![Жасырын кеңістік - аудио ойын контроллері: 5 қадам (суреттермен) Жасырын кеңістік - аудио ойын контроллері: 5 қадам (суреттермен)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-69-j.webp)
Мазмұны:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2025-01-23 14:51
Бұл оқулықта біз аудио ойынға арналған ойын контроллерін жасаймыз. Ойын Unity көмегімен жасалған. Ол визуалды және негізінен дыбыстық ақпарат шектеулі, экранда жоқ ойын интерфейсін құруға тырысады. Ойыншы құлаққап тағып, басқа кеңістікте жүру үшін осы жұмсақ схемаға тиеді.
Материалдар:
Мата
Велостат
Өткізгіш матадан жасалған таспа
Иірілген жіп
Түймені жинауға арналған жинақ
Өткізгіш жіп
Ардуино Мега
Металл түйреуіштер
Кесте жіптері
Кесте ілмегі
Қайшы
Инелер
1 -қадам: Қысым датчигінің матрицасын жасаңыз
![Қысым датчигінің матрицасын жасаңыз Қысым датчигінің матрицасын жасаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-70-j.webp)
![Қысым датчигінің матрицасын жасаңыз Қысым датчигінің матрицасын жасаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-71-j.webp)
![Қысым датчигінің матрицасын жасаңыз Қысым датчигінің матрицасын жасаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-72-j.webp)
Жасағыңыз келетін матрицаның өлшемін бағалаудан бастаңыз. Біз 8 -ден 8 -ге дейін кең матрицаны құрдық. Матаны екі бірдей бөлікке бөліп, велостаттың өлшемін бірдей етіп жасаңыз. Өткізгіш матаның таспасын матаға жабыстырыңыз. Жолақтар арасында бос орын қалдыруды ұмытпаңыз.
Матаның екі бөлігін өткізгіш матамен таспамен жабылғаннан кейін, велостатты екі қабаттың арасына салыңыз. Үлгінің біріншісімен қиылысатын етіп матаның екінші бөлігін айналдырыңыз.
Байланысты тексеру үшін аллигатор қысқыштарын пайдаланыңыз.
2 -қадам: Қосылымды тексеріңіз
![Байланысты тексеріңіз Байланысты тексеріңіз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-73-j.webp)
Қажетті кіріс санына байланысты қысым датчигінің матрицасын Arduino Uno/Mega көмегімен қосыңыз.
Үлгі кодты https://github.com/youozhan/game-play-design/blob/… сайтынан табуға болады.
Біз сериялық байланысты қолданатындықтан, сериялық монитор басылған матрицаның жолын және бағанын басып шығаруы керек.
3 -қадам: қосқыштарды жасаңыз
![Қосқыштарды жасаңыз Қосқыштарды жасаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-74-j.webp)
![Қосқыштарды жасаңыз Қосқыштарды жасаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-75-j.webp)
![Қосқыштарды жасаңыз Қосқыштарды жасаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-76-j.webp)
![Қосқыштарды жасаңыз Қосқыштарды жасаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-77-j.webp)
Алдыңғы қадамдарда қолданған аллигатор клиптерінің санын есептеңіз. Қосылымды қайта жасау үшін өткізгіш жіп, ілмек түймелері мен металл түйреуіштерді қолданамыз.
Қысқыш түймесін өткізгіш мата таспасының соңына бекітіңіз. Түйме арқылы өткізгіш жіпті тігіңіз, ал жіпті орау және оқшаулау үшін есініруді қолданыңыз.
Қажетті ұзындықты өлшеңіз. Қосқыштың екінші ұшында жіпті металл түйреуішке ораңыз. Иірілген жіпті аяқтап, металл түйреуішке ораңыз.
Байланысты тексеру үшін мультиметрді қолданыңыз.
4 -қадам: кесте кестесі
![Кесте картасы Кесте картасы](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-78-j.webp)
![Кесте картасы Кесте картасы](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-79-j.webp)
![Кесте картасы Кесте картасы](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-80-j.webp)
![Кесте картасы Кесте картасы](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-81-j.webp)
Басқа матаны кесіңіз және оның үстіне картаны салыңыз. Матаны кесте құрсаумен бекітіңіз.
Сіз 6 жіппен кесте өруге болады. Түс палитрасын таңдаңыз. Ағаштар мен үйлердің пішінін жабу үшін атласты тігістен бастаңыз.
Жол үшін бағаналы тігісті қолданыңыз.
5 -қадам: Контроллерді аяқтаңыз
![Контроллерді аяқтаңыз Контроллерді аяқтаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-82-j.webp)
![Контроллерді аяқтаңыз Контроллерді аяқтаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-214-83-j.webp)
Барлық төрт қабатты тігіп, қосылымды қайтадан тексеріңіз.
Ұсынылған:
USB қалақшалы ойын контроллері: 7 қадам (суреттермен)
![USB қалақшалы ойын контроллері: 7 қадам (суреттермен) USB қалақшалы ойын контроллері: 7 қадам (суреттермен)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15706-j.webp)
USB Paddle Game Controller: Менің ұлым туған күніне арналған ретро видео ойындар кешін өткізді, мен таңертең мен 3D принтер көмегімен Pong үшін USB қалақшалы ойын контроллерлерінің жұбын жасай алатынымды білуге шешім қабылдадым. менің қоймамнан электроника. Мен мана жасаған кезде
Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері - Arduino PS2 ойын контроллері - DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: 7 қадам
![Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері - Arduino PS2 ойын контроллері - DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: 7 қадам Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері - Arduino PS2 ойын контроллері - DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: 7 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30363-j.webp)
Arduino негізіндегі DIY ойын контроллері | Arduino PS2 ойын контроллері | DIY Arduino Gamepad көмегімен Tekken ойнау: Сәлеметсіздер ме, балалар, ойындарды ойнау әрқашан қызықты, бірақ өзіңіздің жеке DIY контроллеріңізбен ойнау қызықты, сондықтан біз осы нұсқаулықта arduino pro micro көмегімен ойын контроллерін жасаймыз
Ps2 контроллері usb жасырын пернетақта эмуляторына: 3 қадам
![Ps2 контроллері usb жасырын пернетақта эмуляторына: 3 қадам Ps2 контроллері usb жасырын пернетақта эмуляторына: 3 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10383-7-j.webp)
Ps2 контроллері usb Hid пернетақта эмуляторына: бұл ps2 контроллері үшін бағдарламаланатын компьютердің USB адаптерін жасауға арналған шағын жоба. Бұл кросс -платформа. Мен кәдімгі бағдарламалық жасақтаманы (antimicro, joy2key және т. Кітапхана жасөспірімдер үшін жиналмайды
Жаттығу машинасы USB ойын контроллері: 8 қадам (суреттермен)
![Жаттығу машинасы USB ойын контроллері: 8 қадам (суреттермен) Жаттығу машинасы USB ойын контроллері: 8 қадам (суреттермен)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11122-27-j.webp)
Жаттығу машинасы USB ойын контроллері: Өзін -өзі және отбасында жаттығуларды ынталандыру үшін мен стандартты USB ойын контроллері адаптеріне еліктейтін адаптер жасадым, бірақ эллиптикалық машинада немесе жаттығу велосипедінде педаль арқылы ойын қозғалысының жылдамдығын басқарады. Бұл жарыс ойындары үшін әсіресе жақсы. Бұл
Ойын қысымына сезімтал төсемдер (сандық ойын алаңдары үшін және т.б.): 11 қадам (суреттермен)
![Ойын қысымына сезімтал төсемдер (сандық ойын алаңдары үшін және т.б.): 11 қадам (суреттермен) Ойын қысымына сезімтал төсемдер (сандық ойын алаңдары үшін және т.б.): 11 қадам (суреттермен)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17557-9-j.webp)
Қысымға сезімтал алаңшалар (цифрлық ойын алаңдары үшін - және басқалары): бұл цифрлық ойыншықтар немесе ойындар жасау үшін қолданылатын қысымға сезімтал төсем жасауды көрсететін нұсқаулық. Ол үлкен күшке сезімтал резистор ретінде қолданыла алады және ойынға қарамастан, оны маңызды жобалар үшін қолдануға болады