Мазмұны:
- 1 -қадам: компоненттерді жинау
- 2 -қадам: Прото тақта
- 3 -қадам: Істі CAD -те жобалау
- 4 -қадам: Дәнекерлеу және сынау
- 5 -қадам: Қорытынды жиналыс
Бейне: Парапланерлік ойындарға арналған DIY контроллері: 5 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:26
Мен бірнеше парапланерлік ойындар ойнадым және әрқашан сіз қандай басқару элементтерін қолданатындығыңызды таптым. Тышқан мен пернетақта керемет емес, өйткені парапланерлік ұшу өте ұқсас. Бұл ұшу симуляторына немесе автокөлік жарысына ұқсас, сізге керемет ойнау үшін джойстик немесе жарыс дөңгелегі қажет.
Сондықтан мен дизайн жасап, өз бетімше жасауды шештім. Менде әр түрлі түсініктер болды, бірақ мен сырғымалы потенциометрге жүгіндім, себебі олар арзан, жинақы және қол жетімді.
1 -қадам: компоненттерді жинау
Мен дыбысты араластыратын ескі үстелді сатып алудан бастадым және барлық компоненттерді құтқардым.
Оның көптеген сырғытқыштары мен қосқыштары болды, олар кейінірек осы және басқа жобалар үшін өте ыңғайлы болады.
2 -қадам: Прото тақта
Содан кейін мен arduino pro micro, сырғытпасы мен қосқышы бар шағын тест тақтасын жасадым. Бұл маған кодпен жұмыс істеуге және физикалық нәрсені жобалауды бастамас бұрын барлық компоненттердің бірге жұмыс жасайтынына көз жеткізуге мүмкіндік берді.
Менің кішкентай прототип тақтасы өте жақсы жұмыс істеді, сондықтан мен әр түрлі компоненттерді ойнаған кезде эргономикалық және жақсы болатындай етіп орналастырдым.
3 -қадам: Істі CAD -те жобалау
Содан кейін мен өлшеуді екі есе тексердім, компоненттерді масштабты суретке салу. Бұл кезде өлшемі мен пішіні дұрыс емес сияқты көрінсе немесе кейбір компоненттер тым тығыз жиналған болса, масштабты жоғарылату немесе төмендету оңай болар еді. Бақытымызға орай, бұл дұрыс болды.
4 -қадам: Дәнекерлеу және сынау
Содан кейін мен басып шығару уақытын үнемдеу үшін үстіңгі тақтаның жұқа бөлігін басып шығардым және барлық компоненттерді орналастырдым. Ашық түбі болуы сонымен қатар бәрін жинауды және сымдарды қосуды жеңілдетті, себебі дәнекерлеуге көбірек орын болды.
Барлығы жиналғаннан кейін мен оны компьютерге қосып, arduino кодын жаздым. Arduino Pro Micro коды-https://github.com/Andre-Bandarra/analog-controller
5 -қадам: Қорытынды жиналыс
Барлығы жұмыс істеп тұрған кезде, шындықты басып шығару уақыты келді.
3D басып шығару файлдары (STL) -
Бұл таңғажайып болып шықты! Мен көк түстің астында қара түспен аяқталу үшін кішкене фундаментальды трюк жасадым. Қабаттардың бірінші жұбы көк болды, содан кейін бірнеше қара қабаттар, содан кейін басылымның қалған бөлігі үшін көк филаментке оралды. Керемет болып шықты.
Бұл енді оны жинап, бәрін бұрап тастау ғана болды!
Ұсынылған:
Бейсбол ойынына арналған бұршақ сөмкесіне арналған электронды ұпай: 8 қадам (суреттермен)
Бейсболға арналған бұршақ сөмкесіне арналған электронды ұпай: Бұл нұсқаулық бейсболға арналған Bean Bag Toss ойынына электронды түрде қалай ұпай жинау керектігін түсіндіреді. Мен ағаш ойынның егжей -тегжейлі конструкциясын көрсетпеймін, бұл жоспарларды Ана Уайттың веб -сайтынан табуға болады: https: // www
MAME және виртуалды пинболға арналған DIY пернетақта контроллері: 4 қадам (суреттермен)
MAME және виртуалды пинболға арналған DIY пернетақта контроллері: Бұл нұсқаулар жиынтығы сымның, дәнекерлеудің және ағаш кесектерінің бағасы бойынша ескі пернетақталарды қолдана отырып, жеке пернетақта контроллерін жасауға мүмкіндік береді. . Виртуалды пинбол инстасын қараңыз
Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері - Arduino PS2 ойын контроллері - DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: 7 қадам
Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері | Arduino PS2 ойын контроллері | DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: Сәлеметсіздер ме, балалар, ойындарды ойнау әрқашан қызықты, бірақ өзіңіздің жеке DIY контроллеріңізбен ойнау қызықты, сондықтан біз осы нұсқаулықта arduino pro micro көмегімен ойын контроллерін жасаймыз
Өнерге арналған динамикалық жарықдиодты жарықтандыру контроллері: 16 қадам (суреттермен)
Өнерге арналған жарықдиодты жарықтандырудың динамикалық контроллері: Кіріспе: Жарық - бейнелеу өнерінің маңызды аспектісі. Егер жарықтандыру уақыт өте келе өзгерсе, бұл өнердің маңызды өлшеміне айналуы мүмкін. Бұл жоба жарық көрмесіне қатысудан және жарықтандырудың қалай болатынын білуден басталды
Бірлікке арналған мультиплеерлік 3D голограммалық ойын және компьютерге арналған голограмма проекторы: 16 қадам (суреттермен)
Бірлікке арналған мультиплеерлік 3D голограммалық ойын және компьютерге арналған голограмма проекторы: Holus -тың әсерінен мен голографиялық дисплейді өте арзан етіп жасауды ұнатамын. Бірақ ойындарды табуға тырысқанда, мен интернеттен ештеңе таппадым. Сондықтан мен Unity -де өз ойын дамытуды жоспарлап отырмын. Бұл менің бірлікте бірінші ойыным. Бұған дейін мен Flash -те бірнеше ойындар әзірлеймін, бірақ