Мазмұны:

Аркада машинасы +: 8 қадам (суреттермен)
Аркада машинасы +: 8 қадам (суреттермен)

Бейне: Аркада машинасы +: 8 қадам (суреттермен)

Бейне: Аркада машинасы +: 8 қадам (суреттермен)
Бейне: Кинода емес, өмірде де😂 2024, Қараша
Anonim
Аркада машинасы +
Аркада машинасы +

Бұл нұсқаулық бірінші қадамда жаңа, жетілдірілген және жетілдірілген нұсқаға байланысты аркадты өзгертуге көмектеседі. Бұл нұсқаулық сақталуы керек нұсқаулық болып табылады және оны егжей -тегжейлі көшіруді қажет етпейді. Мысалы, динамиктерді әр түрлі динамиктерге ауыстырып қоюға болады, ал марка өз қалауыңыз бойынша сурет болуы мүмкін. Бұл нұсқаулықта сіз өзіңіздің аркадаға динамиктерді қосуды, оны жарықтандыру үшін светодиодтармен марка құруды, монеталар қабылдағышты, тиындарды қабылдағышпен бірге несиелерді көрсету үшін жұмыс істейтін СКД қосуды, іске қосу және шығу түймелерін үйренесіз. және электр розеткасының сымын қалай өзгерту керек.

1 -қадам: түпнұсқалық нұсқаулық

Түпнұсқа нұсқаулық
Түпнұсқа нұсқаулық

Осы нұсқаулықтан бастаңыз. Барлық өзгертулер келесі қадамдарда.

www.instructables.com/id/2-Player-Bartop-Arcade-Machine-Powered-by-Pi/

2 -қадам: марканың дизайны

Marquee дизайнын жасау
Marquee дизайнын жасау
Marquee дизайнын жасау
Marquee дизайнын жасау
Marquee дизайнын жасау
Marquee дизайнын жасау

LightsFirst қосқанда, суретте көрсетілгендей алдыңғы тақтаның үстіңгі жағына және бүйіріне тесік жасаңыз. Светодиодтардың сымдары сәйкес келуі үшін оның жеткілікті үлкен екеніне көз жеткізіңіз. Шамдардың ұштарын тесік арқылы өткізіңіз. Жарық диодтарын алдыңғы тақтаға жабысқақ жолақтармен немесе супер желіммен жабыстырыңыз. Сізге жарық диодының екі жолағы қажет болуы мүмкін, сондықтан қаласаңыз, басқа бөлікті кесіңіз, жабыстырыңыз және ұшын тесіктен өткізіңіз.

Ағаш пен плексигласс кесу

Марканың төменгі бөлігі ағаш болады. Өлшемдері 50см х 8см. Ағашты кесіп, қара түске боялғаннан кейін оны ағаш желіммен бүйіріне және алдыңғы жағына жабыстырыңыз. Сіз оны жоғарыдан 12 см төмен жабыстыра аласыз, немесе сіздің аркадаға сәйкес келетін ұзындығы. Марканың алдыңғы жағы үшін сізге плексиглас қажет болады. Көлемі 50см -ден 12см -ге дейін екі бөлікті кесіңіз, негіздің желіміне қарай қаншалықты төмен жабыстырылғанына байланысты. Әрі қарай, плексиглассаның екі бөлігін көрсету үшін графикалық дизайн жасау және басып шығару қажет болады. Басып шығарғаннан кейін оны бөліктердің арасына салыңыз да, плексиглассаны аркаданың үстіңгі жағына жабыстырыңыз.

3 -қадам: монета қабылдағыш

Монета қабылдағыш
Монета қабылдағыш
Монета қабылдағыш
Монета қабылдағыш
Монета қабылдағыш
Монета қабылдағыш
Монета қабылдағыш
Монета қабылдағыш

Монета қабылдағышты орнату

Сіз өзіңіздің аркаданың бүйіріндегі монетаны қабылдағыштың артқы жағындағы тесікті кесуден бастағыңыз келеді. Бұрандаларды бұрыштарға бұрау үшін тым көп кесіп алмауды ұмытпаңыз. Сізде тесік болғаннан кейін монетаның акцепторының алдыңғы жағын алып, оны артқы жағынан ажыратыңыз. Монетаның акцепторының артқы жағын алып, оны тесікке салыңыз. Содан кейін алдыңғы жағын алып, оны екінші жағына бекітіңіз, бәрін ретке келтіріңіз. Барлығын реттеп болған соң, алдыңғы жағын артқа бұраңыз. Енді бұрғымен бұрандалармен бірдей мөлшерде алыңыз да, әр бұрыштағы ағашты тесіңіз. Гайкаларды болттарға бекітіп, оның бекітілгеніне көз жеткізіңіз.

Сымдар

Әрі қарай, сіз акцептормен бірге келген сымдарды алып, оларды бекіткіңіз келеді. Қызыл сым - 12 вольтты қосылыс, артқы сым - жерге қосылу, ал ақ сым - сіздің монеталық есептегіш қосылымыңыз. Бөшке ұясының коннекторын алып, қызыл сымды оң қосылымға, ал қара сымды теріс қосылысқа жалғаңыз. Содан кейін қосымша қара сымды алып, оны теріс байланысқа қосыңыз. Сол қара сымның екінші ұшын алыңыз да, оны GPIO -дағы Raspberry Pi түйреуіштерінің біріне қосыңыз. Содан кейін ақ сымды алып, оны GPIO -дағы 18 -істікке қосыңыз. 12 вольтты қуат көзін алып, оны қуат жолағына қосыңыз. Қуат ұясын қосқышқа қосыңыз. Енді монетаны қабылдайтын құрылғы қосылуы керек.

Бағдарламалау

Енді сіз акцепторды әр түрлі монеталарға бағдарламалауыңыз керек. Мұны қалай жасау керектігін көрсететін мына бейнені қараңыз:

Соңғы қадамдар

Бұл аяқталғаннан кейін сіз тиындар кетуі үшін науаны қосуға дайынсыз. Монеталар құлап бара жатқанда, оларды оңай алып тастауға болатын нәрсені табыңыз. Мен картоннан тиындарды ұстағыш жасадым. Ақырында, сіз монета қабылдағышпен жұмыс жасадыңыз!

4 -қадам: Қосымша түймелер мен сымдарды қосу

Қосымша түймелер мен сымдарды қосу
Қосымша түймелер мен сымдарды қосу
Қосымша түймелер мен сымдарды қосу
Қосымша түймелер мен сымдарды қосу
Қосымша түймелер мен сымдарды қосу
Қосымша түймелер мен сымдарды қосу

Бастау және шығу түймелері

Сіз старт пен шығыс түймесі үшін аркаданың алдыңғы жағына екі қосымша тесік қосқыңыз келеді. Түймешіктерді тесіктерден өткізіп, олардың дұрыс сымдалғанына көз жеткізіңіз. Қосымша үш сымды алыңыз да, оларды түйменің қосқышындағы тесіктерге қосыңыз. Интерфейс сымына өтетін сымды таңқурай pi GPIO түйреуішіне 15 жалғаңыз. Содан кейін, жерге қосылған сымды жалғап, оны GPIO кез келген жерге қосу түйреуішіне жалғаңыз. VCC сымына қосылған сымды алыңыз және оны 5V GPIO сымына қосыңыз. Шығу түймесі үшін процесті қайталаңыз, басқа интерфейс сымын GPIO PIN 14 -ке жалғаңыз. Енді GPIO PIN 20 -дан GPIO PIN 26 -ға сымды жалғаңыз.

5 -қадам: СКД қосу

СКД қосу
СКД қосу
СКД қосу
СКД қосу
СКД қосу
СКД қосу

СКД қосу үшін алдымен аркаданың алдында тесік бұрғыңыз келеді. Дисплейге сәйкес келетін үлкен екеніне көз жеткізіңіз, бірақ басқа ештеңе жоқ. Дисплейді қоршаған электр тақтасын ішкі жағына жабыстыру арқылы бекітіңіз. Төрт сымды алып, оларды I2C рюкзагындағы барлық сымдарға қосыңыз. VCC түйреуішін GPIO -дағы 5в істікшеге қосыңыз. Жер штырын GPIO кез келген жерге қосу штырына қосыңыз. SDA түйреуішін GPIO түйреуішіне 2 жалғаңыз. Соңында SCL түйреуішін GPIO түйреуішіне 3 жалғаңыз. Қалған мәліметтер үшін осы нұсқауларды дәл орындаңыз.

6 -қадам: Өз динамиктеріңізді қосыңыз

Жеке спикерлерді қосыңыз
Жеке спикерлерді қосыңыз
Жеке спикерлерді қосыңыз
Жеке спикерлерді қосыңыз

Бұл қадам нұсқаулықтың түпнұсқасында бірінші қадамда, бірақ біз динамиктерді басқаша қостық. Біріншіден, сіз аркаданың жағында динамиктер жүруі үшін тесіктер бұрғыңыз келеді. (Біз динамиктердің биіктігі мен еніне сәйкес сегіз қатарды жасадық.) Динамиктерді аркаданың ішіне орнату үшін, егер сіз оларды болашақта шешіп тастағыңыз келсе, Velcro қолданғыңыз келеді. Дыбыс деңгейі тұтқасы бүйірден өтуі үшін тесік бұрғылаңыз. Сондай -ақ, динамиктердің айналасында дыбыс өткізбейтін көбікті қолданыңыз, сондықтан дыбыстың ешқайсысы аркаданың ішкі жағына енбейді. Оны дұрыс қосқаныңызға көз жеткізіңіз және джекті таңқурайға қосыңыз.

7 -қадам: Қуат көзіне сым қосу

Қуат розеткасын сыммен қосу
Қуат розеткасын сыммен қосу
Қуат розеткасын жалғау
Қуат розеткасын жалғау

Бұл жобаға арналған нұсқаулық түпнұсқасы сіздің аркаданың артына розетканы қалай қосуға болатыны туралы егжей -тегжейлі айтылмады. Сіз розеткаға сәйкес келетін тесікті бұрғыңыз келеді және оны көмектесу үшін осы схеманы қолданып сыммен бекітіңіз. Розеткаға түсетін жүктеме - бұл электр сымдарының сымдары, ал қалғандары секіргіш сымдар.

8 -қадам: Барлығын жұмыс істеу үшін Python сценарийін қосу

Барлығын жұмыс істеу үшін Python сценарийін қосу
Барлығын жұмыс істеу үшін Python сценарийін қосу

Қайта ойнау

Біріншіден, сіз Raspberry Pi -ге қайта ойнауды орнатуыңыз керек. Мұны қалай жасау керектігі туралы оқулықты орындаңыз. https://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspb… Сізден қандай контроллерді қолданатыны туралы сұралғаннан кейін 8 таңдап, enter пернесін басыңыз.

Барлығы сценарий

Барлығын жұмыс істеу үшін бізге мына сценарийді жасау қажет: https://pastebin.com/YZK9dEr4 іске қосу кезінде жүктелетін. Алдымен сценарийді python файлына қойыңыз және оны pi каталогындағы скрипттер деп аталатын жаңа қалтаға салыңыз. Оны coin.py деп атауды ұмытпаңыз. Бұл жерде оны меннен жақсы жасауды түсіндіретін оқулық бар. https://thepihut.com/blogs/raspberry-pi-tutorials/34708676-starting-something-on-boot. Сіз қосқыңыз келетін /etc/rc.local файлын өңдегеннен кейін, 0 шығу алдында: python /home/pi/scripts/coin.py. Аяқтағаннан кейін сіз бәрімен жүре аласыз. Тек қайта жүктеңіз.

Ұсынылған: