Мазмұны:

Flash векторлық иллюстрациясы: 8 қадам
Flash векторлық иллюстрациясы: 8 қадам

Бейне: Flash векторлық иллюстрациясы: 8 қадам

Бейне: Flash векторлық иллюстрациясы: 8 қадам
Бейне: ЭУ2 2024, Қараша
Anonim
Flash векторлық иллюстрация
Flash векторлық иллюстрация

Векторлық иллюстрацияны кейде ескі ноггинді орау өте қиын, әсіресе жаңадан бастаушыларға. Көптеген иллюстраторлар Adobe Illustrator және Freehand сияқты православиелік иллюстрациялық қосымшаларды қолдануға бейім болса да, мен қарапайым және анимацияға ыңғайлы сурет құралдарының арқасында Flash қолданамын. Мен осылардың бірнешеуін жазуды жоспарлап отырмын, бірақ алдымен көлеңкелеу мен тон туралы жазбас бұрын мен негіздерді айтқым келеді, иәаааааааа! Әрине, бұл оқулықта пайда болғанның бәрін балама пакеттердің көмегімен оңай шешуге болады - мен оқулық үшін өзімнің жалпы жұмысыммен танысамын және Стивтің маған шабуыл жасағанын көрген иллюстрацияны жасау процесін қарастырамын. сегізаяқ.

1 -қадам: Дұрыс берілісті алыңыз

Дұрыс берілісті алыңыз!
Дұрыс берілісті алыңыз!

Жарайды, дірілдеу. Бұл оқулық үшін сізге тек Flash және жұмыс үшін сызба қажет. Мен сканерленген өрескел немесе Photoshop немесе Alias Sketchbook -те нобайланған нәрсені ұсынамын (мен әдетте қолданамын). Мен сызықтың жұмысының дәл болуына, сонымен қатар процесті тездетуге (планшеттер ниндзяға тез) қол жеткізу үшін сурет салу планшеті қажет болғанын айтамын.

2 -қадам: Эскиз жасаңыз

Эскиз жасаңыз!
Эскиз жасаңыз!

Flash -ті ашпас бұрын, сіз әрқашан алдымен тұжырымдаманы анықтап алуыңыз керек. Композицияны орнату үшін қарапайым блоктар мен элементтер болса да. Бастапқыда сіздің айналаңызда неғұрлым көп шатасулар болса, сіздің соңғы өніміңізге қаншалықты мұқият және жіңішке нақтылау қажет болатынын анықтайды. Көбінесе мен элементтер туралы жалпы түсінік алғанға дейін бірнеше рет еркін түрде сурет саламын және жағымды және теңдестірілген пішінге жеткенше біркелкі емес жерлерді бір -бірінің үстіне қоюды бастаймын. Жоғарыдағы сегіздік эскизінде бұл мен суретке әдетте шабуыл жасағаннан гөрі егжей -тегжейлі, себебі ол жоба үшін қолданылған. Дегенмен, егер сіз суретті бастапқыда егжей -тегжейлі егжей -тегжейлі көрсетсеңіз, бұл сізге бояу мен көлеңкелеу кезінде векторланған сызықты қосуға және оған тиісуге алаңдамайтындығыңызды білдіреді.

3 -қадам: қатарға қойыңыз

Сапқа қойыңыз!
Сапқа қойыңыз!

Жарайды, енді Flash ашуға болады!

  • Жаңа құжат жасаңыз және оны жақсы және үлкен нәрсеге қойыңыз (1280-1024 пиксель-жақсы бастама).
  • Жаңа қабат жасаңыз және оған өрескел эскизіңізді қосыңыз. Масштабты сахна өлшеміне сәйкес келетін етіп салыңыз. Қабатты бағыттау режиміне қойыңыз және оны құлыптаңыз.
  • Тағы да, қабат жасаңыз, бірақ бұл жолы оны біріншісінің үстіне қойып, бос негізгі кадр жасаңыз.

қабаттар-j.webp

4 -қадам: Бендиді алу

Бендиді алу
Бендиді алу
Бендиді алу
Бендиді алу
Бендиді алу
Бендиді алу

Қаптау техникасына келетін болсақ, ол өте тура.

chord-j.webp

5 -қадам: Міне, мен бұрын дайындадым

Міне, мен бұрын дайындадым
Міне, мен бұрын дайындадым

Мен бәрін тізбектегеннен кейін осымен аяқтадым

6 -қадам: Түсті блокталған

Түсті блокталған
Түсті блокталған

Негізгі түстерді шелек құралымен толтыруды бастаңыз

7 -қадам: Негізгі көлеңке

Негізгі көлеңке
Негізгі көлеңке

Бұл бит сізге эксперименталды түрде қажет. Мен жиі қандай нәрсені таңдаймын? оңға бұрыңыз және сол жерден реттеңіз. Толтыру құралымен негізгі түстерді толтырыңыз және сахнадағы түстер тобын толықтыратын нәрсені жасаңыз. Мен векторлық стильмен әдетте үстіңгі қабатқа көлеңке түсіремін, содан кейін оны қайтадан біріктіремін, содан кейін барлық желілік жұмысты өшіремін.

Көлеңкелеу - бұл негізгі реңкті іріктеу және орта тондардың үстінде және төменде қозғалу. Жарықтандыру неғұрлым қатал болса, соғұрлым үндерден ауытқу керек. Негізгі қадамдарды болдырмау үшін екі тонды көлеңкелеу мен бөлектеу - қатаң тональды бөлінуді жоюдың тамаша әдісі. Жарық көзінің бағытын қарастырыңыз және көлеңкелерді қарама -қарсы бағытта орналастырыңыз, ал шкафты көзге бөлектеп қойыңыз. Тональды мәндерді таңдаудың ең оңай әдісі - жарықтық сырғымасын жоғары және төмен жылжыту, сәйкес орта реңкі таңдалған кезде. Бұл көлеңкемен кез келген жұмсақ реңктің пайда болуына жол бермейді.

8 -қадам: композицияны жинау және қорытынды

Бояу сұрыпталғаннан кейін егжей -тегжейлі қосуға болады. Сегізаяққа мен бірнеше көпіршіктер мен заттарды қостым, композицияны әр түрлі ету үшін. Мен кейбір көпіршіктерді көбейту және өлшемдерді өзгерту арқылы композицияға кейбір алдыңғы және фондық элементтерді қостым. Әркімнің өзіндік ерекше стилі бар., сондықтан жақсы нәрсеге жеткенше ойлармен ойнауды жалғастырыңыз. Векторлық бөлік оның тұжырымдамасы мен сіздің шекараңыз сияқты күшті. Векторлық өнермен бәрі мүмкін, тек ойды «өнерге» аудару үшін шыдамдылық пен дағды қажет (жаттығудан кейін). Міне, мен осы жұмыс процесін қолдана отырып жасаған көптеген иллюстрациялар. Менің ойымша, бұл көптеген нұсқаулықтардың біріншісін аяқтайды, менің ойымша, мен мезгіл -мезгіл өзімнен шығып кетемін. Бұл сізге мен ұстанатын жұмыс барысы туралы жалпы түсінік береді деп үміттенемін. Бұл жалпы әдістемені иллюстрация мен анимацияның барлық түрлеріне қолдануға болады. Егер сізде сұрақтар туындаса, маған электронды хат жіберіңіз, түсініктеме жазыңыз немесе мені Kirupa forumCheers -те қадағалаңыз!

Ұсынылған: