Мазмұны:
- 1 -қадам: Бөлшектер мен құралдар
- 2 -қадам: тізбектер
- 3 -қадам: Atari Punk консолі - схема
- 4 -қадам: Калькуляторды бөліп алу
- 5 -қадам: қосқыштарды қалай қосуға болатынын пысықтау
- 6 -қадам: ауысу матрицасын жасаңыз
- 7 -қадам: Динамикті қосыңыз
- 8 -қадам: потенциометрлерді қосыңыз
- 9-қадам: Atari Punk схемасын кастрөлдерге, ажыратқыштарға және батареяға қосу
Бейне: Atari Punk калькуляторының органы: 9 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:26
Atari Punk консолі - бұл 2 x 555 таймерін немесе 1 x 556 таймерін қолданатын тамаша шағын схема. 2 потенциометр қадамның жиілігі мен енін бақылау үшін қолданылады, егер сіз мұқият тыңдасаңыз, бұл Atari консолінде ескі мектеп ойындарын ойнайтын сияқты. Бұл сонымен қатар қарапайым және жаңадан бастаушыларға арналған тамаша схема.
Жақында тізбекте ойнап жүріп, мен оны мүшеге айналдыру үшін уақытша қосу/өшіру түймелері мен резисторларды қолдануға болатынын түсіндім. Тағы бірнеше потенциометрлерді қосу қосқыштардың әр қатарының жиілігін басқаруға мүмкіндік берді. Енді мен орган құрдым, оны салу үшін корпус қажет болды. Менде винтажды калькулятор болды, мен жұмыс жасай алмадым және оны органды орналастыру үшін қолдануды шештім.
Мен сондай -ақ, орган бөлімін өшіретін қосқышты қосу арқылы схеманы Atari Punk консолі ретінде қолдануға болатынына көз жеткіздім.
Менің ойымша, сіз мұны кішкене пернетақтаға қосып, әр пернеге кастрюль қосуға болады, сонда сіз оны реттей аласыз. Бұл басқа «ible» үшін жоба …
1 -қадам: Бөлшектер мен құралдар
Бөлшектер:
1. 1K резисторы - eBay
2. 2 X.01 uf Конденсатор - eBay
3. 5 X 100K потенциометрлері - eBay
4. 5k потенциометр - eBay
5. 556 IC - eBay
6. Динамик - Мен мұны eBay -ден қолдандым. Динамик 8 Ом 2 -ден 3 Вт дейін болуы керек
7. Прототип тақтасы - eBay
8. 12 X тактильді қосқыштар - eBay
9. 12K резисторлары - eBay
10. 2 X қосу/өшіру қосқышы - eBay
11. 9 вольтты батарея
12. 9 В батарея ұстағыш - eBay
13. Барлығын салуға арналған корпус. Мен винтажды калькуляторды қолдандым, оны eBay -де табуға болады
Құралдар:
1. Пісіру үтігі
2. Дремель (әрқашан ыңғайлы)
3. Сым үзінділері
4. Қысқыштар, бұрағыштар және т
5. Супер желім
6. Эпоксидті
2 -қадам: тізбектер
Бұл жоба үшін сізге қажет 2 схема бар. Бірі - Atari Punk консолі, екіншісі - органға арналған түймелік матрица. Мен ерлі -зайыптыларға Atari консолінің схемасын қалай жасау керектігін біртіндеп түсіндірмеймін, себебі; оларды салу оңай, егер сізге қажет болса, желіде көптеген ақпарат бар, менде басқа жоба үшін бұрыннан бар!
Түймешік матрицасын нөлден құра отырып, мен бұл туралы түсінік беремін.
3 -қадам: Atari Punk консолі - схема
Бұл өте қарапайым схема, сондықтан мен біртіндеп қадамдық нұсқауларды орындауға кедергі жасамадым. Мен ұсынған схеманы орындаңыз, сонда сізде бәрі жақсы болады. Сонымен қатар, сізде бәрі жұмыс істейтініне көз жеткізу үшін алдымен тақтаны тексеріңіз.
Мен құрастырған схема мен алатын ең кіші болды. Себебі мен оны алдымен кассетаның ішіне салатын едім, бірақ ол әлі сыймайтындай үлкен болды. Тізбектің өлшемі сіз қолданатын корпустың көлеміне байланысты болады.
4 -қадам: Калькуляторды бөліп алу
Бұл кітаптың атауы көрсеткендей, мен ескі калькуляторды қолдандым. Сізде менікінен басқа жағдай болуы мүмкін, бірақ мен органды жасау үшін калькуляторды қалай қолданғанымды әлі де қайталаймын.
Қадамдар:
1. Калькуляторды бөліп алыңыз.
2. Ішінде мен алып тастаған бірнеше тақта болды. Мен калькулятордың батырмаларын қолданғым келеді, бірақ оларды сенсорлық қосқыштармен сәйкестендіру қиын болды, сондықтан мен оларды қалдырдым.
3. Корпусты тазалап беріңіз және корпустың кеңістігін барынша ұлғайту үшін қажет емес гусеттер мен пластмассаларды алыңыз.
5 -қадам: қосқыштарды қалай қосуға болатынын пысықтау
Мен түйменің саңылауларына сәйкес келу үшін түйіспелі қосқыштарды қалай қосу керектігін шешуім керек болды. Мен прототип тақтасын қолдануды шештім және оны қосқыштарды бекіту үшін қолдандым.
Қадамдар:
1. Прототип тақтасын түймелер орналасқан бөліктің артқы жағына қойыңыз.
2. Түймешіктерді қосуды бастаңыз және оларды калькулятордағы түймелердің тесіктеріне сәйкес келетін етіп туралаңыз.
3. Сіз олардың барлығын теңестірудің жолын ойлап тапқаннан кейін, оларды прототип тақтасына дәнекерлеңіз.
4. Дәнекерленгеннен кейін, олардың саңылауларға сәйкес келетініне көз жеткізу үшін оларды калькулятормен қайта тексеріңіз.
6 -қадам: ауысу матрицасын жасаңыз
Енді қосқыштарды бір -біріне қосатын уақыт келді
Қадамдар:
1. Матрицаны құру кезінде төмендегі сызбаны орындаңыз.
2. Алдымен барлық 12К резисторларды суретте көрсетілгендей дәнекерлеңіз, мен 12к резисторды қолдандым, бірақ сіз 10К немесе тіпті 20К қолдана аласыз. Мен сізге қайсысы жақсы жұмыс істейтінін білу үшін эксперимент жүргізер едім. Мен 12K қолдандым, бірақ орханның тондарын алу үшін жақсы клапандар бар шығар.
3. Әрі қарай, ажыратқыштардың аяқтарын диаграммада көрсетілгендей біріктіріңіз.
4. Ақырында прототип тақтасын калькуляторға бекітіңіз. Мен мұны бастапқыда калькулятор түймесінің матрицасын орнында ұстайтын бұрандалармен жасадым.
7 -қадам: Динамикті қосыңыз
Келесі нәрсе - баяндамашыға істі қарау. Мен тікбұрышты динамикке бардым, себебі ол сандар көрсетілген жерге сәйкес келетін өлшем.
Қадамдар:
1. Драмельмен немесе соған ұқсас затпен динамикке арналған аймақты кесіңіз
2. Шеттерін жоғары қарай тазалаңыз және динамиктің жақсы орнатылғанын тексеріңіз
3. Динамикті орнына бекіту керек. егер мүмкін болса, оны орнына бұраңыз немесе егер маған ұнауы керек болса, оны орнына қою үшін эпоксидті желімді қолданыңыз.
Электр тақтасына сымдар сәл кейінірек келеді
8 -қадам: потенциометрлерді қосыңыз
Қадамдар:
1. Коммутатор матрицасына қалай қосылғанын анықтау үшін төмендегі диаграмманы қайтадан қолданыңыз.
2. Мен алдымен кәстрөлдерді калькуляторға бекіттім. Мен оларды түйменің тесіктеріне бекітіп қойдым. Жиілік үшін 4 X 100K кастрюль бар, қадам үшін 1 X 100K және көлем үшін 1 X 5K.
3. Әр жиілік потенциометрі үшін келесі әрекеттерді орындау қажет.
- Кастрөлдің бірінші аяғын коммутатордың бірінші аяғына дәнекерлеңіз
- Әр ыдыстың ортаңғы аяғын бірге дәнекерлеңіз. Мен оларды біріктіру үшін секіргіш сымдарды қолдандым.
9-қадам: Atari Punk схемасын кастрөлдерге, ажыратқыштарға және батареяға қосу
Қадамдар:
1. Тағы да, схеманы орындаңыз және кастрөлдерді суреттегідей дәнекерлеңіз.
2. Осылайша сіз орган арасында ауыса аласыз және схеманы Atari Punk консолі ретінде қолдана аласыз, мен олардың арасында ауысу үшін қосқышты қостым. Тағы да төмендегі диаграмманы орындаңыз.
3. Келесі қадамға арналған кастрөлді платаға дәнекерлеңіз.
4. Батарея терминалы мен дәнекерлеуді қосу/өшіру қосқышына бекітіңіз.
5. Соңында динамикті тізбекке бекітіңіз. Егер сіз шығыс ұясын қосқыңыз келсе, оны динамикке дәнекерлеп, позитивті мен жердің арасына 10 уф конденсатор қосыңыз.
Ұсынылған:
Point to Point Atari Punk консолі бір жарым: 19 қадам
Point to Point Atari Punk консолі бір жарым: Не! ?? Atari Punk консолінің тағы бір конструкциясы? Күте тұрыңыз, күтіңіз, бұл басқаша, уәде. Уаай 1982 жылы, Forrest Mims, Radio Shack буклет жазушысы және Жас Жердің креационисті (айналдырылған көз эмодзиі) өзінің қадамдық дыбыс генерациясының жоспарларын жариялады
Бавиери органы MakeyMakey көмегімен: 5 қадам
Bavièrie Organ MakeyMakey көмегімен: Сәлеметсіз бе! Мұнда сіз MakeyMakey жиынтығымен қайта қаралатын орган бөшкелерін жасауға арналған қарапайым оқулықты таба аласыз. Бұл жоба Fablab Fribourg -да (Швейцария) нұсқаулықтар түнінде Джулиен Мингуэли (барабаншы) әзірледі. менің қолдауым
Atari Punk консолі нәрестемен бірге 8 қадамды реттегіш: 7 қадам (суреттермен)
Atari Punk консолі нәресте 8 қадамды реттегішпен: Бұл аралық конструкция-бұл Atami Punk консолі мен нәрестенің 8 қадамды реттегіші, сіз Bantam Tools жұмыс үстеліндегі ПХД фрезерлік станогында фрезерлей аласыз. Ол екі платадан тұрады: біреуі пайдаланушы интерфейсі (UI) тақтасы, екіншісі - қызметтік бағдарлама
Java калькуляторының қарапайым кіріспесі: 9 қадам
Қарапайым Java калькуляторы Кіріспе: Қарапайым Java Калькуляторы Кіріспе: Бұл жобада біз сізге Java -да қарапайым калькулятор жасауды үйрететін боламыз. Сіз Eclipse IDE (Integrated Development Environment) орнатылған деп ойлаймыз. Егер сізде бұл диван жоқ болса
Atari Punk консолімен музыка жасау: 5 қадам (суреттермен)
Atari Punk консолімен музыка жасау: Кейбір ежелгі аналогтық схемалар ондаған жылдар бұрын енгізілгендей бүгінгі таңда танымал. Көбінесе олар қарапайым қарапайымдылық тұрғысынан микро және басқа цифрлық схемалардың шешімдерін оңай жеңеді. Форрест мұны тағы жасады … оның сүйікті мысалы - Атари