Мазмұны:

Arduino сенсорлы экраны: 4 қадам
Arduino сенсорлы экраны: 4 қадам

Бейне: Arduino сенсорлы экраны: 4 қадам

Бейне: Arduino сенсорлы экраны: 4 қадам
Бейне: Использование драйвера шагового двигателя L298N Для управления 4-проводным шаговым двигателем 2024, Қараша
Anonim
Arduino сенсорлы экраны
Arduino сенсорлы экраны

Сәлеметсіз бе! Бүгін мен сенсорлық экран қалқанын Arduino Uno көмегімен қалай қолдану керектігін көрсетемін. Сіз оны тырнақшалар немесе суреттер немесе басқа материалдардың барлық түрлері үшін шағын дисплей ретінде пайдалана аласыз.

1 -қадам: бөлшектер

Бөлшектер
Бөлшектер

Саған қажет болады:

  • Ардуино Уно
  • Seeed Studios TFT Shield
  • USB кабелі
  • Micro SD картасы

Бұл сізге қажет. Сіз TFT қалқанын seeedstudios.com сайтынан 50 долларға ала аласыз. Қалқанды алғаннан кейін, micro SD картасын төменгі жағындағы кішкене ұяға салыңыз. Енді сіздің TFT қалқаны мен пайдалануға дайын. Оны Arduino Uno -ға қосыңыз және төменде көрсетілген файлдарды жүктеңіз.

Сізге бұл бағдарламалық жасақтама мен мына файлдар қажет болады:

  • Arduino IDE
  • TFT_Touch_Shield_v2-master-2 кітапханасы (оны викидегі студиядан жүктеуге болады)
  • Кез келген zip файл түрлендіргіші

2 -қадам: Бірінші TFT бағдарламасын іске қосыңыз

Енді сізде барлық бөліктер мен бағдарламалық жасақтама бар, Arduino IDE ашыңыз және ашыңыз

TFT_Touch_Shield_v2-master-2 кітапханасы. Мысалдарды ашып, «drawCircle» деп белгіленген бірінші бағдарламаны табыңыз. Бағдарламаны ашқаннан кейін командаларды және оларды қалай қолдану керектігін түсіну үшін барлық қосымша жазбаларды оқыңыз. Бағдарламаны тақтаға жүктеңіз. Сенсорлық экранда 4 шеңбер, 2 толтырылған және 2 контур болуы керек. Олай болса, құттықтаймын! Сіз тек бірінші TFT бағдарламасын іске қостыңыз.

3 -қадам: қосу

Қосу
Қосу

Сіз қосымша жазбаларды оқыдыңыз деп үміттенеміз, сондықтан сіз «drawCircle» бағдарламасындағы командаларды қалай қолдануды білесіз. Енді сіз кейбір командалардағы параметрлерді өзгерту арқылы білгеніңізді қолдануыңыз керек, осылайша не болғанын көре аласыз. Экрандағы шеңберлердің кооридинтасын, өлшемі мен түсін өзгертуге тырысыңыз. Мен командаларды өзгертуді білгеннен кейін не істедім:

#қосу #қосу

#қосу

жарамсыз орнату () {

TFT_BL_ON;

Tft. TFTinit ();

Tft.fillCircle (110, 150, 100, САРЫ);

Tft.fillCircle (100, 100, 25, ҚАРА);

Tft.fillCircle (120, 120, 10, ҚЫЗЫЛ);

Tft.fillCircle (120, 120, 10, КӨК);

Tft.fillCircle (120, 120, 10, CYAN);

Tft.fillCircle (110, 110, 5, АҚ);

}

void loop () {

}

Егер сіз мұның бәрін жасаған болсаңыз, онда алға жылжудың уақыты келді. Басқа мысалдарды қараңыз, оларды бірге қолдануды үйреніңіз. Сіз фигуралар мен фигуралар салатын бағдарламаларды оқуыңыз керек (мысалы, «drawRectangle» немесе «drawNumbers»).

4 -қадам: Contd қосу

Экранда фигуралар жасауды меңгерген соң, суреттерді көрсетуді үйренуге көшу керек (drawbmp1 & 2) және экранда сурет салу (бояу) туралы. Жақсы, бұл шамамен. Оқығаныңызға рахмет және егер сіз маған бұл туралы басқа нұсқаулық жариялауды қаласаңыз, түсініктеме қалдырыңыз. Оқығаныңыз үшін рахмет!

Ұсынылған: