Мазмұны:

Құрал көмегімен Speedrun/Superplay [TAS] (дельфин) жасаңыз: 5 қадам
Құрал көмегімен Speedrun/Superplay [TAS] (дельфин) жасаңыз: 5 қадам

Бейне: Құрал көмегімен Speedrun/Superplay [TAS] (дельфин) жасаңыз: 5 қадам

Бейне: Құрал көмегімен Speedrun/Superplay [TAS] (дельфин) жасаңыз: 5 қадам
Бейне: Ограничитель глубины сверления 2024, Шілде
Anonim
Құрал көмегімен Speedrun/Superplay [TAS] жасаңыз (дельфин)
Құрал көмегімен Speedrun/Superplay [TAS] жасаңыз (дельфин)

Dolphin Gamecub/Wii эмуляторын пайдаланып Toolreded Speedrun/Superplay [TAS] фильмін жасаңыз.

Бұл оқулық үшін біз Nintendo Gamecube үшін Super Smash Brothers Melee TAS құрамыз. Мен Windows жүйесінде Dolphin 4.0.2 нұсқасын қолданамын.

1 -қадам: Дельфинді орнатыңыз

Дельфинді орнатыңыз
Дельфинді орнатыңыз

Сіздің жүйеңізге сәйкес Dolphin нұсқасын жүктеңіз (мен Windows x64 үшін v4.0.2 қолданамын)

Дельфинді компьютерде қалай орнату керектігі туралы FAQ бетін қараңыз. Әйтпесе келесі қадамға өтіңіз.

Ескертулер

Егер сіз TAS фильмін нақты уақытта қайта ойнатуды ойламасаңыз, өнімділік параметрлері туралы көп уайымдамаңыз. Біз фильмді нақты уақыт режимінде қарау үшін кадрға демпинг жасаймыз, сондықтан ойнату жылдамдығы маңызды емес. Егер біз жоғары сапалы рамалық қоқыс шығаратын болсақ, олар баяу жұмыс істейді

2 -қадам: Ойынды іске қосу және енгізу

Ойынды іске қосу және енгізу
Ойынды іске қосу және енгізу

Дельфин сіздің машинаңызға орнатылғаннан кейін, сіз эмуляторда жұмыс істеуге ыңғайлы болу үшін мүмкіндігінше TASing болатын кез келген ойынмен танысуға тырысуыңыз керек. Бұл бөлімде біз сіздің бірінші TAS құралын, TAS енгізу құралын қарастырамыз.

ОЙЫНДЫ ЖҮРГІЗУ

  • Таңдалған ойынды іске қосу үшін ойын белгішесін екі рет басыңыз немесе жоғарғы мәзірдегі «Іске қосу» түймесін басыңыз.
  • Ойын жүктелгеннен кейін сіз «Эмуляция» мәзірін ашқыңыз келеді

TAS INPUT құралын қолданыңыз

Жоғарғы мәзір жолағындағы «Эмуляция» ашылмалы мәзірін ашып, «TASInputTool» құсбелгісін қойыңыз

Бұл құралда тіпті TAS бар, сондықтан сіз бұл пайдалы болатынын білесіз. Бұл құрал ойынға адами деңгейде мүмкін болмайтын дәл кірістерді енгізуге мүмкіндік береді. Сіз әр түрлі аналогтық таяқшаларды шертіп, сүйреп апарып, оларды белгілі бір орынға бекіте аласыз, сонымен қатар басылатын және босатылатын кейбір түймелерді тексере аласыз. Бұл құралдың көмегімен сіз оның не істейтініне және қалай жұмыс істейтініне сенімді болмайынша ойнаңыз.

3 -қадам: күйлерді сақтаңыз және кадрлық ілгерілеу

Мемлекеттерді сақтаңыз және жақтауды ілгерілетіңіз
Мемлекеттерді сақтаңыз және жақтауды ілгерілетіңіз

МЕМЛЕКЕТТЕРДІ САҚТАҢЫЗ

Сақтау күйлері - бұл эмулятордың TAS -та қай жерде екеніңізді есте сақтаудың пайдалы мүмкіндігі. Қайта енгізгіңіз келетін енгізуді жасасаңыз, сақтау күйіне оралып, кірісті қайта жасай аласыз. Дельфин сізге «Эмуляция» қойындысында күйлерді сақтауға арналған жылдам пернелерді айтады.

Мемлекетті сақтаңыз

Эмулятор сіз күйді сақтаған сәтті есіңізде сақтайды және осы күйді жүктеген кезде ойынның дәл осы сәтіне оралады.

Мемлекет жүктеу

Эмулятор бұрын сақталған күйге оралады.

Оларды пайдалану ыңғайлы болғанша, сақталған мемлекеттермен ойнаңыз. Жоғарыдағы сурет оларды қалай қолданатынымды көрсетеді.

АУДАРМА АЛДЫНДА

Кадрлық ілгерілеу - бұл ойынға кадрға кадрларды енгізу қажет болған кездегі тағы бір пайдалы функция.

Кадр - бұл ойын ішіндегі уақыт бірлігі. Бұл экран жаңартылған сайын.

  • «Параметрлер»> «Жылдам пернелер» қойындысының астына жақтаудың жылдам пернесін орнатыңыз.
  • Сіз оны ойын кезінде бірінші рет басқан кезде, бұл ойынды сол жақта кідіртеді, әр қатарлы басу ойынды бір уақытта 1 кадрға жылжытады.
  • Ойынды қалыпты ойнау жылдамдығымен жалғастыру үшін эмуляция қойындысының астындағы «Ойнату» түймесін басыңыз.

Бұл функциямен ойнаңыз, оның жұмысына көңіліңіз толмайынша.

4 -қадам: кірістер мен ойнатуды жазыңыз

Кірістер мен ойнатуды жазыңыз
Кірістер мен ойнатуды жазыңыз

Жазу/ойнату алдында (дельфинге тән)

  • Кірістер ойынмен синхрондалмауы үшін Dolphin -дегі кейбір параметрлерді өзгертіңіз:
  • «Опциялар»> «Конфигурация» астындағы «Күтуді өткізіп жіберу» мен «Екі ядролы» өшіріңіз.
  • Аудионы «LLE аудармашысына» немесе «LLE қайта компиляторына» орнатыңыз. Бұл сізде болуы мүмкін көптеген мәселелерді болдырмайды.

КІРІСТЕРДІ ЖАЗУ

Кірістерді жазу үшін «Эмуляция»> «Жазуды бастау» бөліміне өтіңіз

Эмулятор сіз ойнаған кезде, тіпті кадрды жылжыту мен күйді сақтау кезінде де кірісті жаза бастайды!

ЕСКЕРТУ !! (дельфинге тән)

Ойынды бастаған кезде «Жазуды бастау» түймесін баспаңыз. Дельфин «Жазуды бастау» түймесін басқаннан кейін ойынды автоматты түрде жүктей бастайды. Бұл өте маңызды, өйткені егер ойынды дельфиннен бастаған кезде жазсаңыз, ойнату жұмыс істемейді.

Ескерту:

Жазу кезінде сақтау күйлерін қолданған кезде, сақтау күйіне оралу эмуляторды сақтаудан кейін жасаған барлық кірістерді ұмытып кететінін есте ұстауыңыз керек және сіз оларды қайта жасайсыз. Кейінірек TAS -та сақтау күйін жасамаңыз, бұрынғыға оралыңыз, енгізулер енгізіңіз, содан кейін кейінгіге оралыңыз. Сіз TAS ортасында кірістерді «қосу» мүмкін емес, қайтып оралғаннан кейін сізде болашақ кірістер сақталмады деп есептеп, сол жерден жұмыс істеу керек.

ТАСҚА ҚАЙТАРУ

  • Сіз эмуляцияны тоқтатқыңыз келетін жерге жеткен соң, «Эмуляция»> «Тоқтату» бөліміне өтіңіз.
  • «. Dtm» файлын сақтауды сұрайтын қалқымалы терезе пайда болуы керек. Бұл файл сіздің TAS -тан барлық кірістерді қамтиды.
  • Оны өзіңіз таңдаған каталогта сақтаңыз, содан кейін Дельфинге оралыңыз.
  • «Эмуляция»> «Жазуды ойнату» тармағына өтіп, сіз жасаған «.dtm» файлын таңдаңыз және эмулятор сіздің TAS -ты ойнатуы керек!

5 -қадам: Міне

Міне бітті!
Міне бітті!

Бұл TAS құрудың негізі! Сіз бұл оқулықты пайдалы деп таптыңыз деп үміттенемін.

Егер сіз TAS -ты youtube бейнесі сияқты ортақ форматқа жазғыңыз келсе немесе TAS -ды ойнату кезінде экран мен дыбыс түсіретін бағдарламалық жасақтаманы қолданыңыз немесе егер сізде мен сияқты компьютеріңіз болса, Дельфинді немесе эмуляторды қараңыз. Таңдаудың кадр/аудио демпинг мүмкіндігі. Dolphin -де бұл құралдар аудио мен бейнені сәйкесінше.avi және.wav файлдарына жазуға мүмкіндік береді, содан кейін екеуін біріктіру үшін бейне өңдеуге арналған бағдарламалық жасақтаманы қолдануға болады.

ТАСУ ҚҰТТЫ

Менде бұл оқулықта бейнеленген кейіпкерлер/ойындар жоқ, Super Smash Brothers Melee Nintendo -ға тиесілі, авторлық құқық HAL Laboratories.

Ұсынылған: