Мазмұны:
Бейне: Minecraft -та 32x32 текстурасы: 3 қадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Соңғы өзгертілген: 2024-01-30 10:24
Мен Minecraft -қа қайта ораламын, яғни маған ұнайтын барлық режимдерді жаңарту мен қайта орнату керек, менің сүйікті текстурамды қайтадан алуым керек, және егер олар бір -біріне ұқсамайтын болса, компульсивті сәйкес келеді.
Міне, бұл жерде, кейбір (көпшілік) режимдер өз мазмұнын Minecraft үшін әдепкі 16x16 форматында ұсынса, мен 32x32 пиксель форматындағы Dokucraft текстураларын қолданғанды ұнатамын. Айырмашылықтарды қараңыз. Екі есе пиксель, екі есе әдемі.
Айтпақшы, егер сіз Dokucraft сияқты керемет 32x32 текстуралық пакетті қолдануды шешсеңіз, кез -келген модуль сіздің әдемі әлеміңізде жарқын көзге айналатынын ескеріңіз.
Мен сізге оны қалай түзетуге болатынын көрсетемін.
(Бұл сізге Minecraft -ты қалай қолдануға/орнатуға болатынын, текстуралық пакеттерді қалай қолдануға болатынын білетіндігіңізді білдіреді. Бұл үшін сізге GIMP немесе Photoshop сияқты бейнелеу бағдарламасы немесе суреттеріңіздегі мөлдірлікті сақтауға мүмкіндік беретін кез келген нәрсе қажет болады.)
Жауапкершіліктен бас тарту: Мен бұл мысалдардың бірінде де түпнұсқалық файлдарды жасамадым. Барлық несие Dokucraft -та жұмыс істейтін адамдарға және түпнұсқа майнкрафт суретшілеріне беріледі.
1 -қадам: файлдарды іздеу
Барлық дерлік файлдар ZIP архивінде немесе.jar форматында болады. Бұл сізді қорқытпаңыз, олар ақпаратты бір файлға біріктірудің әр түрлі әдістері, және екеуін winZIP немесе winRAR көмегімен ашуға болады.
. Jar файлдарында ерекше сақтық шараларын қолданыңыз, бірақ файл атауын жою немесе өзгерту файлдың жұмысына әсер етуі мүмкін, мүмкін сіздің режиміңізді бұзуы мүмкін.
Minecraft файлының түпнұсқалық файлдарын.minecraft қалтасына өту арқылы табуға болады. Менің жұмыс үстелімде бұл қалта бар, сондықтан сізге Appdata іздеудің қажеті жоқ. Мен оны қол жетімді жерде ұстауды ұсынамын, себебі сіз осы қалтадағы қалталар арасында алға -артқа жүресіз.
.minecraft сіздің «модульдер» қалтасын және сол режимдерге қатысты басқа файлдарды сақтайды. Minecraft -ты алғаш рет модульдермен іске қосқанда, бұл модульдер қалталарды осында құруды біледі. Бұл сіздің Minecraft хабыңыздың бір түрі.
Сіз барлық түпнұсқа текстуралық файлдарды «нұсқалар» қалтасынан, содан кейін сіз ойнап жатқан нұсқаны көрсететін қалтадан таба аласыз. Сізде орындалатын JAR файлы және. JSON файлы болуы керек.
JAR файлын тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз (менің жағдайда, 1.12.2, содан кейін «Ашу …» бөліміне өтіңіз, содан кейін сіздің мұрағаттық бағдарламаңыз. Менікі - winZIP). Егер сіздің бағдарламаңыз тізімде болмаса, сізге «Әдепкі бағдарламаны таңдау» бөліміне өтіп, оны сол жерден табуға тырысу қажет болуы мүмкін.
Сонымен! Сіз JAR -ды аштыңыз, енді сізде ойнауға болатын файлдардың толық тізімі бар. ОЛАРМЕН ОЙНАМАҢЫЗ.
Бұл сіздің заңды ойын файлдарыңыз, егер сіз оны шатастырсаңыз, сіздің үйіңіз жарылып кетеді.
Айтпақшы, мұнда не алғанымызды көрейік.
Сіз белгілі бір қалталардан кескін файлдарын таба аласыз. Олар әдетте «активтер» қалтасында, содан кейін «текстураларда» болады.
«Блоктар» қалтасы бірінші болып табылады. Бұл әлемдегі нәрселер, сіз оларды жойып жібере аласыз және басқа нәрселерді алып тастай аласыз. Олар майнкрафтты құрайтындардың көпшілігі. Оны зерттеп, не тапқаныңызды көріңіз.-p.webp
«Ұйым» әдетте моб терілерін қамтиды. Бұл іс жүзінде біз шатастыратын нәрсе емес, бірақ текстураны өңдеуге ыңғайлы болғаннан кейін, сіз оған міндетті түрде кіре аласыз. Сіз бұл жерден кеудеше таба аласыз, сондықтан оны есте сақтаңыз.
«GUI» - бұл интерфейспен байланысты емес, біз айналыспайтын тағы бір жетілдірілген сурет қалтасы. Сіздің текстуралық пакетіңіз мұның көп бөлігін қамтуы керек.
«Элементтер» - біз араласуға болатын өте маңызды қалта. Бұл ойынға тасталатын нәрселерді білдіреді (және олар баяу айналады) және сіздің инвентарьдағы заттар қалай көрінеді. Қаласаңыз, белгіше.
«Модельдерде» әдетте бронь костюмдері бар. Олар топтың суреттеріне ұқсайды, сондықтан біз бұл жолы олармен араласпаймыз.
Енді біз қайда баруға болатынын және немен айналысуға болатынын білетін болсақ, ойын объектілерінде ойында жұмыс істеу үшін оған қатысты басқа қалталарда жазбаша код қажет болатынын есте сақтаңыз. Мысалы, ойынды қалтаға шығаруға болады деп ойлап, оны қалтаға жабыстыруға болмайды. Ол сценарий талап ететін нәрсені дәл атауы керек.
Сондай -ақ, егер сіз 16x16 немесе 32x32 көлемінде ашылмайтынын білмесеңіз, оң жақтағы «өлшемі» бағанының астынан тексеріңіз. 16x16 суреттер әдетте бірнеше жүз байт болады, ал 32x32 толық блок үшін әдетте 1000 -нан асады.
2 -қадам: Бар элементтердің жаңа нұсқалары
Қолданылған текстуралық (немесе ресурстық) пакеті бар minecraft ойнаған кезде, ол сол текстуралық буманың кескінін объектіге қолданады. Егер ойын ресурстық бумада суреті жоқ элементті кездестірсе, ол әрқашан 16х16 болатын модерн суретін қолданады. Сондықтан біз әдетте бұл суретті екі есе үлкен етіп өзгерткіміз келеді, бірақ біз оны қолданып жатқан текстуралық пакетке сәйкес келеді деп үміттенеміз.
Biomes O Plenty және Natura сияқты режимдермен ойындағы ең үлкен өзгерістердің бірі - ағаштардың жаңа түрлерін қосу. Бұл дегеніміз, біз қандай ағаштар модульмен қосылғанын айта аламыз, өйткені олар біздің ресурстар пакетіне қарағанда әлдеқайда өрескел көрінеді.
Мұның жақсы жағы мынада, біз әлі де ресурс жиынтығының ағашын, қабығын және тақтай кескіндерін қолдана аламыз және оларды модульге қосудың 32х32 нұсқасын жасау үшін аздап өзгерте аламыз.
Бұл мысалда мен Натураның «Сакура ағашы» қосымшасын қолданамын. Мен режимнің активтер қалтасына жүгінемін (егер сіз әлі де ойнайтын майнкрафт нұсқасының.jar файлын ашпаған болсаңыз, мұны WinZip -те жасай аласыз. Жоғарғы жағындағы «…» қалтасын басыңыз. Бұл қалтаны жоғарылатуды білдіреді. Mods қалтасын көргенде тоқтаңыз, содан кейін Натураға кіріңіз.) Мен тақталар кескінінен бастаймын.
Кескіннің түсі жақсы, бірақ мен жақсы ажыратымдылықтағы суретті алғым келеді, иә?
WinZip терезесінен суретті жұмыс үстеліне апарыңыз. Бұл оның көшірмесін жасайды. Оны бейнелеу бағдарламасында ашыңыз.
Содан кейін мен texturepacks қалтасына өтемін. Winzip -де әлі де.minecraft қалтасына, содан кейін ресурстық пакеттерге, содан кейін қайсысын қолдансаңыз да, «…» түймесін басу арқылы оған өтуге болады. Мен Dokucraft қолданатындықтан, мен оны ашамын. Мен активтер> текстуралар> блоктар қалтасын табамын, содан кейін сакура ағашын бейнелеу үшін қай тақтаның суретін таңдағанымды таңдаңыз. Олар әдетте «planks_woodtype» деп белгіленеді.
Мен қайсысын таңдаймын, мен оны Натурадан сакура бейнеленген бейнелеу бағдарламасына апарамын.
32x32 dokucraft тақталарына назар аудара отырып, мен оның Natura қосымшасын қалай ұсынатынымды шешемін. Мен жалпы бейнені сақтағым келеді, бірақ ағашты жақынырақ бейнелеу үшін түсін сәл өзгертіңіз. Бұл үлкен өзгеріс болмауы керек. Түстің, реңктің, қанықтылықтың немесе контрасттың біршама айырмашылығы басқа ағаштан жасалған кезде пайда болады. Ашық қызғылт түсті қалайсыз ба? Оны ашық қызғылт түске айналдырыңыз!
3 -қадам: Сақтау және ауыстыру
Сіз сакура ағаш тақтайшаларының қалай көрінетінін шешкен кезде, оны-p.webp
Енді сіз жұмыс үстеліндегі-p.webp
Егер бәрі ойдағыдай болса, сізге жаңа файлмен қалай жұмыс жасағыңыз келетіні туралы сұрау керек. Жаңарту әдісі үшін Файлдарды қосу және ауыстыру опциясы таңдалғанына көз жеткізіңіз.
Файлдың ауыстырылғанына көз жеткізіңіз. Сіз қазір оның көлемі басқа файлдармен салыстырғанда әлдеқайда үлкен екенін көруіңіз керек.
Бар болғаны!
Мен бұл жалпы нұсқаулық екенін білемін, бірақ егер сіз осындай ұсақ -түйек нәрселермен айналысуға ыңғайлы болсаңыз, сіз өзіңіздің текстуралық пакеттеріңізді жасай аласыз, әр түрлі режимді қалауыңызша жасай аласыз немесе барлық өнеріңізді өзіңізде сақтай аласыз. және мүмкіндігінше біркелкі және әдемі ойыннан ләззат алыңыз.
Ұсынылған:
Hoe Maak Je Een Eigen Minecraft Server Windows (NL): 6 қадам
Windows Minecraft сервері (NL): Minecraft серверінің бірінші нұсқасы - бұл ең алдымен Minecraft сервері. Сервер онлайн режимінде онлайн режимінде жұмыс жасай алады, бұл компьютерді компьютермен қамтамасыз ету. Жедел жады жедел жады (0,5 ГБ)
Minecraft -та пикак қалай жасауға болады: 8 қадам
Minecraft -та пикак қалай жасауға болады: бәріне сәлем !! Менің атым Мэттью Уайт, мен сізге осы нұсқаулықта Minecraft Java Edition-да ағаштан шұңқыр жасаудың қадамдық процесін көрсетемін
Minecraft Spigot сервері: 8 қадам
Minecraft Spigot Server: Егер сіз серверге плагиндер қосқыңыз келсе, Minecraft қосалқы сервері өте қолайлы. Spigot қауымдастығы өте үлкен және көптеген ақысыз плагиндерді ұсынады, егер сіз серверді өзіңіз орналастырсаңыз, Minecraft серверін іске қосу ақысыз. Егер сіз оны өз иелігіңізде өткізуді таңдасаңыз
Жеке Minecraft серверін орналастырыңыз (терезелер): 6 қадам
Жеке Minecraft серверін орналастырыңыз (терезелер): Minecraft серверін құру үшін сіз кейбір маңызды нәрселерді білуіңіз керек: 1: Әрқашан серверді ашық ұстау үшін сервер жұмыс істейтін компьютер үнемі қосулы болуы керек. 2: Minecraft сервері ол сіздің жедел жадыңыздың бір бөлігін және процессордың бір бөлігін пайдаланады
Minecraft кенді шамы - реттелетін өлшемі мен пиксель тығыздығы: 4 қадам
Minecraft кенді шамы-реттелетін өлшемі мен пиксель тығыздығы: Менің жеті жасар балам Minecraft-пен әуестенеді, сондықтан мен оған қатысты бірдеңе салуды шештім. Опцияларды іздеймін, Thingiverse -те Дэн Дж Хамерден керемет шамдар жобасы бар, бірақ мен оны өзгерткеннен кейін мен өз жобамды бастауды шештім (сіз