Мазмұны:
- 1 -қадам: Жарық диодтары
- 2 -қадам: басқатырғыштар өрісі
- 3 -қадам: Piezo Buzzer және Frankenstein Wires
- 4 -қадам: Кодекс
- 5 -қадам: Шешім парағы
- 6 -қадам: Орындалды
Бейне: Arduino 'breadbot' жұмбақ ойыны: 6 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:27
О жоқ! Менің нәресте роботқа қайтадан өмірге келу үшін бірнеше сым қажет!
Бүгін біз жұмбақ ойынын жасаймыз, ол ардуиноның жаңа қолданушыларына нон тақтасы туралы үйретуі мүмкін. Сондықтан мен мұны жасадым! Сіз мұны қалағаныңызша күрделене аласыз, бірақ мен мини тақтаның әр жағында 4 жарықдиодты және 5 түйреуішті таңдадым. Бұл жұмбақ ойыны әйгілі 'Сөйле және ешкім жарылмайды' ойынынан шабыттандырылды.
Міне, мен жасаған нұсқаны жасау үшін сізге қажет:
- Ардуино БҰҰ
- Ойнауға арналған сымдарды қосуға арналған торт
- Сымдар (еркектен еркекке және еркектен әйелге)
- 4 түрлі түсті светодиодтар (және резисторлар)
- 1 пьезо -дыбыстық сигнал
- (мен 5) резисторды пайдаланып, сіздің жауаптарыңыздың әр түрлі нәтижелерін өлшеді
- (мен 5) шағын нан тақтасының екінші жағындағы резисторларды қолдандым
- бәрін салуға арналған кішкене қорап (мен қорапты қолдандым, ескі телефоным келді)
- роботқа бояу, таспа, қолдар, аяқтар мен бас! осыдан ақылыңды ал!
Мен бәрін қорапқа салмас бұрын немесе оны дәнекерлеместен бұрын, ең алдымен, тақтада жұмыс жасауды ұсынамын, сіз ойлағандай жұмыс жасаңыз!
1 -қадам: Жарық диодтары
Біз 4 жарықдиодты үшін arduino -да 4 цифрлық түйреуішті қолданғымыз келеді.
Олардың әрқайсысы үшін келесі тәртіпте жүріңіз: сандық түйреуіш тақтасына> жарықдиодты резистор> жарықдиодты> arduino жерге қосу. Оларды тексеріңіз, олар жұмыс істейді ме?
2 -қадам: басқатырғыштар өрісі
Кернеуді өлшеу үшін аналогты түйреуіштерді қолдана отырып, біз әр түрлі нәтижеге қол жеткізе аламыз.
сымды кез келген аналогтық түйреуіштен тақтаға жалғаудан бастаңыз. сол рельсте жерге берік резисторды (1 кОм артықшылықты) бекітіңіз, сондықтан біз түйреуішті дәл өлшегенде, ол 0 қайтарады.
мұны ең көбі 5 рет жасаңыз, ойынның басында кездейсоқ тұқым жасау үшін бізге 1 аналогты түйреуіш қажет!
енді тақтаның екінші жағында: 5В істікшеден сымды нан тақтасындағы оң рельске қосыңыз. Әр сымнан әр түрлі нәтиже алу үшін бізге 5 түрлі резистор мәні қажет, егер менде 5 түрлі резистор жоқ болса, бірінен кейін бірін қолданыңыз, олар қосылады.
жақсы!
3 -қадам: Piezo Buzzer және Frankenstein Wires
Біз барлық сымдарды дерлік аяқтадық!
цифрлық түйреуішті қолданыңыз және жерге қайта қосылатын пьезо -дыбыстық сигналды қосыңыз
басқа цифрлық түйреуішті қолданыңыз және оған ұзын сымды қосыңыз, жерге басқа ұзын сымды қосыңыз, егер бұл екі түрту болса, біз ойнатқыш қосылған барлық сымдардың дұрыстығын тексереміз!
4 -қадам: Кодекс
менің жобалық кодты жүктеп алып, оқып шығыңыз, мен сенімдімін, бұл әлдеқайда таза, тиімді және жақсы, бірақ мен өз тәжірибеммен аяқтадым! онымен айналысуды немесе жобаға өз көзқарасыңызды білдіруден тартынбаңыз!
5 -қадам: Шешім парағы
тіркелген файл голланд тілінде, сондықтан сіздердің көпшілігіңіздің оған көп пайдасы болмайтын шығар (егер сіз бәрін аударуды қажет етпесеңіз!), сондықтан біз оны өзіміз жасауымыз керек. Қажетті санға 'u' айнымалы мәнін қою арқылы жүктеу, қандай шамдардың қосылатынын қарау, өзіңіз таңдаған сымдарды қосу және шешімді көру үшін франкенштейн сымдарын қосу арқылы сол шешімді жазып алыңыз. шешімдер массивінде және сіздің шешім парағыңызда, сондықтан ойыншылар оны шеше алады! Мен сенемін, егер сіз мұнша жерге жеткен болсаңыз, оны анықтай аласыз:)
6 -қадам: Орындалды
Мәссаған!!! Құттықтаймыз, сіз мұны жасадыңыз, сіз роботқа арналған жұмбақ ойынын жасадыңыз
енді тұрғын үй салып, бәрін жинайтын уақыт келді! іске сәт!!
Ұсынылған:
BBC MicroBit көмегімен жадыға арналған жұмбақ ойыны: 7 қадам
BBC MicroBit көмегімен есте сақталатын ойын: Егер сіз BBC MicroBit -тің не екенін білмесеңіз, бұл кірістер мен шығуларды бағдарламалауға болатын өте кішкентай құрылғы. Kindof Arduino сияқты, бірақ одан да көп. MicroBit -тің маған ұнағаны - оның кірістірілген екі кірістірушісі b
Құпия құлпы бар жұмбақ кітап: 11 қадам (суреттермен)
Құпия құлыптаулы жұмбақ КІТАП: Құпия нәрселерімізді жасыруға келетін болсақ, біз әдетте бөтелкенің ішінде немесе қорапта жасырамыз. Бірақ бұл тек геекс үшін әрқашан жақсы емес, себебі бұл 100% қауіпсіз емес, сонымен қатар қызықты ештеңе жоқ. бұл оқулықта мен оны көрсетемін деп ойлаймын
Жұмбақ Lightbox: 5 қадам
Жұмбақ Lightbox: Бұл жоба жұмбақ Lightbox деп аталады. Бұл түнде жарқырайтын жарық жәшігі. Бұл жарық жәшігінің ерекшелігі - ол айналаның жарықтығын анықтап, қораптың әр түрлі аймақтарында жарқырата алады
Hammerwatch кейіпкерлері Ардуинодағы жұмбақ: 4 қадам
Батырмалар Hammerwatch Puzzle Arduino: Барлығына сәлем, бұл менің бірінші түсінікті тілім және ағылшын тілі менің бірінші тілім емес, сондықтан мен қателескен жерімді түзете аламын. Бұл нұсқаулықта мен сізге ойыннан басқатырғышты қалай жасау керектігін көрсетемін. Arduino көмегімен Hammerwatch
Жарықдиодты жұмбақ жарығы (акрил лазерлік кесу): 7 қадам (суреттермен)
Жарықдиодты жұмбақ шамы (акрилді лазермен кесу): Мен әрқашан басқалардың жасаған акрилді лазермен кесілген түнгі шамдарын ұнатамын. Бұл туралы көбірек ойлана отырып, мен түнгі жарық ойын -сауық ретінде екі еселенсе жақсы болар еді деп ойладым. Осыны ескере отырып, мен жасауды шештім