Мазмұны:

Nintendo контроллері компьютерде пернетақта ретінде бейнеленген: 5 қадам
Nintendo контроллері компьютерде пернетақта ретінде бейнеленген: 5 қадам

Бейне: Nintendo контроллері компьютерде пернетақта ретінде бейнеленген: 5 қадам

Бейне: Nintendo контроллері компьютерде пернетақта ретінде бейнеленген: 5 қадам
Бейне: 4 ОДИН НА РАБОТЕ АНИМИРОВАННЫЕ УЖАСНЫЕ ИСТОРИИ: АСМР УЖ... 2024, Қараша
Anonim
Nintendo контроллері компьютерде пернетақта ретінде бейнеленген
Nintendo контроллері компьютерде пернетақта ретінде бейнеленген

Nintendo ойын контроллеріндегі басқару элементтерін компьютердің пернетақтасы ретінде қалай салыстыруға болады.

1 -қадам: барлық қажетті материалдар

Барлық қажетті материалдар
Барлық қажетті материалдар

1. Зарядталған Nintendo бейне ойын контроллері (мен Nintendo Switch Pro контроллерін қолдандым)

2. UCR.zip (Жүктеу сілтемесі мына жерде)

3. vJoy (Жүктеу МЫНАДА)

4. Bluetooth қосылған компьютер

Жалғастырмас бұрын vJoy орнатыңыз.

2 -қадам: UCR орнату

UCR орнату
UCR орнату

Біріншіден, барлық файлдарды.zip қалтасынан шығару керек.

Аяқтағаннан кейін UCR іске қосу үшін.exe қосымшасын іске қосыңыз. Сіз UCR жүктеліп жатқанын көрсететін экранды көруіңіз керек.

UCR ашық болғанда, сол жақ жоғарғы бұрышта орналасқан «IOClasses» түймесін басыңыз. «VJoy» түймесін басыңыз. Осы сәттен бастап біз vJoy орнатылғанына көз жеткізе аламыз.

Егер vJoy сәтті орнатылса, құсбелгі қойылса, SCPVBus орнатыңыз.

3 -қадам: контроллерді компьютерге қосу

Контроллерді компьютерге қосу
Контроллерді компьютерге қосу

Контроллер түймелерін картаға қоспас бұрын бізге контроллер қажет. Компьютердің Bluetooth байланысы қосылғанын тексеріп, құрылғыны іздеңіз.

Контроллер қосылғаннан кейін біз картография процесін бастай аламыз.

4 -қадам: Контроллер батырмаларын салыстыру

Контроллердің түймелерін салыстыру
Контроллердің түймелерін салыстыру

UCR -ге оралсақ, біз контроллерді қайта құрғымыз келеді.

Алдымен біз «Плагинді таңдауды» өзгертіп, «Ремапперді (түймені түймеге дейін)» таңдауымыз керек. Осыдан кейін процесс қайталанады.

Біз «Қосу» түймесін басып, енгізу, шығару және қайталауды өзгерткіміз келеді.

Енгізуді өзгерте отырып, біз «Енгізу батырмасын таңдау», «Байланыстыруды таңдау» батырмасын шертеміз, содан кейін біз салыстырғымыз келетін контроллердегі түймені басамыз. Шығу дәл осылай таңдалады, бірақ контроллерді басудың орнына біз қалаған пернені басамыз.

Мысалы, егер мен контроллердегі А түймесі маған 6 берсін десем, пернетақтадағы кіріс А болады (контроллерде) және 6 пернетақтадағы кілт болар еді.

Барлық қажетті түймелерде таңбалар тағайындалғанша, батырмаларды салыстыру процесін қайталаңыз.

ЕСКЕРТУ: UCR қандай да бір себептермен жақсы көңіл -күйде ғана айналады. Егер қайта өңдеу экраннан өшірілсе, кейбір блоктарды көрсеткілер арқылы жоғары және төмен жылжытыңыз.

5 -қадам: Аналогтық таяқшаларды картаға түсіру

Аналогтық таяқшаларды картаға түсіру
Аналогтық таяқшаларды картаға түсіру

Біздің контроллердің джойстиктері үшін біз «Pugin Selection» параметрін «Remapper (Axis To Buttons)» етіп өзгертуіміз керек.

Біз тағы да Қосу түймесін басып, енгізуді таңдаймыз. Бұл жолы кірістер - ось, ал шығыс - егер таяқша «төмен» көрсеткіш берсе және «жоғары» көрсеткішке символ.

ЕСКЕРТУ: Мен қандай да бір себептермен джойстикті кіріс ретінде таңдай алмадым

Түймешіктер мен аналогтық таяқшаларды салыстырғаннан кейін контроллер реттеледі. UCR жұмыс істеп тұрғанда, енді контроллерді пернетақта ретінде пайдалануға болады!

Ұсынылған: