Мазмұны:
- 1 -қадам: Қажетті материалдар
- 2 -қадам: KUNAI -ді 3D модельдеу
- 3 -қадам: ПХД (Баспа схемасы) 1/3 қадам
- 4 -қадам: ПХД 2/3 қадам
- 5 -қадам: ПХД 3/3 қадамы
- 6 -қадам: KUNAI кодтау
- 7 -қадам: СЫНАУ УАҚЫТЫ
- 8 -қадам: Қорытынды жиналыс
- 9 -қадам: 3D басып шығарылатын құралдардың болашағына қолдау көрсетіңіз
Бейне: KUNAI MIDI БАСҚАРУШЫ: 9 қадам (суреттермен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:25
KUNAI - бұл 4 x 4 MIDI контроллері, ол жоғары сапаны қолданады; Жапондық SANWA түймелері, сіздің DAW өңдей алатын көптеген банктері бар, сенсорлы сүзгіден тұрады және толығымен реттелетін және модульді! Бұл жоба мен DJTT -те Kyle жариялаған осы midi контроллерінің ремиксімен жұмыс істей бастағаннан кейін жетілдіре бастадым. Мохр! https://djtechtools.com/2015/08/25/how-to-make-yo… Содан бері мен сымдардан заттарды тазарту үшін арнайы жасалған тақтаға көшіп, кодты тазалап, бірнеше мүмкіндіктерді қостым. !: D
1 -қадам: Қажетті материалдар
Саған қажет болады:
-TEENSY LC микроконтроллері]
-Кем дегенде 120x120 мм бір қабатты мыс тақтасы (мен Amazon -да 300x300 парағын 20 долларға сатып аламын, бұл 4 құрайды)
-Ерлерге арналған Micro-B-Әйел-В панеліне бекіту
-Spectra символы жұмсақ потенциометр
-10 мың резистор
-x16 SANWA аркада түймелері
-x4 3 мм жарықдиодты шамдар
-x2 12мм тактильді батырмалар
-x32 3577 сақтандырғыш қысқыштары (егер сіз түймелердің ПХД -дан алынуын қаласаңыз [ӨТЕ ҰСЫНЫЛҒАН]
x4 30mmx2.5mm (M3) бұрандалар
-Феррик хлориді
-Elmers желім таяқшасы
-Дәнекерлеуіш пен дәнекер
-1 мм бұрғылау ұшы
-3D принтер
-3D принтердің жіптері қалаған түсте
-2 мм бір қабатты мыс тақтасы
-Шыны немесе пластикалық контейнер
-Ыстық желім
-Кіші өлшеуіш сым
2 -қадам: KUNAI -ді 3D модельдеу
The KUNAI -дің ең жақсы жағы - бұл қоршау 3D форматында толығымен басып шығарылған, бұл оны аз күш жұмсап өте оңай баптауға мүмкіндік береді.
Мен KUNAI -дің өрнектері жоқ негізгі файлдарды қостым, сондықтан сіз 3D модельдеу бағдарламасына үлгіні апарып тастай аласыз, одан 3D -трафарет аласыз, содан кейін оны KUNAI қабырғасынан алып тастай аласыз. бұл өрнек KUNAI қабырғасына ойып жазылады.
Мұны істеу үшін мына қадамдарды орындаңыз: -Microsoft дүкенінен «3D Builder» жүктеу және орнату
-KUNAI -де үлгі ретінде қолданғыңыз келетін суретті тауып, оны 3D Builder -ге сүйреп апарыңыз.
-Сізге жоғарғы жағында опциялар беріледі … Текстураны өшіріңіз, қажетті нәтижеге жеткенше деңгейлер мен тегістікті өзгертіңіз. Қабырғаға қай жиектер батып кеткенін және сол деңгейде қалатын өрнекті өзгерту үшін «Кері» опциясын қолдануға болады. Осы параметрлерді орындағаннан кейін, жоғарғы сол жақтағы «Кескінді импорттау» түймесін басыңыз, сонда сізге фотосуреттен жасалған 3D үлгісі беріледі.
- Келесі қадам - 3D құрастырушының ЕКІНШІ данасын ашу және KUNAI негізгі файлдарын ашу
-KUNAI базасы ашылғаннан кейін үлгіге оралыңыз, барлығын таңдау үшін ctrl + A, үлгіні көшіру үшін ctrl + c басыңыз.
-Енді KUNAI негізгі үлгісіне оралыңыз және үлгіні қою үшін ctrl + v басыңыз
-Сіздің модель қазір KUNAI -дің жанында орналастырылған болса, төменнен айналмалы көрсеткіге (немесе егер сізде қиындықтар туындаса, «Е») айналатын құралды таңдаңыз, содан кейін сіз Roll, Pitch & Yaw реттейсіз. оны KUNAI қабырғаларына сәйкестендіру үлгісі
-Үлгіңіздің бағытына риза болғаннан кейін, қозғалысты таңдаңыз (немесе егер сізде қиындықтар туындаса, «R»)
және KUNAI қабырғасымен үлгіні біркелкі жылжытыңыз; ол жуылғаннан кейін «SNAP» орнына түсуі керек.
-Енді тек үлгі таңдалған кезде, оны жаңа күйіне көшіру үшін ctrl + c басыңыз (бұл әр қабырға үшін уақытты үнемдейді)
-Тек таңдалған өрнектің көмегімен біз «SCALE» құралын таңдағымыз келеді (егер сіз оны табуда қиындыққа тап болсаңыз), «Z» астындағы санға назар аударыңыз, себебі бұл сіздің қалыңдығыңыздың үлгісі, ал енді KUNAI орталығына қараған көрсеткіні KUNAI орталығына қарай сүйреңіз, Z мәні бастапқы мәнінен 0,5 мм үлкен болғанша тереңдігі 0,5 мм болатын бедер болады)
-Енді жоғарғы жағындағы «Өңдеу» түймесін басып, өрнекті жасау үшін оның қосалқы жолағынан «Шығаруды» таңдаңыз!
-Сіз байқайсыз, қазір KUNAI -дің бір қабырғасында өрнек бар, бірақ бізге қалған 3 -і қажет! Сондықтан біз үлгіні одан әрі өңдемес бұрын көшіріп алдық! Үлгіні өрнектеу үшін қабырғаға тартпас бұрын дәл сол жерге қою үшін ctrl + v басыңыз.
-Сіз жай ғана жапсырылған үлгіні таңдаңыз (тек қана үлгі таңдалады) және MOVE TOOL «R» көмегімен оны қарама -қарсы қабырғаға жылжытып, процесті қайталаңыз.
-Соңғы 2 қабырға үшін (бастапқы қабырғасы 90 -ға қарама -қарсы), екінші азайтуды орындап, үлгіні үшінші рет жапсырғаннан кейін, айналдыру құралын (E) таңдап, оны 90 градусқа бұрыңыз, содан кейін солай жүріңіз. қайтадан қадамдар!
Бір кезде сіз KUNAI қабырғасындағы өрнекке риза боласыз. Файлды. STL,. OBJ немесе.3MF форматында сақтаңыз.
-Енді мұның бәрін жоғарғы мұқаба үшін қайтадан жасаңыз>:} (жай ғана үлгіні мұқабаның жоғарғы жағына қойып, одан алып тастаңыз)
ТАДА !!!! 3D режимі аяқталды … Енді оларды 3D басып шығарыңыз! (Мен оны PLA @ 20% толтырумен, 2 қабырға, 0,3 мм қабаттармен басып шығаруды ұсынамын)
3 -қадам: ПХД (Баспа схемасы) 1/3 қадам
Мәселен, бұл жерде біршама таңқаларлық нәрсе болады, әсіресе мұны істеудің бірнеше әдісі бар.
Егер сізде 3D -принтерге ие болу бақыты болса, мен сіздің 3D -принтеріңізді кез келген түрлендірусіз схемалық тақта жасаушысына айналдыру үшін мидың барлық жұмысын жасадым !!!
3D принтеріңізді электр тақталарын дайындауға дайындау үшін, кереуетті деңгейден кемінде 2 мм жерге тастаңыз, және дәл солай! (принтер үшін)
Енді мыс тақтасын принтерге бекіту - бұл екі жақты таспаның кіретін бөлігі.
-Тек екі жақты таспаңызды алыңыз және мыс тақтасының артқы жағына таспамен бекітіңіз; Бұрыштар мен ортаның кем дегенде таспасы бар екеніне көз жеткізіңіз (мен қолданатын таспа жабысқақ таспаның қалыңдығына сәйкес келеді, ал 3 жолақты қолдану арқылы жабылмаған өте аз бос орын қалады)
-Енді таспадан қорғаныш арқаны алып тастаңыз және мыс тақтасын 3D принтерлер төсегіне мүмкіндігінше төртбұрышты етіп тастаңыз (120 мм тақтаны жасау үшін мен 150 мм мыс қаңылтырды қолданамын, себебі ол қате болмау үшін … мен парақтарымды 300х300 қаптамада сатып алатындықтан: 3)
-Енді принтерді әдеттегідей деңгейге қойыңыз, бірақ кереуеттің бұрыштарын тегіс нүкте ретінде пайдаланудың орнына, мыс тақтаның бұрыштарын пайдаланыңыз (егер сіз 3D принтеріңіздегі борттық деңгей опциясын қолдансаңыз, оны деңгейге қойыңыз. ортасында, оның ең төменгі нүктеге дейін жеткенін күтіңіз, содан кейін принтерді өшіріңіз немесе кескіш арқылы «ӨШІРУ МОТОРЛАРЫН» пәрменін жіберіңіз, ал тақтаның бұрыштарына жету үшін басып шығару механизмін қолмен жылжытыңыз.
-Тақтай тегістелгеннен кейін, Эльмердің желімін алыңыз және мысты кем дегенде 3 қабатпен жабыңыз (МАҢЫЗДЫ, ӨТЕ КІШКЕН АРТЫҚ), мен әдетте тік пас, көлденең өту, содан кейін басқа вертикальды өту жасаймын. желім мыстың үстіне бұлыңғыр көрінеді
-Барлық осы қадамдар аяқталғаннан кейін, кірістірілген «іздер» 3d моделін кескішке жүктеңіз, саптаманың температурасын жіпке арналған шкаланың жоғарғы шегіне қойыңыз, төсегіңізді 60 градусқа қойыңыз (жылытылмаған сынақтан өтпеген. төсек) қабырғаларды «4» деңгейіне қойыңыз, 100% толтыру, 0,3 мм қабаттар, 1 қабатты қатты диафрагма (егер сізде мүмкін болса), және іздерді қатты толтыру үшін сізге бір экструзионды баптаулар қажет болуы мүмкін.. Сондай-ақ, саптаманы дайындау үшін 4-5 мм қашықтықтағы 2/3 белдемшені пайдалануды ұсынамын, сонымен қатар тақтаның кереуетке дұрыс салынғанын біліңіз.
-Модель жүктелгеннен кейін және басып шығару параметрлері орнатылғаннан кейін басып шығарыңыз! -Басып шығару басталған кезде юбкаға мұқият назар аударыңыз, егер ол юбканы тақтаға басып шығарса және тақтадан ештеңе көтерілмесе / кетпесе, қалған басылым еш қиындықсыз өтуі керек!
Сіздің тақтаңыз басып шығаруды аяқтағаннан кейін, бұл ПХД жасау процесінің 3 -ші 2 -ші қадамына өтеді!
4 -қадам: ПХД 2/3 қадам
Мыс тақтаны басып шығаруды аяқтағаннан кейін, оны оюға дайындауға уақыт келді.
-RAW ПХД -ны принтер төсегінен алып тастаңыз және оған бекітілген таспаны алыңыз …
-Енді тақтаны кран астына қойып, максималды қысымда ыстық күйге орнатыңыз (раковина лазермен түспейді деп ойласаңыз), кез келген қосымша желімді еріту үшін! Бояу щеткасын қолданып, бір -біріне жақын орналасқан іздердің арасында (мысалы, ортаңғы іздер мен шеттерде) желімнің қалған бөлігін алуға көмектесу зиян тигізбейді, кез келген желімді алып тастау нәтижесіз болады ЖЫЛДЫҢ ЕРТЕСІ ЕМЕС, ЖӘНЕ ЕРТЕ ЖЕТКІЗІЛМЕСЕ КЕҢЕСІҢІЗДІ ҚЫСҚАРТУ МҮМКІН !!!!!
-RAW PCB пластикалық контейнерге немесе пирекс / шыны ыдысқа салыңыз (МЕТАЛДАН БАСҚА БӘРІ)
-Тауық хлоридінің бір бөлігін RAW ПХД -ға толығымен суға батқанша құйыңыз
-Енді шайқаңыз, шайқаңыз! Контейнерді сілкіп, бұрап, артқа және артқа айналдыру арқылы темір хлоридін үнемі араластырыңыз, тек қозғалыста ұстаңыз және бағыттарды ауыстырып көмектесіңіз.
-Сіздің тақтаның бірде -бір жерінде мыс қалмағанын көргеннен кейін, сіздің тақтаңыз тегістеледі.
-Егер сіз мұның орындалғанына сенімді болмасаңыз (біркелкі емес), тақтаны темір хлоридінен алып тастаңыз, оны суық сумен ағызыңыз және мұқият тексеріңіз, егер мыс қалса, оны ыстық сумен ағызып, оны беріңіз. темір хлоридін тағы бірнеше минут шайқаңыз! Егер бұл мыс сызғысы келмесе, онда оның желімі әлі де бар болуы мүмкін, сондықтан бояуды щеткамен және жылы сумен желімді алып тастап, оны қайтадан темір хлоридіне батырыңыз немесе бояу щеткаңызды батырыңыз. Темір хлоридіне салыңыз және қалған мысты бүкіл тақтаны қайтадан суға батырмастан алып тастау керек екенін қайталап бояңыз!
-Теріс кеңістіктегі барлық мыстың (3D басып шығаруы жоқ дақтардың) нақышталғанына сенімді болғаннан кейін, пинцет немесе қашау арқылы 3D басып шығарылған қабатты жұлып алыңыз!
-Енді сізде үйде бірнеше долларға ғана дайын кәсіби профильді ПХД болуы керек! (Қош келдіңіз), енді сол ПХД -ны алып, оны су астында жүргізіп, ізде қалған желімді сүртіңіз.
-Енді болат жүнді алыңыз және іздерге жақсы тазалық пен жылтыр беріңіз!
ПХД процесінің 3/3 ҚАДАМЫНА ОТО!
5 -қадам: ПХД 3/3 қадамы
Бос ПХД -ні жуып, жылтыратқаннан кейін, оны өлшеміне қарай қысқартуға және барлық компоненттерге тесіктерді бұрғылауға уақыт келді!
-1 мм бұрғылау ұшын қолдана отырып, көзді, қолды және ақыл -ойды 90 тесікті қолмен бұрғылауға дайындаңыз
-Бұрғылау саңылауларын бастапқыда анықтау қиын, бірақ қысқаша айтқанда, бұл емізікке немесе шеңберге ұқсас нәрсе (бұрғылау нүктелері бар фотосурет қоса берілген)
-Сіз барлық 12982309182 тесіктерді бұрғылағаннан кейін, тақтайшаның шетінде үлкен жүгірудің сыртындағы шетінен кейін тақтаны сатып алу үшін кесіңіз (Ground Plane)
Енді оларға тесіктерді толтырыңыз;)
Бұл бөлім жеткілікті қарапайым! Барлық компоненттер іздердің қарама -қарсы жағына орнатылуы керек, осылайша компоненттің артқы жағы іздер орналасқан жаққа ғана жабысады (сурет қоса берілген).
TEENSY USB порты тақтаның сол жақ шетіне қаратылып орнатылуы керек, егер сіз оған дұрыс бағдарланған кезде бос жағынан қарасаңыз.
Сақтандырғыш қысқыштар тақтаның төменгі жиегіне қаратылған болуы керек, егер сіз оған дұрыс қараған кезде бос жағынан қарасаңыз.
Жарықдиодты шамдардың шеті шетінен (GROUND) өтетін қысқа болуы керек, ал жіңішке жол бойымен жердің бойымен жүреді, ал тақтаның айналасында (5В)
енді бәрін басқа жақтан дәнекерлеңіз!
Енді Micro USB -ді B USB -ге бағыттаңыз, сол жақтағы клиптердің жоғарғы екі қатарының арасында шығады (анықтама үшін анықтама суреті).
Енді келесі қадамға өтіңіз! Бағдарламалау!
6 -қадам: KUNAI кодтау
KUNAI TEENSY процессорын қолданатындықтан, ARDUINO көмегімен кодты жинау оңай.
Бұл код батырмаларды басуды іздеу үшін «секіру» және «MIDI» кітапханаларын пайдаланады, содан кейін MIDI кодын жібереді * duh *
Мен бұл жерде кодты бұзбаймын, себебі ол жақсы түсіндірілген!
Сізге Arduino Programmer мен teensyduino кітапханалары қажет болады, оларды екеуін де Google -ден жылдам іздеу арқылы табуға болады.
Дәл қазір «мылқау» тақтаны компьютерге қосыңыз және ARDUINO бағдарламасын ашыңыз.
Енді осы кодты ARDUINO бағдарламасына көшіріп қойыңыз немесе ARDUINO бағдарламасымен бірге.ino файлын ашыңыз және келесі параметрлерді орнатыңыз: Құралдар> Тақталар> Teensy LC
Құралдар> USB түрі> MIDI
Құралдар> Порт> Қай порт Teensy көрсетеді
Енді кодты тексеру және жүктеу үшін жоғарғы сол жақ көрсеткі түймесін басыңыз!
СЫНАУҒА УАҚЫТ!
7 -қадам: СЫНАУ УАҚЫТЫ
Сонымен … Енді сізде техникалық жұмыс істейтін midi құралы бар, бірақ біз 100% сенімді емеспіз, бұл жерде шорт, іздер мен дәнекерлікте үзілістер бар, сондықтан біз оны сынауымыз керек!
DAW бағдарламасын FL Studios немесе Ableton сияқты ашыңыз (мен Ableton -ды осы мысалда қолданамын) және MIDI опцияларында Teensy MIDI құрылғысын қосыңыз (сурет қоса берілген)
Енді барабан тірегін жүктеңіз (сол жақтағы коллекциялар мәзіріндегі құралдарға өтіп, оны жүктеу үшін барабан сөресін екі рет нұқыңыз.
енді түймені, сымды немесе өткізгіш заттарды қолдана бастаңыз, тақтадағы 2 қысқышты әр қысқа жинаңыз және жарық диодты шамдар қосылып тұрғанын және барабан тірегінің жастықшасы сізге қысқартылған жастықшалар жиынтығына жанатынын қадағалаңыз; төменгі сол жақ тақта (c1) егер тақта сағат тілімен 90 градусқа бұрылса, KUNAI төменгі сол жағында орналасқан.
Егер тоқтап қалудың әр жиынтығы тақтаның + жарықдиодты жарқылдың пайда болуына әкелсе, онда тоқтаулар дұрыс жұмыс істейді!
Енді сол жақ түймені басып, жастықшаларды қайтадан қысыңыз, ал келесі таңдалған батырманың жұмыс істеп тұрғанына көз жеткізу үшін қазіргі таңдалғанның үстіндегі квадраттардың жағындағы шамдарға назар аударыңыз. түймесі, ол сізді белсенді тақталар жиынтығына қайтарады, қысқа жастықшалар, егер сіз белсенді тордың жанғанын көрсеңіз, банк түймелері жұмыс істейді!
Сенсорлық сүзгі жұмыс істейтініне көз жеткізу үшін Windows жүйесінде Ableton үшін ctrl + m (OSX жүйесінде Ableton үшін пәрмен + m) немесе терезеде FL Studio үшін ctrl + j енгізіңіз (бәлкім, OSX жүйесіндегі FL студиялары үшін j пәрмені)
енді таңертең кез келген түймені басыңыз, содан кейін саусағыңызды сенсорлық сүзгі бойымен сүйреп апарыңыз, содан кейін MIDI карта режимінен шығыңыз (ableton үшін ctrl / command m, мен ойлаймын FL студиясы әр сілтемеден кейін автоматты түрде болады).
Енді сүзгіні сынау үшін саусағыңызды қайтадан сүйреп апарыңыз, сонда сіз басқан түймені көресіз, бұл саусағыңыздың сүзгідегі орнына сәйкес келеді!
АЛАҚАЙ!!! Сіздің басқарма жұмыс істейді! ЕНДІ ЖИНАҚТЫҢ ҚОРЫТЫНДЫ ҚАДАМЫНА!
8 -қадам: Қорытынды жиналыс
Енді сізде 3D басып шығарылған KUNAI негізі, 3D басып шығарылған KUNAI шыңы және жинақталған схема болуы керек!
Бірінші қадам - түймелерді жоғарғы панельге қою, бұл өте түсінікті. Тақта 90 градусқа бұрылғанда түйін түйреуіштерінің * БАҒАНДАР * орнына * ROWS * жасау керектігін есте ұстау керек (түсіндіру қиын), сондықтан егер сізде үлгі бар болса, онда оны белгілі бір бағытта бағыттау қажет. осылай, назар аударыңыз! Әйтпесе, түйреуіштер тақтаның шеттерімен тураланатындай етіп 4 бағанды немесе жолды жасаңыз!
Енді USB қосқышының дұрыс күйде екеніне көз жеткізіңіз, түйменің төменгі жағындағы түйреуіштерді сақтандырғыш қысқыштарына туралаңыз және оларды орнына қойыңыз! Толық жолды немесе бағанды бір уақытта туралау және әр батырманың орнына сол жолды немесе бағанды бір уақытта төмен қарай итеру оңай! Есіңізде болсын, бұрғылау қолмен жүргізілетіндіктен және түймелердің қолмен орналасуына байланысты бәрі бір -біріне сәйкес келмейді, сондықтан түйменің түйреуішін қысқыштың жоғарғы жағын сәл бүгу және бұрау арқылы бекіту қажет болуы мүмкін!
Үстіңгі бөлікті жинап алғаннан кейін, KUNAI негізіндегі түйіспелі түймелерді ыстық желіммен жабыстырыңыз, суытыңыз, содан кейін сенсорлық сүзгіні саңылауға сырғытыңыз; фильтрдің күміс бөлігін сыртқа қаратып, резеңке мен кішкене көгілдір табақшаны KUNAI корпусына бекітіп қою үшін аздап ыстық желімді қолданыңыз, осылайша ол ПХД негізіне салынғаннан кейін жолдан шығып кетеді!
Енді тақтаны және түймелерді жай ғана KUNAI негізіне тастаңыз, ал шеткі шетін бірінші орынға қойыңыз (түймені түйменің көмегімен), ал енді қиын бөлігін… USB портын қиықпен қатарлаңыз.
Мен мұны пинцетпен немесе кішкене қатты құралды қолдана отырып, портта айналмалы тесіктерден бұрандалы тесіктерді көрмейінше итеріп жіберемін. Бір көргеннен кейін, бір жағын бұрандамен бекітіңіз (әлі толық тартпаңыз), содан кейін екінші бұрандалы тесік үшін қайтадан балық аулауға барыңыз, ал біріншісі бұрандалармен бекітілген күйінде қалады; Сіз оны тапқаннан кейін, екі бұранданы да бұрап бекітіңіз (мен оны ешқашан өз моделіммен толық жетілдіре алмаймын)
Енді соңғы қадамдар үшін жоғарғы панельді төменгі панельге 30 мм бұрандалармен бұраңыз және резеңке табандарды аяқталған KUNAI түбіндегі бұрыштарға қосыңыз!
9 -қадам: 3D басып шығарылатын құралдардың болашағына қолдау көрсетіңіз
Менің оқулығымды тексергеніңіз үшін рахмет, бұл жобаның артында ешқандай құпия жоқ, бірақ сіз көріп отырғандай өте қиын және қымбат жоба! Мен бұларды @ www.themidiwork.shop веб -сайтынан жасаймын және сатамын
Барлық қолдауларыңыз үшін рахмет, және сіз бұл оқулықты өз бетіңізше жасауға жеткілікті ақпарат таптыңыз деп үміттенемін немесе сізден мені сатып алуға шабыттандырдыңыз!
Ұсынылған:
(ЖАҢАРТУ - ШЫҒАРМАЛЫ МӘСЕЛЕ бар) USB ойынын басқарушы: 10 қадам (суреттермен)
(ЖАҢАРТУ - ЖАҢА МӘСЕЛЕ БАР) USB ойын ойнау контроллері PC үшін: кез келген ойынға арналған ойын контроллері
DIY MIDI БАСҚАРУШЫ USB Plug & Play (НЕОПИКСЕЛДІК САҚТАУДЫ ЖАҢАРТУ): 12 қадам
DIY MIDI БАСҚАРУШЫ USB қосылу және ойнату (NEOPIXEL САҚТАУЫН ЖАҢАРТУ): құмарлы MAO және электронды музыка, сонымен қатар Midi Interface интерфейсін құруға болатынын көріп, мен 6 потенциометр мен 12 түймені (қосу / өшіру) жасадым, бірақ орынды қиындатып жібердім. бұл визуалды көрсеткіштерді қосқым келеді
HC-06 Bluetooth модулімен басқарылатын Arduino басқарушы: 4 қадам
HC-06 Bluetooth модулімен басқарылатын Arduino басқарушы: Барлықтарыңызға сәлем, бұл менің Instructable.com сайтындағы алғашқы ресми оқулығым, мен бірінші жобамды өте қуаныштымын! Бүгін мен сізге Arduino мен Bluetooth модулін қалай қосуға болатынын көрсетемін. Arduino HC-06 Bluetooth модульдік тақтасымен байланысады
IOT123 - КҮН ЖАЗУШЫ - БАСҚАРУШЫ: 8 қадам
IOT123 - SOLAR TRACKER - БАСҚАРУШЫ: Бұл InstructableIOT123 - SOLAR TRACKER - TILT/PAN, PANEL FRAME, LDR MOUNTS RIG кеңейтімі. Мұнда біз серво контроллері мен күннің орналасу сенсорларына назар аударамыз. Айта кету керек, бұл дизайн 2 млн
MIDI 5V спиелатронды немесе басқа MIDI синтезі үшін жарық диодты жарықтандырғыш контроллері: 7 қадам (суреттермен)
MIDI 5V спиделатронды немесе басқа MIDI синтезі үшін жарықдиодты жолақ контроллері: Бұл контроллер үш түсті жарықдиодты жарықдиодты шамдарды 50mS үшін жыпылықтайды. G5-D#6 үшін көк, E6-B6 үшін қызыл және C7-G7 үшін жасыл. Контроллер - бұл ALSA MIDI құрылғысы, сондықтан MIDI бағдарламалық жасақтамасы MIDI синхрондау құрылғысымен бір мезгілде жарықдиодты жарыққа шығара алады