Мазмұны:
- 1 -қадам: Gui -ді өзгертуге арналған негізгі синтаксисті үйреніңіз
- 2 -қадам: ойынның қош келу беті
- 3 -қадам: Ойын деңгейін таңдау
- 4 -қадам: Алгоритм
- 5 -қадам: Жылан мөлшерін ұлғайту және ұпай алу алгоритмі
- 6 -қадам: Ойынның шарты:
- 7 -қадам: Беттен шығу
- 8 -қадам: Vedio және C Code сілтемесі
![C: 8 қадамдағы жылан ойыны C: 8 қадамдағы жылан ойыны](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8696-2-j.webp)
Бейне: C: 8 қадамдағы жылан ойыны
![Бейне: C: 8 қадамдағы жылан ойыны Бейне: C: 8 қадамдағы жылан ойыны](https://i.ytimg.com/vi/Ckx6UMuIHAc/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:25
![C жылан ойыны C жылан ойыны](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8696-3-j.webp)
Жылан ойыны ескі ұялы телефондарда танымал болды, оны c бағдарламасының көмегімен оңай айыруға болады. Бұл жобаны құру үшін сізге c синтаксисінің негізгі түсінігі қажет. Мысалы: цикл үшін, цикл және т.б.
Ойын жобасының бұл түрін құру арқылы сіздің бағдарламалау дағдыларыңыз кеңейе түседі.
1 -қадам: Gui -ді өзгертуге арналған негізгі синтаксисті үйреніңіз
Сіз түс қосуға болады және сіз жазғыңыз келетін жерге басып шығара аласыз
Сіз негізгі синтаксисті үйренуіңіз керек, мысалы:
1) готокси (x, y)
2) мәтін түсі ()
3) мәтіндік фон ()
4) kbhit ()
2 -қадам: ойынның қош келу беті
![Ойынның қош келдіңіз беті Ойынның қош келдіңіз беті](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8696-4-j.webp)
жоғарыда сәйкес фон мен қаріпті таңдаңыз.
ойын атауын көрсету арқылы пайдаланушыны қарсы алыңыз
3 -қадам: Ойын деңгейін таңдау
![Ойын деңгейін таңдау Ойын деңгейін таңдау](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8696-5-j.webp)
Ойын тақырыбын көрсеткеннен кейін.
Экранды тазарту ()
деңгейлерді көрсетіңіз және пайдаланушыдан деңгейді таңдауын сұраңыз
пайдаланушы таңдаған деңгейді айнымалы түрде сақтаңыз және оны пайдаланушының қиындық деңгейін жоғарылату үшін қолданыңыз.
4 -қадам: Алгоритм
![Алгоритм Алгоритм](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8696-6-j.webp)
кездейсоқ функция:
C бағдарламасында тағамды экранның кез келген нүктесіне орналастыру үшін пайдаланылатын кездейсоқ функция бар.
Осылайша, осы функцияны пайдаланып тағамды экранның кез келген нүктесіне қойыңыз
Экранда жылжымалы жылан:
Көріп отырғаныңыздай, жыланды экранда ''*'басып шығару арқылы басып шығаруға болады, сондықтан біз басындағы бір таңбаны басып шығаруымыз керек және соңында бір таңбаны өшіруіміз керек.
Бағытын өзгерту:
Жылан бағытын kbhit () функциясы арқылы өзгертуге болады.
таңбаны сәйкесінше басқанда, ол жыланның бағытын өзгертеді.
5 -қадам: Жылан мөлшерін ұлғайту және ұпай алу алгоритмі
![Жыланның мөлшерін ұлғайту және ұпай алу алгоритмі Жыланның мөлшерін ұлғайту және ұпай алу алгоритмі](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8696-7-j.webp)
Жылан мөлшерінің ұлғаюы:
Жылан алға қарай жылжытқанда оның көлемі ұлғаяды, ал жыланның координаты азық -түлік координатымен сәйкес келген кезде жыланның көлемі ұлғаяды.
Ұпайдың жоғарылауы:
Тамақтану кезінде пайдаланушының ұпайы жоғарылайды
Жоғарыдағы суреттен жыланның пайдаланушы ұпайы мен көлемі жоғарылағанын көруге болады.
6 -қадам: Ойынның шарты:
![Ойынның шарты Ойынның шарты](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8696-8-j.webp)
Жылан экранның шекарасына тигенде ойын аяқталады.
Мұны жылан координатасымен шекара координатасын салыстыру арқылы жасауға болады.
7 -қадам: Беттен шығу
![Беттен шығу Беттен шығу](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8696-9-j.webp)
![Беттен шығу Беттен шығу](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8696-10-j.webp)
Соңғы қадам пайдаланушыдан ойнауды жалғастырғысы келе ме, жоқ па деп сұраңыз.
8 -қадам: Vedio және C Code сілтемесі
![](https://i.ytimg.com/vi/wQdOcP6ShXg/hqdefault.jpg)
жылан кодына сілтеме
Ұсынылған:
NeoPixels матрицасы: Жылан ойыны: 4 қадам
![NeoPixels матрицасы: Жылан ойыны: 4 қадам NeoPixels матрицасы: Жылан ойыны: 4 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12551-j.webp)
NeoPixels Matrix: Жыландар ойыны: Бала кезімізде біздің ойын қорабында немесе ұялы телефонда ойнаған жыландар ойыны әлі есіңізде ме? Бүгін біз 8*8 NeoPixels Matrix көмегімен жылан ойынын жасауды үйренеміз. Біз басқару орталығы ретінде Arduino uno мен Joystick -тің үзіліс модулін таңдаймыз
Жылан ойыны: 4 қадам
![Жылан ойыны: 4 қадам Жылан ойыны: 4 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32374-j.webp)
Жыландар ойыны: Сәлеметсіңдер ме, балалар, бүгін мен сендерге Python -да қарапайым жылан ойынын қалай жасау керектігін көрсетемін және осы демалыста достарды таң қалдырамын. Бұл сізге өте қажет - python 3 және pygame install. Бұл нұсқаулықта мен pygame қалай орнатылатыны туралы бейне қостым. Кейін
Arduino OLED жылан ойыны: 3 қадам
![Arduino OLED жылан ойыны: 3 қадам Arduino OLED жылан ойыны: 3 қадам](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-520-65-j.webp)
Arduino OLED жыландар ойыны: Сәлеметсіз бе, OLED ойынын қалай жасауға болатындығы туралы біздің нұсқауларға қош келдіңіз, бұл жоба біз бірінші ойынымызды arduino, soooo -мен жасауға тырысқан кезде пайда болды, біз нокиядан гөрі қайдан бастау керек деп ойладық. классикалық жылан (кем дегенде
Moodle: 8 қадамдағы әрекетті бағалау үшін «Бір көрініс» экранын пайдаланыңыз
![Moodle: 8 қадамдағы әрекетті бағалау үшін «Бір көрініс» экранын пайдаланыңыз Moodle: 8 қадамдағы әрекетті бағалау үшін «Бір көрініс» экранын пайдаланыңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3949-42-j.webp)
Moodle-дегі әрекетті бағалау үшін «Бір көрініс» экранын қолданыңыз: Бұл қадамдық нұсқаулық Moodle-дегі әрекеттерді бағалаудың ықтимал әдістерінің бірін түсінуге көмектеседі. Бұл әдіс бірыңғай көрініс деп аталады және Moodle -де бағалау кезінде көптеген нұсқаушылардың таңдаған әдісі болып табылады. «Күнә …» арқылы енгізілген нүктелік мәндер
Қалай:- Samsung E250: 8 қадамдағы СКД экранын өзгерту
![Қалай:- Samsung E250: 8 қадамдағы СКД экранын өзгерту Қалай:- Samsung E250: 8 қадамдағы СКД экранын өзгерту](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11124607-how-to-change-lcd-screen-on-samsung-e250-8-steps-j.webp)
Қалай істеу керек:- Samsung E250 телефонындағы СКД экранын өзгерту: Сәлеметсіз бе? Бұл телефондар жақсы жұмыс істейді, бірақ соққыдан және/немесе қызып кетуден туындаған қалыпты «сынған/сынған экран» ақаулығынан зардап шегеді. Мен 7 немесе одан да көп уақытқа бұл ақаулықты жоюға болатынын анықтадым, бірақ ол үшін 1 мм -ден төмен дәл дәнекерлеу қажет