Мазмұны:
- 1 -қадам: 3D басып шығару және бөлшектерді жинау
- 2 -қадам: Эскизді жазыңыз
- 3 -қадам: Arduino сымын қосыңыз
- 4 -қадам: Жобаны құрастыру
Бейне: Дөңгелек аралау: 4 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:25
Бұл нұсқаулық Оңтүстік Флорида университетінің Makecourse жобасының талаптарын орындау үшін жасалған (www.makecourse.com)
1 -қадам: 3D басып шығару және бөлшектерді жинау
бұл жобаны бастау үшін 3D нысандарының файлдарын жүктеп алып, басып шығарыңыз. Басып шығарғаннан кейін оларды суреттердегідей етіп жинау керек. superglue корпусты асм, корпус 1, gaurd asm 4, пышақ пен тұтқа 1 -ді тұрақты түрде жалғау үшін қолданылуы мүмкін.. енді екі бөлек жинау болуы керек, бұл екі торапты ұзындығы бойынша кесілген қысқышты пайдаланып бекітуге болады және 3 -ші табаның тесіктері арқылы және 4 -ші гауда астмасына енгізуге болады, бұл екі қондырманың қағаз қыстырғыштың айналасында айналуына мүмкіндік береді.
2 -қадам: Эскизді жазыңыз
Arduino -ны іске қосу үшін қолданылатын код жасалуы керек. үлгі коды осында берілген. Бұл кодты көшіріп, оны arduino -ға жүктеңіз. картаны пайдаланылатын сервоға және қанша қозғалыс қажет екеніне байланысты реттеу қажет болуы мүмкін.
3 -қадам: Arduino сымын қосыңыз
Жобаның аппараттық құралдарын жинау үшін берілген электр схемасын орындаңыз.
4 -қадам: Жобаны құрастыру
жобаны құрастыру үшін электрониканы сыйдыратындай үлкен қорапты алыңыз. қораптың артқы жағындағы потенциометрлерге қуат сымы өтуі үшін қораптың бүйірінде екі тесік бұрғылаңыз. Пышақ сырғып өтуі үшін қораптың үстіңгі жағындағы тесікті кесіңіз және суретте көрсетілгендей қораптың қақпағының астына 8 түйреуішке бекітілген серво бекітіңіз. Әрі қарай, ұзындығы 18 калибрлі қысқа тырнақты табанның жоғарғы жағынан серво орналасқан маңдайға қарай итеріңіз. бұл бред тырнақ серво тұтқасынан өтуі керек, бұл серво бүкіл құрастыруды солға және оңға жылжытуға мүмкіндік береді. Содан кейін қағаз тұтқасын тораптың тұтқасына орап, қысқышты қораптағы ойықтан төмен қарай өткізіп, оны түйреуішке бекітілген сервоға бекітіңіз, бұл сервоға араның биіктігін реттеуге мүмкіндік береді. Қорапты жабыңыз және arduino -ны қосыңыз.
Ұсынылған:
Үлкен дөңгелек - Pro Video Deck премьерасы: 7 қадам (суреттермен)
Үлкен дөңгелек - Premiere Pro бейне палубасы: Пернетақталар бейне ойындардың соңғы контроллері болып табылады (менімен күрес, консольдық шаруалар), бірақ Premiere Pro қуат деңгейін талап етеді, оған 104 түйме жеткіліксіз. Біз Super Saiyan -ды жаңа формаға айналдыруымыз керек - бізге KNOBS қажет. Бұл жоба үлкен әсер етеді
Айналмалы дөңгелек сағаты: 7 қадам
Айналмалы доңғалақ сағаты: Сәлеметсіз бе, бұл менің бірінші нұсқаулықым, мен сізге бүгін жасаған айналмалы дөңгелек сағаты ұнайды деп үміттенемін. Құрылысы негізінен картоннан тұрады, мен ескі электр сағатын үнемдеу дүкенінен 2 долларға сатып алдым. Негізгі қолданба балалар жатын бөлмесінде
«Дөңгелек» сөз сағаты (голланд және ағылшын тілдерінде!): 8 қадам (суреттермен)
«Дөңгелек» сөз сағаты (голланд және ағылшын тілдерінде!): Бірнеше жыл бұрын мен интернетте Word Clock -ты бірінші рет көрдім. Содан бері мен әрқашан өз бетімше жасағым келді. Нұсқаулықтар көп, бірақ мен түпнұсқа жасағым келді. Мен электроника туралы көп білмеймін, сондықтан мен
Динозаврдан жасалған тамаша дөңгелек аралау: 9 қадам (суреттермен)
Динозаврдан жасалған тамаша ықшам дөңгелек аралау: Менде ешқашан арнайы дүкен бөлмесі болған емес, сонымен қатар менің жобаларым өте үлкен көлемде сирек кездеседі. Сондықтан мен ұсақ және ықшам заттарды ұнатамын: олар көп орын алмайды және оларды пайдаланбаған кезде сақтауға болады. Бұл менің құралдарыма қатысты. Мен цирк алғым келеді
Дөңгелек дөңгелек: 5 қадам
Дөңгелек дөңгелек: Бұл ойынның тұжырымдамасы - бұл балалардың дәстүрлі ойын дағдыларын қалпына келтіру, мұнда физикалық белсенділік, адамдармен қарым -қатынас және қарым -қатынас негізгі күш болып табылады. Бұл ойын нәрестелердің семіздігін азайтуға көмектеседі. Дизайн - бұл жұмыс істейтін дөңгелек