Мазмұны:

Ойыншықты бүгудің қарапайым тәсілдері: 7 қадам (суреттермен)
Ойыншықты бүгудің қарапайым тәсілдері: 7 қадам (суреттермен)

Бейне: Ойыншықты бүгудің қарапайым тәсілдері: 7 қадам (суреттермен)

Бейне: Ойыншықты бүгудің қарапайым тәсілдері: 7 қадам (суреттермен)
Бейне: Мак қосылған тәтті бәліш | булочки с маком | sub | #Суперкеліншекпенбірге 2024, Шілде
Anonim
Ойыншықты айналдырудың қарапайым тәсілдері
Ойыншықты айналдырудың қарапайым тәсілдері

Мен кез -келген ойыншыққа оны өзгертуге болатын кейбір өзгертулерді көрсеткім келеді, бұл оны жұмсақтық пен шулы ғажайыпқа қарсы құралға айналдыруы мүмкін. Мұндағы техникалар өте қарапайым-электроникада тәжірибесі аз болса да. Сізге қажет нәрсе - қателіктерге дайын болу, процессорды қиратқан кезде батареяны қайта -қайта шығарып тастау және заттарды қалпына келтіру қажет болуы, және біртүрлі дыбыстар шығаруға деген ұмтылыс. орындауға болады: қадамды ию және дененің контактілері. Мен әдейі кейбір қарапайым әдістерді көрсетпедім, мысалы, таймер тізбегінің көмегімен үлгілерді іске қосу, негіздерді алғаннан кейін үйренуге болады. Көптеген қадамдарда мәтінде сипатталған процестерді мұқият өтетін бейнелер бар. Мен оларды нақты тізбекте қалай болатынын көруге көмектесетін маңызды құралдар ретінде көремін. Қиындық: бірден үйренушіге қажет дағдылар: негізгі электроника (резисторлар, қуат, жер, қосқыштар туралы біліңіз), дәнекерлеу (бұл жеткілікті қарапайым жоба болса да) дәнекерлеу дағдыларын алу немесе қалыптастыру)

1 -қадам: материалдар мен құралдар

Құралдар мен материалдар
Құралдар мен материалдар
Құралдар мен материалдар
Құралдар мен материалдар

Бастау үшін сізге бірнеше нәрсе қажет, әрине. Егер сіз бұрын электроникамен жұмыс жасамаған болсаңыз, онда сіз дәнекерлегіш сияқты заттарды алу үшін көп ақша жұмсауға тура келеді, бірақ мен сізге қажет нәрсенің тізіміне 30 доллардан төмен баға алуға болатынына сенімдімін! Ойыншық: Әрине, сіз өзгертуге ойыншық қажет-егер сіз бірдеңе болып қалса, оны ашуға және (мүмкін) жұмыс істемеуге қарсы емессіз. Мен әдеттегі орындарды ұсынамын: үнемді дүкендер, артық дүкендер және т. Нарықта тасталатын ойыншықтар жеткілікті-біз бұрыннан бар нәрсені қайта қолдана және өзгерте алатын болсақ, трансұлттық корпорацияларға жаңа нәрсе сатып алу арқылы жоғары пайда берудің қажеті жоқ. Сондықтан үнемдеу дүкеніне барыңыз және айналаңызды аралаңыз; Сіз бірден бірдеңе таба алмайсыз, бірақ дұрыс ойыншықтың келуіне шыдамды болыңыз. Ең жақсы ойыншықтар - күрделі емес: тек бірнеше дыбыстар, бірнеше түймелер және т. күрделі схема, оны өзгерту қиынға соғады және пайдалы дыбыстар шығармай -ақ істі бұрап алады. Иілуге болатын жақсы ойыншық - бұл бірнеше дыбыс шығаратын жануар … Менің жағдайда, мен кішкентай балаларға арналған бірнеше түймелері мен дыбыстары бар ойыншықты таңдадым, яғни ішіндегі тізбек салыстырмалы түрде қарапайым болады. Ол айтпаса да болады деп үміттенемін … қабырғаға немесе желіге қосылу! 9В БАТАРЕЯЛАРДЫ НЕМЕСЕ ӨЗІНЕН ҚОЛДАНАТЫН ОЙЫНШЫҚТАРҒА БҰРЫҢЫЗ !!! Егер сіз мұны істеп, өзіңізді ренжіткен болсаңыз, мен жауапты емеспін, егер сіз батареямен жұмыс істейтін ойыншықтарды бүктесеңіз, бұлай етуге болмайды. Электроника: Бұл иілу үшін сізге кездейсоқ бөлшектер ассортименті қажет: қосу/өшіру қосқыштары, кейбір резисторлар, потенциометр және сым. Заттарды бекіту үшін, әрине, дәнекерлеуіш пен дәнекерлеуіш қажет. Ал сынап көру үшін, кейбір аллигатор қысқыштары өте пайдалы. Басқа құралдар: корпустағы тесіктерді кесуге арналған бұрғы немесе дремель, ал корпусты бөлуге арналған бұрағыш. Бұл қадамға арналған бейне - мен ойыншықпен ойнаудан бұрын өзгертулер енгізіледі.

2 -қадам: Схеманы ашу және иілуді табу

Схеманы ашу және иілуді табу
Схеманы ашу және иілуді табу
Схеманы ашу және иілуді табу
Схеманы ашу және иілуді табу
Схеманы ашу және иілуді табу
Схеманы ашу және иілуді табу

Ойыншықты алғаннан кейін бұрағышты алып, ашыңыз. Барлық бұрандаларды қадағалап отыру үшін абай болыңыз! Сандық фотокамера да өте пайдалы-процестің әр түрлі кезеңдерінде суретке түсіріңіз, мысалы, маңызды нәрсені алып тастамас бұрын, қажет болған жағдайда артқа қарай қадамдарыңызды қайталай аласыз. Резисторлардың мәндері, тізбектегі әр түрлі қосылыстар, конденсаторлар, диодтар немесе индукторлар, резистордың орнына өзіңізді қою және т. Егер сіз барлық дыбысты тоқтататын болсаңыз, онда сіз процессорды бұзған боларсыз; Батареяларды шығарып алыңыз (процессорды қайта жүктеу үшін) және қайталап көріңіз. Сізге қызықты дыбыстар беретін тізбектегі орындарды табу - тізбектің иілуінің қара өнері. Сізге көмектесетін бірнеше нәрсе бар:

  • Негізгі ойыншықтарда, әдетте, алаңды басқаратын резисторды табу өте оңай. Көбінесе бұл чиптің ұштарының біріне жақын (бұл ойыншықтағыдай) және оны басқа компоненттерге жақын орналасқан басқа резисторлардан ажыратуға болады (мысалы, дыбыс шығысын басқаратын транзисторлардың жанында). Резистордың осы схемада қай жерде орналасқанын білу үшін тақтаның суретін қараңыз, содан кейін өзіңіздің тізбегіңізден ұқсас орынды іздеңіз.
  • Қуат пен жерді оңай табуға болады-алдымен аккумулятордың электр сымдары платаға қай жерден тигенін іздеңіз. Көбінесе бұл тақтада іздер ең қалың (ең кең) болатын орын болады. Сіз қадамдар сияқты нәрселерді өзгертуге мүмкіндік беретін «кернеу бөлгіштерін» жасау үшін заттарды жерге қосасыз.

Ойнап жүргенде неше түрлі, оғаш және күтпеген жағдайлар болуы мүмкін. Бірақ сіз керемет нәрсені тапқаннан кейін және оны жаңғырта алатын болсаңыз, оны тұрақты түрде жасай бастағанда, оған қайта оралу үшін оны міндетті түрде ескеріңіз.

3 -қадам: Пент иілуін жасау және сынау

Қадамның иілуін жасау және сынау
Қадамның иілуін жасау және сынау

Енді біз резистордың қадамды басқаратын жерін анықтадық, енді оны өзгертуге мүмкіндік беретін нәрсе жасай алатынымызды көрейік. Біз мұны потенциометр арқылы жасаймыз (оны кастрюль деп те атайды), ол тұтқаны бұрғанда қарсылық өзгереді. (Бұл сіз радио немесе теледидар теруінен табасыз (кем дегенде олардың барлығы цифрланғанға дейін).) Бізде ең үлкен қарсылық біз қосылатын резисторға жақын жерде болуы керек. Бұл жағдайда қадамдық резистор мегаом диапазонында болды, сондықтан мен 5 мегаогсм жоғарғы шегі бар кастрөлді таңдадым, содан кейін мен кастрөлдің бір сымын тізбектегі резисторға, ал басқа кастрөлдің сымына жалғадым. жерге (Кәстрөлдердің үш сымы бар, және сіз алғашқы екеуін немесе соңғы екеуін қолданғыңыз келеді; сіз қайсысын таңдадыңыз, тұтқаны бір бағытта бұру қадамды жоғарылатады немесе төмендетеді.) Содан кейін оны тексеру ғана қалады! Егер сіз ойлағандай болмайтын болса, ойынмен айналысыңыз: әр түрлі кастрюльдер, әртүрлі резисторлар тізбектей немесе параллель және т.

4 -қадам: денемен байланыс жасау және тексеру

Денемен байланыс жасау және тексеру
Денемен байланыс жасау және тексеру

Адамдар жерге қосылған үлкен резистор ретінде әрекет ете алатындықтан, біз дыбысты өзгерту үшін өзімізді тізбекке қоя аламыз. Бұл қадам осымен ойнауға арналған. Біз қадамның иілуімен бірдей орынды пайдалана аламыз. Бұл қалай жұмыс істейтінін көрудің ең жақсы әдісі - бейнені қарау.

5 -қадам: Иілімдерді схемаға дәнекерлеу

Иілімдерді схемаға дәнекерлеу
Иілімдерді схемаға дәнекерлеу

Енді біз қызықты иілімдер жиынтығын таптық, байланыстарды тұрақты етудің уақыты келді, мұнда бірнеше нәрсені есте ұстау қажет:

  • Жаңа бөлікке (кастрюль, қосқыш және т.б.) ойыншыққа орнатылатын жерінен электр тақтасындағы орынға дейін жететін жеткілікті ұзақ сымдарды қамтамасыз етіңіз.
  • Белгілі бір иілуді тізбектен алып тастау немесе алып тастау әдісін ұсынған дұрыс. Мен қадамның иілуімен дәл осылай жасадым және мен бұрылысты қосуды немесе қоспауды таңдауға мүмкіндік беретін қосқышты ұсындым (яғни, кастрөлді жерге қосу).
  • Сондай -ақ, қалпына келтіру қосқышы міндетті болып табылады; бұл процессорды бұзған жағдайда тез қалпына келтіруге мүмкіндік береді:-)
  • Жеткізгіштерді дәнекерлеу алдында сізге қажет тесіктерден өтетінін тексеріңіз. Мен мұны коммутаторлардың бірінде жасауды ұмытып қалдым және оны қайта жасауға тура келді.

6 -қадам: Корпустың ішіне бәрін орнату

Корпустың ішіне бәрін орналастыру
Корпустың ішіне бәрін орналастыру

Енді сіздің барлық өзгертулеріңізді корпусқа енгізу уақыты келді! Бұл көбінесе процестің басында ұмытып кететін қадам, бірақ нені ию керектігін шешкенде, корпустың ішіндегі барлық нәрсені соңында қалай қою керектігін есте ұстаған жөн. Кейде бұл корпустың ішінде заттарды жылжытуға немесе сізге көбірек орын беретін сыртқы қорапты жасауға әкелуі мүмкін. Бірақ іс жүзінде барлық жағдайда бұл жағдайға кейбір өзгертулерді қажет етеді, мысалы, сөндіргіштерге бұрғылау тесіктері, және, әрине, корпусты қалай өзгерту керектігін өзіңіз шешесіз-сіз оған жаңа бояу жұмысын бере аласыз, бәрін алып тастай аласыз. бұл мүлдем басқа жағдайда және т. Ютубтан немесе flickr -ден шынымен шабыттандыратын мысалдарды қараңыз.

7 -қадам: естілетін дыбыстар

Есту керек дыбыстар!
Есту керек дыбыстар!

Осы кезде біз корпусты бұрандалармен бекітеміз (сізде әлі де бар, солай ма?) Және біздің өзгертілген монстрозды ойнаймыз! Әлі де күтпеген нәрселер көп болуы мүмкін: процессордың істен шығуы бізге біртүрлі циклды әкелуі мүмкін, өте төмен дыбыстар керемет дыбыстар шығаруы мүмкін, дауыстар түсініксіз болуы мүмкін. Бұл біздің өзгертілген ойыншықпен ойнаудың керемет бөлігі! Біз енді бір кездері бұлыңғыр өмірдің скучно өміріне арналған нәрсені қайта пайдалану мен жақсарту арқылы жасалған опциялар кеңістігін зерттеуден ләззат ала аламыз. сонымен қатар сіздің жаңа туындыңызды орналастырудың көптеген әдістерін бөлектеу. Мен толық айта алмаймын, бірақ олардың кейбіреулері: Рид Газала (процедураны алғашқылардың бірі құжаттаған және сипаттаған), кепілдік жарамсыз, Get LoFi (көптеген жобаларды көрсететін блог) және касперлік электроника.

Ұсынылған: