Мазмұны:
- 1 -қадам: базадан бастаңыз
- 2 -қадам: мәрмәрді орнына бекітіңіз
- 3 -қадам: Бетті қосыңыз
- 4 -қадам: Дөңгелектерді қосуды бастаңыз
- 5 -қадам: Басқа дөңгелекті бекітіңіз
- 6 -қадам: Құйрықты бекітіңіз және сыммен бекітіңіз
- 7 -қадам: құйрығыңызға іліңіз
- 8 -қадам: Көңілді болыңыз
Бейне: Code Kitty Robot V3: 8 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:25
Code Kitty-волонтерлік жүгіру, қайырымдылықпен қаржыландырылады, оның мақсаты STEM дағдыларын барлық оқушыларға қол жетімді етуге көмектесу. Біз мұны өте арзан 3D баспаға арналған робот жиынтықтарын жасау арқылы жасаймыз. Сіз біздің жинақтардың бірін біздің семинарлар шеңберінде ала аласыз, бөлек сатып аласыз немесе роботты 3D басып шығаруға болады.
Мұнда біз сізге роботты құрастыру жолын көрсетеміз. Уайымдамаңыз.. сіз жасай аласыз!
1 -қадам: базадан бастаңыз
Негізді алыңыз (қозғалтқыштар, батареялар жиынтығы және С пішінді күлкілі зат артқы жағында орналасқан). Оны сіздің алдыңыздағы үстелге қойыңыз, сонда С пішінді бөлігі сізге қаратылады (және «Code Kitty» жазылған алдыңғы жағы сізге қарама -қарсы).
2 -қадам: мәрмәрді орнына бекітіңіз
Мәрмәрді кішкене мөлдір пластик пакеттен алыңыз да, оны С негізіндегі бөліктің түбіне бекітіңіз. Ол орнында тұрып, еркін айналуы керек (бірақ кейде бұл өте қатал.. егер сіз оның қаншалықты тегіс айналатынын ойласаңыз, оны босату үшін оны артқа және артқа айналдыра аласыз).
3 -қадам: Бетті қосыңыз
Бетті шығарыңыз (бұл мысықтың бетіне ұқсайды) және оны сіз кіргізген мәрмәрге қарама -қарсы ойыққа бекітіңіз. Беттің суреті алдыңғы жағына (Code Kitty деп жазылған негіздің жағына қараған болуы керек)).
4 -қадам: Дөңгелектерді қосуды бастаңыз
Дөңгелектер - бұл дизайнның ең күрделі бөлігі. Біз бұл дизайнды балаларға құралдарды пайдаланбай роботқа дөңгелектерді оңай қосуға қалай мүмкіндік беру керектігін ойлап тапқан кезде таптық. Негізінде, доңғалақ дөңгелектен және бір -біріне бұралатын «губкадан» тұрады.
Дөңгелекті роботқа бекітіңіз (губканың бір бөлігінің бұралмағанына көз жеткізіңіз), ақ серво мүйізін (базаңыздағы серво қозғалтқышында) дөңгелектің артындағы тікбұрышты тесіктен өткізіңіз.
Дөңгелек серво мүйізінің үстінде болғаннан кейін, дөңгелекті тоқсан градусқа бұраңыз (сіз оны дөңгелектің ішіндегі ұяға бекітілгенін сезінуіңіз керек), содан кейін құлыптау үшін қақпақты мықтап бұраңыз.
5 -қадам: Басқа дөңгелекті бекітіңіз
Сіз 4 -ші қадамды екінші жағынан және екінші дөңгелектен басқа қайталайтын боласыз.
6 -қадам: Құйрықты бекітіңіз және сыммен бекітіңіз
Енді сіз котятты мәрмәр сізге қарайтын етіп орналастырасыз. Содан кейін сіз жоғарыдағы суреттерде көрсетілгендей құйрығыңызды салғыңыз келеді. Қуатты қосу үшін (ақырын) қызыл және қара сымды (ақ ұшымен) алып, ақ ұшын құйрықтың төменгі шетіндегі қара қорапқа салыңыз. Ақ қораптағы ілгектің жоғары қарағанына көз жеткізіңіз, әйтпесе ол сәйкес келмейді. Содан кейін сіз (қоңыр, қызыл және сары) қозғалтқыш сымдарын қара, қызыл және ақ сымдарға жоғарыда көрсетілгендей қиып өтіп, қара ұшы үлкен қара ұштың ішіне жабыстыру арқылы бекітесіз. Қара және қоңыр сымдардың БІР ЖАҚТА екеніне көз жеткізіңіз. Мұны сымдардың екі жиынтығымен қайталаңыз.
7 -қадам: құйрығыңызға іліңіз
Сымдарды ұстап қалмайтындай етіп жылжытқаныңызға көз жеткізіңіз, содан кейін қара тізбегіңіз роботтың алдыңғы жағына қарағанына көз жеткізіп, құйрығыңызды қарама -қарсы жақтан басыңыз.
8 -қадам: Көңілді болыңыз
Ақырында, заттарды ретке келтіру үшін қосымша сымдарды қара аккумулятор пакеті мен платаның арасындағы бос орынға бекітіңіз.
Міне бітті! Бәрі аяқталды! Code Kitty кодтауды көңілді өткізіңіз !!!
~ Code kitty командасы
Ұсынылған:
Z80-mbc2 Z80 Code Flash пайдаланушы жарық диоды: 3 қадам
Z80-mbc2 Z80 Code Flash қолданушы жарық диоды: Бұл z80-mbc2 компьютеріне арналған Z80 құрастырушыда жазылған қолданушы жарықдиодты бағдарламасының мысалы. Бұл мен үшін тест және қайталау жаттығуын жасадым, бұл менің 35 жылдан астам Z80 бағдарламам
Kitty Finder: 6 қадам
Kitty Finder: Егер сіз осы Нұсқаулықты оқып отырсаңыз, сіз үй жануарларыңызды әр кеш сайын далада қыдырып жүруден шаршайтын шығарсыз. Сондықтан мен сіздің күшіктеріңізді/мысықтарды сыртта оңай табуға мүмкіндік беретін ықшам трекер туралы осы дизайнды ойлап таптым
Code Coectar NodeMCU + RFID Y Enviar Datos a Unity: 4 қадам
Code Coectar NodeMCU + RFID Y Enviar Datos a Unity: Логотиптер RFID RST = GPIO5 SDA (SS) = GPIO4 MOSI = GPIO13 = D7 MISO = GPIO12 = D6 SCK = GPIO14 = D5 GND = GND 3.3V = 3De esta manera se podrr á лекторлардың жалпы білімі
Matrix пернетақтасын қолдану арқылы Arduino Digital Code Lock жобасы: 9 қадам
Matrix пернетақтасын қолдану арқылы Arduino цифрлық кодты құлыптау жобасы: Zio M Uno және Hex 4x3 матрицалық пернетақтаны пайдаланып Arduino және Qwiic жүйесімен цифрлық кодты құлыптау құрылғысын жасаңыз. Жобаға шолу Бұл жоба үшін біз пайдаланушыларға енгізуге және енгізуге болатын қарапайым цифрлық кодты құруды құрамыз. Бұл оқулықта біз қолдануды көрсетеміз
IoT Code Breaker ойын құрылғысы: 8 қадам
IoT Code Breaker ойын құрылғысы: IoT немесе заттар Интернеті - информатиканың өсіп келе жатқан саласы. Келесі нұсқаулар IoT құрылғысының бір бөлігін құруға мүмкіндік береді. Құрылғыны кодты бұзатын ойын ойнауға пайдалануға болады. Бір ойыншы кодты орната алады