Мазмұны:

Макей Макей жемісті фортепиано: 13 қадам
Макей Макей жемісті фортепиано: 13 қадам

Бейне: Макей Макей жемісті фортепиано: 13 қадам

Бейне: Макей Макей жемісті фортепиано: 13 қадам
Бейне: makey makey piano playing 1 2024, Шілде
Anonim
Макей Макей жемісті фортепиано
Макей Макей жемісті фортепиано

Әр «жеміс» кілтті білдіретін қарапайым музыкалық синтезатор жасау арқылы кодтаудың негіздерін біліңіз.

1 -қадам: материалдар

Материалдар

  • Офлайн редакторы сызылған компьютер
  • Макей макей (немесе Ардуино Леонардо көмегімен DIY макеймакей) + USB кабелі
  • 5 аллигатор қысқыштары
  • 5 жеміс немесе өткізгіш заттар

2 -қадам: белсенділік

Әрекет
Әрекет

Бұл әрекет жемістерді музыка ойнауға арналған пернетақтаға айналдырудан тұрады.

Жұмысты бастау үшін макей макей (немесе Arduino Leonardo бар DIY макей) компьютерге қосыңыз және барлық банандарды (немесе басқа өткізгіш заттарды) аллигатор қысқыштары арқылы тақтаға қосыңыз.

3 -қадам:

Кескін
Кескін

Әрбір жеміс makey makey көрсеткілеріне, бос орынға немесе шерту түймелеріне қосылады.

Біз осы 5 кілтті қолданудан бастаймыз.

Енді сіз нөлді іске қосып, кодты жаза бастай аласыз. Бастау үшін «Оқиғалар» бөліміне өтіңіз (ашық қоңыр).

4 -қадам:

Кескін
Кескін

Содан кейін «жасыл жалауша басылғанда» және «мәңгілікке» блогын таңдаңыз.

Әрекет жасау үшін Басқару санатынан «егер онда» блогын таңдаңыз.

5 -қадам:

Кескін
Кескін

«Егер солай болса» - бұл кодтауда қолданылатын ең көп таралған функция және сіздің код пен сыртқы әлем арасындағы өзара әрекеттестікті құру үшін қолданылады.

Әрекет фортепиано құрудан тұратындықтан, біз белгілі бір пернені басқан кезде дыбыстардың қосылатынын қалаймыз. Сезу бөлімінің астында сіз «Перне _ басылды ма?» блок

Қара кішкентай көрсеткіні нұқыңыз және сізге қажет пернені таңдаңыз.

Бізде шарт бар (егер олай болса), біз кілтті таңдадық, бізге тек дыбыс қосу керек.

6 -қадам:

Кескін
Кескін

Дыбыс қосу үшін Дыбыс (күлгін) бөліміне өтіп, «соққылар үшін _ жазбасын ойнату» деген бір блокты таңдаңыз.

7 -қадам:

Кескін
Кескін

Бұл кезеңде сіздің кодыңыз келесідей болады:

8 -қадам:

Кескін
Кескін

Сіздің кодыңыз функционалды, оны экранның жоғарғы жағындағы жасыл жалаушаны басу арқылы тексере аласыз.

9 -қадам:

Кескін
Кескін

Енді фортепиано ноталары көбірек болуы үшін қосымша пернелерді қосу қажет.

«Егер сол кезде» блогын тінтуірдің оң жақ түймесімен нұқыңыз, сонда шағын мәзір пайда болады. «Қайталану» түймесін басып, оны бірінші шарттың астына қойыңыз. Әр перне үшін әрекетті қайталаңыз.

10 -қадам:

Кескін
Кескін

Сіздің фортепиано қазір дайын, оны баптау қажет! Әр нотаның нақты дыбысын анықтау керек. Әр жазбаны басу арқылы сіз іздеген жазбаны таңдауға мүмкіндік беретін шағын пернетақта пайда болады.

11 -қадам:

Кескін
Кескін

Пианино күлкілі естіледі ме? Бұл мүлдем қалыпты! Кейбір аккордтар жақсы ойнайды, ал кейбіреулері жақсы емес … Сондықтан музыкалық теорияға уақыт келді, қорықпаңыз, бұл тез әрі қызықты болады.

Міне, әр түрлі сымдар ойнау ретіне байланысты әр түрлі сезімдерді тудыратыны туралы мысал:

Басқа бақытты аккордтар?

Бірдей төрт аккордпен ойнай алатын 73 ән

Құралды өзгерткіңіз келе ме?

Scratch -те оңай. Дыбыс (күлгін) бөлімінде орналасқан көптеген құралдарды табуға болады.

12 -қадам:

Кескін
Кескін

Аяқталған кодтың мысалы:

Әрі қарай бару үшін … Бұл код 4 аспапты және аспапты өзгерту үшін бір кілтті қолданады. Рояльді өзгерту үшін фортепиано сияқты педальды қолданыңыз, егер бір перне (бұл жағдайда бос орын) басылса, «гитараның» дыбысы шығады, ал пернені босатқан кезде дыбыс «қорғасын синтезі» болады. Енді сізде одан да қызықты құрал жасау мүмкіндігі бар. Келесі сабақтарда сіз Оператор (ашық жасыл) бөлімін ашасыз, қосымша мүмкіндіктер мен әсерлер қосасыз.

Бізбен бірге қалыңыз;-)

13 -қадам: Ескертпелер мен сілтемелер

Бұл оқу құралы Еуропалық Одақтың Erasmus + Бағдарламасымен бірге қаржыландырылатын i Tech жобасы аясында әзірленген.

Қосымша ақпарат алу үшін [email protected] мекенжайына хабарласыңыз.

Ұсынылған: