Мазмұны:
- 1 -қадам: Модельдеуге арналған арнайы құралдар
- 2 -қадам: Геометрияны құрыңыз
- 3 -қадам: Экструзия
- 4 -қадам: саусақтардың ұзындығын реттеу
- 5 -қадам: Edgeloops енгізу
- 6 -қадам: Бас бармақты шығарыңыз
- 7 -қадам: білекті шығарыңыз
- 8 -қадам: тегіс алдын ала қарау
- 9 -қадам: Mudbox -қа жіберу (2 -бөлім)
Бейне: Қолды Майя мен Мудбокта модельдеу (1 -бөлім): 9 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:26
Майя - бұл жаңа пайдаланушыны қорқытатын керемет Autodesk бағдарламасы. Егер сіз Майяның модельдеу сияқты бір бөлімінен бастасаңыз, бұл бағдарламамен танысудың тамаша тәсілі. Қолданбалы геометрияны жасау үшін бірнеше құралдарға жылдам қол жеткізу үшін реттелетін сөрені құрудан бастайық. файл мәзірінің астындағы кішкене беріліс белгішесін басып, жаңа сөре жасаңыз. Сөрені қалағаныңызша атаңыз, бұл жағдайда мен оны модельдеу құралдары деп атаймын. Біз енді жоғарғы мәзірден құралдарды таңдаймыз және оларды сөреге жүктеу үшін ctrl + shift пернелерін басып тұрамыз. Бұл түймелер енді белсенді болады және сіздің жаңа реттелетін сөреде оңай табылады. Құралдарға қол жеткізудің көптеген жолдары бар, менің ойымша, сөре - бұл жұмысты бірден бастаудың тамаша әдісі, сондықтан сіз құрал іздеуге уақыт жоғалтпайсыз.
1 -қадам: Модельдеуге арналған арнайы құралдар
Егер сіз кез келген құралды Edit Mesh, Mesh Tools және Mesh дисплейінің астынан өтуге уақыт бөлсеңіз, бұл құралдың атымен не істей алатыны туралы негізгі түсінікті аласыз. Мысалы, экструд - бұл өте қарапайым құрал. Сөреге көптеген құралдарды жүктеңіз, бірақ біріктіруді, бөлуді, біріктіруді және шығаруды қосқаныңызға көз жеткізіңіз. Егер сіз құралды сөреге жүктемесеңіз, мәзірге оралуға болады, мен сөрені құралды басудың қарапайымдылығын ұнатамын.
2 -қадам: Геометрияны құрыңыз
Текшені жасаңыз, егер бұл Майяны бірінші рет қолданатын болса, интерактивті құруды өшіргіңіз келуі мүмкін, сонда ол текшені шығарудың орнына текшені орналастырады. Төмендегі суреттегідей жасамай тұрып, текшеге бірнеше шеттер беріңіз және өлшемдерді масштабтаңыз.
3 -қадам: Экструзия
Үлгінің жоғарғы жағындағы төрт бетті таңдап, мәзірдегі экструдтау түймесін басыңыз. Экструд функциясының кейбір параметрлері бар өзгермелі мәзірді ашқаныңызға назар аударыңыз. Ортаңғы тінтуір «жүздерді бірге ұстау» сөзіне шертіңіз, сіз оның иәден жоққа өзгеретінін байқауыңыз керек. Оны әзірге қалдырмаңыз, бұл экструдты көршісінен ажыратуға мүмкіндік береді, осылайша сіз жеке саусақтарыңызды аласыз.
4 -қадам: саусақтардың ұзындығын реттеу
Масштаб (E масштабы үшін) локатордағы квадраттардың бірін шертіп, содан кейін орталық квадратты таңдап, кішірейту үшін сүйреңіз. Саусақты қисайту үшін аздап кішірейткеннен кейін, таңдауды шертіп, әр саусақтың жоғарғы бетін таңдап, саусағыңыздың қажетті ұзындығына төмен жылжытыңыз (W жылжыту үшін).
5 -қадам: Edgeloops енгізу
Бізге енді үлкен саусақты шығаратын бет жасау үшін кейбір ілмектер қажет. Тор құралдары астындағы сөреден немесе мәзірден кірістіру жиегінің құралын алыңыз. Жақын аймақты нұқыңыз және шеткі ілмекті тастаңыз. Алақанның ортасына тағы біреуін қосыңыз. Біз бас бармақты шығару үшін төменгі бетті қолданамыз.
6 -қадам: Бас бармақты шығарыңыз
Бас бармақ пен экструд үшін бетті таңдаңыз, экструд функциясын жібермес бұрын, экструдта айналу үшін айналу үшін сақиналардың бірін таңдаңыз. Үлгіні басып, бас бармақты көпбұрышпен ұзарту үшін экструдты қайтадан таңдаңыз. Енді сіз артқа қайтып, саусақтарыңызға саусақтарыңызға қосымша жиек ілмектерін қоса аласыз. әрбір түйіннің ортасына біреуін қосыңыз, содан кейін офсеттік жиек ілмегінің құралымен кері қайтыңыз және түйінге орнатқан шеткі ілмекті таңдаңыз. Енді сіз екі жағынан екі шеткі ілмектерді алатындығыңызды көресіз, қажетті орынға реттеңіз, содан кейін босатыңыз.
7 -қадам: білекті шығарыңыз
Енді сізде барлық саусақтар бар және қосымша ілмектер бар, біз білезікті қосуымыз керек. Қолдың төменгі жағындағы 2 бетті таңдап, оларды сәл үлкейтіңіз. Экструзия, содан кейін экструзия құралы үшін қалқымалы терезеге 2 бөлімді қосыңыз. Біз әрқашан геометрияның жеткілікті болуын қалаймыз, осылайша беттер тікбұрыштыдан гөрі төртбұрышты болады, сіз мұның неге маңызды екенін көп ұзамай түсінесіз.
8 -қадам: тегіс алдын ала қарау
Енді біз негіздік геометрияны қолмен құрдық, сіз бұл қол Майяға бөлінгенде қалай көрінетіні туралы түсінік ала аласыз. 3 санын басыңыз, бұл тегіс алдын ала қарауды қосады, тегіс алдын ала қарау - бұл геометрияны жасырылуы мүмкін тесіктер мен үшбұрыштар үшін тексерудің тамаша әдісі.
Құттықтаймыз, сіз жай ғана төртбұрышты негізді құрдыңыз, ол Mudbox -та керемет егжей -тегжейлі қолға айналуға дайын. Мен жасаған әрбір модель осы қарапайым қорапты модельдеу процесінен өтеді. Төрт торлы бөлшектеу мен суретке бөлуді жеңілдетеді. Егер сіз нашар тормен модельдеуге асығудың орнына уақыт бөлсеңіз, сізге ультракүлгін сәулелерді қосуға немесе геометрияны өзгертуге уақыт өте жеңіл болады. Модельдерді жеңілдетілген түрде қарау мүсін техникасы ретінде де құнды. Ең әсерлі модельдер әдемі пішінге ие және тіпті бөлшектерді қажет етпейді.
9 -қадам: Mudbox -қа жіберу (2 -бөлім)
Файл мәзіріне өту арқылы геометрияны Mudbox -қа жіберіңіз, Mudbox -қа жаңа көрініс ретінде жіберіңіз. Бұл Mudbox -ты іске қосады және сіздің геометрияны сахнаға орналастырады. Сіздің геометрия Майядағыға ұқсайтынына назар аударыңыз, екі бөлімше деңгейін қосу үшін shift + D пернелерін екі рет басыңыз. Төменгі бет пен жоғары қарай бұл деңгейлерге кез келген уақытта көтерілуге және төмен түсуге мүмкіндік береді.
Ұсынылған:
Температура мен жарық қарқындылығын қалай тіркеуге болады - Proteus модельдеу - Қиындық - Liono Maker: 5 қадам
Температура мен жарық қарқындылығын қалай тіркеуге болады | Proteus модельдеу | Қиындық | Liono Maker: Сәлеметсіз бе, бұл Liono Maker, бұл менің ресми YouTube каналым. Бұл ашық YouTube Channel.here сілтемесі бар: Liono Maker YouTube Channel бейне бейне сілтемесі бар: Temp & жарық интенсивті тіркеу Бұл оқулықта біз темперамент жасауды үйренеміз
Өңдеу мен Arduino мен 7 сегменті мен сервистік GUI контроллерін қосу: 4 қадам
Processing and Arduino мен Make 7 Segment and Servo GUI контроллерін қосу: Кейбір жобалар үшін сізге Arduino -ны қолдану қажет, себебі ол прототиптеудің оңай платформасын ұсынады, бірақ Arduino -ның сериялық мониторында графиканы көрсету өте ұзақ уақытты қажет етеді және тіпті қиын. Сіз Arduino сериялық мониторында графиктерді көрсете аласыз
DHT11 температура сенсорын Arduino мен басып шығару температурасы мен жылу мен ылғалдылықта қалай қолдануға болады: 5 қадам
DHT11 температура сенсоры Arduino мен басып шығару температурасы бар жылу мен ылғалдылықта қалай қолданылады: DHT11 сенсоры температура мен ылғалдылықты өлшеу үшін қолданылады. DHT11 ылғалдылық пен температура сенсоры электрониканың өте танымал әуесқойлары, DIY электроникасының жобаларына ылғалдылық пен температура туралы мәліметтерді қосуды жеңілдетеді. Бұл әр
WiFi мен IR қашықтан басқару пульті мен Android қосымшасын қолданатын NodeMCU мен IR қабылдағышымен 8 релелік басқару: 5 қадам (суреттермен)
WiFi мен IR қашықтан басқару пульті мен Android қосымшасын пайдаланатын NodeMCU мен IR қабылдағышымен 8 релелік басқару: wifi мен қашықтан және андроид қосымшасы арқылы nodemcu мен IR қабылдағышты қолданатын 8 релелік қосқышты басқару. Қашықтан басқару құралы wifi қосылымына тәуелсіз жұмыс істейді. МҰНДА
SMD SOLDERING 101 - Ыстық плитаны, ыстық ауа үрлегішті, SMD STENCIL мен қолды дәнекерлеуді қолдану: 5 қадам
SMD SOLDERING 101 | Ыстық плитаны, ыстық ауа үрлегішті, SMD STENCIL мен қолды дәнекерлеуді қолдану: Сәлеметсіз бе! Дәнекерлеуді орындау өте оңай …. Біршама ағынды қолданыңыз, бетін қыздырыңыз және дәнекерлеңіз, бірақ SMD компоненттерін дәнекерлеуге келер болсақ, ол аздап дағды мен кейбір құралдар мен керек -жарақтарды қажет етеді. Бұл нұсқаулықта мен сізге өзімді көрсетемін