақ таяз су мөлдір болатынын байқадыңыз ба? Мен бұл феноменді бақылау үшін жұмыс жасадым. Бұл кескіннің қарқындылығына негізделген рельеф жасау арқылы және бұл рельефті ашық түсті материалға өңдеу арқылы жүзеге асады. Қараңғы жерлер тереңірек ойылады; шамдар таяз болады. Содан кейін біз рельефті боялған сумен толтырамыз. Рельеф неғұрлым терең болса, соғұрлым көп су, қараңғы реңктер жасайды. Су аз болған сайын ақ материал көбірек көрінеді.
Бұл жоба суретші Tressa Pack -пен ынтымақтастық болды (https://www.tressapack.com). Трессаның фотосуреттерінде тыныштық пен тереңдік бар, мен бұл туындыны алғым келді.
Материалдар:
- сурет
- ArtCAM
- DMS 5 білікті CNC
- Corian парағы
- су мен бояу
1 -қадам: кескінді дайындау
Жарық суда (немесе кез келген затта) сызықты түрде өшпейді. Бұл қарқындылықты тереңдікпен өлшеуге болмайтынын білдіреді. Мысалы, егер сіздің суыңыз 1 дюйм тереңдікте қара болып көрінсе, 1/2 дюймде ол нейтралды болмайды, бірақ әлдеқайда қараңғы. Нағыз бейтараптық 1/4 дюймге жақын болуы мүмкін. Қарқындылық пен тереңдік арасындағы байланыс мына экспоненциалдық теңдеу арқылы реттеледі:
Бұл келесідей көрінеді:
Сіз бұл әсерді фотошоптағы қисықтарды өзгерту арқылы немесе тереңдігіңізді алу үшін қарқындылық мәндерін жоғарыдағы теңдеуге беру арқылы еліктеуге тырысуға болады. Бұл туралы толығырақ осы нұсқаулықта (сонымен қатар кейбір код бар):
Кескінді дайындаудың соңғы қадамы - баспаға суды жабу үшін қабырға қосқыңыз келуі мүмкін. Мұны бүкіл кескіннің айналасына ақ жиек сызу арқылы жасауға болады.
2 -қадам: бейнені жеңілдету
Енді бізге суреттің қарқындылығына негізделген суретті үш өлшемді рельефке айналдыру қажет (оны биіктік картасы немесе орын ауыстыру картасы деп те атайды). Мұны істеудің көптеген жолдары бар:
- Блендер:
- Өңдеу:
- Октава:
Бұл нұсқаулық үшін мен ArtCAM деп аталатын Autodesk бағдарламалық жасақтамасын қолданамын, ол басқалармен қатар суреттерге негізделген рельефтерді жақсы өңдейді. Басқа жұмыс процестерінде, бір жағынан шамамен 1000 пиксельден асатын кез келген нәрсе, ең болмағанда, мен қолданған басқа CAM бағдарламалары үшін қолайсыз болады. ArtCAM әлдеқайда үлкен суреттерді өңдеуге қабілетті. Менің ойымша, бұл кескінді торлы модельге айналдырудың қажеті жоқ, бірақ есептеулерді нүктелік бұлтта орындайды.
Егер ArtCAM қолданылса, бұл модельді құру өте қарапайым. Суретті бағдарламалық жасақтамаға жүктеп, өлшемдерін таңдаңыз. Менің бөлшегім үшін өңдегім келетін өлшем 28х42 дюйм тереңдікте 2 дюйм.
3 -қадам: CAM және CNC
Мен ArtCAM құралдар жолын құру үшін қолдандым. Мен 1/2 дюймдік диірменді қолдандым, содан кейін оны 1/4 дюймдік диірменмен аяқтадым. Аяқтау үшін.035 дюйм болды. Шын мәнінде эквивалент болмаса да, мен пиксель өлшемі тұрғысынан ойлаймын. /.035 шамамен 28 нүкте/дюймді құрайды. Содан кейін мен материалды қоймадан кесу үшін 3/8 ұшты диірменді қолдандым. Бұл бөлікке мұқият болыңыз! Мен материалдың бір парағын бүлдірдім, себебі менің профиль өтпесі тым тығыз болғандықтан, Суды қоршауға арналған қабырға.
Өңдеудің жалпы уақыты шамамен 8 сағатты құрады.
4 -қадам: жай ғана су қосыңыз
Суға аздап сия қосыңыз. Дұрыс пропорцияны анықтау үшін мен 3D форматында басылған кіші прототипті қолдандым. Рельефке су құйыңыз және суреттің сиқырлы түрде пайда болуын қараңыз.
Ұсынылған:
ELEGOO Kit зертханасы немесе менің өмірімді әзірлеуші ретінде қалай жеңілдету керек: 5 қадам (суреттермен)
ELEGOO Kit зертханасы немесе қалай менің өмірімді әзірлеуші ретінде жеңілдетуге болады: Жобаның мақсаттары Біздің көпшілігімізде БҰҰ контроллерлерінің айналасындағы макетпен проблемалар бар. Көбінесе компоненттердің сымдары көптеген компоненттермен қиындайды. Екінші жағынан, Arduino астындағы бағдарламалау күрделі болуы мүмкін және көптеген бағдарламаларды қажет етуі мүмкін
HuskyLens көмегімен жасанды интеллект пен кескінді тану: 6 қадам (суреттермен)
HuskyLens көмегімен жасанды интеллект пен кескінді тану: Ей, балалар, не болды? Akarsh мұнда CETech. Бұл жобада біз DFRobot -тан HuskyLens -ті қарастырамыз. Бұл AI танылған камера модулі, ол жасанды интеллект сияқты бірнеше операцияларды жасай алады, мысалы, Бет тану
K210 тақталары мен Arduino IDE/Micropython көмегімен кескінді тану: 6 қадам (суреттермен)
K210 тақталарымен және Arduino IDE/Micropython көмегімен кескінді тану: Мен Sipeed Maix Bit -те OpenMV демонстрациясын қалай жүргізу керектігі туралы бір мақала жаздым, сонымен қатар осы тақтаның көмегімен объектілерді анықтау демонстрациясының бейнесін жасадым. Адамдар қойған көптеген сұрақтардың бірі - нейрондық желі жоқ объектіні қалай тануға болады?
2D кескінді 3D модельге айналдырыңыз: 7 қадам (суреттермен)
2D кескінді 3D модельге айналдырыңыз: Сіз ешқашан 2D суретті түсіріп, оны 3D модельге айналдырғыңыз келе ме? Бұл нұсқаулық сізге тегін сценарий мен Fusion 360 көмегімен не істеу керектігін көрсетеді. Сізге не қажет Fusion 360 (Mac / Windows) Не істейсіз Fusion 360 жүктеп алыңыз және орнатыңыз. Тегін тіркелу үшін мына жерді басыңыз
СУДАҒЫ КАМЕРА ҮЙІНДЕГІ АҒЫҢДЫҚ ДЕТЕКТОРЫ: 7 қадам (суреттермен)
СУДАҒЫ КАМЕРА ЖАУЫНДАҒЫ АҒЫҢДЫҚ ДЕТЕКТОРЫ: су астындағы камера корпусының ағу детекторының алдыңғы нұсқасы былтыр Instructables -те орналастырылған, онда дизайн Atmel AVR негізіндегі AdaFruit Trinket -ке негізделген. Бұл жетілдірілген нұсқада Atmel SAMD M0 негізіндегі AdaFruit Trinket жұмыс істейді. Ана жерде